Imperial SaGa(インペリアル サガ) part611
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 4%が2倍・3倍でも外す確率の方が圧倒的だからなあ 6月と年末は選択権2枚目を2万円ガチャおまけつきで売る方便として考えられるが
普段のはなぁ
運営もようやく理解したのかこのふた月はレジェンドに切り替えてるけど 試練踏破している人の圧倒的ノエルの奥義採用率、10/10とかノエルさんが過労死するな
まぁイリスと猫が潰されたんだからしょうがないんだけど HP3万以上×6開催、計18体への属性毎の弱点数
斬:5(ロアリング、溶岩、モク、ドラコゲーター、ワスプ)
打:6(マスフェ、ジャスコニィ、カロン、古龍、フローズン、セージ)
突:5(ロアリング、ウィルム、ルフ、ハヌマーン、玄鬼)
熱:6(スライム、モク、ドラコゲーター、古龍、フローズン、セージ)
冷:4(ウィルム、ルフ、玄鬼、ワスプ)
雷:5(マスフェ、ジャスコニィ、カロン、溶岩、ハヌマーン) イベクエちょうどマベルいたから証つけたら
みなごろしのダメージが600ちょい上がったな 今回も55クリア無事到達、昆虫と竜に確定デバフのワグナス様様ですわ
今回ついに2017冬チケを使って天帝化したけど、なるほど確かに便利だね タリアこねーーー今さらグジンシー来たしレイドですら使えないゴミが 試練60からの蜂のミニオンすげぇな…虫も、冷も少ないからこれは無理ぽ 蜂の攻撃モーションは殺意高すぎでミニオンストライク2連続もらって数人吹っ飛んだときはひぇってなった いい加減見切り伝授で毎回クソ確率に付き合わせるのやめろやクソ運営
必要なだけ伝授させるだけでもほんとストレスマッハ ステップアップは当初から帝確が付くステップ4までにしておけと言われていた
そしてステップ5の3倍は罠だとあまりにも広く知られているからこそ
年末年始と3周年はは2周で選択券、今夏は天命25%と言う餌を付けてきたのだろうしね ドッカンユーザーは運営動かしたのになぁ・・・
インサガユーザーはここでキャンキャン吠えるだけしかできないもんなw 今まで単体奥義持ちは徽章候補だったけど、レイドでいろいろ欲しくなったから
選択券は3ヶ月に一度でやってくれ
9月も選択券を待ってるで イベこなせば3か月くらいで好きなの1人取れるシステムを用意してる広野さんに帰ってきてもらうか 遅くまで起きてる人も朝起きてからの人も
5位おめでとう、キャラクター総選挙
http://bitcash.jp/charasen/topindex >>763
今の1凸が3凸になるやんけ…
しかも最初の発表だと5凸やったか
ユーザー大ブーイングで3凸になったけど 天命なんてもの出したんだし、選択券はむしろあまり配らないようになりそうだけどな
常設帝なら100%覚醒の選択券渡すより天命50とかを渡すほうが運営的には延命できそうだし
まあ年末年始とアニバーサリーで選択券2枚は出すのが恒例みたいになってるから
いきなりそれなくしたら文句出そうだけど、というか出る 60クリア…もうあとはどうでもいいや
天命なんてのを作ったんだからさっさと過去のイベ配布帝やストーリー配布帝を天帝にしやがれください エンサガクエストクリアして白銀手に入ると思ってたんですけど(いらない) 警告】【忠告】
善意で言うけど新規はさっさと別のソシャゲかネトゲ行けよ!
インサガはあらゆるソシャゲネトゲの中でもトップクラスで新規お断りだからな!?
声だけ大きい無課金古参のせいでプレイヤー5千人居ないサービス終了寸前の過疎ゲー
今までばらまいた数々のアイテムやガチャに皇帝、期間限定コラボ(未だに刺さる事が有る前代未聞のソシャゲ)には絶対に追いつけないから
新規が100万課金してガチャ回しても無課金の古参の尻尾も掴めないのが現実だからな!?
課金するの馬鹿らしいだろ?他のネトゲやDDONなら1万課金したら3ヶ月で最前線に全て並ぶから
インサガの緩和??無課金がうるさいから他のネトゲの1割くらいだよ
インサガは100万課金しても一生追い付けないのが現実
マジで時代錯誤の時間>>課金のインサガがより金ドブになるネトゲは他に無いよ
ホントに止めとけ 善意で言うけど新規は一生追い付けないのが現実。
ぐらぶると同じだよ。
インサガも無料100連ガチャして問題ない追い付けないのが現実。 面倒になって途中で辞めそう
装備やらロールあたりからごちゃごちゃ加えた割にたいして面白くなってない 新規追いつけないとか言ってるけど
多分ひと月4、5万の課金で1年くらいでランカーなれるぞ 善意で言うけどキミは5ch辞めたほうがいい
このまま続けると更に悪化するぞ ぜえぜえ 58クリア・・・ あと2つ
3人特攻じゃ妖精光は道中は微妙でした。使わせても1ターンフローズン倒せないなら他の敵数減らしたほうが強い
でも、ラスト戦では使える、ミカエルDHレスリー・殿下・聖王3人生き残ってて2ターン攻撃できれば他ボロボロでも勝てる
なんかもう詰将棋兼ガチャでレジェンド狙いみたいな運ゲーになってるけど;;
無双の腕輪すら持ってない最弱の60クリア者目指して頑張りますーー;; 試練の上層は元々詰将棋みたいなもんに、運要素が絡む感じやで。
今回もど安定の61-6クリアで終わりそう。
4キャラでのフローズン2体の所で一体残しがうまく行かず、逆にワスプ込みの場面だと2体とも残りまくりって酷いわw 61のでっかい蜂さんメッチャ強いやん!
控え組だと先制出来ずにミニオンストライクでストライクやんけ!! >>776
61−6!?
超越しとるやん!そりゃ詰むわ 63きっつ
2匹出るところで運ゲー引ければなんとかなりそうだけど
30000雑魚1ターン処理出来ないのが辛すぎる >>760
罠っていうか確率で考えて回してないだけ 62まできたけどミニオンストライク二回で五人ダウンするし単体攻撃でも一人落ちてラストは人数足りず終了。制覇してる人達すごいな >>774
58いけたら60いけるさー
どの試練も60の方が簡単 前回ヒィヒィ言いながら初の60突破したけど今回はぬるかった…ゴルドラさんが2匹動くと壊滅するのにズンボディさん4体がかりで一人もやられないことすらあるとか命中率低すぎませんかね
60までなら闇は簡単って聞くけど逆にきついのはどれかな?うちは打が不足してるから個人的に水はきつそうだけど… 同じく62あたりだけど蜂さんが殺る気満々でワロエナイ
ミニオンストライク見切りがなかなかいい仕事してくれてるけど、
ミニオンストライク回の時に不在だったキャラばかりで固めてるから持ってる奴が数えるくらいしかいねえよ…
65いければ天帝英傑だったんだけど無理くさいな、無念だわ 停電でインサガ一日出来なかった。
決定的な何かが僕の中で切れた・・・・ 惰性でやってるとそういうのきっかけでやめたりするよね 他の人も書いてるけど、56以降のラスボスは他の試練より弱いのな
先発組が死なないからメンバーの入れ替えが面倒 >>784
60までなら圧倒的に土
対策無しで挑むと、行動全て術の猫とキングモクに蹂躙される 虫けっこうすばやいな
110くらいすばやさいるのか >>789
あー、猫とライトボールか…休憩所が作れない感じか >>786
俺も丸一日潰れた・・・まぁ誓い消費が増えたのとミッション報酬もらえなかったぐらいの被害で済んだが >>789
土はジャンボモクが癒しだから休憩所自体は作れるよ
猫の素早さとキングモクの超火力がとにかく厄介
休憩所の作りにくさやブラックスフィアを考えると火もきつめかな >>789じゃなく>>792宛てだった
火の試練はおそらく次回だから対策を考えというたほうがいいかも キングモクを最低1匹はワンキルできる火力が無いと土60は厳しいな
58、59途中のキングモク*2で半壊してラストの*4を倒す戦力が残らん 土はまだまだ先だから気長に覚醒したばっかりの斧プルミを育てるとしてアラストルどうするかな。ワンキル出来なくてもMSツフいりゃ一体ならなんとかなるか 未だ停電でインサガできない
試練とレイドの報酬はまだいいけど2つ目の湖水のローブが失われるのが痛すぎる >>800
停電大変だよね、冷蔵庫の中身が心配になる 新規なんやけどイベ報酬って防具と武器入手したら強化ポイント優先して獲るのが正解? 始めたばかりなら装備の強化までは手が回らないだろうし強化ポイント優先でいいと思う
今回の湖水のローブみたいに虹色装備が有用な場合は10万の装備を狙った方が良いだろうけど >>786
わかる
楽しむのでなく義務感でしかやってないと途切れた瞬間に色々終わるよね 全部取る自信あるなら強化ポイント→必要な装備→石→あとは流れで
とてもやってられないなら10000武器防具だけはなんとしても取る 800だけど今停電復旧した!これでなんとかローブも回収できる
>>801
冷蔵庫も閉めっぱだったから今開けたらわりと冷気保ってたから大丈夫っぽい 今回は51までいけたから満足(´・ω・`)
術研10が遠いから使えるのまだ先だが 急な用事や停電で周回する暇がなくなることもあるからね… ほとんどの紫武具はそのうちいらなくなら。徽章500の武具のほうが使う >>805
あんがと防具と武器は1つずつもらい済みでのこり38000pあるから強化ポイントと強化石1種と交換する なんやこいつ、ミニオンストライクしかやってこねぇ・・・ しかしやっぱ66〜は必要な戦力跳ね上がるなぁ
どの試練も当分行ける気しねーゾ 不死特効は強化してないので今回も60だな〜
まあヴェントがいたけど強化してなかったので、刺さっても未強化じゃたいしたことないね。
前に特効刺さっても62でSP切れて駄目だったから66とか未知すぎる。
試練の特効重視でキャラ育成するべきなんだろうか・・・ 自軍から試練とトレハン両方で使える各属性全体奥義を選んだら無属性パになって
無属性W攻バフが実装されないという悲しみ
まぁ65までは妖精光も使わずダクソだけでクリアできてるけど70は圧倒的火力不足 明日のメンテで英傑入れ替わるからなー
今のラインナップの英傑が欲しい奴は早めに交換しておけよー >>820
暗い暗いと不平を言うよりも進んで灯りを点けましょう アデルさん5位なのね
みんな頑張ってるんだなあ・・・
というか他が頑張ってないのか? 大阪やばいな・・・
もし東京で停電起きたらインサガログインできなくなるのかな? なんか閃けば電球分の電気を確保できるんじゃない?とりあえず素振りしてみよう 試練はもう一周くらい今のままで行くんかな?
証もそこまで効果高いワケじゃないし新しい餌用意した方がいいんじゃね? ミント帝は見るたびに同キャラ天帝5人とか並べてるからすごい >>828
火の試練や水の試練は1周目のクリア者が2〜3人とかだった訳で
少なくとも増改築はされんと思うぞ
報酬に多少手が入る可能性はなくもないけど望み薄 全体昆虫もワグナスもおらんインサガ歴7ヶ月のワイでもギリギリ65クリアできたわ
光の壁が有用やった 試練70制覇してるのは本当に一握りの人たちだしな
火の試練〜闇の試練までランキングに載ってるのはほとんど同じ人達だし
天命とかもととかの追加はあってもいいと思うけど
2週目にいかずにまさかの邪の試練で妖魔&アビスのボスの実装とかはないよね? >>830
今後更にインフレ促進させるのか・・・
強化するならダメージ量の上積みとかじゃなくSPの上限上げるとか変化球が欲しいなぁ 66以上は4万ボスを4人で確殺ってのがかなり厳しい。 ミーティアかナイトハルトあたりに光の壁持たせようか
しかし最後にSP30残す余裕なんてあるのか >>833
ダメージ上積みを前提にした敵を出さないと、新しいステージ作れないからね
4万、5万を2種混合にしますとかやると、プレイヤー側の耐久力が圧倒的に足りないし
ムーンシャイン使ったところで、HP総量増えてる訳じゃないし 光の壁とかどうつかえばSP30にみあう使い方できるのかさっぱりわからん 2ターン素振りしたら一人18回復だと思えばなかなかのもの
うちは61以上行けないから未知の世界だ 63-6、64-7での無理やり耐久戦じゃね?
抜ければクリア出来るなら、SP30に見合うでしょ さすがに同じのを2周はやるよ
前回クリアできなかったランカー達が準備してるだろうからな 火〜闇の6連の間に何か一つ新鮮なの挟んでほしいんだよなぁ 増設なんか誰も求めてないし要らんから1〜30の中身見直して10層分減らしてくれ
若しくは30までのスキップ機能いい加減作るべきだろう報酬要らんから 試練ランキングの自分の周りが全員SP減コマンダーだった
必須かこれ?
なんとか帝ケルヴィンで頑張ってきたけど >>840
これ結構でけーよね
63-6や64-7で少なくともワスプ1匹を4行動で倒せないとデバフなしのミニオンストライク連打されて超しんどいつーか普通に壊滅する
ここで光の壁使えばほぼノーリスクで抜けられるからなぁ ミニオンストライク痛すぎワロタ。3万ボスワンキル出来ないから61-4が限界だなこりゃ フローズンボディの快適お宿ありがてぇ
初めて65クリアいけそう 試練でHP減ってるの忘れてレイドやっちゃって貢献届かなかった… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています