【猫ゲー】のぶニャがの野望390NP【西国の雄】
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公式Twitter
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のぶニャがの野望攻略wiki(引っ越し先)
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のぶニャがの野望 ツール置場(ねこ武将ソート)
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【猫ゲー】のぶニャがの野望389NP【海賊と呼ばれた猫】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525359497/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2位の顔文字はまともだったのに桜花は断トツで糞。糞イベントをさらに急加速させてくれたわ。
糞なんだからアカウント消していいぞ。はやくな。解散も忘れんなよ。 >>271
まともじゃない戦術ってどんなのだよ
国盗なんて手数だけの勝負だから戦術も何も無いだろ まともじゃないやり方=課金=早完=兵力回復
12時と同時に早完で各色1国残してその隣接国を固める
あとは陣強化と兵力回復課金
ただそれだけのこと
全員で煌100枚もあればどの兵団でも簡単にできる 15人で煌100枚って簡単に集まりそうだけど…
600円÷1%×100枚=600万円÷15名=50万円
やっぱり簡単につくれる部隊だな 周りを固められても猫神様で弱体化させて
脱出出来るけどな
余程実力差があったかアクティブ人数が
少ない所だったのだろう >>276
いやいや、それはまともじゃないというよりも、
むしろ運営の意図の課金誘導に従った、
ある意味一番まともな遊び方じゃないのか?笑 国盗りの1陣営で体力2500の煌置いて5人のプレイヤーが1匹ずつ配置すると煌大将の体力ゲージは75万になる
うん、この時点でまず落とされない
それがいくつもの拠点に張り巡らされたら太刀打ち出来ないよ
力こそパワー 金こそマネー >>280
やべえwww
算数できない奴が1位叩いてるのかwww >>267
ありがつ!
安心して世界猫の日に産廃作りに精が出せます! マジめ本能寺を移植するなら地猫に二領、大寧寺と付ければ使えるんでない?
津軽が手元にないときだったから随分と前の話だけど、合戦で何度も何度も出てきて、ブチ切れそうなくらいコテンパンにやられたことがある 煌5枚の領地を落とせって言われれば困難だけど、普通に稀とか混ざってるから大将の煌落とさなくても他の猫落として優勢勝ち
これが煌配置してる領地の攻略法だと思ってたんだが。
うわ 煌いるし無理!って思うなら回想見直してデッキ構築すれば良いと思うぞ 年に二度あるかないかのイベントにマジ対策でびっくりした
まぁ、俺も先月水軍デッキ作ったけど そら金使いまくれば有利に戦えるのは当然だろうけど
周辺煌で固められたら微課金以下のユーザーはやる気ゼロになるな >>283
大寧寺使えるな、と思ってたらやはり先駆者が
産廃本能寺デッキ頑張ります! GCで
ミィ直虎(井伊谷城)を12万NP
ミィよし長慶(修理大夫)を15万NP
でそれぞれ募集します。推挙いただける方がいましたら、よろしくお願いします。 対人戦って相手のやる気を削いで早々に引かせる、やめさせるものだから
それにやられたってことはその時点で負けなのでは その他の兵団とやり取りできるなら
巨大勢力に一斉に向かっていくとかできるかも知れないけど
そもそも戦友がいないと連絡すらとれないし 初めて国盗りやってて思ったのは、初期配置部隊を1発で落とせないレベルのプレイヤーは少しも面白くないだろうなーということ そこは団体戦なんだから
複数人でタイミング合わせて攻撃 初心者歓迎チームで初参加したが隊長含めまともに敵チームの未強化領地攻略出来るの自分だけだったから中々しんどかったなぁ
他の人も攻撃参加してるんだけどほぼ無理ゲーみたいなね
まぁ課金絶対主義のゲームだから弱者切り捨てはしょうがないか 野良にしてもプレイヤーレベル1桁みたいな超ビギナーがいつも入ってるし、そういう人と連携取るってのも無茶振りなんだよ
せめて似たレベルで集めるとかしてくれないと、各人の思惑に温度差がありすぎて余計にバラバラになると思う 福クーポンで極伊達まシャムねキタ──ヽ('∀')ノ──!!
これ使ってる人見た事ないけどゴミですか? 極のゴミ猫は他にたくさんいる
極まシャムねは普通
でも使ってる人はあんまいないかな ゴミじゃないけど鉄砲物理が締め付け厳しいから・・・
ただそれを質問するレベルのマッチングであれば智勇兼備と早合覚えさせて紅花使えばサクサク勝てそう 総大将縛りと初期猫だからステがな……
テコ入れで5、6年前には非常に強かったが、今は昔
独眼竜明智とかね…… 極政宗は一時期無双したなあ
ただ総大将縛りなのにあの防のステは... ふぅ新煌のためのカンスト確保できたかな?
いまさら煌を16種並べても明日だから売れんよなぁw ああやっぱり微妙なんですね( ´・ω・`)
初めての極ゲッツだったので喜んでたのにいいいいい >>307
覚醒用の様なゴミ極じゃないから売ってもいいし、使ってもいいと思うよ
8/8の日ならそこそこの値段で売れるんじゃないかな? >>308
初極なので育てて使ってみて、イラネと思ったら売ることにします(`・ω・´)ゞ >>311
100回引いても1枚出るか出ないかだからw 村上船戦を移植するかどうか迷う・・・
売ってニャポにしたら他の完成品買えて楽にデッキを入れ替えられる
が、船戦を移植出来たら水軍ロマンデッキが作れる
世界猫の日のねこ得で課金伝授って確率2.5倍を3回だっけ? 8月8日が迫ってるのにこれといった強化対象も素材もないわ、、 ニャぷりいつの間にか7月31日になってて笑う
出す気ねーだろ リリース前に珍しくテストしたんでしょうね
バグだらけだったんでしょうww >>315
そんな縛りの多い移植やめたほうが良いよ1000000000000%後悔するだけよ もう皆さん8月8日の準備はお済でしょうか?
素材集めがしずらくなってきましたね
お早めに〜 すみません、コラボで始めた者ですが
8/8は何があるのですか? >>324
このゲームは2月22日と8月8日に1年にたった2回だけの特別なイベントをやります
煌や極が当たりやすい課金くじだったり普段の伝授キャンペーンでは伝授カウンター倍速で増加ってだけだけど
その日だけは伝授確率2.5倍かつ1枚のカードで3回伝授に挑戦出来るという大サービスな1日なのよ
煌ふうミャ小太郎が煌ニャっとり半蔵の伊賀同心を伝授してたのはおそらくこの2.5倍かつ3回挑戦で伝授成功したんだと思う
通常の伝授キャンペーンの時じゃ煌ニャっとり半蔵を16枚用意する必要がある訳で絶対的に無理な%だもの >>325
詳しくありがとうございます
無課金なのでくじは関係ないとして
伝授したい技は今やらずに貯めておいた方が良いみたいですね
ありがとうございました >>326
[お知らせ]の 『2017/8/8 「世界ねこの日キャンペーン」開催!』を見るといいよー ☆1000個ほど集めたけど正直祝ボンいらないなぁ・・・
極濃姫くれよ運営 津軽アメのぶのMAX強化
8万5千NPでGETしました
超ラッキー アプリスタイル8月号に巴ニャン・稀のシリアルコード付!!!!
いつ発売なのか公式HP見たらまさかの情報なし・・・何これ ねこ武将名:巴ニャン・稀
兵科:騎馬
属性:火
コスト:2.0
注目の特技:強弓精兵
特技解説:【火】【支援強化】攻撃力と策略が上がる。一度だけ敵の攻撃を瀕死で耐える。[自動]
え、これ大将に付けるだけでめちゃくちゃ強いのでは・・・(*‘ω‘ *)
開幕速攻でカンスト攻撃されても耐えれるやん あぁ毎月28日発売だから今日からもう買えるのか!(*‘ω‘ *)やったぜ 1ターンじゃなくて1度だけだから集中砲火浴びて乙ではどっちみち >>332
賢夫人
回復力が上がる。一度だけ物理攻撃のみ耐える。[自動]
これの上位互換だけど1回だけ耐えてもねぇ 捲土重来の上位だよ
でも城攻めで罠にひっかかりまくってHPが1になってしまった状態で対戦が始まると一度も耐えなかった 早速アプリスタイル8月号買って来たんだがシリアル入手までが面倒臭いぞ、、
まずアプリスタイルの専用アプリをツイッターかメアドで会員登録
その後web袋とじ一覧から目当てのゲーム選んでスマホ画面上にシリアル表示
メモを取り各ゲームのシリアル入力でアイテムGETって流れなんだが
ようやく専用アプリからログインしてみたもののweb袋とじ一覧に8月号の表示が無い、、、
8月号が今日発売にもかかわらずだぞ、、
何でこんな客側にストレス与えるような事するかなぁ 情報さんくす
これまでみたいに単にシリアルが書いてあるだけじゃないんだな
なんでそんな面倒なことを…
提供する方も受けとる方も面倒だろうに 一冊くらいなら買おうと思ってたけど、めんどそうなので辞めた その情報を聞いてたから今コンビニ行ったけど買わずに済んだわ @oda_nobunyaga
【運営】本日のアップデート「魔王の柱石」についてお知らせいたします。#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DgvrVQ5VMAETWAU.jpg
柴田キャッツいえ
元武将:柴田勝家(しばた かついえ)
織田家の猛将。通称は権六。無骨な性格で勇猛な姿から「鬼柴田」と呼ばれた。朝倉滅亡後は北陸の平定を任され、軍神・謙信とも戦った。#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DgvrfFkV4AExExe.jpg
森ニャンまる
元武将:森蘭丸(もり らんまる)
森可成の子。名は成利。信長に小姓として仕える。美しく機転が利き、寵愛を受けた。将来を嘱望されるも、本能寺の変で信長とともに戦死。#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/Dgvrk7zVAAIUCOL.jpg
ニャー長秀
元武将:丹羽長秀(にわ ながひで)
織田家臣。古くから信長に仕え、軍事・行政の両面で活躍し、「米五郎左」と呼ばれた。安土城の築城では総奉行を任されたという。#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DgvruRUUYAAAEd3.jpg @oda_nobunyaga
【運営】にゃんこ軍団襲来 『にゃんこ大戦争』コラボ開催!
7月11日(水)から、ソーシャルゲーム『にゃんこ大戦争』(iOS/Android)とのコラボを開催予定です。
なお、今回のコラボは相互で実施するものではございません。予めご了承ください。#のぶニャが
【運営】『にゃんこ大戦争』コラボ内容
特別ログインボーナスでは、コラボ限定ねこ武将「[大戦争]ネコ・宝」、ねこBINGOでは全課題達成でコラボ限定ねこ武将「[大戦争]暗黒ネコ・宝」がもらえます。#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DgvsGRjUEAAgp_N.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DgvsFNWU8AItYRE.jpg @oda_nobunyaga
【運営】「極」「煌」が確定 煌星カウンタ登場!
「ニャオみくじ」改、特に付いている、「極楽カウンタ」が新たに「煌星カウンタ」としてパワーアップ!
「煌」ランクが手に入るチャンスが増えます。#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DgvsbBaUEAIwdt3.jpg @oda_nobunyaga
【運営】番付上位を狙おう ねこ場所に「期待の星」登場!
ねこ場所のお題として、新たに「期待の星」が加わります。
開催毎に特定のねこ武将が「期待の星」として指名され、イベント戦闘においてボーナスが得られます。#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/Dgvslb7UEAAapP2.jpg @oda_nobunyaga
【運営】合戦 報酬ねこ武将
お犬ニャン
元武将:お犬の方(おいぬのかた)
・注目の特技
大野殿:【水】【支援強化】自身の徳を元に、味方全体の防御力が上がる。[自動]#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/DgvswPIUYAAH60r.jpg
【運営】ねこ場所「『にゃんこ大戦争』コラボ記念場所」報酬ねこ武将
[大戦争]おミーちの方
元武将:お市の方(おいちのかた)
・注目の特技
にゃんこ:【空】【術攻撃】敵複数を攻撃し、士気を下げる。士気低下中の敵なら効果大。
#のぶニャが
https://pbs.twimg.com/media/Dgvs5u3UwAAndj4.jpg @oda_nobunyaga
【運営】ゲーム内イベントスケジュール
開始日時 イベント名
7月4日(水) 23:00 ねこ場所「七月場所」
7月12日(木) 14:00 合戦
7月18日(水) 23:00 ねこ場所「『にゃんこ大戦争』コラボ記念場所」
7月23日(月) 14:00 合戦
#のぶニャが 煌星カウンタはいつか来ると思ってたけど・・・、中課金じゃどうにもならん日がくるね 「伊賀同心」:対象が忍者・軍師の場合の“1回だけ伏兵看破されなくなる効果”を空属性強化の効果から伏兵状態の効果へ変更しました。
※これにともない、伏兵看破を受けても空属性強化は解除されなくなりました。
はい、最厨 アプデ雑感
同心:同心持ちの廃が文句言ってるって言ってるのを信じてないやついたよな・・
それと同心そこまで強くない廃の中では よって妥当
物理特技アプデ>物理なので以下略 挑発>挑発特技のかぶりの多さ
今孔明 要調査 強化と効果が追加かな? 術を庇う特技を稀に追加するだけでイーブンになるのになんでしないのか まだ極の特技も見なおされる事あるんだなー
煌は特技の上方修正あるとは思ってたけど
え、今さらその特技?ってのがアプデにあって
びっくりしたわ 極楽カウンタカンスト維持してたんだが!
アップデートに伴い煌星カウンタカンスト状態になってるがwww
次回煌確定だろ!?
っしゃあああああ! はやとちった
煌星カウンタカンスト状態で煌が当たらなかった時に煌星カウンタが進化
次回カンスト時に煌確定になるんだった、、 煌星カウンタカンスト状態で10枚パック引いたら
なんと新煌柴田キャッツいえキター!!!
初煌が柴田とか嬉しすぎる!
その他極も2枚当たった
性能どんなだろ
仕事に身が入らんwww >>361
おめでとう、カンストキープしててよかったね
良かったら、名将譜のデータと固有の情報よろしく 特技の調整で手持ちにいる育成済が煌忠勝しかいなかったんで試してみた
【調整前】
総大将ではないとき、敵複数を攻撃する。自身に状態異常耐性がつき、かつ自身へのダメージを軽減する。
↓
【調整内容】
ダメージを調整しました。状態異常中でも解除して攻撃できるようにしました。総大将でも発動できるようにし、また発動頻度を調整しました。
↓
【調整後】
敵複数を攻撃する。同時に自身が状態異常状態なら解除し、耐性をつける。自身へのダメージを軽減する。
・ダメージを調整しました。
→半分以下くらいに下がってる印象。相手方に防バフ等かかってなくても500以下とかザラ。ごくたまに以前のように1500くらい出ることもあったけど条件は分からず
状態異常中でも解除して攻撃できるようにしました。
→もしかしたら状態異常を食らってるときに打つと与ダメが上がるのかもしれないが、特技のオプションに御守効果があるため状態異常になってるタイミングが殆ど無いので分からず
総大将でも発動できるようにし、また発動頻度を調整しました。
→大将にしても確かに打つようになったものの、もしかしたら大将にすると与ダメが下がるのかと思って外してみても与ダメは低いまま。発動頻度に以前との差があるかは分からず
【所感】
調整によりむしろポンコツ化したとしか思えない
運営はミスってるんじゃないのか? あー、やべぇー、運営やっちまったな
伊賀同心・・・・内容は言わないけど、より勝てなくなるよ ;つД`) 伏兵看破を受けても空属性強化は解除されなくなりました
これがヤバいんでしょ
まぁもともと喝破の範囲なんだけどね なんつーか366のてにをはが日本人離れしてるから錯誤を与えまくりだわな
同心に勝てなくなったと言いたいんだろうが
366をそのまま読むと伊賀同心が勝てなくなったと読むのが普通の日本語なんだわな >>369
一生懸命伊賀同心が勝てなくなる理由を考えてたw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています