0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dce-wVeN)垢版 | 大砲2018/05/23(水) 23:29:28.92ID:o3CE2Ffs0 固定ターンに敵の攻撃を上げるってのは戦略をつけるにしてはおもしろい だけどそれをするなら、アクティブのスキルに 「このターン敵からのダメージ〜%カット」 「このターン敵の攻撃を〜%で回避」 みたいな審査員より早く動いて対応出来る策がないと意味がない 要はRPGでいうところの防御なりがいるってことよ