>>259
上限発動確率90%持続時間1秒の機体と上限ダウン80%の機体で説明すると
まず80%ダウンで攻撃→90%の80%ダウンで72%ダウンなので18%で上限に引っかかる
1度引っかかると1秒間上限発動→その発動中1秒間に攻撃して18%にまた引っかかるとまたそこから1秒上限発動
なので手数が多いほど上限発動1秒間に沢山攻撃しちゃうから再度18%に引っかかりやすくなる
無人だと回避する事がπ有より少ないので延々と上限が更新されてしまう事態が起こりやすい
強π乗せると攻撃を回避する事が増えるので上限発動中に被弾が減るので更新が途切れやすくなる
みたいな感じで私は考えてます
違ったらゴメン