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【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第1章
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ece-i7UD)
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2018/05/22(火) 13:50:20.48ID:C0uXDkGt0
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【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第1章
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0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a93a-sUWO)
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2018/05/26(土) 18:18:42.71ID:YNA6ow/a0
クエストでの敵の盾系は極端に物理に強く魔法にすごく弱いって性能やった
物理で200の敵に魔法1000↑とか
数減らさないとぼこスカ殴られるしで魔法アタッカー必須って感じがす
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-SlgS)
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2018/05/26(土) 18:18:44.07ID:wXN/yEjpK
戦士系は堅くて安定するけど火力低いから後半はタイムアップ増えそう
物理防御高い敵用に魔法アタッカーも鍛えたほうがいいよ
どうせ将来的にはクランバトルやプリンセスアリーナで15人育成必要なんだから、8人くらいは鍛えて魔法物理耐久で相手に合わせて寄せれるように編成幅持たせたほうがいい
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 016c-Ex2A)
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2018/05/26(土) 18:28:39.70ID:OIIILE1X0
おまえら、クランに入ってるか?

クランに入るとサポートキャラって言うのを設定できて、設定期間&貸し出し回数によって結構な量のマナが手に入るぞ
一回も使われなくても設定して放置するだけで期間分のマナが手に入るからやらんと損だぞ

この例だとマコトだけクラバト用に借りられて3倍近く稼いでるけど他は未貸し出しだな
https://i.imgur.com/rXFzLLY.jpg
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2918-vxiR)
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2018/05/26(土) 18:46:54.58ID:tK1EpcvU0
DMMから開始でもうランク7とかいるのか速いな
もう知ってるかもしれないけどプリンセスアリーナ開放時期はよく考えた方がいいぞ
2PT以上きっちり育ててから新規オープンのグループに入れば無課金でも1位タッチ狙える
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39f5-PpUk)
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2018/05/26(土) 19:03:05.83ID:VEFEMG7T0
https://i.imgur.com/fXEBkbq.jpg
https://i.imgur.com/uIyBIpX.jpg
https://i.imgur.com/sGfwnYL.jpg
https://i.imgur.com/Px8TPpp.jpg

先達としてお節介言っとくが、
☆とランクさえ上げれば使えないキャラは居ないぞ
他が強くて立場が曖昧なキャラが居たりする程度だ
だから気に入った奴が居るなら育てとけ
それがモチベになる
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39f5-PpUk)
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2018/05/26(土) 19:06:42.53ID:VEFEMG7T0
>>816
タマキは育てて損がないどころかアリーナやクランバトルで超重要だよ
ダメージこそがっぽり稼げるわけじゃないが敵のTPを減らす行動や魔法キャラに特攻するバースト技が物凄い刺さる

ただ、挑発持ちにはちょっと弱いからそこは敵の編成見て変えてけ
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39f5-PpUk)
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2018/05/26(土) 19:12:45.23ID:VEFEMG7T0
>>818
初手はかからないが2回目はちゃんとミヤコにかかってくれるな

>>820
コッコロのトライスラッシュて発動時に瞬間移動して最前線に行くだろ?
あれって実際にあの間だけ誰よりも戦線的に一番前に出るんよ
だからキュアの発動タイミングと被るせいで初手は「最も前にいる」コッコロにかかっちゃうのよ
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137e-vxiR)
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2018/05/26(土) 19:16:23.93ID:AR6WRjSJ0
ちなみにコッコロのトライスラッシュ中にUBを使うとコッコロが前列に固定されるっていう小技もあるよ
クランバトルでしか使わないと思うが
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 911c-Ockd)
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2018/05/26(土) 19:42:56.12ID:uJYAKCYx0
タマキはクエではちょい微妙
純火力としては一番低いからな

☆2で強いのは火力なら
スズナ、シオリ、カオリ(運用注意)
魔法パの要
アカリ
アリーナ必須枠
クウカ、タマキ
回復は以下から二人
ミサト、ユイ、チカ

どれもそのうち育てることになるから
☆3足りないならここらへんから選ぶと良い
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb57-DqgS)
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2018/05/26(土) 19:46:13.05ID:X4bbmAEp0
クエスト詰まってる人は服を買いに行くための服がない状態だな

現状の進行状況で掘れる装備掘り尽くしてもクエスト進めないなら、更にサブメンバーも育成すればPレベルも上がってるだろうからメイン進めるようになってるって寸法よ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137e-vxiR)
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2018/05/26(土) 19:47:29.91ID:AR6WRjSJ0
よく誤解されるけど星3キャラはあくまで星3で排出されるってだけで、例えば星1キャラを星3まで育てれば戦力的にはほぼ同じになるよ
星1だから星3より弱い、っていう解釈は間違い
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13af-OJhF)
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2018/05/26(土) 20:37:27.07ID:3sz9UlJu0
特に何もして無いのにガンガンレベル上がるんだけど
バトルアリーナ行くと自分よりレベル低い相手にガンガン負けるし
なんかやり方間違ってる?メイン5人の装備掘ってランクアップ目指してるだけなんだけど
今レベル43でメインクエスト5-8までクリアしてる
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa95-hzpn)
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2018/05/26(土) 20:45:25.39ID:2jhBc3jsa
アリーナは相性次第で戦力格上も倒せるから、相性良い相手が出るまで更新
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137e-vxiR)
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2018/05/26(土) 20:45:40.01ID:AR6WRjSJ0
>>848
レベルより戦力の方が重要
レベルによるステ上昇より才能開花によるステ上昇の方が遥かに大きいから
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137e-vxiR)
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2018/05/26(土) 20:48:22.97ID:AR6WRjSJ0
>>852
ニノン普通に強いぞ。今評価がすごい上がってる
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137e-vxiR)
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2018/05/26(土) 21:06:08.91ID:AR6WRjSJ0
ニノンはクエストだと微妙だけどアリーナの今のメタでかなり強いんだよね
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM8b-avVC)
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2018/05/26(土) 21:44:38.95ID:BWrM1N6+M
可愛い子多い
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5962-rTzd)
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2018/05/26(土) 21:54:56.85ID:d9tM8T0t0
クエスト6-11で詰まったから装備集めてるけどスタミナいくらあってもたりないな
アリーナ用キャラの装備も集めたいけどいつになるやら
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d923-vxiR)
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2018/05/26(土) 22:00:47.91ID:n1/SiYA/0
星3を5人並べてやってたけど5-13で詰まったのが昨日
今はミヤコをタンクにしてユカリ、コッコロ、チカで回復祭りしながらハツネで焼き払う感じになった
というか石投げ糞mobのせいで3人目コッコロが刺さりすぎる
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 391c-T165)
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2018/05/26(土) 22:09:16.77ID:EmxEU1bm0
>>878
同じ程度まで育ててるけど、ランク6になる前に7後半で詰まって
装備集めでランク6にしてそのまま8-3まで行けたよ

まだ1日でかなり育つからいいけど、
数日、数週間と足止めをくらうとかなりだるそうだな
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1304-vxiR)
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2018/05/26(土) 22:12:13.73ID:gSnJ0vh60
ミヤコランク6程度までは育てたけど手数少ないからかユニバの回転遅い気がするし
無敵→戻る段階の硬直でタコ殴りにされて毎回落ちるな
凸ってステ上げないと運用難しそう

>>876
今共闘自発したら2番目の人が落ちたから1回目と3回目俺が倒したけどあんま違い感じなかった
体力はちょっと多いかもしれん
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93a5-vxiR)
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2018/05/26(土) 22:40:45.44ID:zxurYKQD0
戦力より編成の組み合わせが重要なゲームだからね
戦力差1万とかでもひっくり返せたりするし
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5157-HY9j)
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2018/05/26(土) 22:45:37.60ID:8BM6Ojum0
アリーナはグループ58で
プレイヤーは強いからNPCとばっか戦って500位まであがったけど
防衛はなぜか1000~1500くらい上の相手にも10回ほど勝ってるな
3回連続同じ相手に挑まれたりしてるけど
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a93a-sUWO)
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2018/05/26(土) 22:47:51.46ID:YNA6ow/a0
自分の中ではストーリーを適当に回収するゲームになりそうではある
アリーナやクラン要素は夢中になってる時はいいけど
それ過ぎると一気に億劫になるからなぁ
アリーナは特にウィークリーで良くねとは思う
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM8b-avVC)
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2018/05/26(土) 22:56:32.63ID:BWrM1N6+M
中初期の頃のハツネちゃんは驚異だからな
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 016c-Ex2A)
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2018/05/26(土) 22:57:29.30ID:OIIILE1X0
アリーナは+-5000位なら編成次第だからなぁ
ここで、ジュンとかモニカとかテンプレキャラの有無が物言ってくる


まぁ、あえてテンプレキャラをつかわずに誘い込んで、マイナーコンボで防衛コインうまーってのも手だけど
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9b2-vxiR)
垢版 |
2018/05/26(土) 23:01:46.76ID:iGWuGlpg0
ああ、ようやくDMM組みつけられた…遅刻組だが楽しいねこれ
進めるだけ進めて詰まったら装備揃えてランク上げて、と
しかしやっぱ今はスタ割りすべきだったのか、40だけで済ませてたわ…
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