【艦これ】2-4突破した提督スレ228【まったり】
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【艦これ】2-4突破した提督スレ227【まったり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526555184/ ランキングもだけど、5-4以外のレベリングをしたくない
特に3-2-1はとことん合わなかった キスは牧場メンバーとLvんぐのさえ揃えば楽さ
伊勢(普段は衣笠が多い)
飛龍
蒼龍
かも(暫定)
大井(又は北上)
イムヤとか
今こんなメンバー 2戦毎や暇なときスマホでもポチポチやる感じなので、赤で連投する感じではやらない
気の長いゆったり系 伊勢改二で6-4S勝利できた
秋津洲持ってないし高速艦統一ルートも使えないから右スタートのあきつ丸ルート使ったよ 5-4は育てたいのを旗艦に置いてmvp取れるように調整してやると一周で4500くらい貰える
3戦で弾燃ペナルティも無いし、道中もボスもほぼ輪形陣だから他の海域に比べて被弾が少なくて済む
ただ慣れるまでmvpの調整と制空値調整が非常に面倒くさい 戦果や経験値で見ると非常に美味しい海域だけど中大破は普通に出るから周回すればバケツ(あとボーキ)はそれなりに減る
たまに「5-4は天国」でその辺誤解してる人がいるのでそこだけ注意かな 直前の5-3がアレ過ぎる海域だから余計に天国とかヌルマップって思うのかもしれない まあランカーねらわないなら3-2のほうがいいだろバケツとボーキいらんし
あと陸奥とか鶴姉妹がそこそこ出るんで装備取りたいならいいかも >>390
ノーマル35.6を扶桑は叩けて山城が叩けないの設定ミスだと思うんだけど
三年経っても直らないから意図した仕様だったのかもな
>>391
321つまらんもんな、すぐ飽きる
5-4は実装時はドロップも美味しかったからその辺もあると思う 効率はもちろん5-4のがいいんだがバケツ消費ゼロというだけでわりと3-2-1にはお世話になってる 俺も321は明石を改にするだけでギブアップしたな
レベリング作業は動画見ながらだから誤進撃多かったし、潜水艦の入れ替えが面倒で合わなかった 元々3-2-1がメインだと他で誤撤退する事はあっても逆はないな 5-4で空母3人体制なんでもう一機彗星634ほちぃ
雲龍型3人噴進砲3基彗星3機の33艦隊計画や〜
日向の持参はどうせ瑞雲系だろうし牧場始めたいけど来るの師匠ばっかで彗星634ちっとも泥しねぇの うちは瑞鳳改二入れてる
未改造大鳳・瑞鳳改二・牧場5航戦 5-4周回は人によって装備も艦も全然違うのが面白い うおー毎日ちまちま進めて、やっと新任務全部終わったぞー
すまん嘘だ。試作41砲の奴だけがまだだ。さてD砲取るかカタパルト取るかどうしようかな 史実の計画だと日向のほうが彗星寄り、伊勢が瑞雲寄りだったんだけどな
まあ艦これがどうなるかは運営次第だからなんとも言えんが 6-5任務は既にゲージ割ってるから来月にするわ
1回ならいったけどさすがに3回はゲージ削りと同時にやりたい 誰か紫電改二6つと烈風6つ交換してんないすかねー
まさか烈風欲しさにレシピ回して紫電改二がダダ余りするとは夢にも思わなかったよ 雑魚提督的には紫電改二の回避3は貴重だと思うけどなぁ。
制空カツカツな海域でない限り空母の最小スロは
おまじないのように必ず紫電改二か彩雲入れてるわ。
制空余裕ある海域なら烈風積まないくらい。
そういう運用だから練度剥げてもいいやって気軽に使えるし
実際はほとんど剥げないし。 強風の改修でもやってみたらいいじゃね
一応隼鷹がLv80でも烈風持ってくるけど流石に手間かかりすぎるしなぁ 改修で使った烈風を補充しようとデイリー艦載機やってるけど、俺も紫電に偏って一向に烈風ができないわ
どうせ一級品はほぼ開発で出ないんだし、装備開発はもう少し計算が立つようにして欲しいな >>416
おお!強風も紫電が餌か忘れてたわありがとう
ちょっと合間で進めてみるよー!
あと副産物で32型が35個あるからこれは水戦(熟練)の餌になってもらおう >>419
それで紫電改の確率上がるわけじゃない定期 何が定期かよく分からんが>>419が言いたいのは消費効率のことじゃ? 2217も2219も紫電改二の開発成功の統計上の確率はほぼ同じだけども烈風要らん人はボーキ節約できる分試行数増やせるから同じだけボーキ消費するなら結果的に成功率上がるんやで
ボーキ5万回したら2217が約14機で2219が約11機出来る事になる 2219のほうが0.1〜0.2%紫電改の確率高いしゴミが出るよりは烈風が出たほうがいいと思うけど烈風もゴミと思う場合はそうなんだろうな >>424
ボーキ3割増しも払ってそれっぽっちしか増えないならボーキ70の方が良い 5万とか予算決めて一気に回すなら分かるけどデイリー4回だと確率取りたいな
烈風も改修エサに使うし両方合わせたら確率倍だし 大発改修MAXが13個目になった...
大発戦車にしようと思ったんだけど、星6から貴重な噴進砲使うのか。
特大発は星6から大発喰うし、どっちにすりゃいいんだ。
悩ましいw 5-4ぐるぐるしてりゃ貴重でも何でも無くなるぞ
かーっ、また瑞鶴かかーっ
もう4本作ったのに噴進砲が枠を圧迫してたまらんわかーっ(ニヤニヤ)って感じ >>428
対地装備あんま持ってないなら戦車だろうけどどーだろか
大発戦車★6でも充分活用できるよ 噴進砲牧場のために鶴姉妹ばかりかちとちよまで貯め込んでしまい母港が圧迫されている
冷静になって数えてみたら必要数以上に貯めていたことに気づいたので間引くことにした
…以前、蒼龍でも同じことをやってたことを思い出した学習しろ俺 >>430
対地装備は、WGx5、内火艇-星MAXx1、特大発-星6x1ある。
それ以外は普通の大発星MAXx12。
効率考えりゃ、大発13個目は特大発の改修餌にすりゃよかったのかね...
まぁでも大発戦車は未所持なので、今回は図鑑梅します。
皆さんTHX。 特二内火艇は1個貰えるけど戦車は少なくとも常設のでは貰えないんじゃね 少なくとも6-4では普通の大発より係数良いし
何より集積姫に特効が無い大発と違って全部に特効がある カニ車maxが2台、士魂部隊が1つ。WGが4つあるお。 ああイベントかな
オレでも持ってるのに>>432みたいなやりこみ勢が
持ってないのはなんでだろうと思ったからさ WGx5のうちx2はビギナーズラックで泥ったUちゃん二名によるもの。
あとの大発等輸送/対地装備は、これも普通に通常海域の任務で貰ったもの。
特に何かヤり込んでる訳じゃないよ(><; DMM PLAYERが起動しないから公式にはまだ終わってないみたいだね 伊勢改二の6-5任務が全く勝てない(泣)
出撃10で撤退3でボス大破どまりが5それ以下2
道中被弾と基地不調と反抗T不利と昼不調と最後尾スナイプで全くS取れない
ゲージ割後だけど来月になったら難易度下がってクリア出来るの?
ちなみに編成は伊勢夜トガ瑞鶴鈴谷秋月長波 普段普通に割れてるんなら来月まで待てば
編成がおかしいわけではなさそうだし 空母二隻に伊勢改二迄いて彩雲一つも載せて無いのは些か問題ありかと
反航は防げなくても不利は防げるんだから
基地空は闇雲に陸攻四×二波よりネームド隼と陸攻三の方が戦果上がりやすい(ネームドいないなら零戦二一型熟練改修MAXを二つに陸攻二つとか工夫は必要) 最初のS勝利とるのに出撃5回もかかったが合計10回出撃くらいの沼で終わったな
もちろんゲージ割り後 確か割ったあとは空襲なし、1編成+されてランダムとかそんな感じだったと思う
確かに最初の2削りは割る前のがちょっと楽だろうけど、3回目以降ならむしろ割ったあとのが楽とかその程度の差じゃね うーん。
これから伊勢改二6-5任務やろうと思ってたのに先が思いやられるな(;´д`) 6-5には彩雲入れてないなスロ厳しいしT不利でもたいていなんとかなってるし
苦戦してるならなおのこと彩雲でスロ潰す余裕はないと思う 伊勢任務なら彩雲入れる余裕はあるでしょ
入れる入れないは好みの範囲だろうけどさ
伊勢の火力の低さが若干気になったけど代わりに空母の火力上げられるし
今後序盤なら伊勢投入有りかなと思ったくらい オレも10回くらいかかったなあ
A敗北は一回だったけど道中ワンパンされまくった 反航でも勝てないんだから彩雲載せる意味ないじゃん
ますます勝てなくなるだけ 低火力もさることながら、任務消化までの僅か数回で旗艦の癖に2回も中破したからこりゃ駄目だって感じ
俺は駆逐艦旗艦派なんで、弾着にボーナスがなく庇う率が高い2番艦に置く前提だからなおさら
まあ伊勢改二がどうのというより、基準の武蔵改二が色々規格外なんだが
撤退・旗艦逃しによるコストが大きいから、武蔵と伊勢のコスト差も相対的に矮小化するし 基地はボス集中で
隼54隼甲隼U?と一式22
隼64と一式22と一式34と一式34
ただ開幕が基地も艦隊も不調で、サラ鈴谷長波が夜戦までに戦力外になってボスが残る
武蔵改二でも時々あるけど同率くらいで昼で終わるから
伊勢改二の弱さと駆逐2の制限の問題だとは思う
…報酬も微妙だしおとなしく来月やるかな 伊勢改二任務はまだ6-5割ってなかったから4回で済んだよ
うち1回は任務受け忘れ
これ自体には重要な報酬はないけど、後続に彗星22の熟練転換任務があるな
まあ期間限定じゃないんだし、来月やればいいんでない その判断が早期に出来ていれば失う資源も抑制出来た事であろう。
しかし、振り上げた刀は納められぬのじゃ。
という気持ちもわからなくもないw まさに俺は6-5割っちゃってたけど任務やり出しちゃって引っ込みつかなくなって無理矢理やったなぁ
やっぱトータル10回くらい行った。
来月やりゃ良かったなぁと思ったw
けど伊勢連れてくの新鮮だったんで楽しかった 6-5は後半がきついよな削りはすいすい行けても後で結構沼るわ 割った後で伊勢改二任務やったけど全3回で終わったな
まあ毎月同じ編成でも異常に嵌る時もある振れ幅が大きい海域だし運が良かっただけだな 伊勢改二は91なんだけど、もう一隻伊勢改97もいて
詳報も設計図もカタパルトも余ってる
噴進改二で伊勢改必要だし、さらに増やすのもなんだかだけど
彗星22が3つになったら便利な気もする…んだよなあ あれば便利なんだろうけど、心底欲しくなったらとかめっちゃ必要!って思ったらでいいんでないかい? >>448
基地航空隊がテキトー過ぎ
どーせ制空値いくつに調整すべきか理解してないだろ 基地航空隊は劣勢調整にしておけば振れ幅が狭くてあてにしやすい 日向改二の装備がどうなるかだなぁ
射程長瑞雲とか出してきそうな気もしなくはないが 6-4攻略
20数回ほど出撃して到達2回撃破1回バケツ80
120回出撃バケツ400消費で突破できる換算
遠い・・・・ 6-4を基地航空隊実装前に突破してた連中ってなんなんだろな、って思うよね 突破だけなら旗艦さえ落とせばいいから試行回数でできそうだけど、Sが要求されるZ砲はやばかったろうな
その頃あったのかは知らんけど Z砲はなかったな
当時はみんなWGあんまり持ってなかったからWG何個以上ないと詰むと大騒ぎだった
それで16春イベでみんな必死でゆー掘りしたもんだ
うちも150周くらいして5隻掘った オレは元から三つ持ってたけどまるで無理だったわ
基地前提のマップだよ、あれは わりと新参だからwg一個しか持ってないの
航空隊ガチャに祈ってるけど大発改修すると多少違うのん? ガチガチに改修してれば大破した駆逐でもそれなりに戦力になるレベル 火挺と戦車改修してれば随伴姫をワンパンで倒せたりするから結構違う
星6改修でも当たれば別ゲーみたいなダメージ出る 海域突破目的なら無くてもいける
俺も着任時期的に突破と最初のZ砲の時はロケラン(ついでに戦車も)無かったけど、A勝ちは割となんとかなる
Z砲のS狙いなら
ロケランが少なくて戦車・内火艇もろくに無いと運ゲー過ぎるから、素直に戦車2 、3個作るのが良いと思う
あと、航空隊は優勢取るための削り以上はハナから期待しないのが吉。あてにならん アドバイスありがとう
大発改修して戦車にしてからZ砲挑みます 航空隊前の6-4は、確か2〜3回出撃して1回だけゲージ削って、「面倒だからあとは航空隊実装を待とう」と放置したな。
試行回数でクリアできる手応えだったけど、少し待てば劇的に楽になるとわかっているものに手間かける気にはなれなかった。 >>481
道中はガチ支援で蹂躙し、
ボスは高速伊勢改二で制空獲って、支援と弾着で水上艦を吹っ飛ばし、
朝潮か浦風(任務条件クリアできる後者がオススメ)で潜水艦を仕留めるだけの
簡単な任務よ?
支援を出し惜しみするととたんに難任務になるが。 >>480
ゆくゆくは内火艇★10を2つと戦車★6を2つあると6-4は狙って勝てると思う
なんやかんや任務とかで6-4は行ったりするのと、もし必要になった時に無いと非常に困るのが対地装備
合間合間でチマチマ作っとくと良いよん >>472
特二式内火艇や大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)を星10改修したものを多数用意するだけで簡単に勝てたよ
WG42は大して重要じゃない ロケラン1あるとして、任務の内火艇と戦車2、3あれば未改修でもそれなりにS狙える
次に内火艇1つ増やす、その次に係数の伸び率が良い内火艇優先気味に改修
武蔵あるなら高速化武蔵改二あるとベター
どうせクォータリー、3ヶ月掛けて資源積み立てりゃ良いんだから多少てこずったところで支障は無かろう z砲はイベント中なら警戒陣なんだけど今回ミニイベで無かったのも大きい
3-2も5-3も6-4も6-5も警戒陣と7隻艦隊と単艦退避があれば余裕なんだよなー それらは「レイテイベだから…」で許されてた部分もあるだろうしなぁ
ふと思ったけど、試製35.6cmって支援用だと少し効率よくないのかな…
まあ本隊で積めばいいからまず倉庫で腐ることはなさそうだけど 今は命中も威力も高い主砲が増えてるし、威力不足感が出てきてる感じはする
まあ通常海域だと充分な威力だし、イベントでも水上連合の金剛型に積んだりまだまだ活躍できると思う どれくらい命中重視するかにもよるけど、威力重視の砲と混載するための命中重視の砲としてはまだ存在感あるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています