Imperial SaGa(インペリアル サガ) part583
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>>651
なるほどね、延長分も入ってたんですか。 機転利かせて3周年サプライズで術ガチャ1回無料でもよかったな
引いた人には1回分返金とかで ムーンシャインって別に術士に持たせる必要も無いのか
欲しくなってきたぞ 返金と侘びとログボだけで育成パック買い占められそう。
いきなりのボーナスやわ。 返金も素直に嬉しいけどロルバで帝が出なかったことにされるのが一番怖かった
ありがとう!3周年おめでとう! わかっちゃいたけどこうもしょっちゅうやられると萎えるなぁ・・・
>>654
どうせ河津氏を盾にして逃げ切るでしょ 合成術回収くらいしとけよ
ほんとただめんどくせーから返金対応かよ ま、元からガチャ引く気がなかった身としては普通に誓いとクラウンありがたい 対象帝11連ガチャチケでもよかったのに、めんどくさいからというだけでわざわざクリスタルで返すバカ 合成術いらないからどうせ引かなかっただろうけど
返金確実となれば間違いなく俺でも回してたよ
情報を制しきれなかったのが悪いんだが、結局得したやつが羨ましいのは羨ましい
自分が対象でないのは棚に上げて、なんであいつだけ!ってのは誰だって思うだろうよ ふと気づいたんじゃが…
前に返金対応があった頃には無かったが今はインペリアルコインがある
返金前提でブン回ししたら
・11体*N回数分の家臣
・回数分の合成術将*N
・コインで対象キャラ選択引換え
丸得なんだけどヤバない? ごめんクリスタルじゃねえやクラウンだった
別ゲーに気持ちが行ってた >>670
7万ブチ込んで天井まで回して丸ごと返金か
次はやるやつ出てくるだろうな……というか俺がやりそう 今帰宅してスレ見た人がいたら伸び具合からすごいアプデあったんだと勘違いしそうやな・・・ さすがに返金か、無難な対応だろ
しかしいつまで経ってもやったもん勝ちなのもどうかと思うけど 無難な対応なのは、出た帝回収→対象帝のみが出る11連ガチャチケット
これでまわした奴は何も損してないからな
回収が困難であれば、11連ガチャチケットだけでもいい
まわしたガチャで王一枚確定だったのだからチケットが王一枚確定の必要もない ムーンシャイン誰が一番相性良いか探してたらパウルスやばいな
鈍足、固い、完全耐性も楽にできて相性ばっちり
アビスではパウルス居るだけで難易度変わるなこれ 6回まわしたのに最終皇帝出ねえでやんの
ずっと欲しくて2万クラウン溜めてたのに…
メンテ前にやってたら奇跡が起きてたのに…
俺が一番アホ メンテ明けに帝確回そうと思ったが土曜日の生放送まってからにしよ ムーンシャインって術師と戦士系で回復量変わらんの? ムーンシャイン一回限定でしょ?
アビスで使う意味なくない?
試練でワンパン食らってから使うのも素早さ調整難しそうだし買っても絶対腐らせそう ムーンシャインガチャのリスト見て出てくる家臣がムーンシャイン習得可能者とは限らないのが分かったのでためらってたのに
回しとくのが正解だったか トレハンで
1ターン目バフ奥義撃って、2ターン目最速でムーンシャイン撃つロベルトとか考えたけど
手動になるからめんどくさくて外しそう 装甲が紙ペラのパーティーしか使い道ないね。
回復いうても赤ゲージ分回復だし。
コレを有難がってるのはアビス級越せなかった火力不足ユーザーだけじゃないか? あれ、ランクチャレンジの難易度下がってない?
前回から何も強化してない状態でいつもだったらロベルトパにフルボッコ退場なのになぜかランク10クリアしてしまったぞ ムーンシャインとか試練70行くメリットないから65で十分 >>684
ムーンシャインも一回だけなのか見てなかったわスマン
これ一回だけならアビスでは確かに微妙だな
レイドの詳細次第か やっぱり返金かーまあどうせ回しても王1だったと思っておこう
妖精光が欲しいところだけどうちの帝国だと小剣セルマしかいないがどうしたものか
まあ生放送見てから決めようかね あーLP使ってムーンシャインの回数も回復するなら新しい戦い方になったな
現状一発分ダメージ無効化とほぼ変わらないしだったら壁使ったほうがタイミング調整いらないし確実じゃないかな ムーンシャインは全状態異常解除だけの方が使いやすかっただろうな
1回だけしか使えないんじゃ枠の関係上入れるか迷うわ 光の壁・炎の壁完備させてランク10を安パイで回せるように
人選あわせたほうが後々お財布に優しい金箱掘り出来るから
炎の壁ガチャだけだな。今回は ムーンシャインパーティーが流行るのか?w
確殺出来ないと鬱陶しいだけだな >>688
俺もランク9の相性悪くてクリア出来なかったのに今回は10クリアまでいけたわ
運が良いだけかとも思ったが何らかの調整が入った可能性もあるかもな ムーンシャイン状態異常解除あるからヴァーミリで暗闇食らうと全力で使っちゃうな
気をつけんと使いどころ誤るぞこれ レイドはLP回復使えないって判明してるんだからムーンシャインの存在は無視できないと思うぞ >>690
レイドの詳細を知る時点で、ムーンシャインは引けないという順番調整 いつも合成術なしでランク9か10の周回なんだが
連続エラーでランク強制決定 合成術入れたのにランク6なう
ぶつかった人ごめん 悪意は無いんだ‥‥ 常設じゃないクラウンで買う術必須のコンテンツ追加とかされてもついていこうという気力があるお前らは頼もしいな
妖精光買うクラウンしかないからレイドはお前らにまかせた >>700
レイドで大活躍だったら商売的には損だよなコレ レイドでは影響力絶大だろうなぁ
1戦闘内での2回目以降の使用は効率落ちるから複数投入は微妙かもだけど
ギリギリまで粘れる防御パで頑健かスーパーヒーローと併用すればホント効果絶大だろうなぁ
水闇は候補多いから誰にするか迷うな、老ウィルにしようかな
逆に妖精光は使い手全然持ってねぇやorz 平和なムーミン谷に化物がくるような戯れはやめるんだ ガチャ回す気起きない
こんな理不尽あっていいのかと
王券からは王、無限報酬連発
死ねよ、マジで とりあえずランク6で3回やったけど、3回とも有限報酬だった。ラッキー。 返金がどうとか引き得どかどうでも良いけど合成術にまで強引にピック設定する運営にはマジでうんざり
ムーンシャイン欲しいと思ったが出るメンツが絞られる中で期待値の半分が緋色でガッカリに染まるとかマジでやり口が汚い。
このゲームへの熱量は完全に消えたwまさか周年第二弾までタダのガチャ祭りとかあほらしいw >>701
ランク6でトレハン天帝6人編成にボコられて絶望したけどもしや...
道中にいたら逃げられるけど有限報酬の直前にいられると打つ手なし 返金以外の対応取って逆切れ起こされたくないんだろうな
先に、次回からこういう対応を取りますってアナウンス入れればいいだけなのに 王チケでメサルティム
引退からの帝確でボストンの執拗な闇水推しに草生えますよ
ところでムーンシャイン回復したらピンチなキャラすぐ通常ポーズに戻してくれませんかね
なんで攻撃くらうまで膝折ったままやねん
おじさんはそういう細かいところが気になってしゃー無い性質なんだが 天帝ケルヴィンいるのにピックケルヴィン引かなきゃいけねえのかよと思わされるこのあほらしさw ここ見てるのは分かったんだし
生放送でプラスで何かやってくれるよな〜〜〜 尻覚醒したら70/74/78
なかなかやんけこれ物理いけるでこれ 他ゲーだと露骨な特キャンペーンで火消しに走るがインサガ運営はむしろ逆ギレするタイプやぞ で結局の所回復より炎の壁のほうがいいってことですね >>723
全力攻撃で光の壁を使っちゃうことが問題 トレハンなら壁、レイドなら回復ちゃうか
けど斬打突と違って熱冷雷は軽減手段豊富やから微妙な気がしないでもない
トレハンなら付与奥儀の影響で炎の壁のほうが出番多そうやけど
試練も視野に入れるなら炎の壁よりは光の壁優先のほうがよさげ 課金とかバカらしくなってくる
なんでこんな運営に金払わなきゃなんないんだよ
ロールバックしろよ、クソが 天下のスクエニさんやぞ
ヤマタノオロチ事件とか平然とやるブラック企業やぞ あと緊急メンテ2回で無償育成パック全部買える
運営マジがんばれ なんだかんだ壁って使いづらいよな
トレハンは全力で使われちゃうし
アビスでは2Tくらい軽減してもしょうがないし
試練ではSP重すぎるし
でもレイドで買わなかったこと後悔しそう 試練でのSP30壁は使い辛過ぎて検討するたびに外れてるな ムーンシャイン複数積みとスーパーヒーローで長期戦とかアビス以上に面倒くさそうやな ギャラクシーやクリムゾンフレアが欲しいです
>>296
マジでそうなるとは思わなかった 返金ガチャ乗り遅れたけど、強キャラぶっこぬいたのでよしとしよう。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1558834.jpg
2018の帝
1月
4% 金獅子
10% 金獅子(天帝化)
帝確 海賊モニカ/ヅニー/大剣シフ/ライーザ
11連 MSホーク/ブルー/メタルアルカイザー(天帝化)
2月
4% 旧サラ/旧ナイトハルト/旧クローディア
10% アルカイザー(天帝化)
帝確 トーマス/サファイア/MSホーク/ロビン
ボスチケ ビューネイ
ステップ 槍スービエ
11連 少年
3月
4% 旧クローディア/ダーク
10% MSグレイ/MSシフ
帝確 マジカルバニー/浴衣セルマ/MSバーバラ/ギュス14
4月
4% ダーク(天帝化)/MS殿下/海賊モニカ(天帝化2枚目)
10% ブルー(天帝化)
帝確 ロックブーケ(剣)/
11連 旧サラ
5月
4% 金獅子
10% 聖王(剣)
帝確 聖王(剣)/ディアナ(弓)/ジュウベイ/ネーベルスタン/ジュウベイ(天帝化)/フェルディナント
ピックアップ11連 剣ブーケ(天帝化)
6月
帝確 旧ユリアン(天帝化)
11連 エスパーガール/MSモニカ >>734
試練60以降に誓いが置かれなかったら引退するんじゃなかったの?
自分で言ったことくらいは守ろうよ トレハンNPCが合成術を使わない云々の文言ってどこにあったっけ?
トレハンページも合成術ページも書いてないみたいだが
壁は使わんっぽいけど、ムーンシャインを使われるとえらい面倒な事になりそうだなぁ どうしても欲しいのは最高打点の上がる妖精光だけかな ちな最強pt完成です^q^
https://dotup.org/uploda/dotup.org1558844.jpg
今回ボーナスついてるジニーいれてるけど、
攻撃に極振りした黄金いれたほうが強いと思ってる。
アセルスとジニー(or黄金)は2種類の魔改造全体奥義持たせてるので
ダンターグのインタラプトや、属性耐性に対応
これに時の君にムーンシャイン持たせ、ランク10無双達成も可能に^^
本当にありがとうございました。 https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/38287
▼ルール補足
・光の壁などの1回の出撃につき1回まで使用可能な技や術について、
トレジャーハントの敵の部隊が装備していたとしても、使用することはありません。
・効果値や継続ターン数の異なる状態変化について、
同じ種類の状態変化が発生した場合、後から成立した効果内容で上書きされます。
例:光の壁で耐性が上昇している際に、ソードバリアを使用すると、
斬耐性アップの効果はソードバリアの内容で上書きされます。 >>738
HELP→トレジャーハント→トレジャーハント限定ルール→その他
・1回の出撃につき1回まで使用可能な技や術について、敵の部隊は使用しません。
ムーンシャインも1回限定なのでこれにひっかかる 妖精光使えるキャラ少ないような気がする
ナタリーが天帝なら迷わず買ったんだがなぁ >>742
おお、ありがとう
壁を使わないって書き方じゃなくて1回の奴を使わないって書き方だったのか
これなら今後どんな合成術出ても大丈夫そうやね なあ合成術の未来は明るい。術なしはどういう未来が待ってる? 攻防帝ptだけど専用ロールも追加されてさらに強くなったで 各コンテンツで合成術が重要っぽいのがもう透けて見えるよなあ 試練攻略に使うにしても物理は特効の上で高校生バフほしいから
術なしはだいぶしんどくなったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています