それにしてもインフレ加速型早期閉鎖ガチャゲ―が氾濫する中で真逆の方針とって大成功した
初期IXAが遂にはインフレ加速型へ完全に変わってしまったのは悲しいところだな
半年毎に性能ゴミになるものへ毎日6万円月180万円出して・・・なんてしたくない

初期みたいに上手にインフレ抑えて追加カードは撃破兵士数に応じて資源や相手兵士の獲得とか
所持で名声回復付とか資源増加微増とかオマケ的な要素で横へ広げれば良かったのに
単純な火力数値だけ増幅させていけば愛着あるカードがどんどんゴミになる苛立ちしか生まないわ