【織田・徳川・武田】戦国義風【天下統一】 その19
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戦国義風」は「三国志〜天下乱舞〜」の流れを汲んだ、無料で遊べる本格派戦国ゲームです。
ダウンロード不要のブラウザ型オンラインゲームなので誰でも気軽に楽しむことができます。
戦国時代を舞台にした本格戦略シミュレーションゲームで天下取りを目指しましょう。
公式サイト
http://ldg.sengokugifu.jp/
公式攻略サイト
http://easygame.jp/sengokugifu/
wiki
http://sengokugifus1.wiki.fc2.com/
前スレ 【織田・徳川・武田】戦国義風【天下統一】 その18
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次スレは>>970が立ててください。無理なら>>980 ・味方全体の士気を100上げる(失敗あり・重ね掛け可) ・味方全体の士気を100上げる(失敗なし・重ねがけ不可) ・味方一部隊の士気を100上げる(失敗なし・重ね掛け可) ・ランダムに相手部隊を混乱状態にする
さらに自陣全体の士気を50上げる ・ランダムに相手部隊を脱走状態にする
さらに自陣全体の士気を50上げる ・自陣全体の部隊兵力を回復させる
さらに自陣全体の士気を50上げる ・一定の確率で自陣の攻撃力を二割上げると同時に命中率、暴撃確率を上げる
さらに自陣全体の士気を50上げる ・一定の確率で自陣の防御力、回避率を上げると同時にマイナステータス効果を浄化する
さらに自陣全体の士気を50上げる ・一定の確率で自陣のダメージが1になる
さらに自陣全体の士気を50上げる ・全体攻撃、相手の策略攻撃の成功率を下げる(宇喜多・竹中も失敗するようになる) 設定:士気200以上で絶対防御貫通(与ダメージ50%)
士気300以上で絶対防御貫通(与ダメージ100%) 訓練のVIP解放はよ消してくれや
訓練開始ボタン押そうとしたらカーソルずれて
50金貨のとこ押して連打で訓練開始しちゃったじゃねーか 元々微課金レベルだったが、策攻陣霊と戦攻陣霊の数値設定がおかしいことが
判明した辺りで課金を一切やめてのんびりプレイにした。
大正解だったと思う。 よく見てみたら群雄で上位にいても世界戦に参加できるとは書いていないな。
となるとなんでこんなに群雄ばっかりやるんだろ?
前回も世界戦の参加条件とか全く関係なかったし。 ▼イベントその1:プレゼントボックス
▼イベントその2:タワーイベント
▼イベントその3:限定販売バーゲン
▼イベントその4:道場ポイント商店
▼イベントその5:アイテム交換所
▼イベントその6:金貨チャージバック
▼イベントその7:黄金天盤(消費)
▼イベントその8:お得なキャンペーン
強制徴収の銀貨獲得量が2倍に!!さらに徴収消費金貨40金貨に固定!!
軍令購入VIP制限開放!!さらに購入価格40金貨に固定!!
天運ボード回数購入価格3割引!! 購入のVIP制限開放!!さらにボードを回す毎に累計する賞金額が3倍!!
毎日任務更新 、☆レベル変更VIP制限開放!!さらに要する金貨3割引!!
強制掘削の消費金貨3割引!!さらに一部のアイテム獲得量2倍!! タワーみたいなスタートダッシュが大事なので繰り上げ開始とかアホなの?
もう必死になってやらんからいいけどさ >>34
今昨日メンテ終了時間繰り上げだったの知ったわw
ふざけんなよ… 2段3段の銀の配当報奨をバグ状態に戻す
任務達成報奨のLv.1宝石を神煌石に変更
人めっちゃ少なくなったんだからこれくらいして欲しい 合併鯖で現時点で4段目クリアした人6人いるけど
黄金天盤あるとしてもこんなに早く上がって回収しきれるのかな
人数が多ければ別だけど
徴収と道場で相当金貨使ってるだろうし ちょっと見ない間に0から6になったね
本垢の後にサブ垢で続けるんだろうけど 徴収イベが鬼のように金貨使うからな…
タワーイベは尾張の方が頑張っているね 経験の差かな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています