御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 126城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 125城目 【IP無し】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 忍者引けなかったよ・・・・・・
☆7なら狐珠も考えたんだが ・☆6はLV75でカンスト
・バランス調整前
・本命は☆7
不利な条件しか無かった >>750
防御アップが25%に上昇、自身とトークンの耐久25%アップが追加
トークン設置で攻撃30増加が追加
まあ基本的には耐久系に振ってる感じ
自身のコストは下がったけどトークンおきまくりでコスト馬鹿食いするのは変わらんから
使用感は多分あまり変わらない
今回の絶はウェーブが長いんだが長いマップでは相変わらず強い >>754
まぁ順当強化か
元々そこそこ強いし妥当な範囲だけどもう一声欲しかったな うーむ絶難いけたがすごく汚い配置だった、まあええか 取り敢えず素火力もそれなりに上がってるのでトークン二〜三個も置けば火力はこまらねえんじゃねえかな 新職星6か
すぐに星7の壊れキャラ来そうだしいらんな 万里は攻撃+1付かなかったのががっかり感強い
ロンドンが来たからこれは三体攻撃来たかと思ってたから余計に
改築予定が万里と指月いるけど餌は一つで迷うわ
あとイベスト最近は兜の会話少なくて残念
桃型とかの呑気な会話好きなんだけどなぁ 接待なのか知らんが危なそうなところは
全部、万里のトークン並べてるだけであっさり終わったな ひっさしぶりに割引25個で虹が出たと思ったら、万里ちゃん〜嬉しいうれしい 好感度200無かった時代の復刻は楽だな
穴熊出来れば駿府と大坂、穴熊無理でも遠距離もう1人くらい巨大化するだけで2wave開始までに放置編成組める
現行絶難は回数こそいつもと同じくらいだけど昔と比べて平均レア度0.5、平均レベル10は上がってるんだよな 前回の妖怪がありえん難易度だったからその反動かくっそ簡単だった
今後牛鬼出すかどうかまだ調整中なのかな 好感度で一応は上回るけど万里改は未改築ロンドン以下の攻撃力
ロンドンが1.7倍*3体攻撃なんだからトークンがウェーブまたぐくらいじゃないとクソ雑魚すぎ
3%高レアに青葉とかフォンテーヌブローとか何の使い所もないゴミが入ってたり
キャラの差別化がほとんど出来てなかったり糞バランスすぎるわこのゲーム ええっ……
ロンドンはこれから改築が来て更に差がつくだろうし
なんで改築までして下のレアリティに負けるんだよ 新型のロンドン売りたいんだろう
旧式の万里は引き立て役 トークンばら撒くにしても彦根いればロンドンの計略回転率良いから気浪費してるのは同じなんだよな >>772
使い勝手は万里のが圧倒的に上だよ
瞬発力はロンドンだけど
単純な強さなら万里のが元々強い
特に鈍足トークン 高HPトークン(的)ができるからね。
ロンドンはかなり微妙 半額うめぇ
そごうちゃん出なかったけど
プラハ、徳川大坂、万里がでてびっくりしたでござる><
紹城2も☆5が3城でウハウハ 淀2、大洲1
たまにピックアップ仕事するねw >>775
ロンドン持ってないこと丸わかりのロンドン下げ恥ずかしいからやめとけ 単純にこのゲーム耐久するより火力ですり潰す方が楽だからね
圧倒的にロンドンの方が強いって訳でもないけど
どっちを優先するかってなると… 欲しいキャラ揃ったから羅紗改だけ売ってくれないかな >>777
両方もってるけど?
