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リングドリーム総合 575試合目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-uEhf)
垢版 |
2018/05/20(日) 01:11:00.44ID:xC7GTGjpa
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事

女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、2014年2月20日よりニコニコアプリ、
2015年3月5日よりハンゲーム、2017年10月3日よりゲソてん版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 574試合目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526490150/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9557-wVeN)
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2018/05/21(月) 12:55:48.53ID:HpLWWv1Z0
だから勢力決定前にシナリオ読ませろよってキレる勢がまた出てきそうだな…
でもこの仕様だと無理にレイドにこだわらずワンマッチで良くね?って疑問が相変わらず残るわ…
レイドはレイドでもうちょっと特徴出してほしい
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4166-XGZI)
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2018/05/21(月) 13:00:29.92ID:HZmIARxv0
挑まないを選ぶとpt稼いでもランキングに名前表示されんね。
ランキングに名前が出るのは挑んだやつだけみたいよ。
レイドイベントのTOP画面では自分の順位出るけども。
ボーダー解り辛い。
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-mCMe)
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2018/05/21(月) 14:07:16.80ID:sj8PK/Bdd
シナリオまだ見れてないが超えるとかそういう話なのか
なんというかなんだってレイドでそういう割と影響あるのやるんだろ
レイドボスカレーにハヤシが挑む的なのじゃ駄目なんだろうか
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7557-Ewew)
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2018/05/21(月) 14:20:01.39ID:tJVNGxQA0
>>218
じゃあ、さわりさんをどうぞ。
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM82-6v3+)
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2018/05/21(月) 14:31:23.64ID:HAnXIRC9M
さっちゃん四天王にサモエドが抜けている!

シナリオ良かったけどレイドは確かにツマランな
大破絵無いし、倒せたらリデザ確定とかでも無いし…
せめて大幅な持ち出しにならん程度にはファイトや回復が欲しい
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7557-Ewew)
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2018/05/21(月) 14:47:44.16ID:tJVNGxQA0
>>231
参加でやってるけど、
ハンゲだと100位まで表示だな。
100位以下がいるかは知らん。
(まあ、いるんだろうけ)
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 051d-BHY0)
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2018/05/21(月) 15:23:53.84ID:MbnJI/Im0
ランキングの不具合状況たぶんわかったわ。

集計は挑む挑まない合わせてされてる(正常)んだけど、
挑むを選んだ人は挑んだ人数分、
挑まないを選んだ人は挑まなかった人数分しか表示されてない。
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 750d-HlOg)
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2018/05/21(月) 15:33:39.74ID:IabQzkTU0
レイド戦が倒せるに決まってるって状況を打破するためにはこういうシステムじゃないと無理だろうな
タニマチ以外、走る意味まったくないから、アイテム狙いの日和見派は早々に抜けるし

まぁ挑戦者も対戦相手も最低ランクだから、レイド戦の実験には丁度いいんじゃないか
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
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2018/05/21(月) 15:52:27.37ID:RqaToEH8a
挑むだけでランキング集計→目標100%
挑まないだけでランキング集計→目標無し
各集計は公開されない

これで合ってる?
挑まないの方が上回って且つ100%達成した場合レイドを再考するって感じなのかな
再考ってのは目標を上げるとかレイド自体を見直すとか
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d62-Fys4)
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2018/05/21(月) 16:00:06.47ID:cYieGzj70
賞品しょぼすぎて50回叩くのすら挫折する人続出だろコレ
そのせいで達成率5割以下とかになったら実験にすらならん気もするが
本番も報酬この程度で済ます気か?システムさえ動けばええんか?
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-mCMe)
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2018/05/21(月) 16:00:23.38ID:0H5Mb1Vid
>>238
神崎なりラスカルみたいに設定上の強キャラをユーザーに左右されずに強く演出するためや
シナリオの幅を広げる為のいわゆるヘイトになりやすい発言で不利になりすぎて破綻しない為とか言ってなかったっけ

前のレイド戦の時もボス側負け前提じゃなくて勝ったり負けたり想定だったみたいだし
テストならリデザマッチみたいに試合自体は存在しないにすれば良いだろうにね
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
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2018/05/21(月) 16:19:51.11ID:RqaToEH8a
次レイドがあるなら今回のレイド実績は当然考慮されるだろうな
で神崎鈴森戦までにどれくらいレイドの実績を集めなければならないかって話で当然土日とかのデータも欲しい

神崎鈴森戦、いったいいつになることやら
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
垢版 |
2018/05/21(月) 16:21:05.63ID:RqaToEH8a
いつもリングドリームをご利用くださいましてありがとうございます。

2018/5/21 12:00 より開催しております、
チャレンジマッチイベント「Invasion the 1st」において、
ランキング表示画面の表示ページ数が正常ではない不具合を確認しております。
こちらの症状については現在原因調査中となります。

順位確認の際はお手数ですがイベント画面トップの、
「デイリーランキング順位」をご確認くださいますようお願いいたします。

リングドリーム
運営チーム
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
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2018/05/21(月) 16:26:51.09ID:RqaToEH8a
デイリーランキングに表示されてる順位とランキング開いて見れるランキング同じなのだが、何の不具合?

ページの最大表示数超えて見れないって事?
挑むでゲソは現在80位まで、ヤバは410位まで表示されてる
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
垢版 |
2018/05/21(月) 16:50:50.60ID:RqaToEH8a
ランキングイベントとレイドptイベントが同時進行している
レイドptイベントは正常に動いている
ランキングイベントは挑む挑まない両陣営一緒に集計したランキングの筈が陣営別にランキングされてしまったってのが不具合?
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-mCMe)
垢版 |
2018/05/21(月) 17:04:05.39ID:0H5Mb1Vid
このまま進む感じならテストにはまったくならないな、とりあえず今の感じだと使えないって事はわかるが
神崎鈴森戦を七連戦の試合ポイントを参考にするならレイド自体を他イベントと並行進行になるワンマッチでは出来ないだろうし
最新カードが手に入る七連戦と今更コスト32が報酬のワンマッチじゃボーダー勢のやる気もかなり違うだろうし
最強決定戦とレイドの神崎戦を繋げてやるのをシナリオで宣言してしまったせいで
色々歪みが生まれ始めてる感じはするな
今のままだと数回のテスト位じゃ使えるレベルにならんだろレイド
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
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2018/05/21(月) 17:07:40.58ID:RqaToEH8a
仮に>>261が不具合だとしてもこのままで良いのではないだろうか

レイドptイベントに挑まない人が走る事でランキングイベントのボーダーが上がる
それを見てレイドptイベントに挑んでる人が走る→結果的に挑まない人も間接的にレイド達成に貢献する事になる
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d62-Fys4)
垢版 |
2018/05/21(月) 17:14:46.85ID:cYieGzj70
マッチメークも報酬も参考にならんレベルまで落としたテストに参加しろと言われましても…
不具合時を恐れて不満がなるべく出ないように、て配慮が裏目に出てるなこの達成率
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
垢版 |
2018/05/21(月) 17:24:00.81ID:RqaToEH8a
>>269
両陣営の合算でランキングが表示されてれば通常のランキング戦と同じだから問題は無い

とりあえず現状お知らでだけでは何が不具合なのか分からないんだよな
分けて表示されてるのが不具合だとして最後まで修正されず、イベント終了後に合算でランキングしましたって発表されたら暴動起きるなw
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-HlOg)
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2018/05/21(月) 17:38:55.08ID:RqaToEH8a
>>274
正常な状態ってどういう状態なの?って疑問かな
初レイドだし正常な状態が分からんのよ

>>256の繰り返しになるけどデイリーランキングに表示されてる順位とランキング開いて見れるランキング同じだから
「順位確認の際はお手数ですがイベント画面トップの、「デイリーランキング順位」をご確認くださいますようお願いいたします。」
ってお知らせで何が言いたいのか理解できないんだよ
合算で集計されてるなら順位が同じって事は無いんじゃないかと
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dcb-RYnA)
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2018/05/21(月) 17:47:27.96ID:HPOGhnmH0
>>277
自分の順位のページまで表示されていない人はランキングから確認できないから、そちらを見てねってだけだよ
参加・不参加に関わらずランキング表示画面は共通だけど、表示されるページが各陣営を選んだ人数分までだから
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-mCMe)
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2018/05/21(月) 18:12:09.18ID:O8/ZkatRd
でもレイドの悪評やシステムの不備を考えるとこのポイントでも上位陣レベルじゃないと達成無理そうに思うけどな

甘粕推しなのは間違い無いが(再登場か
破格の扱いにVR化でPが推してると発言するレベル)
白木に対して意図的に酷い扱いしてるとは思わないかな
SR化は納得は出来なかったが泥が口だけじゃなければリデザは依頼してるはずだし
まあカード化はしないかも知れないがそこは前回SR止まりだった時点で期待はできんし
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae3c-RYnA)
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2018/05/21(月) 18:43:10.15ID:okxZrjvo0
ぶっちゃけ七連戦のポイント推移を勝ち負け以外反映しないようにすれば良いだけだと思うんだがなぁ
反映するにしても接戦だったとか逆転勝ちだったとかの美味しい部分だけ採用すればいい
7−0の試合でも「終始一方的な塩試合でボコボコにしました」とか書いても誰も得しないんだから
「丸め込みが完璧な形で決まりました」とか「滅茶苦茶盛り上がる試合でした」とかで十分だと思うんだが

いや今更そんな変更したら「このキャラのときはこうだったのに」とか不満出そうだけどさ
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b663-NEzo)
垢版 |
2018/05/21(月) 18:54:03.46ID:oCoBaC7N0
七連戦は、「フタを開けたらワンサイド」なのは許せても「やる前からワンサイドになるのが決まってる」は
許容できないという方針らしいからね。ヤンドラの抽選組み合わせとか除いて
例題として
海外で強いとか言うブリュンヒルデがソニックと勝率五分ぐらいになるシステムっつったらどんなの作る?
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6af0-KHlt)
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2018/05/21(月) 18:59:49.06ID:3NFvd/sh0
カンちゃんシナリオでもさわりとかぽひとかと絡みあって一時期出番結構あったし好きな人もいると思うけど
このレイド方式だと結局応援したいやつは指くわえてみてろだもん
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