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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part611
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb62-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 00:59:46.81ID:5HfRgXJi0
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part610
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535299647
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ建て失敗を防ぐために常にストックを3つほど作っておいてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:00:13.29ID:5HfRgXJi0
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
 後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
 ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。

Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
 先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。

Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
 技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。

Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
 キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
 「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
 ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。

Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
 同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。

Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
 能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。

Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
 よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
 他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:00:28.65ID:5HfRgXJi0
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ

≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大

≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84

≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍

≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続

≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/

≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing

≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です

経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金  SP石投入個数
020日   26回   104   26h02m24s   081個  4,200クラウン  13個
030日   35回   140   30h54m00s   117個  6,000クラウン  22個
040日   42回   168   34h40m48s   145個  7,800クラウン  29個
050日   49回   196   38h27m36s   173個  9,000クラウン  36個
060日   55回   220   41h42m00s   197個  10,200クラウン  42個
070日   61回   244   44h56m24s   221個  11,400クラウン  48個
080日   66回   264   47h38m24s   241個  12,600クラウン  53個
090日   71回   284   50h20m24s   265個  13,800クラウン  58個
100日   76回   302   53h02m24s   290個  15,000クラウン  63個
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:00:51.80ID:5HfRgXJi0
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害

無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り

無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り

[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり

[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号

アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言

[219.160.110.**]
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる

[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定

ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
ワッチョイ 8be2-fJsd [121.85.133.88]
ワッチョイ cbe2-q+oR [121.85.127.181]
質問などに対してウソの情報を教えることがあるので注意

アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石

ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168]
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:01:02.29ID:5HfRgXJi0
http://i.imgur.com/Ochqq1s.gif


元執政官シグフレイの謀略!邪神の祭壇を破壊せよ!
絶望〜アビス級配置
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:02:13.66ID:5HfRgXJi0
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:02:23.93ID:5HfRgXJi0
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:02:34.25ID:5HfRgXJi0
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:02:53.46ID:5HfRgXJi0
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:03:05.90ID:5HfRgXJi0
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:03:30.70ID:5HfRgXJi0
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:03:46.93ID:5HfRgXJi0
焼殺
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:04:09.17ID:5HfRgXJi0
焼殺
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:04:41.42ID:5HfRgXJi0
焼殺
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:05:48.07ID:5HfRgXJi0
焼殺
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:06:59.75ID:5HfRgXJi0
焼殺
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:07:12.96ID:5HfRgXJi0
焼殺
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6562-J7KC [60.76.69.239])
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2018/09/01(土) 01:07:22.89ID:5HfRgXJi0
焼殺
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6b2-zBrR [113.148.115.102])
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2018/09/01(土) 18:18:02.41ID:wE82e1Od0
大抵の場所では即死なんて消費が増えるだけの無駄要素になるから実質意味ないよねってことよ

そういや初めて参加したコンバではファイナルレターもったミネルバに即死連発で血祭りにあげられて
ミネルバ恐怖症になったなー懐かしい
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d52b-QDks [118.109.9.97])
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2018/09/01(土) 18:24:25.96ID:QAbRGZZj0
>>29
このゲームだと術は防御力無視だから意外と役に立つかもしれないね。

<いけっ!クーン!やきつくすだ!

             (、 δ
  __ゞヾヽ~)、     )\
  ~ヾ_ *゚ヮ゚)′ δ /  ヽ
   _ノ゚゚○゚     ( ゚∀゚ )
   ~〜~`      \_/ シグフレイをもやしたい〜
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd3c-tpL7 [222.3.200.155])
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2018/09/01(土) 20:55:49.08ID:Jz8KWWDK0
おまえらって待ち構えてるやつ多いよなw
眺めてると全然ひと入ってこないけど、おれが入ると追従で入ってくること結構多いw
中には警戒して主催が追加で殴ってくることもある

おれ貢献ほしいだけなのに貢献分削りきれるかドキドキすることあるぞw
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-hHnA [121.85.127.181])
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2018/09/01(土) 20:56:36.47ID:0qMZC1xG0
まだインペリアルサガを面白いってやってる人は
ハムスターというかモルモット(実験鼠)
ストレス耐久テスト用モルモット
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-hHnA [121.85.127.181])
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2018/09/01(土) 20:59:12.37ID:0qMZC1xG0
たまたまブッキングしただけでそんな心理になって優越浸るって
哀しいなぁw
煉獄レイドはフォロー内
野良は手伝わない
コレの徹底で楽々なんだけどなwwwww
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ec4-J7KC [119.24.224.103])
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2018/09/01(土) 21:07:21.88ID:j/vTofLL0
991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2162-ZtIo [218.112.242.43])2018/09/01(土) 17:06:36.00ID:mJGN5JNm0
改善しても収益は増えないからね
ガチャキャラとか新しい課金の仕組みを作るのは当たり前だよね
スクエニの社員が言ってただろ
悔しかったら今の何十倍って金出せと

