【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 190週目【enza】
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
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【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
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■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 189週目【enza】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534225780/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) というか今でこそ基本的に最上位グレードの話だけしてるけど
6、7と分けられたらグレード間で話通じなくて大変になりそうだな つーかイルミネ4凸の二色3倍つよいって言われてたけどバフとか考えると3.5倍の方が強くない?
固有スキルは5倍とかもいるしグレフェスではそこまでではない イルミネ編成にしてると柔軟に対応出来るから楽
最強ではないかもしれないけど安定して高得点とれる >>797
特定されたとしても気にしないが
むしろ特定されたいのが多そうだな 色々考えたけどやっぱイルミネは強いなって結論になった リンクアピールもあるし2色でバフも乗りやすいし育成しやすい 始めたばかりなのでお聞きしたいのですが、
プロデューサー名って変更できないんですか??? なんか段々センター果穂とひおりんが同じくらいになってないか
ひおりんそんな強いのか イルミネ4凸欲しいよあとまのひお1枚なんだよ
こがたん4凸と交換してくんね? >>806
enzaのプロフィールからのはず
すぐには更新されない >>800
イルミネはリンクアピールが使いやすいし2色アピールは対応力が高い 果穂灯織が強いって言うより思い出追撃がないと話にならないってことなんじゃ >>807
イルミネで回してリンクアピールのボーナスとにかく取るのが最上位の結論パだから果穂は邪魔になる アンティーカはリンクアピールすることで周りが萎縮してメンタル99%ダメージ受けるくらいしてもいいと思う >>814
はえ〜なるほど
つーかそのレベルになっても入る凛凛凛世とちょこ先輩流石やね アルストロメリアは千雪が渾身殴り覚えれば自分たちはリンクアピールで回復しながらやべー倍率でブン殴ってくる恐ろしいユニットになる 手札揃ってない身としちゃ甜花と甘奈は必須レベルなんだが
どうあがいても3人のユニットのあと一人の方が絡められない グレ5環境なら5人リンクでもできるんだけど5人ユニットがリンクする頃には3人ユニットは3回リンクできるんですよ 5人リンクはこの際出しづらいのは良いから性能ではっちゃけてくれよな 千雪はpSSRでメンタル100%回復&3ターン継続メンタル30%回復とかどう? 3人ユニットと違って5人ユニットだと1ターンしか余裕ないしな 放クラもリンクアピールでほぼ全員6倍以上持ちに化けるからLA取りやすさ凄いよ
アンティーカは頑張ってくれとしか 5人ユニットは3人目からリンクアピール可能にならないものか
これだと逆に5人ユニットの方が有利すぎるのかな 渾身のDaでぶん殴ってくるpSSR千雪さんとはいったい そらもう渾身のDaを活かした身体のひねりからのおっぱいビンタよ 3人リンクはアルストくらい謙虚でいいと思う
鬼バフ2属性も付くイルミネが異常 アンティーカの為にパッシブで無敵化かつデメリット名目でメンタル大きく減らすスキルとかください 超長期戦になれば一応5人ユニットリンクアピールの方が
ノイズのメンバーいない分理論上連打できるターン数は多くなるんだよな
そんな時間掛ける前に審査員絶対落ちるだろうけど 審査員に最初から永続ターンの防御バフ付与して、
アンティーカにバフ剥がし実装しよう 残メンタル量が1になるが、3Tメンタルダメージ無効+VoDaVi3倍 >>842
果穂ちゃん「えっ!? 3ターン連続で思い出打っていいんですか!?」 >>840
ところがどっこい
1人2パネルしかないのにスタックできるパネルが5+次手の1つだから手札事故必死だぞ 相手は一人だけ必ず死ぬが自分のメンタルも1になるスキル >>842
アンティーカデッキというより放クラの捨て身に利用されそうな 甜花ちゃんは俺が養っていくから舐めてても大丈夫だよ メンタル1だと思い出打ち放題だからなんにせよ背水は使われない罠 >>852
一緒にゲームしたい
あと何人か入れてあげて 杏奈はやる気ある
杏はやる気ない
甜花ちゃんはやる気あるけどさぼる
絵理はしらない >>855
この場合バランス的におかしいのは背水の方じゃなくて食い縛り時思い出打ち放題の方だと思う グレフェスのランキングのユニットって、ハイスコア取った時のユニットじゃなくて、その人の現在設定中のユニットだよね?? アニメやるならアマガミ形式かな
2クールで6話ずつ
ライバルのアイドルはどんな筋トレ道具持って出てくるんだろ 甜花ちゃんはなんだかんだマジでサボるのが本物のクズっぽさあって好き >>857
メンタル減ってもワンチャンあるって意味で思い出打ち放題はアリ
もはやメンタル少ないほど火力出せるのが普通なのに背水が特殊スキル顔してるのがおかしいんだな
おかしいっていうか噛み合ってない ああああああLEGEND勝てるようになってきた途端に準決勝も決勝も流行途端に3位とか出しやがってああああああ 灯織にシャニマスプレイさせたら甜花ちゃんが休み要求する度舌打ちしそう SSRの4凸背水は最低倍率2倍からスタートして最高16倍ぐらいのやべーやつでもいい 甜花は甘奈が妹でなければここまでじゃなかったかもしれないから… でも甜花ちゃんは具合悪くなったりヤバいと思ってるのに寝坊しちゃったりメンタルはホントに弱そう
なまじっか体力はちゃんとあるっぽいからサボってるようにみえちゃうだけ
メンタル弱いのを根性論でサボり扱いするのは良くない >>870
並行世界の甘奈と赤ん坊の頃に離れ離れになった結果飛び級でハーバード大学の首席になった甜花を出そう 甘奈が甜花にとって自分の存在は邪魔だったと自ら命を絶つ展開 怠けキャラによくあるハイスペック設定もない甜花ちゃんダメかわいい 気付いてない人多いけど甘奈は甜花ちゃんの斬魄刀が具象化した姿だから甜花ちゃんが卍解したら消えるよ 甜花は頑張る時は頑張るけど頑張ったらその分サボっちゃうから好きだよ コーヒー煎れるだけで褒められる甜花ちゃん
Pの甜花ちゃんに対する期待度の低さがすごい まぁでもこういうダメダメな子が失敗を機に覚醒して変わっていくシナリオ好きよ >>880
まあ褒めないと伸びないタイプっぽいところあるし やっとtrue回収が終わってAランクのためのオデから解放される!
次は… 生のコーヒー豆を煎ってるかもしれないだろ!
甜花は磨けば光る子なんだ スコア72000の俺、震え始める。
果穂ちゃん育てようかな……。 甜花ちゃんってちょっと意地悪なクラスメイトや先生に甘奈さんを少しは見倣ったら?とか言われてそうでかわいい はじめてのおつかいを企画するか・・・尚、メモに書かれた商品はコンビニで買うのを禁止とする とりあえず誉めとけばパーフェクトになるのかわいい
ひおりも見習え 背水系は撃つときにメンタル減っててもアピールゲージが二段間目で固定されるとかすればちょうどいいんじゃないか。 1日1回無料ガチャってSSR出るもんなんだな
ウレシカッタァ そもそもメンタル低いほど威力アップってのをやめようぜ
倍率は標準のままメンタル低いほど赤点滅じゃなくてもパフェ枠広がるとかにしよう せめて倍率変動系は今打ったら何倍になるかくらいは教えてほしい 灯織だって保護者目線で褒めずに対等な目線から褒めるとめちゃ喜ぶから意外と単純だぞ 千雪さんとかなーちゃんがやるTを横にしたみたいな口好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています