戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part663
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みんなixa辞めてない←^^;が一番言いたいことw
チビリすぎ なるほどチビチビやってるのかw
案外新P差し金かもなwそれ以前は居なかったしw
それ以降は哀れなほど張り付いているようだしw
つかチビってもいるけど根本的にはヘタレなんだろうね おまえら心も頭皮も荒廃し尽くしてるね(´・ω・`) 61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fab2-vYad)2018/05/31(木) 21:11:00.10ID:LTAiJlFU0
ID:SyETmv4B0もインフレに取り残されて脱落したんやろうな^^;
IXAそのものは大好きやから引退しても動向が気になって仕方ないんやろうw^^;
引退したと言いつつしっかり垢も維持してそうやしw^^;
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fab2-vYad)2018/06/01(金) 00:17:16.70ID:JGXMDKsO0
不思議なのはそんな状況でも引退者がそんなに増えてないってことやな^^;
何だかんだ文句言いながら合戦になると100個以上陣張ってるやつがどこの国にもいるw^^;
長文でがっつりixa大好きアピ
<<みんな引退してない>> チビってあしみねの事?
確かにキモロン毛より一頭身チビだけどあんま背が低い事をバカにしちゃあかん
おまいらも公衆の面前でハゲハゲ連呼されたら気分悪いやろ? カ〇コンって同盟内でのあだ名では?たまーにキモイ同盟歌?歌ってるし なんだ顔文字は既に所在特定されてたのか
てっきり長文厨orパチンコ連呼厨→病気が悪化してコミュ障オウム返し厨にランクアップしたと思ってたわ >>295
違うで
そいつカプコンと同国にいるだけの辻仁成ってモブ
以前から総合スレにわいてるモブでハロプロヲタの痛い奴
使ってる専ブラとmac使いである点
209 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fab2-vYad) 2018/06/01(金) 22:13:03.16 ID:JGXMDKsO0
どんちき♪└(^ω^ )┐ ┌( ^ω^)┘どんちき♪^^;
このコピペで天撃の柊羽に粘着続けてた点から辻仁成の可能性が高い 駆け込み合成で重いなw
もっと簡単に合成できるようにしてくれよ 津田出る確率が更に今日落ちるからな
ツールで白くじ回しまくりみんな >>283
攻撃力の上2桁しか表示されんよ
1億出たら千万の位まで 無効化スキルを無効化するのを無効化する防御スキルくるで あと数時間で取引で抽選の時の落札確立アップスキルがくるんやでm9( ゚д゚) あ17時に取引上限緩和あるかもしれないのか
課金くじ引いて売っても銅銭あっても何も買えない問題 ここの運営がそんなかゆい所に手が届くわけないだろ… 取引上限緩和は何度も行ってきたけど結局その場しのぎだろ
そこを弄くるより銅銭だけじゃ買えなくすれば良いんだよ。
銀貨でも宝石でも良い、銅銭+αじゃないと極以上は買えなくするべき。
αは城や出城を「最初に」陥落した時に貰えるか、天を売ったときのみ見返りで貰えるようにした方が良い。
極売った場合はαはつかない様にすれば希少性は失われないし、業者もそうそう稼げない。
アクが低く、成績もいまいちな城、出城は報償がどん底で
アクが高くて成績が良い城、出城を落とすほど報償も高くすれば談合で稼ごうにも業者レベルでは稼ぎは微々たるものになる。
あくまでアクが高くてしっかり成績収めている奴等優位になれば善し。 >>316
またランク合成イベやるのか
素材あったかな あまりこのイベントを複垢でやると
特殊枠に神光でたとき素材無くなるからできなくなるのよねほどほどにしないと(´・ω・`) 今後極選に復刻天とか・・・バランスの取り方がオカシイ。新天の方がまだ良かったのでは?
復刻が極選で手に入りやすくなるのなら、今新天のために課金しなくても良いよなって気がする。 あ、これってもしかして通常の課金クジでは天排出率低くなるんじゃないの?
以前も極選が導入された時に新天がでない、絞られているってコメかなり沸いたの思い出した。
有り得そうだな・・・ てか天戦からは現行の天消す代わりに
旧天確定でいいんじゃないか? >>325
【化】だからストックできんぞ
WMのほうも マジか!
消される方のちえか
消費を急かされるとしんどいな 極撰から天だと!?
天井作れとクレーム入れたけど、そっちで対応してきたか( ゚∀ ゚) パー!? 「選」び抜かれた「極」を引けるから「極選」って名前にしたんやないんかよw 就任からもう2カ月くらい経つがIXAの現Pも駄目そうね・・・
高橋Pの置き土産へ対処しないままで開催するイベントのTOPが万単位前提での課金限定イベ
しかも復刻含めた天が今後は極選常駐なら課金額の上限もますます下がるだけだし集金下手過ぎ 集金を加速し始めているようだ・・・
終わり行くブラゲの典型的なイベント重複祭りwww
・・・・8月刷新後、どれだけ継続するのか楽しみだな。 あからさまに集金イベが多すぎるな
やっぱりもう駄目やね
こんな状況で課金なんか怖くて出来ない
何度も言うがマネの制限だけしておけばよかったのに
まだ間に合うかもしれない
1部隊3マネ制限で >>327
ちえはもともと化だろ
イベントのほうは6717になってるがWMのほうは6705で残るんだろ 有り余る銅銭で片鱗化からの天上引きが主流やから
普通に天上、天戦からの天排出率を下げて
極戦、課金くじ天排出率アップやろうなぁ 複刻の価値下げに来ているからな。
長い目で見ると新天の価値も下がるw新天も複刻の方が強いのは確かだから慌てなくてもなw
本当にちゃんと会議で話し合ってるのか疑問。 復刻天は売れないから心置きなく合成素材に使えるのがありがたい
天穿神滅と天神破軍を付けた北条早雲を作れる可能性が少しは高くなったわ 取引上限撤廃しても新規や非所持者の格差には対応出来ないから上限は上限であっても良い
その代わりに銅銭スキルで合戦中に稼げる金額へ上限を付ければ良い
現行のままなら50万程度、序くじや合成を100銅銭に戻すなら10万程度
これに加えて総合ポイントでの換金率を今の100倍にしてこちらも上限設定
銅銭スキルとは別枠で10万か50万程度、これ位なら500万上限のままで良い
合戦で銅銭稼ぎ放題だから課金くじ売って銅銭にする動機が減っているんだから
合戦で上限付けて好きなものを買いたいなら課金くじ引いて売れば良いという形に戻せばええよ
なんなら銀くじ金くじで引いたカードは取引手数料免除とか利益の倍率上げるとか工夫しても良い
現状に問題があってそれが深刻なのにそれを放置したまま改悪するなら収益下がるのは当然 真田の饗宴、イラストは天の2種だけだね。
今までの饗宴カードは、追加スキルに関係する武将全員載ってたと思うけど。
A:謀 表裏比興
B:六鳴土蜘蛛
C:真 表裏比興
S:真 表裏比興
こうならんかな? 位階のカード上限も今の10倍か20倍にすれば刷新毎に売上を簡単に積み増せるんだし
運営はそういうプレイヤーに利がある形で収益伸ばす方向を考えた方がええよ
+5〜50枚未満だと無課金は無課金のままだがこれが10倍や20倍になって
+50枚100枚〜数百枚追加で刷新時持ち越せるとなればよほどの貧乏人以外は
アクはほぼ全員課金して位階ONにするしメイン鯖以外での刷新時にも位階ONにしてくれる 運営の何としても集金したいという強い意思が伝わってくるイベントばかりだな >>343
極選に天を混ぜてきているし対象が1〜3万円だからそれくらいはするんじゃないの?
ただ8月のスケジュール出さないイコール閉鎖の不安を感じる人も多いだろうから
変な集金イベよりも丁寧なスケジュール説明の方が現状では売上伸びると思うわ 一方ユーザーを楽しませようとか、IXAを名作にしたいという気概は微塵もないね。
運営が金にばかり目先がいってるから画面の何処を見ても課金ボタンばかり、話にならない。
海外ゲーに負けるわけだわ。 >>333
>>342
>>344
>>346
お前が懇願していたIPスレ行け
ここはお前の居場所じゃない ブリブリの金召喚がSR以上確定になったんだから
イクソもさっさと金くじは特以上確定にしろよ >>330
外れ極が高確率だから天井システムというわけでもないw 露骨な集金イベだな
辞める人もかなり多そうだしもう次の刷新が最後でいいよ
>>349
そいつ全レス長文くせーなと思ったw これ以上上限緩和するな もう極が買えないのに完全に何も買えなくなる
せめてワールドオープン後4か月目とかからにしろよ
もう俺たちみたいなエサすら居なくなるぞ お詫び来てねーぞ
武将スキルの不具合について公開日時:2018/06/02
『戦国IXA』では、下記の武将スキルにて不具合が発生しておりました。
■「八坂刀売神」、「神記一筆」、「一国忠言」
不具合内容:一度の戦闘で上記スキルのいずれか2種類以上が同時に発動した際、一つの効果しか有効にならない
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
当不具合につきまして、2018年6月2日メンテナンスにて
原因の調査・修正対応が完了し、
現在は正常にご利用いただくことができます。
尚、当不具合にてご迷惑をお掛けしたお詫びとして、
メンテナンス終了までに城主登録されていた全ユーザー様を対象に、
お詫びアイテムの配布を行わせていただきました。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 武将スキル「八坂刀売神」「神記一筆」「一国忠言」に関する不具合のお詫びとなります。
ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。
なんぞこれ? 武将スキル「八坂刀売神」「神記一筆」「一国忠言」に関する不具合のお詫びとなります。
ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。 え?それ仕様だ、っていくさぶるのスキル口座で解説してたやん・・・
ころころ変えすぎだろ・・・ >>361
スキルの枠を超えて重複不可だったってことじゃないのけ >>362
これ半蔵のスキル作ってる最中に直近の不具合判ったって奴じゃ・・・
この運営やべぇ・・・ 確率:+20% / 全防:20%上昇
全防御自部隊死亡兵士ポイントの1%
+ 獲得防御ポイントの2%の銅銭獲得
自拠点防御時は銅銭獲得量1.5倍 俺は被害者だな、みな感謝してくれ
さっそく戦くじを引く
10-1
10-2
10-5
10-2
と特が出たが残りは全部カレー;;
どーせみんな恵まれるんだろうな>< 死亡って今までは倒したと書いてたのに
また生々しい表現が来たな… 3万で饗宴4枚じゃなかったのか、シリアル3枚しか出てないんだがw >>370
前々から思ってたけど運営はエアプな割にプレイヤー限定の用語を使ってるよな?
例えば着弾とか普通はプレイしていない奴は言わない 自分の半蔵部隊の兵の死んだポイント+戦闘で得た自分の防御Pって認識でいいのか? スキル攻略講座にスキル重複不能や模倣不能出てないから
最大12模倣で盟主加勢で3%×12で36%が銅銭かちょっと運営アホなんちゃう?
更に藤堂みたいに複数重複するなら300%とかも可能かよw >>366
自分の部隊が15,000兵の赤だったとし全部死んで、60,000P→600銅銭
兵損出した戦闘で獲得した防Pが20,000だったとして、20,000P→400銅銭ってことか。
加勢じゃなくて自分の拠点だった時は1,500銅銭ね。
本領守って一戦防衛50万出せれば1発15,000銅銭+兵損分の銅銭ってことか。 以前から言われていたけど
同一スキル重複禁止のスキルは
類似スキルもデフォルトだと重複しない設定だと思ったほうがいいな >>378
なw
これ全部発動するのかとかスゲー問い合わせ来てたろうに
分かりづらいから特設ページ作って説明してやってるだろ!
って姿勢取り続けてたもんな。マジでアホかよと >>379
これが正式な回答なら要らんね(´・ω・`) アホはお前。
380の言ってる通り、
同一スキル重複禁止って言ってたのに類似スキルも全部ひっくるめて1個しか発動してなかったごめんちょ、ってのが今回
それにしてもだいぶひどい 運営乙
だったらスキル重複不能HPに書けよw
重複可能ので真似可能今回はw >>381
アホはお前らだよ
特設ページに書いてあるのは同一スキルの重複発動しないってことだ
この不具合は別スキルだけど重複発動しないって言ってるだろ
日本語読めるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています