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【クッキー】CookieClicker 45枚目【ババア】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 10:44:32.91ID:9PpijGVt
ありがとう、流行った当時にハマって以来だったから色々変わりすぎて混乱してた
wiki読んだり調べたりもしたけどまだ把握しきれてない部分があって……
マイペースにクッキー焼きまくるよ、ありがとう。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 11:06:31.64ID:wP3pwLMK
今更だけどようやく隠しレガシーとれたよ
いやあ、PLを下一ケタ単位で調整するのは意外としんどいのね
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 11:15:34.63ID:On6hBgwU
連射ツールの何が良いってクッキーストームを全部回収できることだなと最近思うようになった
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 12:37:34.43ID:2YapT9pv
>>119
PLが5000もあれば、アップグレード引き継ぎ2枠と季節スイッチが手に入るから快適なスタートダッシュをしながら季節系実績を取得出来るからリセットしていいと思うよ
引き継ぎのは所持してる中で最高レベルの指(マウスではない)と最高額の猫が良いよ
その後はレガシー猫とかシナジーアップグレードとかゴールデンスイッチとスイッチの強化とか、適当な所で目標決めながら周回していけば良いと思う、後は単純に周回回数実績も狙うとか
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 14:19:49.59ID:Y4cWFFDW
QB持ち越しでリセットしたらカビと百合とグリーンロットの枯れやすさ改めてヤバイ
リロードでサクサク生やしてると几帳面草をどこに生やすか吟味しないと菌類で詰むな
ていうか詰んだ
グリーンロットお前…菌類だったのか…
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 14:42:41.37ID:EiDcixdZ
Everdaisyを狙う時に発生場所を潰さない位置に
DuketaterとDrowsyfernが生えるまで吟味するのがクソ面倒くさいから
持ち越しはQueenBeetよりもEverdaisyのが全体的には楽なんだよな
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 18:21:20.49ID:2YapT9pv
777777は面倒くさかったなあ
今やるならゴールデンスイッチでGCによる事故リスクをなくして、大まかな調整はbakeberryなどで整えて、微調整に建物売却などでcps減らすって感じかな
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 21:00:41.69ID:EiDcixdZ
個人的なメモ
CpS実績にはパンテオン・ガーデン・ドラゴントレーニングでの増加もカウントされるので
シダとナースチューリップの組み合わせでガーデンのCpS補正を最大にし
プリズムのCpS二倍とドラゴンズフォーチュンの組み合わせで
レガシーの天然GC二個+ウィザードタワー売却でさらにGC2個+砂糖で魔力回復してさらにGC2個で
補正を限界まで盛ればプレステージレベルが不足していても取得できる
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 07:33:16.37ID:FgNtPApc
cps実績ってチャンスメーカーのオーラによる画面内GCによる指数的なバフでも取得出来るのかな?
これが可能なら、レガシーによる2個同時出現と塔売却による魔法GC2個と砂糖で魔力回復して更に2個で計約123倍のcpsに出来るから相当楽に1段階上のcps実績が取得出来るようになるけど
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 08:22:47.93ID:rXo/CVPN
道民だが昨日ニュースで手間のかかるビート農家が減少中!と言ってた

リロード無しのビート農家だが、さもあり何と思ってしまったよ
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 10:51:21.17ID:rXo/CVPN
いや、除草剤に弱いのと植え付けは機械で行うんだけど失敗した分を手で植えなおすらしい

小麦の4倍手間がかかるとか言ってた(妙にリアルなクッキークリッカー)

輪作の一部に組み込まれているからやめると他にも影響が大きいらしい
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 13:07:09.82ID:kS0Hd47A
隠しレガシーに挑戦してるけど、
cps調整むずかしいなこれw
cps上げすぎると行き過ぎそうだし
cps抑えると時間かかるし
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 14:56:15.85ID:5ym/Kclx
フローズンクッキーには指定したHC(=PL)が貯まると自動アセンドする機能がついてるので永久アプグレ取得狙いの時使える
ただ自動アセンドは永久アプグレツリー画面を表示せずにそのまま新しいセッションが始まるので少なめにセットしてアセンドさせ、次のセッションで手動でやったほうがいい
セッションが始まった当初はPLの貯まるペースが遅いから手動でもいける
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 15:26:44.74ID:ijtqo+O9
小刻みにバックアップ取ってたから助かったがうっかり一匹虫潰してオーバーしたときは笑った
残り1000くらいから施設売却しながら調整してバックアップ取りまくってドキドキしたなぁ
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 16:27:34.49ID:57BG4HmW
自分用にスクリプトを作ったが、せっかくだから提供しよう。

M = Game.Objects['Farm'].minigame;
if (!M.origBuildPlot) M.origBuildPlot = M.buildPlot;
M.buildPlot = function() {
M.origBuildPlot();
console.table(Game.Objects['Farm'].minigame.plot.map(row=>row.filter(me=>me[0]==21).map(me=>me[1])));
}

畑のtick更新時に内部データ(畑の作物のage)を閲覧するだけで、数値の書き換えとかはしてない。
ツール、チート不使用派はスルーしてほしい。QBとかのtick調整を楽にしたい人向けなので。

使い方はコンソールに打ち込んで開きっぱなしにすればOK。
動作確認はGoogleChromeのみ。まあ、他でも動くんじゃないかな。

いまQBのtick調整中だからQBだけ見れるようになってる。
全部見たければ、.filter(me=>me[0]==21)を消せばOK。
JQBに限定して見たい場合は、21を22に書き換えればOK。

最後に、俺は問題なく動いてるけど、使用は自己責任で
コンソールがわからなければぐぐればわかるんじゃないかな。
ageがわからないときもwikiでぐぐればわかるといいな。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 18:36:29.49ID:fyuSJfgG
施設売買こりゃいいな
自分の場合今は1回でクッキー総生産数が10%弱増える程度でものすごい増えるって感じじゃないけど
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 19:41:26.62ID:trYuMbLP
インポートセーブと召喚GC使ったバグでBS15種重ねがけしたらクッキーがアホみたいに増えてHCもバグって一切増えなくなったw
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 19:58:30.15ID:ZQ2BNMcK
詳しい比率はわからないけど
CPSに比例したHCをある程度稼ぐと素のCPSのままじゃHC上がらなくなるよ
Frenzy × DF × CFを繰り返しやってるだけでもそのうちHC稼げなくなるポイントがある
その場合はFrenzyとかBSなんかでCPS向上させると再び上昇し始める
でも面倒だからそのくらい稼いだらとっとと転生した方がいい
PL上がる分それだけ稼げるからね
だから一応それバグではない
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 20:44:30.43ID:trYuMbLP
>>147
転生してシュガーフレンジーとかBSやってみたけどHCのバーが青くなったまま微動だにしないや。
次のレベルまでの必要クッキー数がマイナスになってるからバグかと思ったんだけどカンストしたのかもしれない。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 02:20:21.47ID:k1ygCZG4
GC三個はウィザードタワーにシュガーランプ突っ込めばすぐだよ
しかし今の状況だと最初の砂糖はどの神殿と塔どっちに使うのが正解なんだろう
塔&神殿→畑レベル10以降はシュガーベイキング100を狙うのが相変わらずベストだろうが
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 12:47:03.07ID:RYVbJaDJ
コーチ「相手のQBをつぶしてこい」
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 20:22:19.63ID:I8042gJy
やっと生贄後の2周目JQB回収してアセンドできそう
しばらく畑放置してアセンド1000回回収モードに入ろうかな
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 20:53:22.02ID:k1ygCZG4
生贄7回でようやく砂糖100個まで回復できたけど
ここからさらに生贄で全施設Lv10目指すのは流石にやりたくねぇな
残り大体550個必要だし
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 21:51:18.98ID:k1ygCZG4
現在PL150billionで引き継ぎは猫猫猫チャンメ指でアセンド回数稼いでるけど
これだけあればドラゴントレーニングはスルーした方がアセンド早いわ
最新verのアセンド回数稼ぎはPL幾つくらいでやるのが一番効率良いかはわからんが
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 22:46:27.20ID:j6Y2Yd43
アセンドする時はちょっとワクワクするんだけど
大量のアプグレをクリックしてるとそこだけ連打ツール使いたくなる
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 23:05:52.32ID:k1ygCZG4
アセンド稼ぎの際にPLが低すぎるとそもそも最上位の猫が買えないし
チャンスメーカー買うのに時間が掛かるからそれはそれで効率が悪くなる
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 23:27:44.19ID:ZPbPXB1h
>>170
心当たりが多すぎるが施設の購入数が10とか100になっていたとみた

後は季節の切り替えをやりすぎとか、種を買いすぎたとか?

もうちょい情報無いと判らないねえ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 07:07:10.71ID:rt+PdaMR
>>167
導入しないとやってらんねえ
あのアプグレをツール使わずに毎回ポチポチやって1000達成した猛者はいるんかな?
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 08:13:19.15ID:JwPolPzL
アセンド100をやった時はフローズンクッキー導入して外出時に設定してやってたな
それでも1日かかったように記憶してるから10日ぐらいかかりそうだ、やってらんね
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 09:18:31.92ID:rt+PdaMR
連打ツールだけ使ってるけどこれだけやってるわけじゃないから1日10〜50が限度だわ
モチベが続かないんだよね何より
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 12:13:05.75ID:YqTAAd2O
連射してくれるマウスが欲しいなあと思う
カチっと切り替える物理スイッチのヤツ
連射ツールは誤動作が怖い
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 12:50:26.37ID:DX4kr3IY
連打ツールならBurstClickerマジオススメ
クリック連打リングみたいに連打中カーソル移動無効化できるから誤爆はしないはず
連打開始は左クリックしながら右クリックするという普通はやらない操作だし
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 13:53:55.62ID:vh9s+WK9
連打がどうしてもできなくてツール使ったなあ
あれみんな素でできるの?
0183小学生 ◆8p5ZayI4GE
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2018/05/25(金) 16:09:45.03ID:yGpSdymj
>>136
やったことないけどきっとそうなんだろう
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 16:17:52.89ID:WRvxwm+N
マウスが2個壊れた時に手動連打は諦めた……
両方自動クリック機能が勝手に付いたからレベルアップしたのだと思う
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 17:13:50.68ID:/N5xcf2v
>>182
ミニゲームも面白そうだな

10分に一度、マス目をクリックして発掘、効果が発生

オールクリアでボーナスとか
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 20:27:03.12ID:I36GwMre
666×GC召喚7orBS×ベイクベリーあたりでマウスにも優しい

7×CFで滅茶苦茶バンク増えた時代から、思えば遠くに来たもんだ
クッキーじゃなくPLの方が100ビリオンとか行ってるし
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 21:55:39.85ID:/N5xcf2v
運も大きいがツール・リロード無しでもビート農家は行けるな

前回焼き上げが224.346TreD、間もなく4日目突入だがフレンジー+BS出たとこで
魔法クッキー叩いたらエルダーフレンジー出たよ

一気に1QuaD以上稼いでAll450で転生予定を超えすぎてしまった

転生しても良いがうっかりビートを植えちまったからなあ
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 22:03:20.26ID:ZkAK+aJe
ガチクリック勢にはクローンライス全面栽培オススメ
クリック力90%ブーストだからCF時の稼ぎが2倍近くになる
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 02:54:23.38ID:8Tz13xjw
ちょっと上のほうでアセンド1000回って言ってる人いるけど実績とか特にないよね?
今後開放された時の為にあらかじめって事なのかな?
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 03:45:08.99ID:DMuB4DNz
隠しといえば、白い虫潰して取れる実績は神殿のおかげでだいぶ取りやすくなったね
俺は運良く全力駆除体制に入って2日で取れたけど、あのペースなら1週間も粘ればどんなに運が悪くてもいけそう
金砂糖はどうやっても無理
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 07:40:58.33ID:+P5F8Pul
アセンド回数実績と砂糖は相性悪いんだよな
毎日半端にアセンド回数稼ぐと手摘み出来ない時の短縮用のグランマ600まで戻すのが毎回面倒くせえ
0202sage
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2018/05/26(土) 12:10:31.89ID:kSAWLHbn
完全手動でblack cat's paw狙うのきついな
4年前に始めて途中放置とかしつつ6214枚まで到達し、
現在ババアポ最大状態でCookie chainが出やすいWrath Cookieを狩り続けているものの
まだまだ達成が見えない…
せめてcookie stormぶんが加算されてくれれば
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 13:10:13.06ID:gKg7aCqU
>>202
手動だと4桁台の実績はきついだろう
確認したらその実績は取ってあった
かなり前に外部ツールで自動GCクリックにしてあったから
その時取ったんだな・・・
やっぱ苦労してない実績は記憶に残ってない
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 14:25:46.86ID:kSAWLHbn
sageミス失礼しました

>>203-204
ありがとう、気長に構えて取れるときを待ちますわ
というか178100て凄いな、一日150近いGCを取得してきたとは
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 15:19:46.09ID:+P5F8Pul
手動でblack cat's pawのみを狙うなら大量にクッキー稼いだら最低限残した施設を殆ど叩き売って
金のクローバーとビジネスデーでGCの出現頻度をガッツリ上げれば良いだろう
一時間あたりGC何個になるか知らんが
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 16:52:06.88ID:Y2oHbiyp
>>208
今、やってみた

244(178189) → 244(178189)

増えなかったよ

なお2時間40分で約90増加(ビジネス、普通クローバー6)
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 16:52:51.21ID:uwXeuOHj
7カ月ちょっとだけど連打ツール使い始めて2カ月とかだから45000ぐらいだわ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 19:06:54.54ID:AlBeMy30
>>211
成長するかどうかは土壌のtickが進むごとに確率で決まるから成長期間が長いほどばらつきも大きくなりやすい
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 02:59:28.49ID:4eu8pBwS
>>211
gardenの植物は全部共通で寿命が100
1tickごとの成長率がそれぞれ違ってる

たとえばbakers wheatだと成長率は7(+2)
これの意味するところは、1tickごとに7〜9老化していって合計100老化したら枯死するということ

JQBの場合は1tickごとに0.04(+0.08)
小数点以下は切り上げ、ないし切り捨てされるんだけど、
切り捨てるか切り上げるかは、そのまま小数点以下の数字の確率で決まる

つまり最低値の0.04の場合、1tick経過したときに4%の確率で1老化する
最大値の0.12が出た場合、1tick経過したときに12%の確率で1老化する
1tickあたりの期待値は0.08。これをもとに計算した枯死までのtick数がaverage lifespanってわけ

ちなみにelderwortはこの1tickあたりの成長率に+3%してるってことね

要するに運が良ければJQBは最短100tickで枯死(85tickで収穫)するけど、運が悪いと永遠の18歳になるってことだ
夢が広がるな
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 03:15:47.15ID:4eu8pBwS
ゴールデンクッキーはドラゴンオーラと季節とレガシー全開放してゴールデンクローバー全力で植えれば1分に1枚くらいのペースで出るんじゃなかったかな
ちなみにクッキーストームはいくつクリックしてもカウントされないけど、クッキーチェーンはカウントされる
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 03:34:38.47ID:nE8IZNCN
ナースチューリップも併用してゴールデンクローバーを最大効率にすれば40秒以内くらいにGC出るよ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 08:21:36.55ID:rUh9vNNP
待望の寝落ちシダが生えたんで、朝収穫しようと放置したら雑草に食われてた

眠い時の判断は甘すぎたな
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 14:48:01.10ID:WEcJiBvM
シダはエルダーワートで囲むのだ
犠牲マラソンだと雑草対策の草二種類が生長遅いのと範囲が無駄に広いので使いづらいから
エルダーワートを最速で収穫狙って侵食耐性を生かして囲むのがベスト
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 15:50:47.02ID:6QFojpkY
あとはtydyglassをそばに植えとくとか
除草効果範囲が5×5と広いし、寿命がfertilizerでも10時間と長いから一晩くらい放っておいても大丈夫
0222211
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2018/05/27(日) 15:54:10.32ID:8X2zYVeD
ありがとうございます
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 16:27:23.29ID:K/F9RogX
>>221
いや2周目なんで、ビート系列は取れたが他はまだなんだよ

ずっとビートばかり作っていて雑草書き換えは頭から抜け落ちていました
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 18:10:15.54ID:YRGHheqF
matureしてからエフェクト得られるタイプのやつって
後付しても効果ないような気がするんだけど
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 18:48:04.78ID:nE8IZNCN
JQB成分未調整でほぼ48時間1株収穫できた
まだ3株残ってるけど誤差200tick以内
毎回これくらいで育ってくれればなー
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 22:09:13.69ID:nE8IZNCN
やったー全部収穫だーと一斉刈り取りしてから気づく
Ichorpuff育ててなかった
収穫前にExportもしてなかったからもうどうしようもなく手遅れ……
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 23:21:07.00ID:kJ/bmFmY
毎回リロード使えばどんな作物も最長95tickで収穫できるんだな……
1箇所しか見られないしすごい手間だが
0228小学生 ◆8p5ZayI4GE
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2018/05/28(月) 17:36:52.76ID:eyF7e9fD
最近はじめたのですが
最初はどれくらいでアセンドすればいいでしょうか
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 17:53:37.26ID:eyF7e9fD
>>228
最近はじめました

いつアセンドしよう

自分としては300ぐらいがいいけど皆はどうなのかな?
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 19:04:37.31ID:2+usnvSW
塔はCPSへの影響も少ないからね仕方ないね
MP101以上に上げてもデメリットあってもメリットないような状況じゃ放置もされるわ〜
MP消費101以上で消費量が多ければ多いほど効果の上がる追加魔法とかくれば上げる
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 19:39:51.93ID:X16KGSgs
GC魔法が売却技で3回使えるようになれば塔購入を渋る理由もなく感じる
と思って魔力が幾つあれば3連打出来るか調べてみたら245も必要だった、無理
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 22:53:02.85ID:9qmBkVpM
実績解除数の横に+1って書いてあるんだがどういう意味?
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 23:01:25.47ID:9qmBkVpM
>>238
ありがとう
ずっと気になってモヤモヤしてて気持ち悪かった
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 07:11:16.69ID:ClvYRnRg
魔法と神殿もレベル上げた時の恩恵がアプデで増えないかな
農業だけ気合の入り方がちがう……
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 07:52:22.39ID:NlG5C74j
ミニゲーム増えていくのは楽しいけど、畑みたいに効果の高い奴があと12個も増えるととんでもないことになりそうだな
浮動小数点型の限界もあるし、その辺の調整も視野に入れてるのかな?
βの時に各施設の基本生産力を落として調整しようとはしてたけど結局ご破算になって猫2種弱体化に変わったし
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 08:21:47.27ID:Z7IRYAP9
魔法で400までは達成できたけどこの後が伸び悩む
全施設450とかできる気がしないがどうやればいいんだろう
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 08:26:41.13ID:NlG5C74j
畑でベリーやビートや芋を育てて、×666が来た時にスイッチ入れて魔法で×7やBS重ねて収穫してるだけで余裕で届くよ
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 17:41:53.43ID:GiATsCX/
GCの効果にMP全回復があればあらたなギャンブルのチャンスな気がする
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 17:54:16.15ID:F5BTJzLA
畑同様にレベルアップにもう少し有意義な効果が欲しい
マイナス効果減少とか4枠目追加とか
回復速度上昇とか割合消費の減少とか

高性能施設との差別化でさ
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 19:00:43.23ID:05cU8Q3/
アセンド面倒でずっと惰性で続けてたらPL100億超えてるんだけど
もうアセンド100実績は不可能かな・・・
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 19:08:28.26ID:tHuEL4jQ
1000はともかく、100ならそのくらいでも問題ないでしょ
PL1稼ぐくらいならどの進行度でもスタートダッシュにかかる時間はあまり変わらない気がする
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 21:13:59.77ID:CHIV0tb7
シダ全面に植えて
オーラ:猫、プリズム
パンテオン:牛、歯車、Holobore
GSオン
にしてみたけど結構いいな
GCでガバっと稼げないけど放置はやっぱ楽だわ

シダが育ちきってないから土壌がclayじゃないし
まだ伸びしろがあるかと思うとワクワクするぜ・・・

虫を潰す時だけパンテオンのダイヤ枠を虫のヤツ(skruuia)
に変える必要があるが手間らしい手間はこれとシダの植え替えくらいか
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 22:55:16.44ID:yd/tfVRc
PL160Billionで手動でも一日あればアセンド100回くらいは増やせるから頑張れ
ここからアセンド1000回は連打ツール入れないと普通に拷問
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 04:44:49.88ID:WbJkzqs5
いや簡単にいうがな
気力続かなくなるから途中で別ゲに浮気したりするとガクッと進行度下がるぞ…
ようやっと3/4だわ
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 08:52:55.10ID:Wbh7AmO7
1000アセンドの何がめんどくさいかって、本格的に狙うと他の作業が何も並行しないんだよな
100まではミルクのためにやったけど1000は狙う気になれないわ、頼むから通常実績に移行させないでくれよ
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 12:38:28.45ID:Wbh7AmO7
旧βで実装されてた工場のミニゲームのダンジョンってどんな内容だったんだ?
以前のバージョンのを少し遊んでみたけど、なんか勝手にキャラ動いててよく分からんかった
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 17:21:17.62ID:hpKNwbzD
>>260
4人のガールスカウトが順番に(HPが尽きると交代だっけ?)オートで徘徊・戦闘
随所に落ちてるクッキーを集めたり、敵を倒してクッキー奪ったりする
ランダムで出てくるボスやエクストラエネミーを倒すと実績もらえる
矢印アイコンで操作できたようなできなかったような
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 20:07:51.94ID:EnJsUd8K
ガーデンで目当ての種ができるにはどうしてますか?
アイテムドロップと違ってリロードしても庭のカウントは進んでしまいますよね?
クロムで大量にタブを開いて種ができたタブで再開してますが、皆さんはどうしてますか?
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 20:20:17.68ID:2G1BMiL+
>>264
>>1のまとめにあるwikiに交配の組み合わせパターンや効率的な植え方など全部まとまってるからまずそれを読んでそれでもわからなかったらまたどうぞ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 20:26:49.46ID:2G1BMiL+
>>264
あと植えた植物がmatureの状態で土のtickが進んだ瞬間に隣接する空きマスで新品種が出現するかどうか決まるが、すぐにリロードすればtickが進んだ瞬間まで巻き戻る
なのでリロードを何度も繰り返せばいつかは出る
品種によっては確率が低いので何十回も繰り返さないといけないが
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 22:42:49.81ID:EzemM9LQ
JQB4面の生長調整やってるけど、Elderwort便利だな
1tickで2箇所以上成長させようとするとだいぶリロード回数減る気がする
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 00:26:49.48ID:0huP4ixM
JQBのtick調整はもう諦めた
引き継ぎバグのお陰で実質QB+JQBの時間だけで1周できるからこれで満足
それですら全施設Lv10は遥か遠いが……
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 01:33:33.39ID:Ssfq5qHP
>>270
計測しながらやってるけど、4面植えてる状態で2箇所だと大体が平均して1分半でいけるよ
リロード回数はわからないけど、多分100回弱くらい
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 12:16:53.37ID:9uC+ewqL
毎tick成長は苦痛過ぎるからな、生やすだけにして後は放置が健康に良い
帰宅したらまずQB32マス植えて、魔法調整して、寝る前にQBがいい感じに育ってるからtickの微調整して、JQBの収穫後ならロード繰り返して生やして、スイッチ×7×EFでQB収穫してelderwort植えて寝る生活サイクルになってるわ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 13:07:53.16ID:LFyrvlF0
なんか次のミニゲームはタイムマシンの気がしてきたな

リロード無し農家だが、tick調整を出来るミニゲームはありかもしれん
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 16:39:38.33ID:5mBkCWrq
俺はクッキーを焼くゲームをしていたはずなのにいつのまにか砂糖を集めることに必死になっている
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 23:32:49.45ID:Ssfq5qHP
生贄マラソンしてると初手雑草生やせなくてめんどくさかったんだけど
フリーズしておいたデータをエクスポートして
フリーズしたまま生贄→フリーズ解除して最初のtickで雑草生ええなかったらロード
を繰り返せばQB持ち越して初手雑草収穫まで試行できるな
Lv9まで拡張しておけばどこに雑草生えてもQBの植え付けのじゃまにならないし
菌類ルート前倒しできるからQB持ち越しマラソンの忙しさがいくらかマシになりそう
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 03:22:02.29ID:UuP7ikuv
召喚RCでElderFrenzyを固定してたはずなのにいつのまにかclotとすり替えられてた……
どういうことなの……
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 12:58:20.08ID:ZEi0PsxJ
>>280
今のバージョンでは>>281にくわえて
GC発生音が鳴るかどうかも影響するよ

GCがすでに画面にある場合やチャイムを切ってる時は
音が抑制されて抽選結果が変化したりもする
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 18:18:39.98ID:3dNOD46Y
>>284
チャイムでも変わるのか、garden実装直後のwikiの魔法効果予測コマンドが当たらない事が増えたけどそれが原因なのかな?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 22:17:30.35ID:ZEi0PsxJ
>>285
そうですね
音が鳴らないときは以前と同じ判定でいけるけど
音が鳴るときは結果がずれる、という状態でした

今は修正版になってるので大丈夫なはず
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 00:11:26.14ID:RRF8Qno4
>>288
永久アプグレのsugar bakingは未使用の砂糖1個に付きCpS1%アップ(最大100個まで)効果があるので、施設のCpSが低いとレベルアップに砂糖を消費してもかえってCpSが下がる場合もある
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 00:14:22.54ID:Z+clRLMf
召喚はソースか結果予測のコードでも読めば分かるがfree sugar lump(砂糖一個)まであるからな
DashNet ForumsのSpell outcomeでシード値再抽選ができるから砂糖稼ぎできるぞ
まあEFだって全然でないけどな!
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 14:23:28.05ID:HMDeZqgR
ctrl+O+Vの時ウィンドウが閉じなくなってる?ガーデンでリロードするときすごいめんどくさい
何か原因わかりますか?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 14:25:33.30ID:umTL2cEE
>>295
ロード画面が閉じなくなって、クッキーの所持数とかは変わるけどミニゲームとかの一部は正確にロードされない、というような症状?
私もよく発生するけど画面をF5とかで更新すると直ることがほとんどだよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/03(日) 22:55:16.78ID:sAofJnco
先日復帰してからやっと金クロ出た出た セーブロード無しとはいえちょっとかかったな
Bakeberry系列まだなんだけどこいつらも確率低くて骨折れそう
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 00:15:32.19ID:/x4BU6nn
Farmのミニゲーをセーブロード無しとかスゲー根性あるな
もう面倒なのは全部スクリプトにしちまってもはや>>6 の代行主義の追求が目的化しとるわ
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 02:12:23.56ID:Q3MFje6z
Anonymous asked: When can we expect the new Cookie Clicker update?
i’d like to do a tiny update soon to patch out some exploits (and maybe add a couple cookies), but there should also be something bigger coming later this summer if i don’t get too distracted

先月末のタンブラーに今後の更新予定について書いてたな
近々小さなアプデ(脆弱性の修正?)といくつか新しいクッキー追加を行う
大きなアプデは今夏遅くに予定
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 02:53:07.42ID:Q3MFje6z
JQBの変異確率は0.1%
今育ててるやつは4つ揃えるのに約45分かかった
うち15分は次のJQBを生やすために土壌のtickが進むの待ち(5分×3回)なので残り30分はひたすらctrl+Rでリロードし続ける忍耐が必要
最初の1個は数回で出たけどその後2回出たのにリロードしてしまうというミスで消してしまったので大体こんなもんだろう

まあ根気と注意力の勝負だな
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 02:56:59.87ID:Q3MFje6z
まあ気休めだけど田の字作ると空く外枠になにか植えておいてそっちに球根や芋が生えないようにするとか
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 05:59:07.72ID:jKPofJJi
ついでに金砂糖手摘みしなくても出るようにしてくれよ
確率低いのはいいけど、毎度ずれてくのに全部手摘みじゃないとダメっておかしいだろ…
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 15:20:32.22ID:1HwXcJ5j
>>310
1QuaD位なら意外に何とかなるものよ、リロード無し

ガーデンアプグレも1周目に全部とれたし
(生贄後の2周目にした方が楽だけど)

そこから先は厳しいと感じているけど
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 22:28:26.72ID:lnSj4ZbP
ああ〜やっと7施設Lv10まで上がった〜
でもこれ以降の施設はCPSへの影響力が1%未満でやっても微々たるものすぎてマジきっつい
残り8施設もあるのか……こんなん全部育てるとかマジキチだわこれ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 23:32:07.70ID:4rMwSsSZ
稼ぎの観点からしたら
lv10にして実績獲ってミルクパワーアップするのと
アンチマターやらに全力投球するのどっちがいいんだろ
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 23:59:13.64ID:4P6gGyAR
1Lv上げるのにかかるコストがどんどん増えるから
短期的に見れば有力施設に極振りだけど、どっかで実績に抜かされる
実績取った後は施設購入と同様に有力施設に寄せながらバランスじゃない?
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 00:40:21.46ID:VLEJjwy2
ガーデンのおかげでLV10実績のハードルがかなり低くなったし、次のアプデでどこにミニゲームが来てもいいようにとりあえず55個貯めてはLVアップでいいんじゃないの
55個溜まって使うまではSugar baikingの恩恵を受けられることだし
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 01:01:38.35ID:te+anOWh
公爵芋みたいな収穫すると「手持ちのクッキーの△%を上限にCPSの○倍のクッキーがもらえる」作物あるじゃん
あれってshift+ctrl+タネクリックとか鎌ツールで一斉収穫するのと1つずつ手摘みするのでもらえるクッキー変わるん?
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 05:57:50.04ID:0vksT1ww
何スレか前にまとめて刈り取ると合計で何%上限ってのに
引っかかるとかどうとか見たけど本当かどうかは知らない
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 06:31:28.86ID:Dw3NUuEG
>>316
表示する数値と実際に増えた数値が違ったと思った

実際に増えた数値は個別収穫に及ばなかったので、>>318の言うように合計値の方が何%上限に引っかかったと判断した

後、収穫するごとにCPSが変わるのもちょっとあると思う
(フリーズさせとけば影響ないと思うが)
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 06:48:53.30ID:bIFecu7H
>>318
あるいは同時収穫扱いで2個目以降も上限が伸びないのかも?
手持ち多ければ大丈夫っぽいので2回目以降はあんま気にならんはず
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 08:34:42.32ID:GdOntFGp
作物毎の所持クッキーによる上限に引っかかる場合での一斉収穫でもちゃんと1個毎に上限計算し直してくれてた気がする
cpsに対して所持クッキーが少ない時にbakeberryで32マス収穫したら約2.5倍になってたはずだし
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 16:31:06.62ID:lCe6LD25
チャイムなしでGC召喚したらCFだったので、
チャイムONにしてEF待ってからCFで荒稼ぎや!
と息巻いていたら
EF→GC召喚→Lucky!でずっこけた

やっぱりチャイムON・OFFはGC召喚に影響するんだなぁ
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 19:46:33.16ID:l+EUG/Zh
cookiestormって記録になる?
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 19:48:24.58ID:GdOntFGp
GC取得数には(最初のストーム起動時のしか?)カウントされない
イースターの卵はストームの全てのGCで判定が行われる
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 20:55:09.20ID:te+anOWh
>>321
一斉刈り取りでオッケーなんだな
ありがとう

Haggler's charmで魔法を掘り進めながら召喚GCorRCのBSorEFの乱数を探してるんだけど全然でねえなぁ
EFは0.3%とかだから出なくてもしょうがないけどBSは4%くらいでしょ?
もうちょっと出てもいいのに
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 11:40:37.51ID:jg45ekae
GCの間隔を狭くしてブラウザを小さくすると7×BS×ストームで脳汁が沸騰しちゃうよ!
農家の方がもうかるけどな
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 12:12:39.44ID:GWuBGjh+
魔法は作物収穫までの数時間でBS・EF探そうとしてるかfrenzyで妥協するかで回数変わる印象
frenzyで妥協してる間はほどほどにしか詠唱回数増えないけど、BS以上を狙い始めるとかなりの勢いで詠唱回数増えていく
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 23:36:29.95ID:IC4HzJ8D
季節切り替えて召喚RCのEFを探してるんだけど、季節なしに切り替える方法ない?
24時間待つとかアセンドするとか以外で
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 08:18:39.92ID:L3STbZNk
そういうことでなく
季節なしに切り替える≠季節を切り替えずに呪文(召喚GC・RC)の内容を変える
季節なしに切り替える=どの季節でもない状態に切り替える≒今発動してる季節イベントを打ち切る
の意味
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 09:37:29.56ID:5c6lSD8l
いずれかの季節スイッチが起動してるのを時間経過や転生以外で無効にするのはできないんじゃね?
セーブデータ改ざんとかいう身も蓋もない無理矢理な方法でなら可能だけどさ
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 09:51:55.58ID:d4oaMZw5
砂糖のクールタイムが無かったころに調べた範囲だと
季節無しも含めて二つのグループに分かれてて、季節無しを意図的に選ぶ意味は無かった

いま季節無しとビジネスの4つ先まで調べたけど、中身と出現位置は同じだった
チャイム無しも含めて全部の季節は調べてない
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 20:35:21.47ID:plvDQQQK
季節を中断させる方法はないと思う。
>>342が書いてるとおり、季節の影響は二パターンしかないから
別の季節に変えてやるといいと思うよ

選択肢は「イースターとバレンタイン」かそれ以外
クッキーのデザイン選択でランダム判定が増えるので、
GC効果の判定結果がずれる
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 21:12:52.80ID:PfcRB+Qf
ケチシメジ一面に植えての畑冷凍解凍施設売買で
砂糖関連以外の全実績をとったがこっから先がひたすら長いな−
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 00:37:27.80ID:GK8oAZpN
多分ドラゴンオーラの売値アップで売却額85%にしないとどう頑張っても転売稼ぎは出来ないと思う
施設売却時に参照する値は「次の」施設購入費だから(100%×1.15)×0.85で「元の」施設購入費の97.75%が返ってくる
後はガーデンや聖霊などで買う時は安くして、売る時はそれらを解除して相対的に高くしてやると売却額が購入費を上回り指数関数のように膨大な勢いで稼げる
ただしゲーム性が完全に失われて崩壊する
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 00:44:22.45ID:xJdrn91F
ありがとう
ノーコストボタン一つで値段操作できるケチシメジはとんでもないチート作物だったのか・・・
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 00:53:23.43ID:xJdrn91F
どんだけの効率なのか計算してるうちに、某ゲーム開発チーム使われていたという「水はひび割れを見つける」という話を思い出してしまった
プレイヤーは効率的にプレイすることを強いられているんだ・・・!
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 00:59:35.24ID:hG4o1MZn
ケチシメジが0.2×36で7.2%魔法で9.2%精霊で16.2%ドラゴンで18.2%
これでアースシャッターをやれば間違いなく儲かるな
ビジネスデーのemgを含めればさらに行くし
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 01:45:33.54ID:NtzhYBAY
私のお勧めはケチシメジだけで(土壌はclay)
凍結→売却→解凍→購入→凍結
とループさせて資産を高速で回転させる事だね
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 01:58:07.64ID:xJdrn91F
買値を安くすると売値も安くなるからON/OFFが簡単なケチシメジだけ使って
できるだけ高い金額で売れるように回転させるってことか
100個売り→100個買いで回すか、ALL売り→有り金買いが早いのかな
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 02:50:07.44ID:31cdahx1
公爵芋のage管理めんどくさすぎ
95でmatureとかいう極悪仕様勘弁して
あるいはピンポイントフリーズくれ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 03:08:38.63ID:bpY0ySCE
間違えて再起動かけちゃったんだけど
クッキーの損失より畑の作物の巻き戻りの方がショックだったこの心境
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 20:30:33.75ID:31cdahx1
wikiには95で成熟って書いてあるけど実際は91で成熟じゃねーか!
必死こいて成長のばらつきを5以内に収めようとしてたのは何だったんだよ
ふざけんな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 10:35:36.71ID:qfaF5BRd
>>363
勿論

だからチャンスメーカー増加売却でバックファイアーが出たらリロードしてピクシーのバックファイアー発生させると少しもうけが増えるよ
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 13:14:32.61ID:9wg+HdL0
芋農家とかやってもすぐ手持ち上限に引っかかるから7*BSでBakeberry収穫を繰り返すほうが簡単だな
芋農家やるとしたら手持ちを十分増やして7*BS*召喚EFにパンテオンとかスイッチをコンボして
一気に実績取りに行くときくらいがよさそう
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 14:01:41.33ID:j6TOA5Wx
芋は時間効率悪いしキャップに引っかかりやすいし成長の調整面倒だからberryかQBで元手を十分に増やして、魔法でBSやEFが確定した時などのチャンスにだけ芋使う方がいいと思うよ
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 18:38:01.14ID:hCKdHI0c
シメジでの売買で差益を設けようと思ったけど、精霊の待ち時間とかで結構かかるな
ベリーやQBとどっちが早いかな?
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 19:09:08.34ID:9wg+HdL0
施設売買は回転率が味噌なんだから、シメジだけで価格下げる一択じゃないかな
wiki情報だけど、チューリップと組み合わせれば68%で購入できるから85%で購入して差益出す
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 19:22:29.81ID:9wg+HdL0
シメジ以外の価格操作はなんらかのコストを払うか運任せだから、回転率の観点からオススメしないってことね
シメジ以外の価格操作をON維持かOFF維持にするならどっちが賢いかって話だけど、
安く売買するか高く売買するかなら、高く売買したほうが17%の差益が大きくなるから、他の値下げ手段はOFFのままのほうが儲かる

何にせよボタン一個で上げ下げ自在なシメジが便利ってことだ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 07:02:09.63ID:jIohE/9I
12%前後だと売却値の85%を超えるには魔法か精霊のどっちかのブーストが必要になるから回転率はどうしても落ちると思うが・・・
他に値下げの手段っていうとeverything must goくらいしかないし
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 07:25:30.22ID:g7To91v+
少し上にも書いたけど、売却額は「次の」施設購入費に対する割合で決まるんだぞ、1.15倍ずつ購入費は上がって行くから売却額を85%にするだけで97.75%帰ってくる
効率の良い悪いがあるとはいえ、購入費を数%上下させてるだけで簡単に売却額の方が高くなるよ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 10:48:14.19ID:g7To91v+
芋畑のtick調整をなんとかして楽にできないかな?
今やってる手法は、最もよく育ってる2つが育たない&もっとも遅れてる3つが育つ(該当マスが複数ある場合は適当に選ぶ)、という結果が出るまでリロードしてるんだけどどうにも効率が悪い
育つ確率のランダム幅を無視して35%と見積もっても(0.35^3)×(0.65^2)で1.8%ほどの確率しかないから時間かかるし、選んだ5マス以外は結局ランダムになるから収束するとも限らないし
誰かもっと良いアイディアをくれ
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 11:09:34.62ID:z3yHKWfz
シメジ単体推奨者
魔法も精霊もチャージに時間がかかるから回転速度が落ちる
シメジを育てて冷凍解凍しながらカーソルを買えるだけ買って売るだけの簡単な作業でゲームクリア
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 13:38:16.30ID:xZRy5OpU
退勤時間にQB植える→出社してからEF引いて収穫
を繰り返して退社前にQB植えるという予定のはずなのにまず思ったようにEFがこない
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 18:43:12.31ID:g7To91v+
>>388
EF狙う時って張り付いて収穫稼ぎと合わせるのが殆どだからangeredにしてclot出たらロードして消しておけばいいよ
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 21:45:44.18ID:gdXgtVKC
魔法クッキー合わせれば大物もたまに期待できるしFrenzy+Elder frenzyを狙えるAwoken 止めにしてる

どうせ収穫稼ぎ狙いなら大物狙いだ!と言いつつ結構妥協してるけどね(特に眠る前)
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 22:34:17.43ID:0s9JsroS
>>382
面倒だが、ひたすらそれしか仕方ない
前スレか前々スレくらいでデベロッパーツール使ってageの状態を表示させるコードを貼ってる人がいたからそれを使うといい
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 23:49:50.08ID:g7To91v+
>>392
やっぱ地道にリロードしていくしかないか
まあ芋使うのなんて十分に所持クッキー溜め込んだ仕上げにsugar frenzyも合わせて転生直前に1回やるぐらいだしそれぐらいは我慢するか
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 01:14:05.29ID:yrPa5KQF
アセマラしてるけどクソだるいですぅ〜
あと850以上もこんなこと続けなきゃならないんですか〜?
ふぇぇぇぇ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 02:05:25.29ID:rbGTlZZj
ケチシメジだけで回転させても微増するんだな
時間かけてチャンメ430まで来たからナースチューリップ植えて頑張るわ
プリズム450やっと達成してチャンメ諦めかけてたから助かる
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 07:54:34.46ID:VC2SZ1AG
次のバージョンアップあたりから「777777の隠し実績取らずにPL10quadllion行ったんだけど、もう取れないの?」っていう質問増えそう
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 09:28:19.93ID:VaXBecfl
シメジで売買繰り返してて気づいたんだけど施設売却してもPL上がるんだな
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 16:46:37.19ID:d1vx/k0b
1周1分半切ってたからマクロなんて必要なかったよ
1日8時間×3日な
別窓で動画見ながらやれば別にそこまで大変じゃなかった
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 17:23:00.94ID:rbGTlZZj
手動でアセンド65回するのに2時間かからなかったから連打ツールがあったらもっと早いと思う
1000回は流石に目指す気にならん

ケチシメジのおかげでチャンメ450達成できましたありがとう
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 17:35:57.10ID:Qdf595hu
>>402
そんな時間集中力切らさずできるやついるんだな
連打ツールで補助できるのアプグレぐらいだしすごいと思うよ

>>403
その気力の問題なんだよなぁ
連打導入したからって劇的に早くなるわけじゃないぞ
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 17:43:36.81ID:d1vx/k0b
別にぶっ続けでやらなきゃいけないわけでもないし実際に途中で飯食ったりしてたし
動画見ながらだったから集中力とかも必要なかった
操作間違えたとこで積み上げたものが消えるわけじゃないんだから気楽にやればいいと思う
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 17:53:01.46ID:nUBlE+DL
リロードマラソンで4つJQBが生えたら田の字に植えてたQBをelderwortに植え替える
空きスペースはベリーか芋を植えて適宜収穫を繰り返す
JQBの周り全部をelderwortで囲めば-20%減衰効果に多少相殺されるが何もしないよりは数時間早く収穫可能になる

JQBはこの栽培パターンでやってるけど他にいい形はあるかな
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 18:01:26.31ID:56in1abY
>>406
まったく同じ方法で笑う
でもやってたらコレに行き着くよな

この方法が今のバージョンでは最も効率的だと思う
リスト捧げるマラソンは本当に一日中張り付かないといけないし現実的じゃない
たまに飽きてリスト捧げるかなとも思うけど思いとどまる
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 18:16:03.22ID:d1vx/k0b
田の字で4つ生やすのめんどくさそうだから
田の字から2つにして種つかみリセットしてる
どっちが効率いいかは知らん
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 19:04:41.19ID:yrPa5KQF
持ち越しバグ併用してQBを即時『田の字』配置するなら畑リセットだよ
QB+JQB育てる時間で他の種を全部取得すればつまるところJQB栽培と同じ時間で4個のところ14個だから
でも植物育成に追われて放置ゲーの対極となりクッキークリッカーではなくなる
JQB実るまでに充分全種揃うけどこれをずっと続けるのは勘弁してほしいですね

あーアセマラ終わらないんぢゃ〜
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 20:40:06.74ID:BFsBptqT
その辺の畑リセットで砂糖を集めるマラソンのやり方について詳しく解説されたサイトがあれば紹介していただけると嬉しいです。
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 21:23:25.22ID:nUBlE+DL
麦×麦→コーン×麦→婆米×コーン→金キビ×麦→クローバー×金キビ→百合×婆米→エルダー
でelderwortが育成促進効果とカビや雑草の侵食を防ぐ免疫があってJQB育成の役に立つけど育成に手間と時間がかかってめんどくさい
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 21:56:37.39ID:yrPa5KQF
長文失礼
配合だけでもリロードを粘り強く頑張れるならJQBの成長次第なところもあるけど3日で全種揃う
1日目
持ち越しバグとフリーズ併用で雑草を1つでいいから生やしてからその雑草を避けて『田の字』
空きスペース外枠でベイクベリー・Thumbcornと田の字の穴で茶カビ・白カビ・Crumbspore
QB・JQBは免疫あるから容赦なく菌類植えること
茶カビと白カビとCrumbspore収穫したら外枠でWチョコとDoughshroomとWinklegillとGlovemorel
菌類に注意しながら1日目にコメとTidygrass場所の都合つくなら配合・収穫してもいい
最後に公爵芋とJQB生やして1日目終了睡眠休憩
2日目
JQBの隙間を縫うようにエルダーワートとエバーデイジーを栽培できる位置を狙ってコメを生やす
tick調整でコメとTidygrass最速栽培(正直Tidygrassは長居されると邪魔だから)
ついでにDoughshroomからShriekbulbも生やして
隙間をうまく生かしてGildmilletからの派生植物回収
Gildmillet・Ordinary clover・Golden clover・Shimmerlily・Whiskerbloom・Chimerose・Nursetulip
Green rot・Keenmoss・Wardlichen・Fool's bolete・Cheapcap
最後にエルダーワート3輪+収穫用1輪発生させてエバーデイジー狙いでTidygrassも植えたら2日目終了睡眠休憩
不在時間に合わせてTidygrassが生き残る土壌を選ぶこと
もしくは翌朝頑張ってエバーデイジーだけでも発生させてしまうという手も
3日目
エバーデイジーとIchorpuff生やして収穫したらJQB収穫急ぐも放置するもご自由に


2日目コメ実ってからが計画的に次々配合していかないといけないけど大体5時間くらいあれば全部いけたと思う
コツとしては1つのコメからGildmilletを最低3輪くらい生やしてJQBの隙間を縫っての金クロ判定場所を増やすこと
うまく6箇所くらいで判定させればリロード回数を減らせる
Green rot発生させるときに茶カビから白カビをうまく発生させるか1tick前に白カビをKeenmoss発生場所を考えて植える
エルダーワートはWinklegillで配合したくなるけど手順よく生やせばShimmerlily種収穫後でも間に合うのでこっちの方がいい

慣れるとJQB4株同時育成でも単なるルーチンワークで要はパズルゲーム
今アセンドマラソン中だから終わるまで気長に待ってくれるなら配置参考画像そのうちうpするよ
まあ2周も自分でやれば配置を理解してすぐ慣れると思う
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 03:49:43.94ID:D3C3ue8m
>>412
俺は4つJQBにしてるな

●●●●●
●◎●◎●
●●●●●
●◎●◎●
●●●●●
こうやってJQB作って


●●●●●
●◎●◎●
●V●●●
●◎V◎●
●●●●●
こうやってShriekbulb作って

この段階でも芋できてなかったら適当にQB間引いて作ってる
Shriekbulbは収穫まで短いから収穫したらElderwort植えて
Elderwortが成長したら気づいたタイミングで外側にNursetulip植えて気休めしてる
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 08:37:23.94ID:usdWIynD
elder wortはコメ+ wrinkegillのルートで行った方が良いんじゃね?
今はバージョンアップでの緩和とリセット実績の効果でコメがage53からmatureするようになったから、コメ→キビ→クローバー→百合のルートでも最初のコメが枯れる前に間に合うと思うけど、シビアになるのは違いないと思うからキノコルートの方が良いと思う
どうせコメ生やしてからmatureまでで結構時間あるし、その頃にはリセット直後に配置したQBも実ってJQBとギャーコンと芋生やしてどかせばスペースの問題もクリアされるし
ついでに言えばコメ+キノコのルートならEWを3つ生やして、everdaisyを狙う時にEWやtidyglassの種子入手→再配置の手間を回避することもできる。クソめんどくさいから全くオススメしないけど
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 12:15:59.62ID:usdWIynD
畑リセットする前に適当な種をクリックして畑に植えられる状態(その種子に白四角のマークがされてる状態)にしたまま畑リセットをすると、種子がなくなってるはずなのに畑にその種子が植えられるというバグがあるのよ
shift押しながらクリックしていけば複数マスにも植えられるので、リセット直後に生やすのが面倒くさいのを一つだけ持っていけるしそこからの派生も狙える
上で言ってるのは、引き継ぎでQB持っていってJQBの育成効率を下げないようにしながら他の種子を揃えてリセットを繰り返す砂糖稼ぎ手法についての話ね
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 12:24:04.13ID:HiJ3XRqy
これバグじゃなくて、全部捧げる時に手に一種類だけ種を握ってるということを表現してるんじゃないかと思ってる
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 19:54:49.02ID:R4L4cIEr
>>418
確かに最速でエルダーワート3輪生やすまでだったら
あらかじめ作っておけるWrinkegillの方がコメの成長に合わせて植えられるしいいと思う
でも金クロ生やすためにGildmilletとBaker's wheatを大量配置するとき邪魔になる
1つのコメで取れる種全部取ってくスタイルだと長時間居座られるとホント邪魔なんだ
2つ以上コメ生やして種採取とエバーデイジー用を分けてもいいんだけど今度は用地がきつくなる
だからGildmilletから一連の配合して最後にエルダーワート並べる順番ならShimmerlilyに落ち着いた
あと配合リロードで少しでも確率上げてリロード回数減らしストレス減らす目的だね

まあ結局5時間も張りついて面倒見なきゃならないことから考えれば誤差だからそこはお好きにかな
あくまで持ち越しバグでJQB4株同時栽培するときの一例でしかないって程度で見てほしい


今日もアセマラ職人の仕事の時間が始まる……
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 20:35:34.86ID:F7x256/w
スピードベイキングIIIはクリスマスじゃないと無理でしょうか?
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 20:57:28.37ID:ec3xUyuV
QB敷き詰めEFxコンボと砂糖のためのJQB農業
なんつうか庭いじるゲームになっちまったな
追加のミニゲームに期待するしかねーわ
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 21:13:41.10ID:Ciyd6cz+
>>424
ありがとうございます。
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 22:24:23.86ID:zL2xDmbF
>>428
ある
GCの「ラッキー!」効果を始め、入手クッキー量に(手持ちクッキー量のn%)の上限が掛かってるイベントはチラホラある
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 22:27:40.24ID:iAWJvyj5
>>429
ありがとう
連打ツールで放置してるんだけどある程度溜まっても
設備購入も使いきるまでやらないほうがいいんだね
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 08:12:24.97ID:Cv9lZ6bc
それだけ盛るとBSを×60とすると芋一つでバフ無しcps基準で約84万日分になるのか
それを36マスにして年換算にすると約82000年相当、年換算もやめて世紀換算にしたほうがいいな
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 09:16:27.82ID:36onWjxd
手段を選ばぬならフローズンクッキーと連打ツール導入して
Autoascend ONの1HCにしてAuto Bulkbuy x100とAutobuyもONにして
UPGRADESのところで連打ツール起動して連打買い込みスタート放置
フローズンクッキーのAutobuyに任せておくとなぜか途中でUPGRADES買ってくれなくなることがあるが
こうしておくとPL次第ではあるもののかなり高速(1分前後)でASCENDしてくれる
寝てるときや不在時に放置セットしておけば最悪二日で終わる
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 09:25:57.57ID:Cv9lZ6bc
全宇宙の原子数はかなり大雑把な見積もりで10^80らしいから現在の最も高いクッキー所持数実績の1QiD=10^48じゃまだ相手にならんな
桁の長さで半分と少し超えたところだからまだ先は長い、今年でクッキークリッカーが5周年らしいから更に4年ぐらいアップデートが続けば届くんじゃねーの?
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 18:59:18.84ID:QmGFOfqe
>>438
収穫時に○○、て書いてあるやつを除き
植物の効果は畑に植えられている間だけ発生します

Baker's wheet植えている間はCpSが上昇していて
刈り取ったことで効果がなくなったから
CpSが減った、というわけです
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 19:45:30.82ID:Cv9lZ6bc
芋全面は時間効率も悪いからな
あくまで魔法でBSやEFが確定した時などの稀なチャンスが来たから最大限稼ぎたいという場合に植えるものだよ
普段はfrenzy×EF×スイッチでberryやQBやってる方が遥かに効率良い
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 07:39:34.62ID:e2eVu0mX
金砂糖はどうやってリロードするんでしょうか
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 09:45:30.43ID:CK5fbXsk
2回分の落果までの時間を経過させたデータをロードすると砂糖の種類が変わるとか聴いたことある、試した事ないけど
ロードと言っても普通にゲーム上からのロードで良いのか、ウェブページにアクセスした際のロードじゃなきゃダメなのかとか細かいところは知らん
もしかしたら仕様が変わって不可能になってるかもしれないけど、それも知らん
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 12:38:58.93ID:JyMZyiy+
>>444
内部の計算誤差が発生して変わるかも、みたいなことがwikiに書いてあったけど
それが起きない限り原則変わらない

砂糖を摘み取ったタイミング次第で次の砂糖が決まるから、
自動収穫でなく手摘みであれば、やり直すたび結果が変わるからロードでマラソンできる

ただ、砂糖の種類はある程度成長してから出ないと画面上には表示されないから
手積みマラソンしたいなら、生長前では表示されてない内部データを覗く必要がある

砂糖の種類は成長するまで隠されてるから、摘み取り直後に覗くのをよしとするかで個人差があるかもな
gardenの作物のageを覗くのに近いけど、あっちはメーターの形で表示されてるから一概に同じとはいえない領域かもしれん
0446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/16(土) 12:55:25.07ID:JyMZyiy+
まあどうしても金砂糖がほしければ今の砂糖をコマンドで金砂糖に変えるチートが
wikiに載ってたから己の許す範囲でがんばればよい
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 14:27:13.46ID:SIvtxfJ4
>>444
wikiのチートの所にCookies Save Editorへのリンクがある
(ちなみに作者はCookies Calculatorと同じ人)
セーブ編集するためのツールで内部情報も簡単に覗ける
これ使って摘む度に砂糖の種類を確認するもよし、改竄するのもよし
お好みでどうぞ
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 23:24:10.77ID:LHTSW429
ようやくアセマラ突破したけど畑の管理に戻るのもだるくてきつくてやってられない
んあー……
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 01:05:48.41ID:COlhB7/v
JQB四つ生やすのがしんどくて三つ目辺りで心が折れそうになる
畑リセットで変異確率が0.1%でいいから上がればいいのに
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 09:28:52.69ID:cbIHRiLK
少し前に話題になった「ロード時の文字列入力画面でロードをしても入力画面が閉じなくて、部分的には不完全なロードになる」っていうバグの再現方法分かったよ
とても単純で、神殿の聖霊を入れ替えてからロードすると起こる
詳しい挙動や原理まではまだ検証してないけど、この状態だと文字列入力画面でロードしても入力画面が閉じずにエンター入力やクリックを連続するだけで素早くロードを繰り返せるからJQB生やす時にはとても便利だと思うよ
なので残りの細かい検証は任せます
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 17:49:39.09ID:2e+Zf2Sk
畑は面白いと思うのだが何のゲームか疑問に思うことがあるな

ツールリロード無しビート農家の一日

ビートを植える(隙間にはクローバー)
マジッククッキーを叩く
BS・EFでなければリロードしてアプグレ値切りを叩く
BS・EFなら予約のため取っておく
ビートが育って透明のマスが出たらフリーズ
フレンジー+BS(あるいはEF)が出たら、あれば予約クッキーも叩いて収穫
JQBは出たらラッキー程度に期待

最初はマジッククッキーもリロードなしだったが、これについては後戻りできないな
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 22:22:36.49ID:2PG+qoKo
魔法クッキーってどういう条件で効果が変わる?
これまに魔法を唱えた回数、季節、チャイム以外では変わる要素ないと思ってるんだけど、あってるかな?
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 00:08:00.26ID:is9ccebf
施設のレベル以外の実績(隠し除く)埋めたからQBの種掴み生贄バグで生贄周回始めたんだけど
畑のど真ん中のJQB4つが邪魔すぎてこれとりあえず収穫してから交配始めた方が手っ取り早くね?
って本末転倒な思考になってる
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 00:18:22.00ID:05aubyr+
JQB4個で交配できる自信がないから2個でやってる
それでもリリーからの派生がカツカツになる
うっかり几帳面草を生やすと菌類で詰むし
JQB4個生やすなら場所を空けてリリー2個生やす方がいいかもね

ただ、色々手間取ってもJQBの収穫待つ方が長いから何とかなるよ
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 08:32:43.15ID:gBwwzL2h
連打ツール使ってるけど、PCがラグった瞬間に勝手に施設LVUPしやがった…
なんで神殿…
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 14:18:40.20ID:mDJsF4dV
>>462
もうやっているというか、JQB育ててるからQBとエルダーウォートの二毛作だな
空いてる端っこでDuketatorも育てている
元手が増えたから収穫が待ちきれないぜ・・・
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 21:19:09.11ID:mDJsF4dV
まあガーデン要素はWiki見るの前提って感じだから・・・
やりこみ要素の付け足しで成長していくゲームの宿命だな
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 21:47:49.08ID:N1UxsXLO
>>469
QB持ち越しでリセットする時は「田の字」外の空きマスにも交互にQBを植えれば芋と球根も同時に発生させられるとwikiで知って、もっと早く知っていればと後悔してる
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 23:11:52.23ID:pO17yU4X
公爵芋はともかくギャーコンはDoughshroomから生やした方がいいよ
理由は2つ
DoughshroomからならShriekbulbは種を植えた直後の芽からでも発生する
気休め程度だけどQBからより0.1%発生確率高い
JQB生えてQB刈り取ったあとこんな感じでDoughshroom植えれば次のtickで即生やせる
https://www.axfc.net/u/3915725.jpg
最速2tickで発生するからQBと違って育つまで待たなくていいというのは大きい
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 01:06:38.71ID:AVk/oTvx
QB持ち越しでリセットって言ってるのにそのDoughshroomはどこから出てくるんですかね
最近状況よく確認せずに自分のやってる事垂れ流す人いるけど毎回同じ人かな?
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 01:36:15.41ID:ipukDOea
QB持ち越しでリセットしてだよ
外枠で公爵芋とギャーコン生やすために交互にQB植えてってやると外枠の少ない用地がさらに最低3ヶ所4時間潰される
その間に472も言ってるように他の種生やす過程でDoughshroomも収穫しておけばいいって話の延長
417の配置も効率いいけどね
たった0.1%だけどDoughshroomの方が確率いいし芽の状態で配合できるから場所と時間の効率化できるって話
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 01:52:26.38ID:AVk/oTvx
Crumbsporeを最低2個植えて14ticks待ってそこから0.5%のDoughshroom生やすのにリロードして
41ticks待ってDoughshroom収穫からのその状況か
さすがに面倒だしJQB生やすのにどうせリロードするんだからまとめてやったほうが効率的だな
田の字に植えた外側でちまちまなんかやったところでどっちにしろ最終的にはJQB待ちになるんだから触らないで済む時にはとことん触らないでおきたいわ
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 22:07:34.93ID:ylqlXdsX
まあでも芋とJQBが揃ったら即QBを撤去できるのは便利だよね
運悪くギャーコンができないパターンを引いたときは活用させてもらおうかな
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 08:27:11.12ID:etcUHOQf
別にそんなことはないと思う
一度アプグレをアンロックすればアセンドや畑リセットしても永遠にアンロック状態になるように変わった時に取得率が下げられたから単純に抽選に外れてるだけじゃない?
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 18:54:08.74ID:v1TqcWiy
>>481
https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/73.html#id_3f95794f
ガーデンツール&拡張
Sacrifice garden
このツールは種子リストコンプリート後に有効化される。
畑の全作物および全種子(Baker's wheat 以外)を糖蜂の群れに捧げ、Sugarlump を 10 個得る。
(畑の完全初期化、同時に実績解除)
実績解除後は種子の購入費が 5 % 安く、作物の成熟が 5 % 短縮(枯死までの寿命はそのまま)、作物の落とすアイテムドロップ率が 5 % 上昇する。

ついでにDragon AuraをMind Over Matterにすればランダムドロップ率が25%アップ
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 22:05:21.07ID:OdkGFNfZ
ビート農家に飽きたので久々の生贄チャレンジ中

効率とか考えてないせいか、ちょっと楽しくなってきたよ

砂糖以外の実績は、あと3つなのでノンビリ生贄路線継続するかな
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 01:26:25.38ID:DwK9KVyG
1週で14個は破格だからな
1週間かけて1生贄でもペースとしては全然悪くない
無理して最短で回さなくても十分美味しい
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 02:39:46.22ID:xr+033Sb
タネ掴みバグのおかげで周回めっちゃ早いしな
アレなかったらよっぽどの張り付きプレイでない限りJQB農家の方が効率いいと思う

几帳面草が周回プレイの鬼門だな
早く生やすと菌類の作成が遅れてシダが残るし、後回しにするとエバーデイジーが足を引っ張る
出来るだけ隅っこの邪魔にならない場所に作りたい
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 21:13:52.99ID:o/z4DCPs
収穫して稀にドロップするヤツってひょっとして種のアンロックと同時には落ちないようになってる?
また種植えるのが面倒で、最初にできたIchorpuffからIchor syrupを狙ってリロードしてるんだけど、なかなか落ちない
根気の問題?
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 22:04:40.65ID:giKVmO6S
無いとは思うが、Ichor syrupはクッキーじゃなくてアプグレのところに出るから注意

すでに出ていたのにクッキーのところ見て出てないと思い込んだことがあるw
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 22:29:50.47ID:o/z4DCPs
>>491 >>492
サンクス
やっぱ根気かぁ。最初のは根気が足りなくて種にしちゃったから二つ目の方で頑張る
種、農場のCpSで価格が決まればかなり楽なんだけどなぁ
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 22:52:44.00ID:DwK9KVyG
種のアンロックと同時にやろうとするのは逆に時間かかると思うよ
種を使って全面に植えて一斉刈り取りで試行回数稼いだほうが結果楽になるはず
Ichorpuffでも隙間空けて植えれば一気に10個位刈り取れるんじゃないか?
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 23:18:56.54ID:o/z4DCPs
Ctrl+O、Ctrl+Vでカタカタやってたらうっかり二回も見逃したけどなんとかゲットできたよ
チラッとピンク色のアプグレが目に入った瞬間にエンターが押されていたという……

>>494
数を植えるなんて発想が無かった!!けど、せっかちだからまた育つの待ってられない
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 07:43:16.51ID:POEYMG4z
Ctrl+O、Ctrl+Vはどうしても慣れなかったから
凍結→5分待ち→セーブ→解凍→リロードしてる
これだとクリックとF5押すだけでいいのが楽
後はなかなか目当てのが出なくて途中でやめる時も凍らせたままにしておける
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 10:32:41.48ID:qfLd87k1
ベイクベリー農家やろうと思って魔法予約してんのにこういうときに限ってEF全然こねえ
これきたら寝ようと思ってもう2時間だよ
そろそろ寝ないと夜勤に差し障る…でもサッパリして寝たい…
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 10:39:21.47ID:OXmlSMTb
CPS系の実績が遠かったので初めてオーラのDragon's Fortuneを使ったよ

GCとマジッククッキー併用でワンポイントリリーフとしては優秀と思ったけど、もう出番がないかも
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 19:03:36.01ID:qfLd87k1
ベイクベリー栽培するとカースドフィンガーがよく出て収穫するとEFがよく出る
くそがああああああ
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/23(土) 09:11:46.06ID:iZCoYWZC
EF予約出来たんだけど、frenzy×harvest×BS×EFやる時ってfrenzy重ねて6分以上ぐらいにしておいてからharvest確認して即セーブ、次回天然クッキーでBS+魔法EFが出来るまでロード繰り返す、の手順でちゃんとイケる?
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/23(土) 19:49:56.84ID:a96b39y3
クッキー農家はよくわかんないから
JQBを発生させた後の空いた場所にclotでベーカリーベリー植えてfrenzyで収穫ってだけやってる
効率がいいかは知らないけど、ちょっとは増えてるんじゃない?程度に
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/23(土) 20:08:52.73ID:+20luflK
>>511
ある意味平和で良いと思う

Cookies Calculator でBuffsを設定してGardenで見るとわかるが
インフレがひどい

ついでに必要なBankもデカいからのめり込むと戻れないかも?

もっともちょっと疲れたので生贄を捧げて品種改良作業に戻った私もいるが^^
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 02:29:07.42ID:G0hvfxMs
Import Saveする時って掴んでる種を手放しちゃうんだな

QBの種を掴んだまま生贄
→3分後にImport繰り返して雑草生やす
→雑草を避ける形でQBを田の字植え

ってスタートの仕方を考えたんだけどこれはできないんだな
インチキせずに数十分待って実力で雑草生やすかQBを収穫してから(≒JQBを生やしてから)雑草待ちするしかないのか
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 02:33:46.14ID:hxysgoLT
ちょっと前にここで出てたけどFreeze使えば雑草も生やせるよ

3分の肥料にしてFreezeして3分以上待つ
生贄前にExport
種掴んで生贄
Freeze解除

これで雑草生えなかったらImportして生贄ってやればできる
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 16:40:35.26ID:+SL6defC
そろそろgardenのノウハウ増えてきたね

・tick調整
成長速度にランダム性がある植物の成長を早める、あるいは他の植物と揃えるためにリロードを繰り返すプレイング
Queen beet(通称QB)の生長調整に多い

・インポートリロード
エクスポートしたセーブデータをCtrlを押しっぱなしにして「O」→「V」→「Enter」を順番に押すことで高速ロードを繰り返すこと
ページリロードより早く、tick調整や変異の試行回数を稼ぐときに便利。DoS攻撃回避という意味でもサーバーにやさしい。

・〇〇農家
特定の作物をひたすら作り続けるプレイング

・JQB農家
QBから作れるJuicy queen beet(通称JQB)を収穫して砂糖をひたすらGETすることを目的にしたプレイング
QBの田の字に植える→JQBを4つ収穫→QBを田の字に植えるを無限ループする

・Bakeberry農家、芋農家
それぞれBakebeery、Duketaterを全面に植えて収穫することでクッキーを得るプレイング
GCと組み合わせて収穫クッキーをブーストする
芋は生長のランダム性が高く収穫可能期間が短い上に、Bakeberryに時間効率で負けるため、Bakeberry農家が多い模様
しかし、CF+BS+EFなどのワンチャンスで一気に大きく稼ぐ場合は芋の収穫量が多い
芋農家は全面収穫可能になるようにtick調整した後に叩くぉフリーズしてチャンスを待つか、クッキー予約後に芋を育てるかの2パターンに分かれる

・寝落ちシダ農家
ひたすら全面にDrowsyfernを植えてCpSを稼いで放置するプレイング。放置プレイヤーの鑑

・シメジ商社(シメジATMとどっちがいいかな)
Cheapcapを利用して施設を安く買い、ドラゴンオーラのERTH SHATTERで高く売ることでクッキーを増やすプレイング
買価を上下させる効果は売価も連動して上下させてしまうため、本来成立しない手法だが、
@EARTH SHATTERは売価だけを上げ買価を変えない ACheapcapはフリーズボタンで購入時のみ買価を下げることができる
ことを組み合わせて安く買って高く売るを高速回転させてクッキーを増やす
買価を下げる手段はCheapcap以外にもいろいろがあるが、ON/OFFが自在なCheapcapだけを使ったほうが回転数が高く時間効率が良い
CheapcapにNurse tulipを組み合わせる商社もあるとか
バグを一切使わずゲームバランスを崩壊させる驚異のテクニック。ご利用は計画的に

・生贄マラソン
種34種類を生贄にして砂糖10個のボーナスをGETすることを繰り返すプレイング
JQBを4つ育てて1週10+4個にすることが多い模様。
最高の砂糖効率を誇るがひたすら手間がかかるのが欠点

・種つかみバグ
生贄マラソンランナー御用達バグ
種を選択状態で生贄することで生贄後の畑に一度だけその種を植え付けできる
生贄ランナーがQBをつかんで、1tick目から田の字に植えて周回を早める事が多い

・解凍雑草
QB種つかみを生贄ランナーが雑草をできるだけ早くGETするためのテクニック
フリーズした状態の畑をエクスポートし、インポート→生贄→フリーズ解除すると即tick経過する現象を利用する
生贄後1tick目で雑草が生えるまで、インポートを繰り返す

・精霊インポートバグ
Pantheonの精霊を入れ替えた後にインポートすると、中途半端にインポートが止まり、インポートウィンドウが残るバグ
この状態になると「Enter」ボタンを押すだけでリロードされるので、インポートリロードの手間を軽減するために利用される
「Ctrl」+「O」→「V」→「Enter」がすらめんどくさい農家たちの知恵

・簡単なGolden cloverの作り方
Ordinary Clover×5から作るより、Gildmillet+Baker's wheatをたくさん植えて作ったほうが実は簡単
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 16:44:11.29ID:+SL6defC
・簡単なShriekbulbの作り方
JQBを作りながら以下のようにVを間引けば、田の字でJQBを作るついでにQBから作れる
●●●●●
●◎●◎●
●V●●●
●◎V◎●
●●●●●

または、Doughshroomを使うとDoughshroomの生長を待たずに次のtickから変異する

・すばやいEverdaisyの作り方
Elderwortは生長に時間がかかるため
@変異→生長→収穫→種3つ植え→生長→Everdaisy変異
より
A変異×3→生長→Everdaisy変異
のほうが早い。周回するならCronericeからElderwortを3つ作るのがおすすめ
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 16:45:23.63ID:+SL6defC
・QBのtick調整用スクリプトレット
javascript: (function() {
var cnt = 0;
var M = Game.Objects['Farm'].minigame;
if (!M.origBuildPlot) M.origBuildPlot = M.buildPlot;
M.buildPlot = function() {
var min = 100;
var max = 0;
var mincnt = 0;
var maxcnt = 0;
M.origBuildPlot();
console.table(M.plot.map(row => row.map(me => {
if (me[0] != 21) return "";
if (me[1] < min) {
min = me[1];
mincnt = 1;
} else if (me[1] == min) {
mincnt++
}
if (me[1] > max) {
max = me[1];
maxcnt = 1;
} else if (me[1] == max) {
maxcnt++
}
min = Math.min(min, );
max = Math.max(max, me[1]);
return me[1];
})));
console.log(min + "(" + mincnt + ")-" + max + "(" + maxcnt + ")");
console.log(cnt++);
};
})()

・JQBのtick調整用スクリプトレット
javascript: (function() {
var cnt = 0;
var M = Game.Objects['Farm'].minigame;
if (!M.origBuildPlot) M.origBuildPlot = M.buildPlot;
M.buildPlot = function() {
var sum = 0;
var min = 100;
var max = 0;
M.origBuildPlot();
console.table(M.plot.map(row => row.map(me => {
if (me[0] != 22) return "";
sum += me[1];
min = Math.min(me[1], min);
max = Math.max(me[1], max);
return me[1];
})));
console.log("sum: " + sum);
console.log(min + "-" + max);
console.log(cnt++);
};
})()

途中で切れてしまった。適当に手直し厳選して次スレのテンプレにいれたらどうだろう
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/24(日) 16:58:50.20ID:0zV+SHE1
まとめ有難い
テンプレにあってもいいかも
ていうかテンプレも古くなってきたよな
施設の実績解除も今は450まであるし
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 20:03:03.90ID:+SL6defC
JQBマラソンは全力で回したら2日かからないくらいっぽい。QB持ち越しなしでも多分+3時間くらい
QB農家は多分1.5日スパンでループできる
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 21:04:38.44ID:gnoTMz69
菌類って生えにくい場所と生えやすい場所がない?
毎回交配成功した場所のまま次の交配に行くと100回以上リロードしても生えなくて
場所を変えたら20回で何回も生える
一回収穫すると確率が上がるとかの条件があるんだろうか
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 22:26:42.23ID:gnoTMz69
>>523
ただでさえ生えにくい場合があるからEWがある程度育つまで生やさないようにしてる
なんでか不思議なくらい生えにくいポイントが発生しちゃうんだ
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 23:12:50.69ID:wZWK2J3O
JQBも空きマスが少なくなるほど出やすくなるような気がするが、多分確率のいたずらと気のせいだろう
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 23:43:28.10ID:gnoTMz69
生えてる位置的にありえるとしたら確率のいたずらかな
菌類植えて何も生えてない方向でもめったに伝搬しない場所が毎回発生するんだ
リロード中の伝搬具合で簡単に派生できるかどうかわかるくらい偏る
キネモスくらい確率高い奴も意地になってウッドチップで200回以上やれば生えないこともないけど別の場所でやると一回で生える感じ
自分だけっぽいなお騒がせしました、回答ありがとうございます
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 00:25:04.73ID:EbGWjLAR
さっきJQB育ててる空きスペースにパン生地フスベ1とグリーンロット3を植えてホラチーニ出そうとしたら、何回リロードしても同じマスに集中してフスベが出るのにホラチーニが全く出ないというよくわからない現象が起きた
しょうがないので場所を変えて再育成中だがこういうこともある
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 02:12:33.93ID:aHUURnZD
乱数に癖がある場合ってあるからな
FF1・2Aとか、乱数の都合で隠しダンジョンの階層パターン決まってるせいで一部の追加装備宝箱が絶対に出現しない
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/25(月) 02:36:12.61ID:bE26Bau/
全面を同時に処理しないで左上から右下に向かって順番に処理して行ってるのが関係してるかもしれないな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 16:32:27.07ID:c0xL8KPM
プレイヤーも農家としての自覚が芽生え、技能も備わってきたな
クッキー作りを突き詰めると農業に行き着く
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/25(月) 17:03:52.34ID:qevf+9Gb
普通のクッキー作りなら厳選された小麦の栽培に行き着くんだろうけど
ジャガイモとか何かの実からクッキーが収穫できちゃうからね……
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 18:38:25.34ID:FJgLsgrg
クッキーのために1日78時間労働したり多次元に侵略したり時間旅行で過去から持って来たり金や反物質や光を変換したり因果律に干渉して確率操作を行って来たことに比べたら農業によってクッキーや砂糖を得るなんて全然不思議ではないな!
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 20:24:41.62ID:IyxLpeNX
作業員として工場でクッキー生産
銀行員として銀行でクッキー生産
宇宙飛行士として宇宙でクッキー生産
科学者として錬金術でクッキー生産
ドラえもんとしてどこでもドアでクッキー生産空間の扉探し
ドラえもんとしてタイムマシンでクッキー探し
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 20:45:07.27ID:PZywg6hu
農家ゲーになってから全くついていけない
英語ってのもあって進め方がさっぱり見当もつかない
どこか基礎の基礎から進め方解説してるとことかないのかな
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 21:12:26.71ID:qevf+9Gb
>>541
手始めにBaker'sWheat植えて様子見てみればいいんじゃないかな?
ただ種の値段はCpSが増えると高くなる仕様だから、手持ちクッキーにかなり余裕があるか、Clot状態でCpSが低い状態で植えるといいよ
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 23:11:20.85ID:Zz6BLLEk
>>545
ファームレベルってここにあったのか・・・
いつもステータスにしてあるからまったく気付かなかったぜ・・・
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 06:56:54.79ID:ahCYYE8q
あのチャートも後半ほとんど無用と化してるんだよな…
ある程度プレステージ溜まると一気に駆け抜けられちゃう
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 12:37:32.63ID:vovq7iPP
ミニゲームが壊れてるからな
お砂糖二つで魔法で手軽にCF引けるようになって、信仰で牛と季節でほぼノーリスクでcps約2倍になる
そしてガーデン進めればベリーやQBをEFに合わせて収穫するだけで簡単にcpsの数ヶ月〜数年分のクッキーが貰えて、更にバフ乗せれば割と簡単に数世紀分とか数百世紀分まで伸びる
ベリー以上の30分以上系は弱体化されてもおかしくなさそう、アレのせいでゲームの単位が一気に10桁分ぐらい上がってると思うわ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 15:46:12.19ID:vMQYMWtV
ここ参考にシメジ農家で施設売買を繰り返しまくってチャンメ450達成したら10billionいかないPLが120billionになったから
面倒な手順を踏んだり時間をかけたくない人にお勧めのクッキー稼ぎは恐らくシメジ農家
PL100billion越えても稼ぐ系実績がまた二つずつ残ってるので先は長い…
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 16:10:18.49ID:5EBquccG
ケチシメジ回転は楽と言うか、それ以外のクッキー稼ぐ手段が不要なくらいに伸びるからな

チューリップ混ぜる方が1回あたりの幅は大きくなるが、
育成スピードの差を思うと、シメジ単色で36埋める方が管理も楽
これで施設数実績とクッキー量実績を埋めてしまうと、残るのは砂糖系だけってのは辛いが
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 17:17:02.48ID:YVcchZNm
俺はJQB農家しながら、のんびり手持ちを増やしつつEF予約を待ってる
芋EFを繰り返して、砂糖系の実績取り終わってもまだクッキー系実績のこってたらシメジ使う予定
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 18:07:38.40ID:Myd2GF8/
元々7x777とかBSxEFとかはあったしそこに全面QBとかは作者も想定してたと思う
しかしシメジは作者の想定外のグリッチな気がするので後々修正されても不思議ではないような気がする
魔法の時もそうだけど建物のやつは手間かからなさすぎる
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 18:35:49.85ID:JJctIVqC
>>554
フリーズ時作物有効…金黒最強
フリーズ時作物無効…シメジ最強

金クローバーのがGCクリックするぶん、クッキークリッカーかなぁ

砂糖実績(施設レベル)なんかはクッキー増やすより砂糖が目的になっちゃうので緩和欲しいな
クッキーを至上目的にしたい
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 22:57:46.45ID:YVcchZNm
漫然とやってるとリロードしてしまうから数数えながらやってるな
Wood chipで4箇所なら、80回でおおよそ60%、160回でおおよそ90%
1箇所なら330回でおおよそ60%、660回でおおよそ90%
田の字で作ってるなら外側に芋orJQBができる確率が30回でおおよそ60%、60回でおおよそ90%

芋とギャーコン作りながらJQB作ってく感じ。60回に1回は確実に進展があると思えばいくらか集中できる
芋は収穫まで長いから、一箇所できても、もっとじゃまにならない場所にできないか、ついでに粘るつもりでJQB作ってる

このスレでおすすめされてた複数タブもやってみたけど、俺にはリロード時間が長すぎて我慢できなかった
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 22:59:32.15ID:QeutaEWt
ためしにシメジをやってみたんだけど、何か間違えてたのかじわじわ減って儲からなかった
ドラゴンは鉱山、畑は売る時にフリーズ、買うときに解除で合ってるんだよな
全面シメジって訳じゃなく2個JQBの熟成待ちしてたけど、それが原因だとは思えないし
妖精召喚も必要だった?
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 00:23:14.20ID:Vh9P6yl9
あー、土を変えてなかった!
あとJQBに作物効果低下がついてるの忘れてた
砂糖収穫してからチャレンジしてみるか
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 02:16:52.31ID:5f3xnl8/
何故か出なくなる問題
持ち越しでJQBを植えるとこから始めて全種揃ったところで捧げる前にもう一度田の字でJQBを育てようとしたら、3個までは順調に行ったのになぜか4個目が出ない
QBを植え直してトライしても念のために一つずらして新しいマスを開けて試してみても、通算2時間以上はリロード繰り返してるのに全く出ない
同じ0.1%の球根や芋は出るのにJQBだけが出ないってことは確率の問題じゃなくて何かが邪魔してるんだろうか

とりあえず次に捧げる前に一度アセンドして仕切り直すことにしたがめんどくさいのと徒労感でかんべんしてほしいわ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 04:26:49.72ID:SL1y89Yz
偶然だぞ

という話なんだが、もってないならさすがに2時間は異常だな
素晴らしく運がないな君は
俺も出ないときはままあるが、一旦セーブして別タブでやり直すとあっさり出る
験担ぎというか気分の問題だが
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 11:27:06.08ID:w5M4hUY3
条件は整ってるものとして、特定の1マスに変異がでる率(4個目)を基準にすると、
同じ条件のマス2つのどっちかに変異がでる率(3個目)は単純計算で倍になるからね
コンプガチャと似たようなもんで
そして、確率の問題である以上はダメな時はトコトンダメ
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 16:58:25.02ID:ad3/4n7U
ウッドチップでも約0.3%(正確には1-0.999^3?)だからなぁ
ソシャゲのガチャで50万円分回してもそれくらいの確率が引けない人とかいるし
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 15:55:00.01ID:ud6dOtw+
何十回リロードしても狙った品種が出ないorいらない品種が特定のマスに偏って出現するけど他のマスには何も出ない

こういう症状が出た時は「タブを複製」などで新しいタブで開いてそちらでやるとあっさり出たりする
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 20:03:32.86ID:eDZuB4Ik
GC4枚の隠し実績のために砂糖消費はしたくない…
が、2枚湧きしたチャンスを目敏く活かせる自信もないっ…!
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 20:17:59.59ID:JsiajqXD
>>573
やったことはないがマジックコインを出してからマジックタワーを売却して何とかなるとか聞いた気がする
(コストの違いを利用するらしい)
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 20:27:42.90ID:eDZuB4Ik
>>574
マジックコインってなんぞ?
4枚は2枚湧き+フェイト+タワー売却フェイトか自然GC+フェイト+タワー売却フェイト+砂糖消費フェイトだと思ってたんじゃが
それ以外の方法あるの?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 22:52:16.87ID:pZHzI+1X
>>581
同じくで養蜂農家(生贄)になったよ
さすがに全種揃う前にはBSなりEFなり出るからね

誰か偉い人が魔法クッキーの予測スクリプト作ってくれないものか
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 23:53:42.04ID:gQAAxPU2
予測スクリプトならwikiにあるじゃん
画面にきれいに表示してくれるから結構便利
俺は使ってないけど
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 08:34:19.58ID:TeTuyycA
EFやBSの予約なんて魔法予測導入してたら割と簡単に見つけられるでしょ、EFだけに絞るとそもそも低確率過ぎてキツいけど
寝る前や出掛ける前に適当にアップグレード価格の魔法やギャンブルで虫魔法からの非ババアポで失敗・魔力返却とかで乱数進めてれば割とすぐに出るよ
こだわるならセーブしておいて砂糖による魔力回復もして更に先の状況を見たり、チャイムの有無・季節の違いも含めて確認して最適なところにロードするとかあるし
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 09:13:08.40ID:p6hFUv1k
2枚クッキーが出ず季節等も変わらない前提でならセーブデータに乱数のシード値も
入っているようだから、例えば1235回後にEFが出るとかシュミレーション
できそうじゃない?

乱数回すからスクリプトじゃ無理かもだけど

jsの勉強兼ねて自作するべきか・・・
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 01:20:36.30ID:f4GdCqwg
他の施設に使えるの知ったの最近でそれまでカーソルにつぎ込んでて
それが27まであるから99とか100とかまであったりするのかな
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 02:19:54.37ID:2KFVauTv
lvl100まで上げたところで施設生産力2倍にしかならないし
必要な砂糖は5050個・・・現実的じゃないな
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 02:27:47.44ID:372dNOcx
全施設のLV10実績取ったら、後は手持ち100個をキープしつつ余剰はガーデンや呪文に使うという使い方がベストとは言わないがベターなんじゃないの
そこまで行くのにガーデンフル回転でもあと数ヶ月はかかるだろうし、その前にアプデが来てなにか新しいゲームが追加されるかもしれないが
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 07:51:44.35ID:F1NOMXLZ
反物質・チャンスメーカー・プリズムあたりの総生産の9割占める施設なら11以上に上げる価値があるかどうかってところじゃね?
実績一つ(砂糖55個)取得で2〜3%程cpsが上がるから砂糖33個で0.8%前後のcps上昇なら実績全取得後としては多少マシな割合だと思う
そんなに砂糖の余裕出来る前にバージョンアップでまた大きく変わるだろうけど
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/06(金) 08:09:13.70ID:3fYC9O8B
ガーデンほったらかしにしてたらクラムスポアとダッシュルームが繁殖してやがる
マイナス要素ないだけに地味にボーナスが嬉しい
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/06(金) 08:48:45.68ID:r0V8mZYg
大クッキークリック禁止の縛りで遊んでるけど魔法とガーデンのおかげで大量入手するのに何も苦労しないな
クッキーストーム予約して×7などと合わせるだけでガーデンの初期投資分は余裕で回収できてしまうわ
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/06(金) 12:32:09.65ID:AzegCWH2
仕事から帰って、生け贄したあとQB植えてJQBが生えたら寝るで→寝落ちで畑壊滅

何度同じ過ちを繰り返せば気が済むのか
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/06(金) 14:45:37.07ID:QVjRuyjs
>>597
似たようなこと何度もやってるけど
毎回生贄してQB植えた後に save to file するようにしてるからそこまで被害大きくない
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/06(金) 21:20:44.58ID:CMXrFajL
やっぱりJQBは空きマスが残り少なくなるほど出やすくなるような気がしないでもない
単純に出現チェックする空きマスが減るから間違えてリロードするミスが少なくなるからかもしれないが
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 09:28:23.45ID:zKi1YTV8
>>586だが勉強したら、どうにかできた

乱数のシードの一部に今まで唱えた魔法の総数を使っているのね

EFが間もなく出るのに転生しちゃったが、稀に防げる程度の利便性かな
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 12:15:53.06ID:Qljfj+9q
ギャーコンってbloomの状態でも生えてくるんだな
Dougshroom4つを結実させて作る予定だったのが拍子抜けしたわ
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 12:31:16.55ID:NTBWPWnV
wikiに緑文字で書いてあるじゃろ?それがmature前でも条件に含まれるという意味なのじゃよ
主に雑草やカビ・胞子系の繁殖力の高い植物が全面を覆う事がないように、というために設定されてるけど、たまにそういうのがあるんじゃな
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/10(火) 23:46:25.64ID:BmJIrcEa
祭壇に何入れればいいのかわかんねぇ
お前ら何入れてんの?
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/11(水) 00:57:04.23ID:flGqN83J
祭と売却と時計
牛とかのがクッキー生産にはいいんだろうけどGC頻度減少がどうしてもね
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/11(水) 14:23:47.99ID:sarNkvH2
祭壇にハゲを置いているのは施設の合計を見る為になりつつある
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 09:46:11.96ID:oY/+9Lqy
>>614
そんな仕様になったらもう放置ゲーじゃないな
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 10:25:17.34ID:8E9eQK5R
もう既に放置ゲーじゃないと思う
ツール入れれば放置ゲーというのなら水やりいれたところで変わらんだろうし
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 20:30:30.86ID:UQeg/GQS
日本語wikiにあった画像にはゴールデンクローバーはクローバー4つからって書いてあったのに2つで出たんだけどwikiの情報って古い?
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 22:29:58.12ID:2KY3LKkp
たぶんその画像だとElderwortを作るのにCronerice+ShimmerLilyってなってるけど
Cronerice+Wrinklegillのほうが早いよね
金クローバーも無印クローバーと同じGildmillet+Beker'sWheatからでいいし
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/15(日) 02:04:54.14ID:VboNeEVl
>>622
上の交配は確率2%で下の交配は確率が0.2%だからプレイスタイルによって良し悪しあるでしょ
ガンガンリロード使う人なら「0%以外は全部100%」理論で下を選ぶだろうけど、リロードしないプレイングなら上でしょ
金クローバーについては擁護不可能だけど……
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/15(日) 21:58:32.57ID:UzTnxckX
>>618
手摘みとか自動とか何を指してるのか具体的にはわからんが金砂糖が出れば
放置しようがPC落とそうが金砂糖は収穫されて実績は獲得するぞ?

自動収穫された後の砂糖がノーマル固定っていうのは、オフライン中に
砂糖が2回落果した場合、1個め以降の砂糖がノーマルになるっていうこと

例えばオフラインで落下した場合
7月1日:金砂糖(収穫しないで終了)
7月2日:起動(金砂糖落果済み、実績獲得、新しい砂糖はランダム)

オフラインで放置した場合
7月1日:金砂糖(収穫しないで終了)
7月2日:オフライン
7月3日:起動(金砂糖落果済み、実績獲得、7月2日の砂糖は落果済み→ノーマル固定。新しい砂糖はランダム)

要するに誕生から逝去まで一回も見なかった砂糖はノーマルになるだけ
ひとたび金砂糖ができればどんな収穫の仕方でも実績は取れる
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 04:02:46.07ID:Xf3NQ+eY
>>624
そんじゃたとえば砂糖が自動収穫まで24時間周期の場合
毎日1回でも起動さえしてれば砂糖まったく触らなくても金砂糖できる可能性はあるってこと?
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 21:15:32.83ID:9plh0YnZ
ややこしい説明してスマン

とにかく原則として「誕生から逝去まで一回も見なかった砂糖はノーマルになる」
これだけ

>>626
オフライン中に落果した場合、新しい砂糖は落果したタイミングではなく、ブラウザで開いた瞬間に抽選される。
言ってみれば新しい砂糖はブラウザ開くまでシュレディンガーの砂糖状態になるんだよ。観測するまで種類が確定しない。
(といってもシード値が固定だったはずだからリロードで結果が変わるものでもないけど)
シュレディンガーの砂糖は、観測されないままオフラインで落果すると抽選無しでノーマルに決定する。

なので>>626の方法で金砂糖待ちはできるはず。
検証してないので間違ってたらスマンがコード読んだ限りではいける
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 21:20:17.75ID:9plh0YnZ
>>626は久しぶりに開いたら肉砂糖が生長中だったって話だよね?
自動収穫された砂糖に肉砂糖が混じってたわけじゃないよね?

もし自動収穫された砂糖に肉砂糖が混じってたなら、前回終了した時点に肉砂糖が生ってたんじゃないか
(成長しないと種類が見た目から判断できないから気づかない可能性はある)
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 22:36:56.65ID:Xf3NQ+eY
そうだったのか
wikiみてて勘違いしてたわ
説明ありがとう
これでもう少しで気兼ねなく放置できる
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 08:05:10.24ID:jBuq3Udo
養蜂農家に転職して数カ月、最近生贄後の初手はQBじゃない方が良い気がしてきた
JQBは結構Tick詐欺だから見た目ほど時間がかかるわけでもないし
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 09:11:13.99ID:Mm87dG3C
養蜂農家仲間がいた!