>>そうじゃない。信頼が失われた。サガに泥が塗られた。
スクエニはもはや糞げしか作れないという印象がさらに強まった。
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce18-tpL7 [175.177.6.41])
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2018/09/01(土) 21:08:25.22ID:qSmZ3YuL0
絶望も煉獄も貢献の旨みが無さ過ぎてなぁ
絶望は主催じゃなきゃ煉獄作戦書ほぼ出ないからせめてMVPもとれそうなとこ入るし
煉獄は貢献で素材ばっかだからストレスたまるし
討伐できない可能性考えたら変なとこ入れんし皆同じ考えだから全然ダメージ伸びず
ダメージ伸びないから討伐できないこと考慮して誰も入らず以下ループ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f17b-J7KC [106.73.238.65])
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2018/09/01(土) 21:09:29.65ID:DGgX89Nd0
>>61さん
ありがとうございます;;ポイントは主力使ってる8人だけMAX振り&2人MAX分溜め
天帝ルージュ持ち&メカに強いPTなもので復刻のほうは煉獄で全石&ポイント稼ぎ完了
なので、英傑・武器防具強化・とっとかないと噂の防具2つめ狙いに踏ん張ってます;;
でも、一周6000と1000の差はでかいすね><心おれそう;;
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMe2-zBrR [119.224.173.225])
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2018/09/01(土) 21:15:41.08ID:QuWxoGUjM
このゲームの画面設計者って、「SPを使うな」と「全力で攻撃」を隣接してる時点でセンスねーわ。
せめて何故か遠くてクリックが面倒くさい「技/術選択解除」をこの2つの間に置けばいいのに。
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-zymr [49.104.15.28])
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2018/09/01(土) 21:25:23.81ID:2Ig/YNSTd
今回ようやくレイドでまともにダメージ与えられるようになったから煉獄何回か放流してみたけど
本当に200万切った辺りから参加者入らなくなるんだな
ポイント2個で落とせるかどうかぐらいで止まることが後始末するかどうか悩む悩む
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb2-zBrR [14.101.81.119])
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2018/09/01(土) 21:28:41.82ID:4gsKM9f+0
相互フォローの主催が280万削った煉獄に貢献分削って放置してたら残りHP1万なのに時間切れになってたw
参加8人だったからフォロー限定にしてたっぽくワンパン勢が入れなかったのが原因かな

残りHP10%以下になったらワンパン勢以外が入りづらい仕様を何とかしてくんねーかな
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-hHnA [121.85.127.181])
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2018/09/01(土) 21:38:53.90ID:0qMZC1xG0
賞品枠なんか増やしても乞食が群がり沸くだけだろうがwwww
おまえアタマ中本かよw
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-hHnA [121.85.127.181])
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2018/09/01(土) 21:50:25.15ID:0qMZC1xG0
STEAMのレビューみたら売れてない・信者の持ち上げ
捏造した売り上げデータw
サキュレーターで見ても売れてないのに上位にあったりするから
返品目的で購買返品してるのすぐ判るけどなwwwww
お国芸のDLC別売りしてくるだろうし
完全版出るまで買う必要性皆無。
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa86-QDks [123.48.132.83])
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2018/09/01(土) 21:56:35.32ID:HjN0Aux10
ラグが許容できんレベルで酷いな
メモリリークかと思いきやPC自体は軽いので違う
きっとインサガのクソ鯖のせいだな
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b0-jo4B [122.135.238.117])
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2018/09/02(日) 01:30:22.17ID:Ik5sO2ZF0
煉獄貢献で素材ばかりなのはまあいい、湖水2つ強化で不足が生じてるし
・・・なんで木材ばっかり出るんだ(泣)
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2594-o/pa [124.25.81.118])
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2018/09/02(日) 01:38:40.34ID:wtbZIffh0
レイド前半は素材ばっかだったのに、後半はSP・命中がよう出るわ
偏り過ぎだわ
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