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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第29章
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a62-8FTb)
垢版 |
2018/08/09(木) 13:32:22.59ID:jkCaS4v/0
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※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第28章
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0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6757-SkTr)
垢版 |
2018/08/11(土) 23:50:40.56ID:2dU9kzw40
キャルちゃん希留耶って名前がもうキラキラネームだからね…
家庭の事情は察するわ
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-88ay)
垢版 |
2018/08/11(土) 23:59:08.03ID:UVQ3VHzdd
効率的なら、ゲーム内でも使える筈なんですが…
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-88ay)
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2018/08/12(日) 01:07:36.02ID:IYygyW4Zd
アメス樣に「イクのはっや…まぁ、こっちは楽で良いんだけどね、はい、お疲れ様」
とか言われたい
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-hdxI)
垢版 |
2018/08/12(日) 05:54:23.48ID:4V6SZdBP0
月額課金してれば、2倍メインでやってイベントはハード一回で倒せるぐらいになってれば殆ど減らんと思うけど、
こういう時期に割ってノーマルで装備集めたりして減ってるんじゃないかと。
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-rnvB)
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2018/08/12(日) 08:16:19.52ID:MamlcSXRd
>>876
金装備だけはショップで無制限に買えるようにしてほしい。
集めるのが苦行で頭おかしくなりそう。
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6732-oNxq)
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2018/08/12(日) 10:21:04.10ID:s4Yp5/OQ0
レベル上がるってことはEXスキル分のステータスも増えるってことやからな
水ペコのHPの増え方なんかが顕著な例
でもまあ結局のところボス用キャラの☆増やさんと首が回らんやろな
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a51-2km2)
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2018/08/12(日) 10:57:08.69ID:84hPZqfo0
太陽剣はママが落とすからまだいいけどイベントでかけらでたせいで欠片がもういらなくなっちゃいそうだな
カオスブレードもジータまで行ければついでに集められるけど蛇強すぎだわ
ゲージ減る全体攻撃が糞うざい
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-88ay)
垢版 |
2018/08/12(日) 11:31:26.61ID:IYygyW4Zd
ルカは刀だろうけど未実装、水ユが斧多いから育てたいね
さと盆だし、ミヤコの墓参りにプリン供えてくるわ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-+tog)
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2018/08/12(日) 12:16:00.34ID:dL/6MQxBd
MMOみたいなオンゲだと、ベテランプレイヤー専用コンテンツに対して
廃人以外クリアできない!なんて声上がること自体殆どないし
無理に挑まなくてもレベル低い用のバージョンも用意されてればそれでいいんじゃないかと思うけど
ソシャゲのスレだとレベル低い用があってなお、不満の声上がるなと感じる

ソシャゲは誰もが楽勝でポチポチやってるだけでクリア可能
みたいなのばかりだった名残なんかな
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca40-2km2)
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2018/08/12(日) 12:20:49.53ID:ARMoWti50
競争要素が強すぎるから、イベボスにノーマルがあろうがノーマルやる選択肢はねーんだよ
ついてけなくなるから
MMOみたいに新人同士でまったりさせてくれるコンテンツがありゃいいんだがな
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 637b-JBgf)
垢版 |
2018/08/12(日) 12:24:13.73ID:J5oRA2uA0
ソシャゲでは「やったことの凄さ」より「やらなかったことの間抜けさ」のほうが比重大きいように設計されるのが一般的だからな
MMOの廃人コンテンツとか最先端装備と毎日ン十時間張り付くの大前提でその上で人数集めてチームワーク活かす作戦練って…が普通だから「やったことの凄さ」が大きい
もはや似て非なるコンテンツだよ
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca40-2km2)
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2018/08/12(日) 12:34:40.25ID:ARMoWti50
>>924
MMOならいくらでもあるじゃん
最前線走ってないと不利な要素はあまりない

プリコネで欠点があるのは、対人では待機勢が混じってることと、クラバトでは開始時期が違うとかなり長いこと寄生にしかなれないこと
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6732-oNxq)
垢版 |
2018/08/12(日) 12:47:57.92ID:s4Yp5/OQ0
上位にいようが下位にいようが毎日殴り合いになるなら
上位でコイン多くもらった方がいいってだけの話やな
クラバトはそもそもコインもらっても焼け石に水だから頑張る必要あんまない
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b94-+0He)
垢版 |
2018/08/12(日) 13:12:59.75ID:tUyBC7EN0
>>932
討伐後48-96時間の間にランダムポップなボスを、シフト制で張り込みして湧いたの確認したらメンバーを全員召集して、ライバルクランよりも早くボスのタゲ取って挑戦権を得て
それを1-2時間かけて、盾、アタッカー、ヒーラーのローテーションを18人以上50人前後で組んでみんなが役割を果たして初めて倒せる超強敵が
ランダムに0.5%ぐらいで落とす装備をあつめるのがMMO

昼間だろうと深夜だろうと招集されたら集まらないとクランから追い出されるから
自宅警備や学生、フリーターとか出ないと挑戦権すら得られない感じなので
そもそも一般人は戦おうって考えることすらない
上位レベル解放されたら、下位のボスは一般人でも戦えるかと思うだろ?
ボスが何匹いても廃人が絶対張り込みしてるので、一般人はたまたま出くわした時、メンバー集まるまで待ってる隙をついて、特攻して思い手作りするぐらいしか縁がないのだ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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