【DMM】政剣マニフェスティア Part313
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
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【DMM】政剣マニフェスティア Part312
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エトウを攻城要員で出したらタイムくっそ遅くなるだけで話しにならんわ
攻城要員は素直に他のキャラ使うわ クラリスは前線運用する気にならんなぁ
確保した砦の防衛させつつ溜まり次第バフぶっぱのバフマシーンみたいな運用してるわ
微妙に扱いにくいシノブ状態 うわ……今気づいたけど、3倍デー4週間もあるのに
鍛える対象が3人しかいねえ……さみしい……さみしい……ガチャしてきます…… 政霊席溜まったから新政霊回したらビアンカ出てきた
どんな感じで使える子なんだろ エトウはまあ正直、コイツがベストになるって状況は無いよね
火力は圧倒的なんだけど、スキルが爆発力無いからなあ
中コストから全力ダッシュで取り付いて直ちに5倍撃とか出来れば
初動が変わるマップとかもあるんだろうけど、現状では
それほど縛りのきつくない通常戦挙区で回遊する仕事しかない
ところで勝ちました
https://i.imgur.com/Ea85TRO.jpg >>779
と思うじゃないですか、一番ヤバイの範囲なんですよ……
160でかなり広めなもんですから、思っているより便利ですよ…… 3倍キャラ人気なのが多いから
なんだかんだカンストしてて暇だわ >>786
勝利おめ
槍は武器としては好きだけど
政マニでは有効活用できた記憶がないなぁ
なんせ脳みそスカンポ系だから… >>782
数えたらこっち2人だ
昔カンスト目指してたのがもう1人、ここ1年以上出番なしキャラが2人いることはいるけど 今やコレどうやったら活かせんだよ・・・?系は
エトウを超えるジェラートみたいな子もいるしな コジンジョウホウは今週いっぱいしかやってないことに気づいてしまった
猫→EXで育てられない
狼→コジンジョウホウがない
狼優先するつもりだったけど猫を頑張るかな 槍は足の速さ利用して使い道そこそこあるかな(動画参考にするともっと安いキャラで同じ場所担当してたりするけど)
育ってないだけってのもあるけど鞭とドリルがよく分からない 正しい使い方かは分からないけど
ドリルは大乱島の防衛街マップでゴリゴリしてもらってる 槍は仕様見直してノックバックつければワンチャンあるだろ ドリルは鈍足道でゴリゴリしてる
拳でいいじゃんとかは聞こえない まあこんだけキャラ居ると、システムの複雑度に対して
多様性が飽和するのはどうしても仕方ないよね
ガキ公だけはほんまヤバいと思うけどあいつ地面をドラミングするだけで
半径数十メートルの建物ぜんぶなぎ倒すし >>787
かなり広がるなw
ただTAだと初動が遅すぎるし、殲滅だと総ダメージが上がるバフ系とかでええやん?ってなりそうなんだよなぁ
大乱島3話3戦目右上のゲロ硬軍団をゴッソリいけたりするんだろうか
オカザキは射程無限のバフと敵を倒せればバフを永続出来るのが強みだと思うから大乱島2戦目3戦目とかで展開したあとでもバフかけられて終わりまで続く、みたいにやるのが一番強いと思うわ >>799
通常マップで対岸まで届くのは大きいですわ。EX6-4とかEX7-4の砦とか、EX7-2、EX8-2とかの攻城が主なお仕事です。
TAでは残念ながら使わないですね……通常の殲滅なら居れば安心感があります。
ちなみに3話極乱闘3戦目の右上は突っ込ませてみたんですがタイスだけじゃ火力が足りなかった(遠い目
何を突っ込ませたらあそこって殲滅できるんですかね?SSRカンストのノヅさんとか……? >>800
なるほどナッシー
ちなみにノヅでも足りませんでした;; オカザキは天国で出した際みんなの鬼連射ぶりを見てから俄然SSRが欲しくなったな
実用性云々より「これ面白え」って感覚に訴えて来た 槍はやはり攻城兵器かジグザク道出口で迎撃あたりが役目だろう。
雑魚がわらわらわく城は猫では到達できないが、槍なら雑魚事貫ける。
直線状ならそれなりに強いよ。 >>797
スタンと鈍足、自己中心範囲と矩形範囲でわりと分かりやすく差別化出来てるべさ
まぁジュリエットに任せられてタイスに任せられない場面はほぼほぼ無いとは思うが……
一応鈍足道に踏み込まなくても一方的に削れる射程範囲があるから、使いどころ次第かねぇ ドリルは前回大地獄の城前でギュンギュンしてもらってたな
城が落ちちゃうまでに村をなんとかする文字通りタイムアタックだった >>788
だよな、強いから使ってお世話になるから投票する
カンストしてるかSSRいないキャラしか3倍いないわ ダンゴウムシをドリルで磨り潰す快感
まぁあやつには状態変化自体が効かんから
矩形鈍足を活かしてるわけではないのでそこはアレだが 猫カンストさせたかったけど他にも育てたいキャラいるから回復温存 エトウは後ろにも多少判定があるから城にほぼビタ付けするとスキル中なら湧いた敵が少しぐらい後ろに行っても城殴ってくれるのは便利
ただもう少し速度かスタンくれ SR+の育成ってどのタイミングで始めるといいのだろう
寄せは近接がH7-4やH8-4回せて他職はH5〜7を回せるようになった所
もう少しSRカンストの数を増やして寄せの幅を広げたいけど
SR+(育成候補はシャーロット ティナ ユノ ゾーイ コーデリア)で難易度高い所にも備えたいのよね マロン上級やっと終わったわふざけんな二度とやるかこんなクソマップ復刻モチベチケット全部なくなったわ
ちまつりは二回でクリアできたがこういうのでいいんだよこういう町は直線的に踏めるマップで >>812
気が向いたら始めたんでいいよ
つまり今だ >>812
H4しか回してないけどSR+カンストさせたりSSR育てたりしてるよ
イベボのお蔭でカンストが増えたから色々楽で
今銀砦出て3倍乗るとこんななるんだな
https://i.gyazo.com/37824835a75c0f33b457f7bff61a14da.png >>812
持ってる政霊とレアリティ違うんだから好きにしていい。
いきなりSSRでも本人が良いならそれでいい。
自分はユノSSRカンストが最初で、初代、ハラ、ティナ、カバンは全く使ってない。
得手不得手が分かれるのが、
タイムアタック(通常マップ寄せ、イベント形式)
タワーディフェンス(イベント形式)
殲滅(イベント形式、通常選挙の特定の場面)
対ボス
って感じでよく言われるキャラも一例、または最適化の例で、なんでもいい。
wikiでカタログスペック見ながら色々想像しながら育てると楽しいよ。 分かると思ったけど、
手に入りやすい、強いと言われてる政霊でなくても問題はないよって意味で挙げた >>812
H8は3とC以外はSRで寄せできてたから
EXの寄せやる為にSR+育て始めたなぁ
H5とH8が一番足踏み期間長かったな、居心地良すぎて コイズミは初撃がドカーンと行って楽しい
スキル中は間合いが広くなったエトウ感ある
タイミング悪くてまだ見た目あたってないけど4-4でこの砦に届くぐらいの間合い >>822
話の流れがつながってないやん
育成候補の中からこれはお勧めみたいなのならともかく、レアリティ別での強化の話だし
なんでもいいなら、その一言だけで別に名前あげる必要ないやろ 猫を99まで上げきったぜ
そのかわりお金と回復薬はなくなっちゃった
これでようやくイベントで大地獄にも手がだせそうだ >>826
だから、
>>持ってる政霊とレアリティ違うんだから好きにしていい。
だよ。
育成候補は分かるが、使用している政霊と攻略するMAPが不明なため、育成する政霊と攻略するMAPが合致する根拠がない。
議論するほどの、思い入れはないから、
>>826
が何か示したいところがあれば、文句はないよ。 単に自分の嫌いな奴並べてこいつらなんか使わねーぞって宣言しただけでしょ
どうでもいいよ臭いやつが居るってだけだ 自分は人と違うって感じを出したかったんだろうけど
ソシャゲでくだらない縛りプレイを流れと関係なくいきなり披露されても… ゲーム内のランキング結果発表ページ左上からも見れるで ありがとう、明日はヨシダか
育てるリソース足りるかな 好きなの使えって言ったら勝手に拡大解釈して複数で叩き始めるんだからイカれてるわ ざっくりの平均で一人100票ってとこか
アクティブ数、意外と厳しい感じだな SR+育成のタイミング聞いてるのに、自分が使ってないキャラ羅列で返答するのはさすがに言葉足らずだわな
一行目で好きにしていいと書いてあるとは言え、そんな事書いたらただのキャラアンチと取られても仕方ない >>812
レベル差ボーナスだけ終わらせてイベントボーナス待ち
8区周回始めたらもう手を付けてもいいと思う
ティナはSRでも8-EX4とかで使えた まあちょっとつっかかる人たちは過敏すぎたね
単に強いの持ってても好きな政霊カンストさせればいいんだよって話だしね
ここじゃ低評価だけど魔法の初カンストがコノエで通常ステージではとても世話になった
定番キャラ以外でも育成した政霊に偏りがなければ問題ないゲームだと思う コノエは殲滅だともっと分かり易く向いてるキャラが居て、TAだともっと向いてるキャラが居て、ずっと起用貧乏の代表格みたいなイメージ持ってたけど
大乱島が実装されてからは低めのコストと対空魔法戦力としてクラゲ倒せるし他のボス戦用の主力は温存できるとかもあって評価上がってきた
通常MAPでそつなく動けるのは同意できるから、隙間産業的に便利なキャラだよね >>839
大乱島だとコスト重要だからいいよね
壊滅イベントだとたしかにもうちょっと範囲があるキャラが優先になりがちだけどそこは仕方ない 強酸シイギがサドルに自慰を表明するイベント始まったな >>835
100票って、自然回復とイベントで貰える餅だけじゃ到達しないレベル(それだと最大50くらいになる)から流石にそれを平均にするのは多すぎると思うぞい。 イベ報酬餅+餅3つか4つぐらいで70票弱だから
100票以上いくのは金欠気味やイベボでSSR育てたい総理じゃないかな コジンジョウ宝一週間ってことは来週からまたイベントなのか
来週からの三倍キャラは育成するかイベに集中するかで迷うことになりそう >>846
育てたいキャラが居ない時にイベ回ればええんや
今のイベントは昔みたいに回りまくらないと下限できないとかないし、ってか、多分来週は衣装イベだから衣装貰えるまで回ったら終わりでいいんやで ランク30位から9位か・・・
やっぱガチャ効果なんだなあ
金払う客がしっかりついてるからまだ大丈夫だな やっと貯まった席1000をどこで使うか迷うのう
超絶でも25%か… >>849
ランキングの更新は毎日正午過ぎなので
[いま現在]出てるランキングは一昨日のマリコイズミとハラのガチャ効果分ね 練成でコストキャットにしてしまうという使い道もあるねぇ 最近引いたSSRがピックアップでもないのに全部ビッキーでついに今日下限になった
なんかこわい >>854
ヤンデレにつかれてしまいましたな・・・ アダチとハラを同時に使ったら火力高過ぎて、今いるヤトー殲滅したからと村踏みに行こうとしたら城が落ちてた >>855
ねーねー、なんで「ウッ!!」なの?なんでなんで? >>858
何でもないから大丈夫だよ(爽やか賢者スマイル ハラは確かに強いし可愛いし魔導兵器とかいう中二心を擽る武器だしと隙のない子ではあるが、正味今となってはここまで一極集中するほどかなぁとは思うね、実際
まぁ新任総理が多ければこそか?
弾の揃った古株にしてみれば、如何なる場合もハラサイッキョとはいかんことは分かってるだろうし やはり水着効果だな…
自分は配布分の水着は迷わずハラに着せたし SSRならハラ最強は早々になくなったけどSRカンストだとまだまだハラ様の天下
しかしハラ総理ってどこに存在するのかってぐらい静かだあね サイレントマジョリティってやつっしょ
俺は初代様に入れたけど・・・ 制服実装のころクロダに軍服を着せて欲しいという意見が出ててまったく同意だったわ
露出度を下げるコス、待ってるダース、待ってるダスよぉ エトウちゃんの浴衣とかかなりパワー高かったからね… さすが選挙1位のハラ様は勝者の余裕があるからな
どっかの不人気ヤトー信者ほど存在を忘れられまいと必死に吠えるんだよなあ ヤトー信者って膿蜘蛛とか奇魚とかを推してる人だよな
いくらなんでも業が深すぎませんかねぇ・・・ >>874
世の中、ドラゴンカーセックスみたいな一般的には理解できすぎない性癖とかあるし、その辺の性癖にハマった人なのかもしれぬ >>865
いやぁ初期はかなり煩かったよ
ハラは魔じゃないから! ハラは職業ハラだから! が口癖で
単なる職種ごとの実装数比較の話題でもわざわざハラだけ別枠の表作り直してドヤ顔したり
何かにつけてハラ様を他の魔ごときと一緒にすんな主張が凄かった
ハラ自体は普通に好きだが信者は今でも苦手だわ おもっきり対立煽りに釣られてるように見えるんだけど気の所為? それは初期だからだろ
初期の魔法のラインナップ見てみろよ、サラ獅子姉ニコラコだぞ?Rだってマロンとキンバリーだし
最初の頃なんてヤトーが群れて出てくることもなかったならハラだけ環境的に優遇されてるんだからそら持ち上げられるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています