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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-156階層目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc4-+SOX)
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2018/08/06(月) 23:26:16.81ID:L/vXGZ0o0

魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ

■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)

■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/

次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980

■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-155階層目
http://itest.2ch.net/rio2016/test/read.cgi/gameswf/1532090871

建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbff-rxAn)
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2018/08/17(金) 16:17:33.55ID:NJaAfS4G0
枠足らんだろ
他の何抜いてシャープエイム入れるんだよ
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb2-SVYU)
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2018/08/17(金) 17:29:43.72ID:VIsYjPqM0
シャープで良いと思う
ただ、塔魔やらでクリ率上げられないならスキル4つ撃って下がった方が良い気がする
アステリオスの比較対象が時短5とパワディスじゃシャープと水着のアスタ特性だけじゃ荷が重い気がする
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b57-Zisk)
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2018/08/17(金) 17:38:05.65ID:PkGy4y7O0
塔魔や装備でクリ率積めば積むほどシャープエイムで上がる分での火力上昇なんて微々たるものにならないか?
1行動消費して打攻撃15%上げて、上がった分の攻撃力で1行動分のダメージ回収するのに効果時間足りるかな
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bcb-hE18)
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2018/08/17(金) 17:51:20.39ID:WfJ9Hg+B0
シャープVで30%らしいからそれなら大したことないけど
スキルレベル上げたり、覚醒とかでクリ率大幅に上がるんだったら入れる価値はありそう
あとアステリオも重ねたらクリ率による倍率上がるかもしれんし
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-rxBz)
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2018/08/17(金) 18:18:50.55ID:HBRQKWu0K
>>909
シャープ1回の行動(0ダメージ)と
アステール等(数万ダメージ)を比べたとして
10回程度しかシャープ状態で殴れないから
1回あたり数千ずつ巻き返す必要がある

シャープで打攻の0.15の上乗せがされるが、打攻3000の0.15はわずか450
アークやら耐性やら諸々加味しても数千には遠く及ばないよ
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-rxBz)
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2018/08/17(金) 18:29:51.32ID:HBRQKWu0K
Vでそんなに長かったっけ?
まあ倍の20回殴れても結論は変わらんだろ
フィアー等が50000としても1回あたり2500巻き返さないとダメなんだから
元値450から5倍にまで膨れ上がるのは廃魔盾だけだよ
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-rxBz)
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2018/08/17(金) 18:50:44.12ID:HBRQKWu0K
>>922
自分で否定ぎみに書いておいてなんだけど
ブルデュメクに特アスタロト食わせるならシャープはアリな気がしてきた
無論本人には及ばないけどかなり安定して火力が上がるから
塔技場でのアタッカー兼わずかな妨害役として居場所取れるね
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b57-Zisk)
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2018/08/17(金) 18:56:34.00ID:PkGy4y7O0
マジック枠が2だったら本当に最強だったんだけどな
パワディスでチェインとクリが70%あがるし
まぁパワディスのめちゃくちゃめんどくさい手動から解放されたという点だけでもかなりのパワーアップだな
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ba0-dg8D)
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2018/08/17(金) 21:01:06.37ID:s7Pi0/tV0
ブネをオ○ペットとしてお使いくださいなのです。
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbf5-Mt3K)
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2018/08/18(土) 05:15:52.26ID:5OzBUiuB0
不満あるなら全員で不買運動すればいい
そういうのされてないから不満なんて無視無視と適当に対応されて
あって当然の機能でさえ数年経ってからようやく追加されたりするんだよ
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb2-mZ3i)
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2018/08/18(土) 06:27:29.94ID:94eJVGSz0
超箱は通常素材×3だけやめてくれればそれほど不満は無い
回収率と幻影素材の通常箱とすでに揃ってる人向けのレア刻印用の超で
もう少しバランス良く住み分けできればいいんだけどな
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-hGgd)
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2018/08/18(土) 14:15:11.84ID:z10qbDem0
ps4赤玉メール開いても相変わらず付与されないわw
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-hGgd)
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2018/08/18(土) 14:31:09.67ID:z10qbDem0
ps4赤玉メール開いても相変わらず付与されないわw
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb62-ipLS)
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2018/08/18(土) 19:53:48.68ID:p9YROsdy0
埋めついでに第7回までの塔技場データまとめてみたわんわん

到達階分布と推移
ttp://fast-uploader.com/file/7090145043621/
青は到達人数(最大値に対する割合)
赤/緑は累積
黒は参加者の推移

上限420階付近で燻っていた上位陣が頂点目指す層と430階前後でお茶を濁す層に別れたのが判る
あとは250階止めが大きく減って上を目指し始めたのが特徴的
昇塔の証導入で全体としては到達階の分散が大きくなっているけど
本当にランキングやるにはもう何回か調整/様子見が必要だと個人的には思うわん
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bcb-hE18)
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2018/08/18(土) 20:37:56.01ID:QM2LpRkJ0
ところでアスタのアステリオとか重ねたらどのくらい上がるか分かる人いないかな?
イベ中だから重ねてる人少ないだろうけど
もう1体蝕月でアスタ取るか限定ムルムル取るかで悩むわ
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef70-0Qth)
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2018/08/18(土) 22:24:32.69ID:Uw4iGt6C0
@金剛の魔王+シャープエイム+アステリオトランス
で通常ダメ10100×2
A金剛の魔王+シャープエイム+パワーディストーション
で通常ダメ8100×3

@にスプリッドジェイド入れたらかわるの?
イベ中だから確認できないから、教えて?
あとクリ率何%でパワーこえるか教えて?
10011001
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