去年の高橋大殿をボコるイベントは日頃のユーザーの鬱憤を少しでも晴らして貰おうという計らいの積もりだったのかもな
初回のバランスが兵数少なすぎて叩けない奴続出でむしろヘイトが溜まった上に
2回目はアホみたいに兵を増やすエアプ調整のお陰で今度は討伐不能続出で更に不満蓄積の逆効果だったけどなwww