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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 126城目 【IP無し】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b2-HlkC)
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2018/06/03(日) 19:45:21.97ID:2XZJZJNI0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF

■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 125城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526462511/

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立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4504-zDQn)
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2018/06/17(日) 20:11:28.76ID:n33maKX70
40で32体揃えるより60で8体揃える方が楽

60で32体揃えるより80で8体揃える方が楽

ここで逆転

80で32体揃える方が100で8体揃えるより楽

既に逆転の壁を超えた人間がどんなに
「色々揃えたほうが楽だ」と諭しても
壁をまだ超えてない人間には理解できない
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb4-m0US)
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2018/06/17(日) 20:43:00.01ID:PnpxzE0c0
高レアで固めていても意識して編成した訳でもないのに
知らん内に何体かは地形バフ受けてるし
そもそも城財揃ってるとバフなくてもクリア出来るから地形縛りは唯の趣味ですわ
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e56c-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 20:56:15.90ID:EC+0If/u0
地形一致縛りしてるけど
水と山が辛い
山は高レア歌舞が無い上に範囲が狭い
水は気トークンがマップに左右されるノビシャドしかない

平と平山は100%行ける
レベルが突き抜けてるキャラがいないから地形縛った方が強いまである
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4262-m0US)
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2018/06/17(日) 20:58:45.33ID:0QtH+RgZ0
>>647
月末まで受け取りたくないんでと思ってwiki見たら更新されてましたね
☆8の区分がないから素のレア度基準でしたか
☆6がまた不遇な扱いを受けるのね・・・

>>650
城プロの場合はキャラの種類よりレベル上げるための餌の問題だな
カンスト前提のゲームだと種類の問題になるね
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d04-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 20:59:59.28ID:43qdRYE50
>>682
そもそもレベル100程度じゃ結構課金しないと8人高レア揃わないから育てるキャラいなくね?
俺は微課金だけど自然と萩城とか使ってて、後に高レアも揃ってきたけど
一致のMAPなら萩城でいいよなって感じで、縛りというより流れでそうなってるだけなんだけど
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92a1-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 22:07:23.81ID:jXl7RMzR0
色々なキャラがそろってる方が楽とかよりも
そもそも色んなキャラ使ってみたいとか言う気はさらさらないのだろうか?
平の拳でシキン引いたら邯鄲平遥古城洛陽とかいても
完全無視とかしてるんだろうか?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5a0-TXhE)
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2018/06/17(日) 22:22:32.33ID:aKQqxmTN0
基本各属性各武器種エース1体は育ててる。
それでより使える子が出たら乗り換えてる。
ただ金魚複数出る場合があるので弓や
強化されて蔵デコイに使いやすい槌は複数使う場合があるのでそれにあらず。
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-jNf7)
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2018/06/18(月) 01:11:49.54ID:hcQviGVs0
>>695
つうかアイギスと比べると通常攻撃や地形の比重が強くてキャラ毎の差別化点が薄いから
使用感それほど変わらんし強いから使うとか可愛いから使うってのがほとんどで
トリッキーで面白いから使いわけるとかそういうのはあんまない

気に入ったのをじっくり育てていけば大体何とかなるのが城でとっかえひっかえやって楽しむのならアイギスでいい
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b2-8d9O)
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2018/06/18(月) 08:48:35.18ID:Fn6w5uiK0
>>687
委任のお供石山御坊改と中津がトップの70台以外最高が60台で今のところ
イベントは全部戦果取れてるから強いキャラでギリギリ勝つのは普通に楽しめてるw
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b2-8d9O)
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2018/06/18(月) 09:00:28.40ID:Fn6w5uiK0
大阪城すごい揺れてた・・・

>>673
結構似た感じw

>>686
一緒

>>682
60の32体が既に80の8体より楽だと思う
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-YTEm)
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2018/06/18(月) 19:50:46.49ID:GiZIbkWnd
近接に対妖怪キャラいねえって声あったし対妖怪近接というのが濃厚なんだろうか
そもそも忍者が妖怪に強いって言われてもピンと来ないがアイギスだと一部妖怪特効振られてるしな
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e118-gvEZ)
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2018/06/19(火) 02:34:08.98ID:AUrfp03B0
えっ地形変更すればいいじゃん?
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e118-gvEZ)
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2018/06/19(火) 05:04:05.46ID:AUrfp03B0
2ステまでが手軽なきがするがな
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e118-gvEZ)
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2018/06/19(火) 12:39:38.68ID:AUrfp03B0
2018年6月20日(水)1:20 より、
DMMプラットフォームのメンテナンスを実施いたします。

【実施期間】
2018年6月20日(水)
1:20 〜 11:40 終了予定
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-jNf7)
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2018/06/19(火) 17:03:07.72ID:0jXATofv0
>>750
防御アップが25%に上昇、自身とトークンの耐久25%アップが追加
トークン設置で攻撃30増加が追加

まあ基本的には耐久系に振ってる感じ
自身のコストは下がったけどトークンおきまくりでコスト馬鹿食いするのは変わらんから
使用感は多分あまり変わらない
今回の絶はウェーブが長いんだが長いマップでは相変わらず強い
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4996-0OiG)
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2018/06/19(火) 17:35:40.19ID:LLo16zDG0
万里は攻撃+1付かなかったのががっかり感強い
ロンドンが来たからこれは三体攻撃来たかと思ってたから余計に
改築予定が万里と指月いるけど餌は一つで迷うわ

あとイベスト最近は兜の会話少なくて残念
桃型とかの呑気な会話好きなんだけどなぁ
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4262-m0US)
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2018/06/19(火) 18:49:45.86ID:4v/Mn9Hi0
好感度200無かった時代の復刻は楽だな
穴熊出来れば駿府と大坂、穴熊無理でも遠距離もう1人くらい巨大化するだけで2wave開始までに放置編成組める
現行絶難は回数こそいつもと同じくらいだけど昔と比べて平均レア度0.5、平均レベル10は上がってるんだよな
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46ee-zq67)
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2018/06/19(火) 19:32:29.09ID:kKcA/nVY0
好感度で一応は上回るけど万里改は未改築ロンドン以下の攻撃力
ロンドンが1.7倍*3体攻撃なんだからトークンがウェーブまたぐくらいじゃないとクソ雑魚すぎ
3%高レアに青葉とかフォンテーヌブローとか何の使い所もないゴミが入ってたり
キャラの差別化がほとんど出来てなかったり糞バランスすぎるわこのゲーム
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 20:11:24.93ID:SpAWvsTa0
半額うめぇ

そごうちゃん出なかったけど
プラハ、徳川大坂、万里がでてびっくりしたでござる><

紹城2も☆5が3城でウハウハ 淀2、大洲1

たまにピックアップ仕事するねw
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