式姫転遊記 part5
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式姫Project最新作、和風コマンドバトルRPG「式姫転遊記」
■公式
https://www.shikihime-tenyuki.com/
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次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
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■前スレ
式姫転遊記 part4
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527840240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 流石にそういう意味じゃなくていくつか記憶しておける機能って事だと思うが。 >>868
+11以降は隕鉄使わなくなる代わりに
精錬を毎週35回やって
+11以降の強化する精錬素材を手に入れるんやで ソロ凶は仲間さえまともならオートで回せるからそれに気付いてからは凄く楽になったな お前よく晒されないな
つーか甘V甘だかこんな感じの顔文字の奴
共闘はじまった最初の頃は全滅もありうる酷い外れフラグだった ソロ凶で晒される心配なぞどこにもありはしないと思うのであった 馬鹿野郎わかってねーなー
芦屋豊満さんいいじゃねーか 式姫もテコ入れで性格が変わったからな
白兎はナチュラルボーン小悪魔 >>877
ロリ
ツンデレ
ムチムチ
バフみ
いまでも全部需要あるな 周回するときにいちいちクエを選択し直させるんじゃなくて
そのまま反復できるようにしてほしいな。 検索したらナチュラルボーンうそつきだった
>>883
赤が一番人気で緑が不人気 頼光そんなんだったんだ
それなら全キャラ構図はそのままで、使い回し感、古い感を減らすよう書き直しして欲しい 草子でのことってなら農民も勢力ローテーションだったし
アクティブエリアはランダムだったし
選択式アクティブエリアも別に朱雀院だけってわけじゃなかったな シーズン制で報酬あったから勝ちたい奴らは朱雀以外にいつも固まってたぞ
そういう動機ないやつはこぞって朱雀に入るからここに入ると絶対に勝てなかった 地味にこの絵から選ぶと加茂忠行が好きだったりはする
別にバブみはいらないけど 凶レイド2人判ってないの来るとスリルあって楽しいな あくろの4コマでしか見たことなかったけど頼光のグラ違うのね
式姫も小烏丸みたいに全員新グラでもよかったけど
さすがに大変か あれって既にあると思ったけど表情が硬めになってる新規イラストだったのか… そのための外装機能?
シリーズ長いみたいだから
新旧好きな方使ってねみたいなのはファンとしては嬉しいよね 2ターン目ですでに半分になってるのに攻撃選択してるの見るとヒヤヒヤする、他人に回復いなかったらどうするつもりだったのか
あとランク最高レベルなのに斧と刀メインは辞めろ HP半分あるし座敷使ってるみたいだから大丈夫だろうからの死亡
まさかあんなにHP低いなんて思わんかったんや… HP低いやつは回復いれない
いれないからHPも低い HPが低い=斧や術が入ってる=バフデバフ要因が少ない HP10000積み
これすなわち、5ターン決殺の極意なり >>908
刀に交換するのなら座敷童子のほうがいいよ
座敷の性能って防御系の中なら頭5つ分くらいとびぬけてる異常性能だし ソロと討伐戦で選択パーティ分けて欲しいな
うっかり討伐戦ソロパで行って危ない事になったし 斧のHPは普通、弓と術が少ない
多いのは刀と回復でこれ多すぎると火力でないから各1体が望ましい
弓多めの編成が今人気だから刀・回復各1体は必須
次に多いのが槍なので槍多めの編成でHP確保できる >>911
座敷と麒麟と迷ってたんだけどガチャ確率とHP管理を考えて突然膝丸に
もう交換しちまった。何故奇をてらってしまったのか・・・10分前に戻りたい 斧は耐性下がるから相手次第
わざわざ紅葉と悪鬼入れて共闘来てるやつはマゾか何か? 膝丸ちゃんが
捨てられた子犬のような目で>>916を見つめているよ >>916
膝丸も普通に強いから間違いじゃないよ
☆1麒麟と交換すること考えたら十分すぎるほどの正解 レイドやってれば膝丸は微妙だということに気付けただろうに
連続攻撃だろうとPT全てカットする座敷が最強 かわいいから、膝丸ちゃんかわいいからっ!!
あ、童子切さんの回避性能なんですけど
あれ封印とかバステも回避できるようにしてくれませんかね 1ターン目からデバフかけて運も味方につけつつ上手い事はやく終わらせたい勢と
2ターン目からデバフかけはじめる安定勢と2パターンいるな共闘は 共闘平気な時はサクサクなのに
駄目な時はカクカク
これって環境一番悪い人に引っ張られる仕様とか? >>925
1ターン目からデバフは一人でもデバフ2枚以下の奴がいて
デバフの入り悪いと10ターンいくのがダルい
その点1ターン目、葛から入れば自分一人で6ターン目までに4つデバフ入れられるから
6ターン目で奥義〆は確実に可能になるし、味方のデバフ入りもいいと4・5ターンで終わるし
俺は安定派だな まあ、そうやって話題にあがる刀はまだいい
かくりよじゃ覇権取ったのにこっちでは話題にすらならない職があるらしいぞ 余裕で勝てると解ると奥義使わないのが悲しい
一応特大ダメージみたいんじゃあ 初動あればくらかけ出すので自分も安定派
体感あまり変わらんがな つかわれない姫に愛の手を
ってことで十分倒せるとわかった場合のフィニッシャーを
今回あまり使われない姫にするということはやってる
あと奥義名はもうちょっと見やすくしてほしい あれば1ターン目葛の葉だがいなかったらデバフぶっこむわ
3ターン目以降に葛の葉来ても葛なしでいく くずもみゃーもいないので初動は一応霊魂集め用にいれてる扇か斧でお茶を濁すとこよ 共闘といえば、共闘のドロップ判定はやっぱり主催者基準なんだろうか >>937
それだと主催者死んだ場合はドロップなしになっちゃわない?
普通にそれぞれの敵にドロップ率設定してるだけだと思う >>935
とこよ居たけど1T目にくらかけ出してたぜ なんかAP貯まる速度無駄に早くなった?
放置してたら0から60程溜まってて画面切り替えたらAPMAX92まで溜まってたの
ここ数日特に早い気がする 猫はおいてるけど8%だからこんな早いはずがないんだよな多分 デバフ与えまくった状態見てみると右にスクロール出来るんだな
今後は枠内のみ付加とかに変更かな 召喚の虹演出☆3以上が確定か
ひねもすと同じかと思って無駄に期待してしまった 虹演出は無駄に期待するよね・・・
☆5とかが出たら雷が落ちるのかしらね さっき虹演出が出たけど熊野だったわ
好きな式姫ではあるし一緒に黒兎を引けたから文句はあんまりないけど 俺もさっき単発チケで星4引いたよ
15個になったよ もうレア度でマウントとるゲームじゃないからなあこれ 毎日霊石回収してればガチャでダブリ霊石ってまじ地獄よね >>951
覚醒には膨大に必要とは言え40%のガチャからは新規ほしいね ☆5になってからダブるとどうなるのっと
完全に無駄石? 覚醒に必要な霊石の数は
2☆2個、3☆6個、
4☆20個、5☆60個。
もし6☆来たら何個だろう >>953
ミキサーガチャあったらいいね
けどミキサーした途端その式姫くるんだけどね 刀4本目とかふざけんな
尚、斧は未だに1本もドロップなし
まじ交換させてくれ APが画面移動で10や20増えることはしょっちゅうあるけどd
RPが増えたところは一度も見てない気がする うし刀3重なった
蜥蜴丸と髭切育てたら火力刀になってくれるんかな 今一番いらないと評判の扇だけ3凸でけたわ扇だけは☆3の3凸あるからいらないというおまけつき!
昨日かそこらから急に落ちるようになったが偶然かいじったのか
でも狙ったの3凸はやっぱテコ入れないと無理だな 戦闘の仕様変えないとどんなレイド来ようが編成変わらなさそう 敵の攻撃力がもうちょっと上がればデバフごり押しは厳しくなりそうだけど
今だと3ターン目までは回復無視できる程度の攻撃しかくらわないけど
ダメージに対して何らかの対処必要になったらデバフ4枚とか到底無理になりそう
葛の葉やくらかけみやはレギュラーになりそうだけど 特飯綱と特飯綱霊石6個交換して残り雫3300だけど未だ武器ドロップは無い バフ、デバフの仕様変わらない限り、ボス討伐は
黒兎 飯綱 飯綱(雨) かけみや 葛 かやちゃん(雨) 濡
この7人固定で入って
あとは九尾 座敷 紫 斧
この辺から1名好きに選ぶ感じかな
ボスやらが複数でもどうせ、片方タコ殴りにしてもう片方いくことになるだろうし
範囲って正直イラネとなりそう
ゲーム開始早々共闘のメンツが固まるって流石だな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。