【脳死箱割イベ】英雄伝説 暁の軌跡 Part239【毎週金策の糞運営】
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【夜逃げ準備完了】英雄伝説 暁の軌跡 Part238【ゲーム崩壊の糞運営】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525844864/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 障害なんて全く起きてないなあ
サブ含め出入りしてたけど何も問題ない >>772
一番左のやつはリログすると出てくるけど表示消せばいいだけだし そら前回と一緒で一部のアカウントだけだろ
新垢だとログイン出来るし >>772
俺もそれ出るわ
プレイ自体はできるけど、何なんだ? >>772
画像一枚目のは俺も昨日のアプデからそうなってる
スタンドアローンを再インストールしてもダメなんでゴリラに問い合わせ中 >>772
俺もなった
暁ランチャーアンインストールして残ったデータも消してから再イントールしたら直ったわ >>779
ブラウザのキャッシュ消せばええのん? > 残ったデータの削除 昨日のアップデートの後起動するときセキュリティソフトに引っかかるようになったし(例外指定したけど)
なんかあれないじりかたしたんだろうなぁ 仮想通貨でも掘ってるんじゃね
マイナーブラウザから64bit版使ってるけど切断もエラーも無いんだが >>780
アンインストール後、Users\名前\AppData\Local\temp\akatsukilauncherのakatsukilauncherフォルダ事削除してパソ再起動した >>785
申し訳ないが、さっきまたログインしたら発生したわ
やっぱUJJに解決方法聞いた方がいいやろな 4は9月末か
その頃には暁は2周年も終わってさらなるお通夜になってんだろうな 2周年キャラがカシウスだとすると、ジャージの3周年まで持つのかなあ
どっちも アリオスみたいにステだけ高くて高戦力なのにクラフトが低威力みたいなキャラはやめてくれよ キャプテンリーシャがゴリ火力すぎて
塔が前より楽だわ
ティオいない階は2ターン足止めできるしな カムバックしてみた
うん、何も変わってねぇw
さっさと誰でも貰って撤退撤退 このゲームATKの評価が低すぎなんだよな。そのせいで割食ってるHPゴリラの弱キャラが道じゃお荷物でしかない
戦力下げなくても道なんて自動で行けるだろとか言ってるイキリ野郎は知らん >>791
動かない相手を一方的に殴るのは死体蹴りしてるみたいであんまいい気分じゃないな
こんなのが楽しいと思っているゴリラ運営の趣味を疑うわ 死体蹴りかバフ積んでバーンかの違いでどっちも楽しくないことには変わらん 一方的に虐殺してもつまらないよねえ(閃3をやりながら >>795
動かないのを殴ると言うより
バフかけの時間って感じだからな
楽だからいいわ >>795
もうね、そんな拘りとか矜持とか一切合切1年前くらいには捨て去ってるんですよ
寧ろβ版からやってる人はバランスの改善なんて最早期待してないから
今回のセラティオのパッシブに関しては硬くて面倒な高難度イベが随分楽になるので助かるわーくらいじゃないの?
・・・・β版のバランスは最高やったなー…はあ… おそらく敵に攻撃したら敵のAT加速はもうずっとこのままで割を食った他のAT関連を新衣装で再調整していく流れになるんだろう >>801
それ、サービス開始直後だろ
βじゃない 面白いか面白くないかではなく
クリアできるかできないかのゲームよ 敵のAT加速無効のキャラで集金するだけだと思う
今はそのための種撒き最中だろ βのバランスがいいとかちゃんと一章の出来る訓練全部β期間中にクリアしてから言ってるんだろうか なんか赤い犬みたいなやつに虐殺された思い出
レンをリセマラして取らなかったからなー 素のウンコが良かったのかトッピングされたウンコが良くなったのか俺にはもう分からない…ただウンコを投げるだけ 1章訓練の最初の山場は空牙連発してくるクソ犬どもだよな
属性のせいでエリィがすぐ死んでイラッとした思い出有るわw
>>794
自動で行けるだろとか言ってはいるけどまぁ俺の場合はHPだけ高くてみたいなキャラが殆ど居ないから言えるんだろうけどな
魔王とかアリオス育ててる人とかそれだけで気の毒になるし
特に魔王とかHP高いだけのキャラインベの邪魔キャラになってないかもはや
そろそろ異名に違わぬ強さを見せてくれたもいいんだがなあ イベントで出てきたカシウス、個人物理反射しか見どころ無かった記憶があるんだよな
最低でもクラフトディレイが紅騎士ばりになってたりとかしないとあまり興味のわく存在にはならなさそう
それでも好きな人は取るだろうけども 暁的には、人気(集金力)>>>>>本編の設定上の強さ、だけど
カシウスはアリオスや叔父貴に比べて変に人気あるからな アリオスがアレだった時点でカシウスがファンに満足されるようなスペックで出る訳ないってのは分かりきってるし…
しかも今の仕様のおかげで衣装も出せないだろうからな カシウスは紅騎士を一回り強化した感じなら使いたいかな、けどゴリラの軌跡だからラウラのが強くなりそう(´・ω・`) (´・ω・`)また71階からATアップとかか
(´・ω・`)まだ自動で行けるけど最近こればかりだな 昨日の短時間ログイン障害からのロールバックとかいまだにアナウンスないけど、知らぬ存ぜぬでだんまり決め込みなんだろうか 天の声「そんなことはなかった良いね?」
新人A「アッハイ」 殴ればATUPと 殴ればCP減らすのばっかり 馬鹿の一つ覚えかとw バレティータいないから74階で
シグムントのテンペストレイジで全員に2ターン挑発
↓
シグムント殴るとATアップで上に上がってくる
↓
テンペストレイジで全員に2ターン挑発
↓
動けない間にシャーリィにボコられ気絶
死にかけたわ 「うーん。Aちゃんさあ。ロールバックじゃ余りに平凡じゃない?」 とっりあえずまっくろで自動でやらせてたら80階過ぎまでクリアできてたわ
低層階はスタメンマジレン控え蒼クロ高層階は逆
たまに死んでないかみてたらキャプテンの階はおもろかったな敵全員ステルスしてたがセラデュバが豪炎ふりまわしておわってた
とりあえず敵のセラティオはこっちのセラティオのパッシブ打ち消さないので敵動かないからその間に
メルティ 鞭 でCPためて 心眼 追撃 豪炎いれたあとSクラ連打で制覇おわったわ こっちが動く前に導力遮断切れる2回待機してきたりする塔の敵 85階にセラティオ出るけど、向こうの導力結界はなかった 塔の敵はパッシブ持ってないし特殊条件にも絡まないから本当にいるだけだな<セラティオ クソ早い塔の敵に導力遮断なんかされたらセラティオ居ないPTとか動く前に1ターン目で死人出る流れになりかねんよな
流石にやったら不味いっていう認識はあったのか? 不具合で塔セラティオの導力遮断が正常に機能していないとかが無ければ良いが
告知があれば未所持組は修正前に突破するしか手が無いな >>743
相手によるのかもしれんがほんまにディレイ0になるのな >>830
そういうこっちに有利な不具合はメンテを待たずにすぐ修正するから無いと思う 塔はほんとにいつも通りというか、殴ると加速がもうデフォルトなんかね 敵が加速したり、自分が減速したり、CPが無くなったりと、お決まりのパターンになってるなぁ(´・ω・`) 今回はパッシブ無しなんじゃね
というか有りだと遮断に加えて軽減(+被弾ステルス)のクソゲーになりかねないから勘弁
>>831
手持ちキャラ的に無理だから気にしてなかったけどセラティオの駆動減少って重複すんの? セーラーティオのおかげか塔の安定感かなり増したわ
敵に先に動かれることもないし蒼騎士と合わせてダメカット50%の吸収25%でとにかく硬い
92Fまでオートで死者0でいけたしオートでの最長記録更新したわ
さすがに91F~の与ダメ遅延は範囲クラフトでATバーが底まで落ちるからキツかったみたいだが パッシヴないのはわかりきってるけど試練で強制付与されてたらかなりやばかったな
敵のクリティカルは痛すぎる >>835
セラティオ×2の時はシャドアポディレイ0で撃てたけど
セラティオ×1の時はディレイ6とかだったから重複していのではないかと >>839
マジで駆動0で強アーツ撃ちまくれるのか
本物の零駆動さんもびっくりだな 貫通100%で事故もないし、着替え来たりなんかの拍子に大化けそうな気がする<エマ エマが次の衣装で単体パッシブで良いから駆動短縮50%持ちなら、フレからセラティオ借りなくても100%狙えるんだけどなぁ
貫通100%+零駆動アーツの完成
エマ 50%
セラティオ 30%
水着サーシャ 6%
エマに駆動4+9 14% 敵のAT加速
味方のAT減速
敵のCPアップ
味方のCPダウン
物理、魔法を反射、無効
もうこれしかパターンない サラもそうだけどAT祭りで0駆動だろうが恩恵薄いよなもう
ひたすら1撃高めるのがいいわ ディレイ15以下ならヴァルターパッシブが発動すれば敵の加速は無視できるぞ
特にアーツは駆動が長くて発動後の硬直は短いの多くてディレイ15以下にしやすいし加速が付くだけならどうとでも対処できる
こっちが遅延させられるやつはどうにもならないけどな カンパネの次の着替えが遅延耐性85%まで上がってたりしたらとらざるを得ない ヴァルターって敵の加速の前に加速するんだっけ
それなら意味ある場面もあるが >>842
重複するのか…
ダブルティオ+駆動だけでも7割はカット出来るしアーツ脳パーティならティオも有りかな
消費EP的には蒼騎士だから悩ましいが 来週は久しぶりに色々ありそうだな
>>708とかストーリーとか新オーブメントは結局どうなのか >>849
AT関連弄りすぎでたったAT+50の加速じゃ焼け石に水ってのもありそう (´・ω・`)91階からはまたまた敵にダメ→味方AT-15かよ
(´・ω・`)ワンパターン過ぎだろ
(´・ω・`)90階までは自動で行けたし91階以降も行けるところまで自動行ってみるか このシリーズそのものがワンパターンだししゃあない
あっ軌跡シリーズじゃなくて暁シリーズだっけこれ CSは縛ったり戦法変えたりしても攻略できるがゴリラゲーは CSはCSでチート要素だらけだからな
ブレイブオーダーとか覇道とか回避マンとかクロノバーストとか色々狂いすぎてる でもチート具合だとCSもやべえよ
やり込みせんでも適当に育てるだけで終盤とか相手側にターン回ってこねえもん ずっと敵のターンでしか調整できないしね・・・
このメーカーは・・・・ 「接続障害が発生しダウンロードできません」だってさ。
固定の光回線だけど初めて見たわ 敵のHP60万超えたことって今まであったっけ?
塔の最後の方あたりで硬いと思ったらナスオラヴァルターが60万だったわ 自動教の信者か何かなのか、いちいちアピールせにゃ気がすまんのだろう、あさましい ゴリラアピールは公共茶で好きなだけやってこいやうぜえ おいおいゴリラよ
まだ二日目のカムバックフレンズ料払われてないぞ
あと400枚あくしろ 星5水増しガチャはほんと地獄だぜフゥハハー、誰でも返して?(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/qS6NBdY.jpg 始まって2日でゴリラの塔をクリアしましたって言ってるのが1番のゴリラ 塔のシステムもどうにかならないのかな
ニートマクロ優遇とか言う人多いけどいくらニートでも完全にこなそうとすると75分ごとに操作する必要あるから体力保つわけない
実際2日目でクリアしてる人はほぼマクロ使用してるんじゃないのか?
それにクリアしてしまえば1日で72万稼ぎ出す金の成る木になる
利用規約に書いてあるとはいえマクロ使用でBANされたりみたいな話を聞くこともないからやったもん勝ちみたいな状態になってるのがなぁ マクロやろな、2日で終わらせてるやつは
じゃないと寝る暇ないぞ ツイのakaとか言うやつは毎回2日で終わらせてるし確実にマクロだろ そこまでしてゴリラの塔を早く攻略する意味がわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています