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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第19章

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sref-6WXd)
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2018/07/10(火) 11:07:41.12ID:0hyPUotpr
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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第18章
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0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6709-a75z)
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2018/07/10(火) 23:56:50.43ID:KW9VL8Jm0
>>201
ハードタコもダンジョンVHのボスくらいは倒せないと話しにならんよ
そこまで到達できてないってことは装備にレベルがまだまだ低いってことだから
地道にあげていくしかないよ
あと10日すればノーマルドロップ2倍だからそれで成長させることだな
0210 【中吉】 (ワッチョイ 7f57-g8qq)
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2018/07/11(水) 00:13:26.71ID:NU/1jUem0
イベハードワンパンうちのばやい
☆3Rank8LV72 ノゾミ、シズル
☆2Rank8LV72 シオリ
☆2Rank7LV72 コッコロ様ぁ、ユイ
ユイがフル装備強化MAX以外は2,3つ装備をMAX強化だけだな

>>207
このメンバーでダンジョンVHボス行ったら、最初のボスUBでユイの回復全快直後のシオリが吹っ飛んだw
考えてみたら魔防があれで無謀な挑戦だったわけで、相手次第でメンバー変えないとお話にならないゲームだからなぁ・・・
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4704-UVFs)
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2018/07/11(水) 00:56:14.72ID:Ry+hOgiw0
今日、VHダンジョン8階ぐらいでクソ強い魔法パに当たって暫くぶりに犠牲者が出た
マコトが持ってかれちまったよ…

タンクにノゾミ、モニカ、イリヤ、キョウカ、ハツネと揃っててこういう場合どう対処したらいいんだ…
タマキでキョウカひっかいて倒せてもイリヤにやられるし

タンク2枚編成とか、こっちも魔法で行くかーとか物理ごり押しじゃーとかいろいろやってもダメだった
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-sule)
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2018/07/11(水) 01:01:41.96ID:PpoZQ6gl0
>>215
イリヤとか水ペコで吹き飛ばす
この2名いなくてもモニカとかリノとか範囲攻撃あればどうにでもなるでしょ
LVは自分が上でUBも最初からたまってる状態では相手の編成なんか関係ないぞ
むしろ一番恐ろしいのはイオ
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf10-sule)
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2018/07/11(水) 01:06:17.82ID:NZVTerup0
相手が魔法ならユカリでも放り込めばいいんじゃね?
こっちはペコ、ユカリ、ミサト、マホ、キョウカで
たまに事故るとキョウカが落ちてるけどほとんどの相手には普通に勝てるぞ
キョウカ落ちてもキャロとかに変えときゃボスまで倒せるし
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-pUP7)
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2018/07/11(水) 01:46:35.10ID:hrtL52/qd
共闘でレベルが高い人がよく弱いステージで部屋立てしてるけど
あれって何が目的なんですか?
レベルが低い人達の手伝い?
俺TUEEEEがしたいの?
自己顕示欲を満たすため?
素材集めってわけでもないだろうし、難易度選択わざわざ下にスクロールするから暇潰しにしては手間がかかり過ぎる

レベルが高い人達同士で出発する時もあるので何かメリットがあるのかな?

まだ、始めたばかりなのでよくわかりません
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675b-c6cw)
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2018/07/11(水) 05:47:11.06ID:jDItKMm50
どうも出ないときはとことん出ないっぽいからノーマルステージ回ったりして乱数を変えることも重要かもしれない
3回連続でピース手に入らなかった後、1−15回すと金装備が一つも落ちないことが多い
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f57-g8qq)
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2018/07/11(水) 06:16:04.42ID:NU/1jUem0
7Fだしイリヤスキル連打で余裕だろうと思ったら、いつのまにかイリヤ落ちててワロス
過保護までな介護状態だったのになぁ・・・
で、今日はピースはおろか金装備もまったくみなかったベリハダンジョン・・・
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f57-g8qq)
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2018/07/11(水) 06:38:47.17ID:NU/1jUem0
まさかと思うが、すでにセレンはガチャで引いてていてピースも100以上あるから(もともとハードで狙ってたから)

全体的なイベントのピースの泥が悪いなんてことはないだろうなぁ・・・
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-HzUz)
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2018/07/11(水) 08:06:45.77ID:7Ecxv85Fd
さて、今日も勝てそうにないプリーナPTにクルミちゃん一人で特攻させる作業が始まるな…
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3b-YFOf)
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2018/07/11(水) 09:03:54.77ID:Qkd5gtlqp
バリーナはアルパカ
プリーナはパカ+男でミッション消化安定
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6757-KMj/)
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2018/07/11(水) 11:05:56.41ID:bCbjaCNi0
法則が決まってないランダム要素があるほうがイライラするんだぜ
一例をだすとスキルをなにをつかうかランダムとか
またへぼスキルのほうが先で全然強いスキルつかわねー
敵はつかうのに敵のAI優遇してるだろ!
こうなる
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-Is5t)
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2018/07/11(水) 11:08:59.98ID:PE4wS2pvd
アリーナで防衛してて自分のメンツじゃ勝てなそうな相手だったからどうやって勝ったんだろとリプレイみたら普通に負けてんだが
でもこっちが勝ちって事になってるけどコレはどういう事なん?
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4757-UVFs)
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2018/07/11(水) 11:11:33.78ID:AwHPcZWV0
負けてる側からすればランダム要素強めて勝てるようにしてくれよーってなるけど
勝てる側からすればただのくそげになるからなぁ

勝てるってことは金入れてる、長く続けてる率高いわけで
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6757-KMj/)
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2018/07/11(水) 11:12:40.33ID:bCbjaCNi0
>>279
俺もリプレイだとこっち勝ってるのに負けてたのあったけど(たまにある)
レポート見たらこっちの主力のやつがダメージ0でなにも与えてなかった
おそらく敵のクリがでて即死んでたのが
リプレイじゃ反映されてない時あるんだなたぶん
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-Is5t)
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2018/07/11(水) 11:26:55.13ID:PE4wS2pvd
>>282
じゃあこの場合逆にこっちがクリでも出して本番では勝ってしまったけどリプレイでクリ反映されず負ける感じになってるって感じなのかね
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6757-KMj/)
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2018/07/11(水) 11:30:10.50ID:bCbjaCNi0
>>289
クリ以外もミスとかも反映されないのがあるって見た気がするけど
リプレイとレポートのダメージ差をチェックしてけばわかるんじゃねえかな
俺のは最初に攻撃しない水ペコでリプレイではギリギリ生き残ってたのに
ダメージ0だったからわかりやすかった
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa1f-McWr)
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2018/07/11(水) 11:37:14.97ID:+e4RlBTOa
昨日同じ相手にお互い編成も戦力も全く変わらず2回挑まれて1勝1敗だわ
それ自体は何も不思議じゃないけどリプレイ見てもちゃんと両方結果の通りなんよね
クリとかのランダム要素がどこまでリプレイに保存されてんのか謎だわ
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