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式姫転遊記 part5
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f80-4IJQ)
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2018/06/07(木) 07:58:26.10ID:Fb3CW3GL0
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式姫Project最新作、和風コマンドバトルRPG「式姫転遊記」

■公式
https://www.shikihime-tenyuki.com/
■式姫大全
https://www.shikihime-project.com/

次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合は>>980か、アンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。

■前スレ
式姫転遊記 part4
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527840240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb2-LHz9)
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2018/06/09(土) 12:53:16.25ID:Mx1S7PpF0
ストレスをかけるゲームシステムがダメって言うわけじゃないけど
ストレスをかける部分を間違えてはいけないのだ
ストレスをかけるなら周回を少なくするとか
ストレスをかける分だけ報酬を良くするとか
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f3-0/U1)
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2018/06/09(土) 13:22:30.55ID:6l+w8SuQ0
式姫にボイスいらないだの現状のままでいいだのはずっと人が増えないままなんですよねー
ボイス追加するなりなんなりしてこの会社のブラウザゲームに対しての客数を増やしてほしーです
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-zJHZ)
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2018/06/09(土) 13:41:00.41ID:2CPkNB4Q0
式庵はいかに初動で式姫を椅子に座らせるか
そのための式姫の配置をどこにするかとかあったりするのでこれはこれで楽しい
動かした結果、違うそこはお前の席じゃないなんてことがたまに
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1905-7W/O)
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2018/06/09(土) 14:18:47.84ID:aX1GyFdk0
基本的に使いまわしの切り貼りを組み合わせた低々予算ゲームにするからアッピ
式姫使いまわしでもキャラ絵は変えるとか デキンダロォソンクライ!? と言いたいができないのかもしらん
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f1-MvoD)
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2018/06/09(土) 14:30:27.79ID:2d6xCQgi0
グラフィックとか無駄にいいからお金かかってると思う
草子からやってるからストーリーで院の親分とか出てくるのは嬉しい
式庵は庭と比べて狭いし屋内に置物とかアホかって思うし4種類もいらん
属性分けする意味もないし・・・戦闘は擁護する気にもならない
挿話に期待してかやちゃん回したけどはっきり言って先行き不安
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1905-7W/O)
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2018/06/09(土) 14:59:27.61ID:aX1GyFdk0
グラいいって何処のことや。ドットよりちびキャラ絵とか1枚絵の方が手間かからんから見た目とは別に安くなるぞ
まぁ金かけてるなら何よりだが少しは使いまわしをうまくごまかす努力はした方いいって
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13af-V68u)
垢版 |
2018/06/09(土) 17:07:26.54ID:Skpv6m/C0
       _ 
       `l)
      l>O<l
    /´/   ヽ
    <_ メノVノ_>
    | | |0  0|/  チョートコヨチャン
.   ノ レ 、ワノ   
.   `u-`u--u
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29e7-DGJA)
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2018/06/09(土) 17:45:51.69ID:AgbjQLNJ0
スタンプ使うタイミングが戦闘開始直後だけなせいで

くらかけみや(ビシッビシッ)
蟻蜜(よろしく頼む)
九尾(やるのだわー!)
狛犬(頑張るッス!)

この辺しかみかけないのよね
なんかもったいない
あと葛の葉と濡れちゃんスタンプはなぜないのか
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b57-IIf9)
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2018/06/09(土) 18:35:31.48ID:gwGfKjBR0
>>721
コンセプト決めた方がいいかもね
下は砂利なのに外に本棚?ってのが第一印象でした
本棚外してふすまから引き戸にすれば外の感じでるんでない
というかやっぱり壁のバリエーション増やしてほしい
どれもこれも室内に感じる
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09b2-EqDK)
垢版 |
2018/06/09(土) 23:02:50.02ID:zk8vaVHg0
今更だけど共闘まとめとく

・敵の行動パターンは完全固定
凶雷の遣いの場合
1T目:単体1700
2T目:全体1700
3T目:全体3300+3T奥義封印
4T目:単体1700+5T攻撃バフ
5T目:単体2300+5T防御バフ
6T目に奥義封印が解除されるのでそこで4連携を合わせる あいてはしぬ
連携は全体攻撃バフ(葛の葉orくらかけみやor猫又)*3+緑火力(星3以上)が理想
珠埋めは不要なので術も不要 HP補強用に刀1枚差しはあり(補正込で合計HP7000は欲しい)

・かかったバフデバフは全て乗算される、ありったけのデバフを叩き込め
1T目に5Tデバフを入れても6T目には解除されてしまうので注意
極まれば5T目には通常攻撃だけで倒せるので1T目からデバフもあり

・有用式姫
黒兎、飯綱、イベ飯綱、紫陽花かやちゃ(デバフ)
猫又、九尾、葛の葉、くらかけみや(バフ)
麒麟、天邪鬼、鈴鹿御前(奥義)
座敷童子(ダメカ、3T目の全体攻撃に合わせる)
鳳凰、いすずひめ、濡女子(全体回復)

・ランダムドロップする水龍装備は記念品、必死になって集めるほどのものでもない
3凸しないとガチャ星2武器以下なのに泥率1%*5種類かよと愚痴りたくなるほどのクソ泥率
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