それにロンドン出すなら弓だすわ()
それか鈴か大砲
ロンドンの火力なら鳥(鈴)や姫路 福知山でも代わりになるわけで、そこまで火力あるわけじゃないしな
そりゃ弱くはないが、絶賛するほどでもないだろう >>778
その火力支援で鈍足50%は絶大な威力を発揮するんだが ロンドン持ってるけどロンドン上げは無理があると分かる 防御の万里、攻撃のロンドンでいいだろ
クソ雑魚とか言ってるやつの頭がクソ雑魚なだけ では検証しますので万里ちゃんの改築餌とロンドンちゃんをください まぁ防御型キャラの評価を考えればねぇ
近接は防御あった方がいいけど平山盾のカルカンが防御30%持ってるから無駄になってるし
ロンドンはチート計略に加えて被ダメアップで他とバフが被りづらいのも良い もりたん氏のところで万里改のデータきたね
攻撃1.10から1.20
パラメータ均等振り分けで攻撃極振りでも無し どうせ他のレアリティで強いのが出てくるだろうけど新キャラのクナイの奴当たったやったぜ 今年はいって1回も虹玉ひいてないんだけど
ガチャ星5も追加しないしもう辞めたくなってきた DMMつながらない。
殿は字が読めないとかいわれちゃう案件? >>799
6/20(水)AM1:00〜AM11:40、
メンテで各サービスが順次繋がらなくなる感じかな。
うちはまだ繋がってるよ。
メンテ前の駆け込みログインで重いとかは、あるかもね。 ワールドカップの影響か知らんけどDMMがっていうより回線全体が重かった
1時のメンテまでに間に合わないかと焦ったぜ 事前登録やってる剣と幻想のアカデミアってここと同じ開発なの? >>804
テクノフロンクスは剣アカの運営と開発、お城とアイギスの運営を担当
お城とアイギスの開発は別、ソースは公式HP ニンジャ弱いし万里も微妙でロンドンの足下にも及ばず 八方手裏剣 24 範囲内の敵6体に攻撃
夜叉の苦無 55 範囲内の敵4体に攻撃 全体メンテナンスのお知らせ 2018年6月20日(水)2018年6月20日
下記日時にて、メンテナンス作業が実施されます。
深夜 1:20からサービスごとに順次メンテナンス作業を開始いたします。
ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
日時 2018年6月20日 午前 01:20 〜 2018年6月20日 午前 11:40
影響範囲 全てのサービス
※以下のサービスは通常通りご利用いただけます。
・DMMFX/DMMFX DEMO/DMMCFD/DMM株/DMM Bitcoin/DMMバヌーシー
・DMM mobile回線の高速データ通信および通話、DMMトークアプリ
・DMM 光回線のインターネットおよびDMM光電話
・DMM.make シェアスペースAKIBA 万里トークンはいつぞやの武神で大爆弾を1発耐えたり小爆弾も2発耐えたりで、誘爆にめっちゃ役だった
避雷針しながら移動速度減少50%はまじでぶっ壊れやぞ 万里は初心者や無課金が運良く引けたり狐玉で交換したりで重宝されるキャラ
絶難や武神で縛りプレイするレベルの課金殿には防御特化のつまらん城 築城レベル8で福知山 築城レベル10で福知山と御坊引いてる
どっちかの福知山は超特殊じゃなかった時だったと思う マルチと攻バフあるから特化ではないんだがな
トークンの鈍足はかなりの効果だし 範囲足止め付与特技付きの忍者がきてキャメロットと山中ちゃんばく上げ 新武器種は微妙に使いにくかった近接、遠隔専用バフが使いやすくなるのか 温泉だって火事になるさ・・・
まず温泉で回復とかそもそも温泉入ってる場合かよってとこから突っ込まないと この戦いが終わったら温泉に入れるの術!で回復してる なんか最近の改築や追加☆7はぱっとしないよね
最近のイベストも合わないし
ちょっと課金欲下がってきた 廃課金はどうせ戦力的に必要なものなんてないだろうから絵と声で欲しいとかそういう域なんじゃないの もう戦力面で欲しい娘一人しかおらんのじゃ
亀ネキだけじゃからとっととチケ売って欲しいのじゃ
ハチステでも出ないのじゃ >>818
万里自身のバフなんてオマケみたいなもんでどう考えても防御特化
その理論だと五稜郭も攻撃型になる >>833
本体も防御力あるから遠距離の的になれるのは大きいんだよな
トークンがインチキ性能だから防御特化の割に攻撃的なんだよね。
鈍化させて近寄る前に倒すだからw あのクソ硬いトークンは何かと便利だよ
戦力無い時は重宝すると思う 万里の話になると異常に変な評価するのでてくるよな
本体よりトークンがメインキャラなのに 万里トークン置いて遅くなった敵を安土でボコるのが楽しい 忍者は赤マスに置くにはあまりに低い防御力(古河城より1高いだけ)
基本消費気を石弓と同じ9にしてくれないとキツイ
https://i.imgur.com/5W1eA4y.jpg 普通に考えて忍は盾の後ろにおくなりして
直接殴られるような場所には置かないだろ 投剣は職自体に問題がある気がするわ
持ってないけど 攻撃速度がどんなもんかわからないとにんともかんとも 当初はしぎーが☆5の大ハズレ枠扱いだったな、そういえば 自己完結特技・・・センシティヴなテクニカル計略・・・ >>846
それ大砲強化前はな
1.5倍ぐらい攻撃間隔が遅くて直撃ダメージもなかったんだよね
気15だったしw 地形しばりというか、全部はしばらんが考慮して編成しているなぁ。
コストが軽くなるし、性能もあがるし。いろいろ使って楽しいじゃん。 大阪か御坊居れば他は無理に取らなくても全ステージクリアできるんだよな
個人的には375珠貯金してステップ召城まで待つのをオススメする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています