【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第1章
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【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第1章
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ジュン・ノゾミ・ハツネで始めていいかな
☆2はミサトとスズナがいる 次のイベはマホカオリだからマホカオリの星が直ぐあげられるぞ マホが可愛くて始めたから早期に星上げられそうで嬉しいわ タンクとか最初はミヤコ使っとけばええんや
序盤の壁七、八章攻略にタンクは二人もいらん
ところでマホお前ちょっと爆散してダンジョンコインになってこい
キャルの星上げがまだ終わってねえんだよ ふうやっと共闘解放できたがさすがに5面中盤からきついな >>272
マホマホ王国は入りやすく出にくい
王国から出るときは死体である ミサトのアフェクションキュアって全然やってくれないね
やったとしても何か中衛にかけてる様な気もするし 星1で育てとけってのはキャル、ゆかりん、コッコロくらい?
中衛が手持ちで一番薄いわ >>268
星5になるとEXスキルがEX+にグレードアップするので両方星4は下策 >>163
カンスト勢でも切り捨てがあるよ
全部カンストなんてツイッターの花つみくらい ストーリー読んでたら不意のEDとM・A・Oに草
ほんと気付かねえ声優を声優と感じさせない万能声優 >>279
ユイは育てておけ
星3で通常エリアはヒーラーとして最後まで通用するから アンドロイド版でデイリージュエルパック買うとDMM版で遊ぶときにダンジョン挑戦回数+1って付く? >>285
たしかつくよ
制限されるのはあくまでジュエル これアニメーションすげえなどんだけ気合入れてんだ
DLが遅いのがあれだけども >>277
行動パターンは実はキャラによって固定されてるんよ
攻略ウィキ見ていけば載ってるぞ >>286-287
即レスthx
googleplayのチャージ余ってるから助かるわ >>277
コッコロたんつれてるだろ?
トライスラッシュ(前衛より前に出て一時的に一番前になるスキル)
の次にアフェクションキュアつかう設定になってるから、
一緒に入れるときは注意、UB打ってタイミングずれると変わる ランク4にしたから脳死で新スキルのレベル上げしたらはやくもマナ不足になったやべえ 新規教えとく
続ける気があるならデイリーパックは絶対に買え
マナが絶対に不足するからダンジョンで貰えるマナは貴重だ
理想はベリハもクリア出来るところまで行けばいいけど アリーナが胃痛コンテンツすぎてキツいわ
賽の河原だし正直もう切るかどうか迷ってる >>296
マナもそうだし
コインも無課金と倍違うから無課金より確実に強くなるぞ
ダンジョン2倍は糞マナが美味い
ただし飽きて来ると苦痛になる アリーナなんてテキトーに放置してたまにしばくだけでポインツ貰えるクソコンテンツじゃないの
胃痛の意味が分からん だからデイリーパックってなんだって説明もできんのか 挑戦回数+1をこの時間からはもったいないから明日買うわ 思うのはダンジョン解放された当初だと2回挑めても稼げるコイン高が知れてるし
ベリハ挑めるようになってからのほうがいいのではという気がしなくもない さんきゅーこれ生年月とかいうのを設定しないと表示されない奴?
DMMとは一体になってないんだな 基本的にこのゲーム「快適に遊びたければ月千円は入れろ。先行したけりゃじゃぶじゃぶ課金しろ。その代わりガチャ限以外の最高レアはくれてやる」ってスタイルだからな
良くも悪くも無課金と微課金の差がえげつない 5章終盤まで進んだけど手に入れた石でガチャガチャして星3はマコトキョウカハツネアンナの4体なんだが
とりあえずプリンセスアリーナまでは解放したくてミヤコユカリハツネミサトユイで組んでるんだが後衛狙われると星3クリアできんのだがなんか入れ替えた方がいいかね >>306
課金する際は生年月日入れる必要があるからそうだね
デイリーパックはもらえる石の数やダンジョン挑戦回数もそうなんだけど、後半になってくると装備集め周回が多くなるから、スキチケ10枚が意外と馬鹿にならない
とにかく少額課金できる人なら絶対買っておくべきだよ クリアは遠いし手前ぐらいで…まぁ仕様を理解してやり直す可能性も高いしな >>308
レベル・ランク上げと装備強化をある程度してるなら、単純に支援回復系でかためすぎて火力足りずに見える
ユカリとミサト抜いてマコト+カオリ/タマキ/スズナ/シオリあたりを入れてみるとかどう?
後衛狙い撃ちがどうにもダメならノゾミ/クウカあたりの挑発持ちを入れてみたり
中衛落ちならコッコロ入れときゃなんとかなりそう
もちろん回復2とか盾2とか普通にありだし手持ちで試行錯誤すればおk ノーマルは全クリコイン300
ハードは全クリコイン800
ベリハは全クリコイン1500でボスが無理でも1200枚だしベリハ解放できたら月額パックやってもいいんじゃないかなと思う 後衛狙いきつい時はあえて後衛入れないのも手だよ
全員前衛でごり押しとか最後尾中衛で耐えるとか 戦力目安とかないんだなー
失敗しても大したロスないからいいけど共闘開放したら全然戦力足りなかった >>313
>>314
ありがとう
クウカとりあえず育ててみるよ
ところでダンコンってだれのこと?そういう名前のキャラいるの? グラブルみたいにワンボタンで音のonoff出来る奴無いんかな
いちいち設定行かなきゃいけないの ダンコンは誰かがダンコ(ダンジョンコイン)を男根と変換したことから始まるダンジョンコインの省略 >>318
すまぬ略した
ダンジョンコイン
詳しくはショップから >>322
ああ、なるほどそういうことか
ありがとう把握した ※アリーナとPアリーナ解放はがっつかない
アリーナとプリンセスアリーナはリーグ内の人数が一定以上になると新リーグを解放します
リーグ1が最古参の集まるリーグで今や福岡以上の修羅の国と化しています
リーグの数は現在で20後半から30前半だそうです
※いつ参加するのか?
現在募集されているリーグが満員になり次のリーグの募集が開始された時が
アリーナ参加の絶好の好機となります
※何故リーグ募集初期が狙い目か
最初は全ての順位がNPCで埋まっている為、しっかり育成してからアリーナに参加すれば
余り苦労する事も無く上位に食い込み多額の順位報酬(1位まで到達出来ればジュエル30000近く)が貰えるからです
※とんでもなく周りが強い
運が悪かったですね諦めましょう 正直dmmや無料ガチャ組は悲惨だよね
このゲームは中華勢があまりにも多い
しかもこの無料期間で余計に中華勢くるからかアリーナは中華勢に食い荒らされる
プリーナも待機組と中華勢が雪崩れ込むから新規はカオスよ 中華勢は1位取ったらすぐ落ちてくとか聞いたから一長一短じゃね?
プリーナなんかだと中華のおかげで1位取りやすくなってるらしいし アリーナは月額入れて毎日やってりゃそのうち勝手に上がってくよ DMMのプリコネをダウンロードして起動しようとしたけど
画面が真っ白なままでエラーメッセージが出てゲームできないんだが同じような症状の出た人いますか?
ちなみにOSはwindows7 64bitです
https://i.imgur.com/REQTSvs.jpg
https://i.imgur.com/oKli8Ll.jpg >>328
6個装備してランク上げなんてのは量産型中華ブラゲでよく見かけるわ
チハたんもガワ変えただけじゃなかったっけ アリーナは有利な相手と戦うといいらしいが
wikiのアイコンと微妙に違っててどのキャラかわからん >>330
よく分からんけど、DMM GAME PLAYER経由で起動してる?
>>79みたいな人もいる
>>332
☆1や2を☆3まで上げると絵が変わる
ランク7になると金枠になる
上記をチェックしてレベルが上の人は避けつつ手持ちが有利な相手を探す
そのうちみんなランク7以上になるから金枠はしばらくしたら気にしなくていいw キャラ覚えないと相手選びが糞だるいのがきつい
自分が使ってないキャラとか覚えてられん
しかしデイリーパックはよくある月額系アイテムにしては中身いいな
月1000円でこれだけ優遇されるなら昔のネトゲ感覚で課金してもいいって思える
大抵ほかの月額系アイテムってあってもなくてもいいレベルばっかだし 5面クリアしたけどランク制限で次行けないから今日は終わるか >>317
遅だがクエスト画面で敵のアイコンを長押ししたら敵レベルが表示される
Plvがそれと同じくらいなら大体クリアできるので(できない時は育成の効率が悪いかパーティ相性が悪い)一定の目安になると思う dmmリセマラ無し無料10連だけでモニカ、マホ、ハツネで初めて
今日ジュン引いたぜ被んないで良かった何か運イイ >>330
他のDMMゲーは動くの?
シャドウバースとか起動してみたりどうだろう
イケた
→プリコネだけ入れ直せば動くかも
イケない
→DMMプレイヤー自体が壊れてる
入れ直しても無理
→PC環境が悪い >>269
>>281
ありがとうございます
しばらくは腐らなそうなジュン星5にしてアリーナ頑張ろうと思います
なお星5してすぐイベント配布とか来たら泣いてしまう模様 キャラスト見た後ギルドの方も見てくとギルメンでパーティ組みたくなるな
早くカスミちゃんも実装して 4キョウカは3キョウカより下手すりゃ弱くなる
5キョウカは異次元 無償石すらまだ使ってないのに☆3以外のキャラ全部集まりそうなペースだな
キャラ少ない分凸らせる為に回させるタイプか 廃課金はそう、無微は育成重視でゲーム内でピース回収 このゲームは1や2のキャラも強いから育ててあげてね アリーナに関しては月額デイリー入ってれば最終的に1位タッチはいつか出来る
でもプリーナはガチ課金力の差が出てくるからいける様になっても
10キャラ集中的に育てて解放後狙ったほうが良い 昨日ジュン、ハツネ、マホ、チカ、クウカだったところを
今朝引けたノゾミをクウカと入れ替えたら随分安定感が増したな
☆2でしかクリアできなかったところがあっさり☆3になったわ 最近のDMM謹製だと装甲娘がまさに劣化版プリコネ
いやあ、劣化にもほどがあるだろというレベル 装甲娘は重課金仕様特化が大失敗だった
スマホ版やアニメ、模型も控えてるのに今じゃランキングも下から数えた方が早いというね >>346
クウカは育ち切るまではすげー弱い、対してノゾミは最初から強いからな
でも最終的にはクウカも必須級のタンクになるから見捨てないで育ててあげてね 刀塔传奇、heroes charge系はそれ自体がクソ課金仕様前提のゲームだからなぁ すまん刀塔伝奇、本家これなんだけど日本版サービス終了してたんだな クウカは晩成過ぎる
ミヤコやペコは☆3ランク6くらいから頭角を顕すけど
クウカはその程度じゃまだまだ即死しすぎる ハツネとアンネ同時引きしてくっそうれしい
でもこれ育てるのもなかなか大変だよね クエスト4から辛くなってキター
詰まったら石割ってプレイヤーレベル上げて物理で殴るでいいの? レベル上げてもダンジョンのNPCが強くなるだけで苦しくなるだけだ
ランクを上げるのだよ プリンはステータスが優秀過ぎるからタンクで星2でもある程度通用する
クウカは最低星4無いとクエストでも辛いな
まあ最初はノゾミジュンシズルどれか引けた使うのが一番良いけど サンクス
地道に周回して足りない装備埋めてランク上げたら進めた 今はドロップ数が2倍だからレア素材の周回もまだ耐えられるけど
出ない+出ても1個だけを耐えるのは無理な予感がする >>362
同感 2倍じゃなかったらかなりきついよねこれ クエストのドロップリストあるのはいいけど所持数も一緒に表示してくれ >>365
キャラの装備画面から不足分の素材選ぶと直接クエストに行けるのはいいけど
再戦繰り返してると残り必要数忘れるわ 山背負ったような亀?みたいな敵固すぎぃ
キョウカちゃんが欲しくなるな・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています