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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 126城目 【IP無し】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b2-HlkC)
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2018/06/03(日) 19:45:21.97ID:2XZJZJNI0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF

■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 125城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526462511/

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立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed9b-pHxv)
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2018/06/17(日) 12:11:00.56ID:gNvf4f4H0
>>626
>>627
ありがとうございます〜
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e56c-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 14:11:14.71ID:EC+0If/u0
レア縛りは俺もいらんな
と言うか低レアは保持してるけど地形縛りだけで手一杯で育成してないし

自分で地形縛りしてるけど、そういう縛りは個人の好みでやるモノだと思う
システム的に強制されるべきものではない
特にガチャやってるゲームは
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4262-m0US)
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2018/06/17(日) 16:57:27.77ID:0QtH+RgZ0
>>636
育成のリソース限られてる無課金は喜ばないと思う
課金者で普段から縛りプレイして幅広く育成してる奴は喜びそう

低レア中レア高レアと分けたコマネチが実装されてレア度縛りはしてきてもおかしくないんだよな
ところで、素☆3改築で☆4の柳川改は3と5のどっちのコマネ使えばいいんだ
改築前は3で改築後は5を使わないとダメ?
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8955-jgxh)
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2018/06/17(日) 18:08:15.31ID:74W2Gq4Q0
ここで言われても困るだけじゃない?
公式から運営に要望送ればいい
運営には要望送った人がどれだけ課金してるか、又は無課金かちゃんと分かるので
課金者の意見なら無課金よりは重視されるでしょう
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-ESwA)
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2018/06/17(日) 18:51:28.86ID:6qBzaEBma
>>660
楽しないためにレベルを揃えてる労力が凄いし
そこまで揃えてプレイするのも人の趣味だけど苦行にしか思えない

クリアするには簡単なレベルだけど
高速手抜き周回は苦行になる
何人か高速手抜き周回用にレベル上げればいいのにって思っただけ
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4504-zDQn)
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2018/06/17(日) 20:11:28.76ID:n33maKX70
40で32体揃えるより60で8体揃える方が楽

60で32体揃えるより80で8体揃える方が楽

ここで逆転

80で32体揃える方が100で8体揃えるより楽

既に逆転の壁を超えた人間がどんなに
「色々揃えたほうが楽だ」と諭しても
壁をまだ超えてない人間には理解できない
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb4-m0US)
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2018/06/17(日) 20:43:00.01ID:PnpxzE0c0
高レアで固めていても意識して編成した訳でもないのに
知らん内に何体かは地形バフ受けてるし
そもそも城財揃ってるとバフなくてもクリア出来るから地形縛りは唯の趣味ですわ
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e56c-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 20:56:15.90ID:EC+0If/u0
地形一致縛りしてるけど
水と山が辛い
山は高レア歌舞が無い上に範囲が狭い
水は気トークンがマップに左右されるノビシャドしかない

平と平山は100%行ける
レベルが突き抜けてるキャラがいないから地形縛った方が強いまである
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4262-m0US)
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2018/06/17(日) 20:58:45.33ID:0QtH+RgZ0
>>647
月末まで受け取りたくないんでと思ってwiki見たら更新されてましたね
☆8の区分がないから素のレア度基準でしたか
☆6がまた不遇な扱いを受けるのね・・・

>>650
城プロの場合はキャラの種類よりレベル上げるための餌の問題だな
カンスト前提のゲームだと種類の問題になるね
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d04-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 20:59:59.28ID:43qdRYE50
>>682
そもそもレベル100程度じゃ結構課金しないと8人高レア揃わないから育てるキャラいなくね?
俺は微課金だけど自然と萩城とか使ってて、後に高レアも揃ってきたけど
一致のMAPなら萩城でいいよなって感じで、縛りというより流れでそうなってるだけなんだけど
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92a1-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 22:07:23.81ID:jXl7RMzR0
色々なキャラがそろってる方が楽とかよりも
そもそも色んなキャラ使ってみたいとか言う気はさらさらないのだろうか?
平の拳でシキン引いたら邯鄲平遥古城洛陽とかいても
完全無視とかしてるんだろうか?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5a0-TXhE)
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2018/06/17(日) 22:22:32.33ID:aKQqxmTN0
基本各属性各武器種エース1体は育ててる。
それでより使える子が出たら乗り換えてる。
ただ金魚複数出る場合があるので弓や
強化されて蔵デコイに使いやすい槌は複数使う場合があるのでそれにあらず。
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-jNf7)
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2018/06/18(月) 01:11:49.54ID:hcQviGVs0
>>695
つうかアイギスと比べると通常攻撃や地形の比重が強くてキャラ毎の差別化点が薄いから
使用感それほど変わらんし強いから使うとか可愛いから使うってのがほとんどで
トリッキーで面白いから使いわけるとかそういうのはあんまない

気に入ったのをじっくり育てていけば大体何とかなるのが城でとっかえひっかえやって楽しむのならアイギスでいい
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b2-8d9O)
垢版 |
2018/06/18(月) 08:48:35.18ID:Fn6w5uiK0
>>687
委任のお供石山御坊改と中津がトップの70台以外最高が60台で今のところ
イベントは全部戦果取れてるから強いキャラでギリギリ勝つのは普通に楽しめてるw
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b2-8d9O)
垢版 |
2018/06/18(月) 09:00:28.40ID:Fn6w5uiK0
大阪城すごい揺れてた・・・

>>673
結構似た感じw

>>686
一緒

>>682
60の32体が既に80の8体より楽だと思う
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-YTEm)
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2018/06/18(月) 19:50:46.49ID:GiZIbkWnd
近接に対妖怪キャラいねえって声あったし対妖怪近接というのが濃厚なんだろうか
そもそも忍者が妖怪に強いって言われてもピンと来ないがアイギスだと一部妖怪特効振られてるしな
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