御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 130城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 129城目 【IP無し】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>686
10の垢全部に課金して五稜郭と浜松揃えれば泣かなくて済むんじゃね?
他の高レアも落ちるだろ。
それがゲームとして面白いかどうかは知らんが。 >>688
わかっててこういう釣り書き込んで
楽しいとか
寂しい人生だな >>688
ダメカ50の凄さがわからないとかエアプ大概にしろよ
凸が容易な☆5であの特技計略、耐える事において現状無課金最強の盾だぞ >>690
ん?!
俺じゃないのね…。
お呼びじゃない…。 >>691
はぁ?50%カットする必要なんて武神ですらないのに
何処で使うんだよその無駄計略
やっぱりただの糞エアプじゃねえか >>691
ダメカット百パーなのに空気なキャメロットが通りますね。 >>693
アホか
防御力無視の杖・錫、複数敵を防御減じた上からカット、
スモウや武神の攻撃力は3000〜難で6000だぞ、それを継続カット
ノイシュじゃ耐えられない攻撃すらこいつなら耐えられる、確実にNo2盾
(反撃分で敵を削る分もあるからノイシュより強いとまでは言い切れないが)
1500ぽっちを消し炭されて喜んでるのお前だけじゃね、カナブンの方がマシだわ 臼杵最近来たけど全然使いこなせてねぇ
どうしても順番的に最後の方になるからトークン置いた瞬間敵に破壊される >>695
あのさあ…スモウを盾で受けて処理しようとする事自体間違いだし
そもそも受ける必要が無い
そんな配置にわざわざして悦に浸ってるって真性のキチガイだろ
しかも1500ぽっちってマジで救いがたい阿呆だなお前 まぁどうせリセマラで狙うなら臼杵より柳だけどね
あいつは☆7以上の価値がある、もし俺が無課金で最初からやるなら
交換できる彦根、ベンチの時もあって下位互換複数ある大阪より、まず柳を第一優先にする
臼杵も併用できるから無駄にはならんけど >>697
キャメロットが鞘をこれ見よがしに見せびらかしています。 >>697
別にスモウじゃなくたって鎧杖やら鎧弓やら佐竹やら鎖やら攻撃力高いのはいるだろ
そもそも受ける必要ないという論ならサンタン1500もゴミなんだよなぁ
それこそ1500で守れる程度の敵しかこない配置の倉庫なんてデコイでいい訳で というか受ける必要ないとか言い出したら
もはやノイシュもクソもない、盾全否定 >>702
え?本当にどういう事?スモウ以外なら盾で受けられるだろ計略無しでも
俺が聞いてるのは50%ダメカットしないとどうにもならない状況が何処なのかって聞いてるんだよ
スモウなんてあんな糞鈍足に使う必要ないのにお前はそれを例に挙げたんだぞ
サンタの計略は保険だって言ってるだろ
デコイで耐久出来ない時とか単純に事故が減るんだよ 外から眺めてる感じ、サンタ派不利やな
法術とかの防御無視にも堅くなるのはダメカの強みよ スモウ用に陣容を整えなきゃいけないところを盾で受けられる選択肢ができるんだから有用ではあるんじゃないの >>708
武神と防御無視系全般
つか盾ならスモウ以外計略なしで耐えられるってんなら
それこそノイシュや他の盾である必要も無い、盾職の強弱全否定じゃねぇか
お前のいう事は突き詰めれば結局サンタンが一番必要なくなっていく、ハナから破綻してんだよ >>714
ごめんな、今、防御が一番なのはキャメロットか盾か白熱してる。
もう少し我慢してくれ。 >>713
レス先間違ってんぞ
ノイシュや他の盾である必要がないって正にその通りだよ
なんら間違ってない事実だ
それでもノイシュの計略が頭一つ抜けてるから俺は序列で1位だと言った
サンタが一番必要無くなるの意味が分からん
範囲攻撃の保険にもなるし他の盾の計略より条件達成に適した盾だと俺は思うがな 思い返すとサンタンの計略で助かった場面は結構あるなぁ >>716
いや盾だけでスモウ以外耐えるて言うてるのお前だけじゃね
結局は絶難だと大阪やらアンボでがちがちにして耐えるとか
姫路で近づかせずで〜とかそういう事になるだろ
初心者殿の持ってる盾が高難度マップでそのなんでも耐えられる盾になってると思うかね?
そして逆になんでも受けられるレベルの陣容ならそれこそ1500の保険なんざ必要ないわ
まぁ100歩譲ってもせめて計略回転30秒になってから出直してこい >>719
俺は一言も盾だけでなんて言ってないんだが
そんなもんマルクスでも同じ事だろ50%軽減しようがダメは蓄積するんだし
というか何でいきなり初心者が高難度マップに低レベル盾で挑戦する話になってんの?
まあ今の時代コマネもいるから育成楽だし早い段階で耐久出来るでしょ
また訳の分からん…なんでも受けられるレベルの陣営ってどういう事だよ
大砲の爆風を全部無効化出来る城娘なんていたか?
サンタの計略は波跨ぐんだぞ?それがどれだけ有効か全く理解出来てないだろ スモウは止まってるか歩いてる間に殺すもんじゃないの
わざわざ盾で受けなくても拳で殴り殺そ キャメロットが何か話していますね。
何々?「私ならレベル1でも15秒間無敵ですよ。」
それは凄い????
じゃ、貴女にコマネは必要ないですね。
と言ったら拗ねてしまいました。 たかが相撲一つ、盾で押し返してやる( `ᾥ´ ) 文字化けじゃなくユニコードだろ
スマホから絵文字使うなよとはいいたいが ノイシュもってるけどあんまつかわねーわ
サンタはよくつかうが 蔵守りこそ至高
彡⌒ ミ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、サンたんちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll 星7いないけど、うちの盾の序列は
マルボルク>カナボン>天使=ジャンヌ=ヴァルトブルク>ケルフィリー=ウォリック>コンウィ>ガイヤール
近接の序列は
槌>槍>刀>盾>拳 サンたんちゃんは特技にもあるように金髪ゆるふわウェーブの聖天使さまだぞ
まるぼるくとヴァルトブルクとサンたんちゃんで美少女盾御三家だぞ俺の中で 槌拳槍>刀>盾
これかな
槍はジャンボ彦根のことで拳は紫禁長安のこと
槌は名古屋ペテル他わりと色々使ってる
刀も色々使ってる
盾のノイシュはニート
今回山だからノイシュ出したけど蔵前でなにもしていないから他でも良かった 基本拳で持ってない山は槌、青マス少ないなら槍も使う
どうしても止められない特定の相手を足止めしたい場所は盾
拳>>>槍>槌>盾>刀 今回みたいなMAPこそノイシュだろ
左からのけっこう痛い攻撃もノイシュに計略つければ、ほぼノーダメで余裕で受けれくれるし
ノイシュ置いとけば遠距離も多く置けるし
まぁ俺もノイシュ使ったのひさしぶりだが >>683
サンタンって唯一無二の計略で実用的なの持ってなかった?
育ててるけど使ってないからうろ覚え やぎゅねるとかリーズとか同タイプのバリア張れるのはいるけど
時間経過で解除されないのはサンタさんだけかな?
代わりに防ぐダメージ量は一番低いけど使い勝手は段違いよね サンタ計略の固定値1500とかあっという間に剥がれるで
デコイの城置かずに蔵守りたいなら吉野ケ里でも使った方が全然いい >>740
予めかけといて解けたら即かけ直せば3000まで守れるから
敵がゾロゾロ通る場所じゃなければわりと守れるで サンタは計略片っ端からかけてばら撒けるからスペックほど弱くない
蔵とか巨大化する余裕ない紙味方にかけるのであって本体掛けは優先度低い
でも星5の中じゃ外れだよ
星5盾自体が全員外れって意味で 蔵を守りたいならまず上田城で、持ってないから代用としてサンタ使うだけだな
まぁ結果的に蔵が守れればいいんだからサンタでも十分頼りになるよ 再使用60秒だし2回かけてもたったの3000
敵の攻撃がどんどん痛くなる中でたったの1500に気消費するより他にもっといい計略があるんだよなぁ 蔵へのダメージを肩代わりする計略持ちの盾が出てくれば大人気になれるな。 誰でも全城揃ってるわけじゃねーしな。他にいいものがあるとか言われてもアッハイソウデスネー >>745
ウェーブ1からガンガン撒き続けるんだぞ
あと1か所の蔵守るというより計略で守りながらターゲットをバトンタッチしてくイメージ
即死さえしなければ相撲も結構これでやれる
攻撃させると相撲のゴールも長くなってくし、使わないと強さわからんって感じだな ダメカット計略は永続なら蔵の保険にはなるよ
3000の弓の子は30秒の時間制限がきつくて結局使ってないわ ガンガン撒き続けるんだぞって言われてもで?としか思わないって
気5消費してたったの1500とか弱すぎなんだよ 一回かけてたらそこの蔵前不要になるマップとかもあると思うし
戦力整ってない内は全蔵に便利だと思うけどな
吉野ヶ里でもいいけど中々出らんやろ
まあリセマラするついでに居たら良いなぐらい 盾がカット持ってるのに意味があるのであって
槍や弓で盾の仕事できるわけじゃないからなー だから星5盾自体弱いって言ってるじゃん
アイアンリングが他の近接全て食う場面すらあるんだし
万能性は今名前出てるキャラ全員ないのにサンタだけ重箱つついてもしゃーないって話 盾は一周回って浜松カルカソの複数塞き止めしか使ってないな
フランでいい?聞こえんな バランス適当だから弱いのは仕方ないよ
城娘のレベルが上がればステが上がっていくトークン、威力が増していくダメ計・バフ計と比べて
城娘のレベルが上っても固定値1500しか防げない防御計略が難度上昇で相対的にゴミ化していくのは必然だもの >>756
今話出てるキャラ全員実践投入したことあるぞ
上田も出番そこそこあるけどオールラウンダーではないからな ガンガン撒いてくんだぞ
って言われてもそのバラマキの気で巨大化した方が戦局安定すんじゃねえかな クリア出来るのなら何をしたっていいじゃない殿だもの 4回かけても1キャラの途中の巨大化1回分程度だから
それで6000ダメ減らせるなら本人置くのを強いられるデメリット抜けばコスパはいい
巨大化1回で増える火力なんて知れてるしな
あと平は気計略豊富だからそこの相性もいい >>696
俺も臼杵のトークンどこ置こう…ってなることばっかりであんまり使いこなせてない 備中松山は設定ミスでステータス高いから銃なのに強いけど臼杵は微妙だよな というかトークンは置き順関係なく最優先で狙われるしな
臼杵トークンは遠距離限定で範囲も広くないし良い置き場所が無い場合も多い 隙が無いなら作るまでです!
よーし頑張っちゃいますよー
の出撃前の掛け声に萌えたのでマルクスブルクちゃん派に移籍してもいいですか? 最近のマップは気力十分すぎるぐらい敵が出てくるから臼杵城を使うこともなくなったな
さっさと明石城と板島丸串城の低レアに改築が来てほしい
あと改築ブームが始まったのに何故か復刻で改築がスルーされたカーナーヴォンもはよ 今回のイベントようやく進めたけど
イベキャラ可愛いなおい
育てるわ イベキャラは可愛いの多いよね
古河とかスピシュとかカナボンコンウィとかアイリーンとか福島とか吉田郡山とか松本とか後名前忘れたけど鈴の子とか槌の子
でもさいかわはノシノシ というかイベ産は全部☆5にしてほしい
どうせそんなに強くないし☆4の利点なんて皆無なんだから 高レアでもイベントに出てきてないのは愛着がわきにくい
他のキャラとの絡みも見れないし 改壱へ絆上限突破と
月次任務での、コマネ、特、&を大盤振る舞いしはじめたから
星4イベって絶弐より絶壱のが旨味ある? 今回のMAPは備中トークン置きやすくて、ほんと助かる 武神難はサンタに淀計略ループで守ったけどそれ淀が強いんであって
別にサンタじゃなくてもよくねと言われたらそうだな 序盤はサンタンジェロだけで全部止まるし
その後も役割が無くもないからリいいと思うんだけどねサンタ カナボンが改築未実装なせいで平属性だとサンタを使うしかない・・・ 大吉引いたら8ステやろうと思ってたのに引けねーよ
そらそろ8ステおわってまう いやむしろ総合レベル高いほど報酬豪華にすればいい
現状だってレベルは80あれば十分、凸なんて不要とか言われてるし
難易度上げることなく高レア凸する意義も生まれてwinwin レベル80が8人いればクリア出来る難易度なら☆7レベル120が4人いればクリアできるから
課金者の皆さんにも気持ちよくイベントを楽しんで貰えるからwin-winだな 総合レベルで報酬決まる超高難易度イベントはいいな
これに反対するのは0凸の☆7並べてオレツエーしてる層 総合レベル低いほど報酬がよくなるんじゃないのか?w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています