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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 358【IPあり】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e618-hdxI [175.177.5.189])
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2018/08/13(月) 18:00:25.12ID:T4GaZJaJ0
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

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http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

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■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 357【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533709266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d618-hdxI [175.177.5.189])
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2018/08/13(月) 18:03:59.83ID:T4GaZJaJ0
Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。

Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。

Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。

Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)

Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。
改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。

Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。

Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。
平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。
更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。

Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁
【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態
【まげに】結構な、立派な

Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。

Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)

Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d618-hdxI [175.177.5.189])
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2018/08/13(月) 18:05:03.72ID:T4GaZJaJ0
Q.ふっく〜とかふくっちとかふくちゃまって誰だよ
A.以下城娘の通称リスト
福岡城:ふっく〜、ゾンターク、ぞんぞん
福山城:ふくっち
福知山城:ふくちゃま
首里城:スイ
亀居城:ノシ、ノシノシ
坂本城:もっさん
熊本城:くまもん
彦根城:ひこにゃん
柳川城:メインヒロイン
四稜郭:ボンジュール
宇都宮城:ばば様
信貴山城:しぎー
安平古堡:あんぴこ
伊予松山城:温泉
指月伏見城:くぎゅ
カーナーヴォン城:カナボン、カナブン
長谷堂城:はせっち
墨俣城:すーちゃん

吉田郡山城:ロリコン
(通称ロリコンは稀に桜尾城・和歌山城・新宮城のどれかを指す場合がある)
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-Ybnq [106.132.214.254])
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2018/08/13(月) 20:30:51.94ID:2vBW8RWRa
いちおつ
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba02-SLHH [125.194.84.111])
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2018/08/13(月) 21:53:32.89ID:aki3A4+Z0
おい、メンテまだかよ!こっちは3時間まってるんだぞ!
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3da-62Ib [220.208.235.84])
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2018/08/13(月) 22:10:48.77ID:LkUTodLo0
>>23
あ〜明日さらっと黒い娘追加こないかな〜?

まぁいってもどうせ刀だろうから、よほどじゃないと微妙になりそうだが
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9687-Qb5F [39.3.29.126])
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2018/08/13(月) 22:14:16.96ID:aJqIkGwH0
最近ストーリーの難も苦戦するし閻魔はまだいいかなあ
ただ運営支えているのは今のじゃ満足できてない強殿たちなんで
自分はどうでもいいけど早めに来て欲しいと思ってる。
そしてそれとシナジーになるだろうし、編成枠の増加が来たら嬉しいな。
一気に三倍とかでもいいぞ。一枠解放ごとに珠使う用意もあるぞ。
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ce-n7Zk [182.167.133.102])
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2018/08/13(月) 22:48:01.30ID:TgLtgVzW0
>>26
編成枠は欲しいよなあ
各属性各1枠、曜日用、地域ミッションとか5枠じゃ全然足らない
ストミは難しいけど常設だから難しくしてもおっけーってことだと思う
アイギスのも下手な魔神より難しいし
高難易度イベは武神があるし、閻魔はまた別方向でそこまで難しくはならない気がする
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ce-2km2 [182.167.8.237])
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2018/08/13(月) 23:19:13.91ID:NCe8yTGt0
こういう意見の時なぜか自分の意見としてではなく課金者はこう思ってるんじゃないかなと勝手に想像する人いるけど
重課金者である俺自身はいつも言ってるようにインフレなんて求めてないから
そんなのよりスイちゃん絵師に新しい子を描かせるとかまり姉連れてくるとかじゃぶじゃぶ課金したくなる城娘を追加してくれる方がいい
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a62-8FTb [133.205.204.8])
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2018/08/13(月) 23:28:44.70ID:cDtTeUMR0
月次ミッションの地方縛り、あれ恒久ミッションにして天一の全ステージで達成表作ってくれんかな
報酬はショボくていい……いや無くてもいいから
少ない手勢で全力突撃してどこまで行けるか試したい

☆1や2にも活躍の機会が与えられると思うが、どうでしょ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba0-2km2 [116.254.78.34])
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2018/08/13(月) 23:32:10.62ID:ojbIfdBG0
無課金でもどうにかなるのはありがたいけど
そうなると結局はステージクリアには不要だけど
好みだからキャラを買うって所しか課金の動機がないからな…

個人的には立ち絵に合わせた専用武器グラとか季節限定衣装とか
別キャラとして1万とか5千円とかガチャじゃなくて
石とかのおまけも要らんからスキン単品として数百円で選べるなら買いそうだけど
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Speb-+5dT [126.233.196.40])
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2018/08/14(火) 01:33:38.91ID:34ohHpbIp
とうふさん
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5362-2km2 [60.112.125.56])
垢版 |
2018/08/14(火) 02:21:36.23ID:2T2JQMAy0
羅紗改を期待値に含めたらそうだけど抜けば誤差程度に半額組が有利な程度のほぼ一緒でしょ
限界突破興味ない人もいるからな・・・☆7コマネ実装でいままで興味なかった人もこれからはするかもしれないけど
あとそれより1回目の選べる☆7が必要石750個か1500個かの差はでかい
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5362-2km2 [60.112.125.56])
垢版 |
2018/08/14(火) 03:31:24.10ID:2T2JQMAy0
圧倒的レベルによるステ化け物の4凸☆5改と特技計略化け物で実際は☆9ステの無凸☆7改が強いのであって
1凸☆5以下のステに大半がしょっぱい特技計略の無凸☆6改は一部の化け物特技計略もち以外は楽したきゃ別に必要ない
クリアは☆5以下で十分だからクリアしたいだけなら何使ってもいいけど難易度は大幅に変わる
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa87-Qb5F [203.139.5.190])
垢版 |
2018/08/14(火) 05:32:05.32ID:3dXV7/EP0
投剣はまだ二人しか居なくてよくわからない子。
かつてはマルチロックが強すぎるように懸念されたが
出てみればパラメが弱すぎて空気な子。
おそらくいつかはテコ入れが入るだろうけど
どう入るかは予想できない未知数な子。
備考:歌舞、槌なども修正で化けた子だけど、結構時間かかった。
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa87-Qb5F [203.139.5.190])
垢版 |
2018/08/14(火) 05:59:04.42ID:3dXV7/EP0
完全に個人的な見解だが
赤に置くなら槍でいい、青に置くなら弩でいい。
苦戦するのは大概固いか高耐久力で数じゃない。だとすると素のパラメータ大事。
デフォで隠密か気還元&CT短でも持ってないと忍者らしくない。
でももしかしたら、閻魔はその数で圧倒するコンテンツで
修正なしで輝く時がくるかも。でも、それって鈴や大砲、槌でよくねって気もする。
デフォで本人清洲計略持ってると言えなくもないけど
そういうとき置きたいのは大体投剣の性能じゃないんだよね。
とにかく二人しか居ない&有償前提なんで
イベ投剣が来て使う殿が増えれば、また違う利点見つかるかも。
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba0-2km2 [116.254.78.34])
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2018/08/14(火) 08:00:19.55ID:0fZu6kGH0
常時無双弩の石弓みたいなもんだと考えたらそりゃ微妙だろう
攻撃速度が多少早くてもその分火力も低いし範囲も狭いんじゃな…
用意されてる赤青マスに石弓を置くって事はあるけど
わざわざ清州会議とか使ってまで近接枠に置きたくなるなんて早々ないし
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa87-Qb5F [203.139.1.112])
垢版 |
2018/08/14(火) 08:15:20.31ID:MIRb52hC0
たぶん投剣は本来、遠距離殺しの竹束や黒母衣に対してのアンチで
そいつら無視して強襲、急襲で本命の弓や銃殺すウーマンのはずで
今回の彦根の左辺りが想定ポジなんだろうけど、そこは鈴でいいってね。
サイリウム桃型が全部騎馬で待機しなければもうすこし出番あったかな。
でもそれ必須だと持ち物検査だから叩かれるしね。
鈴なら即時バフもあるし、弓なら飛行特効もあるし
黒母衣に至っては単品では殺されかねないこと考えると
盾役に二人置くならなおさら弓や鈴でいいってね。
(よし、これだけ叩いておけばもうすこし上方修正が期待できるだろう)
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb1b-mWf7 [180.10.151.105])
垢版 |
2018/08/14(火) 08:46:13.41ID:ctMv8ite0
闇のロリコンみたいな
敵トークンがいっぱいで復活する
ステージなら活躍するんじゃね
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