こちらはEverdaisyから始めている

雑草に負けないので便利だし何より一から育てるのがメンドクサイからの選択

品種改良しながら魔法クッキーのEFを近づける日々だ(あと208回)
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 09:54:33.53ID:nRT0lfr6
シメジで施設をコツコツ増やすだけのゲームになりつつある
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 12:18:40.92ID:KAcir3Fc
QBスタートは派生先が少ないのが難点
それでいて上ルートを平行して進めようとするとcronericeに時間を取られることを考えると
派生先の多いクローバーや百合にすぐ繋げられるGildmilletが初手に良いんじゃないかというのが、うちの養蜂研究所の最新研究結果
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 14:14:41.41ID:tTmP824A
QB生やすのもめんどくさいからなぁ
ある程度放置するならQB
ずっと張り付くならキビ、エバーデイジーかね時短的な意味で
張り付いてても交配しながらJQBの管理もやるのはしんどいから結局QB植えちゃう
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 14:33:36.14ID:GMdLiCiu
そんなに急ぐつもりもなければとりあえず持ち越したQBを1個だけ育てて収穫しておき、同時に他の品種の交配も始めてある程度揃えたところでJQB栽培にとりかかるという手もある
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 19:58:00.21ID:GMdLiCiu
>>639
shriekbulbは1個生えると未成熟でもtickごとに0.5%の確率で隣にも生える
(ただし2個未満が条件)
なので確率が低くても判定回数が多いから結果的に増えていく
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 21:43:37.24ID:Dl56FNo9
必要Tick数が少ない作物はTick毎に結実や枯死までの時間表示が更新されるけど
多い作物は数時間おきにしか更新されないのはどういう理屈なのかプロ農家の方教えて
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 22:11:43.56ID:kfVekQgy
>>641
例えば寝落ちシダは1tickごとに10%の確率でageが1増える
それ以外では全く進まない
だから10%引いてageが1進むと10tick分の残り時間が減る
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 22:24:09.41ID:MdM0DFqF
>>641作物のライフスパン(成長ゲージ)は全作物共通で100で設定されてて、
例えば必要Tick数が少ないチョコルートなんかは毎Tick4進むけど必要Tick数が多いJQBなんかは8%の確率で1進むだから、その8%を引くまでは残りTick数の変化はない
ってwikiに書いてあった(責任転嫁)
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 22:30:37.10ID:jBuq3Udo
>>635
初手QB→Cronericeで70Tick拘束
初手キビ→ベイクベリーで32Tick拘束

確かにリロード前提ならキビから開始した方が手持無沙汰にならなくて済みそうだなあ
チョコルートはベイクベリーが育つ間に作れるからその周り8マスにQBを生やせば
一々収穫してから植える必要も無いし
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 23:23:38.83ID:MdM0DFqF
EF,CF,BS,1k売却に連打ツールで10^45まで到達した。
ということはHC10倍にしてFrezy掛けてトウモロコシ全面張りして
10回さっきのをやれば10^48に到達できるのか
転売はしたくないから地道にやるしかないね
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 01:39:03.31ID:1N114L0F
実績のcpsがあとふた項目とれないんだけど、これってFrenzyとかのバフなしで到達しないともらえないの?
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 06:53:44.57ID:7NUlVl/I
各種バフやスイッチなどはダメ、畑やオーラ・信仰はOK(ハーベストはダメ)
特にオーラのチャンスメーカーの奴は自然湧きGCと魔法GC2枚(満タンからGC召喚・塔売却で最大MP減らしてもう一回GC召喚)の3枚でcps11倍に出来るから実績取得の為に利用するのは有効
塔の再購入と砂糖による回復も利用して5枚にしたり自然湧きGCが2枚の時にやって6枚にしたりすると55倍とか122倍になったりするからcps実績を早期取得したいなら使ってもいいんじゃない?
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 13:40:48.65ID:RKK50guL
QBなんてBaker's wheatから作っても大した手間じゃないし持ち越すメリットは
【一個発芽→待機→田の字植え】を省略していきなり田の字植えで時短できることくらい
田の字植えしないならQBじゃないもの持ち越したほうが楽

QB田の字植えして、Cronericeのmature待ちの間にこんだけ作れるから
張り付いても暇しない。というか多分忙しい。
Thumbcorn
Cronerice
Bakeberry
Meddleweed
Brown mold
White mold
Chocoroot
White Chocoroot
Crumbspore
Doughshroom
Wrinklegill
Wardlichen
Glovermorel
Tidygrass
Shriekbulb(スペースの都合上、QB収穫後限定)

これに従って最短目指した場合、早いかどうかで言えば早いが、楽かどうかで言えば多分楽じゃない
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 16:28:32.07ID:A2U+eLlt
始めたばっかで農業関連についてみんなが何を言ってるかよく分かんないんだけど、進めてったらわかるかな
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 18:58:19.52ID:GjKC5x8L
農場は完全に別ゲーだからやり始めたばかりでは誰もが何もわからんから安心しよう
そして分からん事は聞けば暇な農家が親切に教えてくれるよ、次世代の農業従事者は大切だからな
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 19:23:33.98ID:iz2BxPsF
種を植えると育つ
隣り合わせて植えるとたまに新しい品種が生まれる
品種ごとにいろいろな効果があり寿命も異なる
成熟時に収穫すると種がとれて次回から蒔いて育てることができるようになる
植えた土により生育時間が短縮したり新品種誕生確率が上がるなどの効果があり切替可能
クイーンビートを条件に合わせて植えるとごくまれに収穫するとジューシークイーンビートという品種が生まれ、これを収穫すると種の代わりにシュガーランプが取れる

品種の組み合わせ、生育時間など詳しい情報は日本語wikiに全部載ってる
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 19:33:20.43ID:iz2BxPsF
すべての品種(34種)を育てるとそれを蜜蜂に捧げることで砂糖10個がもらえるが、最初に植えられるBaker's wheat以外は全て消滅するのでそこからやり直しになる

いろんな効果はあるけど最大のメリットは砂糖を沢山収穫できることで、施設のLv10実績や永久アプグレの手持ちの砂糖の数×Cps1%が取りやすくなる
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 19:38:28.35ID:dNxtkFqH
>>652
勘違いしやすいんだけど、今生えてる作物の周囲に交配判定が発生するんじゃなくて
生やしたいマスの周囲八マスの作物で交配判定が発生するのだけ覚えておくといい

×○○×
×■■×
×○○×

×○×
■○■  ■…作物
×○×  ○…新しい品種が生える場所

こういう判定法
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 20:18:51.66ID:z+8bPLlJ
>>658
そう
例えばJQBは数字上はmatureまで1010Tickと膨大な時間を要するように見えるけど
3分ごとにきっかり1Tickずつ進む訳ではなく、当たりを引いたときに一気に12Tickぐらい進むから
張り付いて3分ごとに厳選すれば計算上matureまで最短で5時間を切れる
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 20:55:21.48ID:RKK50guL
詳しくは>>214。その他用語は>>516にだいたいまとまってるかな
あとは日本語wikiのGardenのページ見ればだいたい分かるはず
Garden開放されてから読み込めばいいと思う。逆にWikiなしでGardenプレイはオススメしない。複雑だから
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 21:24:34.42ID:EXh+Mp6N
swarm of suger hornetsだから、ミツバチ(honey bee)とは違うっぽいけどな
直訳だと「砂糖スズメバチの群れ」

どれくらい稼げるかは、張りつける時間と、リロードをどれくらい許容するか次第
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 21:30:50.96ID:iz2BxPsF
>>661
リストにある種を掴んだ状態で蜜蜂に捧げると持っている種はなくならないのでそれを植えることができる
shiftを押しながらなら複数植えることもできるので、QBを持ち越せばそのまますぐに田の字に植えてJQBの育成に取り掛かれる
あとは育成チャートに基づいて連鎖的に品種を育てていけば短いサイクルで全品種育成→砂糖10個ゲットを繰り返すことができる
0664>>658>>641
垢版 |
2018/07/18(水) 21:37:13.51ID:IQDbfWbC
おk謎が解けたわサンクス
JQB周回加速します
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 23:44:27.60ID:z+8bPLlJ
自分は一週間で二回ぐらいかな
JQBで2個、生贄で20個、これに通常の砂糖を合わせると
一週間に30個は砂糖が増えているはず
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 00:01:37.77ID:MdcZiId1
>>667
すごいね
施設レベル10の実績コンプ目指してしばらく養蜂やってたけど最近あまりに暑すぎて
付けっぱなし放置も出来ずに滞ってるわ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 00:13:59.36ID:ypuA+0hJ
ツールリロード無しで2〜3週間で一生贄くらいか

砂糖以外の実績はLazarus以外は取得済みだし、Lazarusも転生すれば取得確実だから
次のアップデートで使い道が増えるかもしれない手持ち砂糖をのんびり増やしておくよ
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 01:10:17.38ID:VWATKqhO
>>672
「お前は今までに食ったパンの数を覚えているのか?」でググって、どうぞ。
それはそれとしてそんなんできるんだな
面白い
ちなみに13だった
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 01:13:34.35ID:KGKlA0TJ
今まで焼いたクッキーを1枚1枚数え上げるよりは覚えてもない食ったパンの枚数を探る方ができそうだな
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 02:00:32.42ID:AZZaFLMW
>>669And then what?取っててLazarus取ってないって中途半端なとこでアセンドしたな…
いや逆か、達成してからまだアセンドしてない感じか?
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 08:38:10.24ID:ypuA+0hJ
>>677
そうそう、アセンドを意図的にやめてる

次のアップデートで大量のクッキーが必要になるかもだし
黄金砂糖が生えないとも限らないw
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 23:50:51.95ID:RvhalDg7
ようやく砂糖365個とれた。生贄回数17回

残り実績
・今回焼いたクッキー:3
・秒間クッキー:2
・施設個数:3
・昇天時クッキー:2
・詠唱回数:1
・施設Lv:13
(・隠し実績の金砂糖)

後発組というかしばらくぶりの復帰組はつらいわ
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 00:24:21.65ID:LhSbqc5n
日本語版のデータって英語版に引き継ぎできる?
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 00:47:31.36ID:W9KvRYZa
前のは出来た
今のも多分できる>日本語→英語

>>681
呪文の畑のシナジーがヤバいから、辛いのは砂糖だとだと思う
畑実装で焼き効率ケタ違いに上がってて、多分畑前の1年とか数日で埋まる
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 01:06:33.80ID:8BqLxgoA
クッキー焼く系は一面に植えたQBやbakeberryをEF+αで収穫していけばすぐに終わるよ
まずはクッキー所持量に対する上限だけ気をつけてEF単体や7×EFなどで貯めて、ある程度溜まったら魔法でBS予約して7×BS×EF×スイッチとかやれば終わり
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 02:48:34.10ID:K2p7k0vM
>>685
QB=クイーンビート=収穫時にCPSの何時間分かのクッキーを出す作物
EF=エルダーフレンジー=赤クッキーを叩いた時に出るCPSに666倍のバフがかかるボーナス
BS=ビルディングスペシャル=金クッキーを叩いた時に出る対象の建物の数×10%のバフがかかるボーナス
魔法を予約=エクスポートセーブして金クッキーを呼び出す魔法を唱え、中身を確かめてからインポートセーブすることで好きな金クッキーのバフを好きな時に呼び出せる。適当な呪文を唱えると別のバフを予約できる。
スイッチ=ゴールデンスイッチ=金クッキーが出なくなる代わりにCPSに2倍ちょっとのバフがかかるスイッチ
これでもわからなければWikiでも読んで
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 07:06:23.57ID:E7HFidPa
魔法クッキーを999回先まで先読みしてBSとEFそして無料砂糖がいつ出るか
調べてるが(それぞれ3回先まで)次回BSと次々回BSの間が90回!

間にEFがあるのが救いだが個人的記録更新だ(大抵は30回以内、10回以内もかなり多い)
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 08:41:22.35ID:VJnTiL7n
wikiを参考にBS率を4.4%とすると100回連続で当たらない確率(約4倍ハマり)はおよそ1.1%
珍しいけど現実的なレベルだな、でも魔法なんてギャンブル魔法の抽選先効果が無効時の魔力返却で回数水増しとかできるし100回程度ならなんとかなるな
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 11:18:52.80ID:/12XH4yw
魔法クッキーはチャイムと季節を調節すれば1回のチャージで3種類の結果から好きなの選べるから
試行回数というか待ち時間はぐっと減る
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 22:55:32.68ID:E7HFidPa
>>690
気づいちゃいたが面倒なので実装しなかった

反省して実装したが便利すぎる気もしないではない

結果一例:
チャイムなし,イースターバレンタイン以外
building special : 0 回目, 4 回目, 75 回目
elder frenzy : 436 回目, 907 回目, --- 回目
free sugar lump : --- 回目, --- 回目, --- 回目

チャイムあり,イースターバレンタイン以外
building special : 57 回目, 65 回目, 70 回目
elder frenzy : 381 回目, 409 回目, 685 回目
free sugar lump : --- 回目, --- 回目, --- 回目

チャイムなし,イースターバレンタイン
building special : 57 回目, 65 回目, 70 回目
elder frenzy : 381 回目, 409 回目, 685 回目
free sugar lump : --- 回目, --- 回目, --- 回目

チャイムあり,イースターバレンタイン
building special : 54 回目, 58 回目, 61 回目
elder frenzy : 599 回目, --- 回目, --- 回目
free sugar lump : 446 回目, 696 回目, --- 回目
0692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 23:11:38.43ID:E7HFidPa
書いといてなんだが、そんなに便利でも無いか

表示情報が多すぎるのか、なんか面倒に思えてきたw
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 00:37:15.59ID:nnYs4D3y
>>691
分類してから回数書くから、とっちらかった印象になとてるんだと思う

その結果なら
0回目(BS、チャイム季節フラグ0)
4回目(BS、チャイム季節フラグ0)
54回目(BS、チャイム季節フラグ2)
57回目(BS、チャイム季節フラグ1)

と表示すれば手前から処理していって全取りできるから楽じゃない?
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 07:43:28.86ID:g/ok5DOF
>>693
元々は>>586を書いてから、wikiのスクリプトを参考に勉強して見ました

wiki
https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/17.html
Grimoire 結果予測を参照

>>694
ありがとう
ちょっと手を入れるのが多そうだけどすっきりしたね
後はEFとフリーシュガーの結果をどう入れるか週末考えてみるよ

JSの勉強にもなるクッキークリッカーは偉大だ
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 10:34:01.51ID:n8pNbWvz
ベータ内容で読めたところ・確認できたところだけ

クッキー増産系
・ヘヴンリーアップグレード2種追加(チート項にあった虫の中身可視化・購入可能アップグレード全購入ボタン追加)
・施設cps2倍アップグレードや猫など新たなアップグレード追加
・新たなレア砂糖追加
・新実績追加(レア砂糖・全施設500記念)

弱体系
・施設転売大幅弱体(基礎売却価格が25%・アースシャッターでも50%)
・冷凍が10分毎にしか出来なくなった
・ケチシメジが冷凍時に10%の確率で死ぬように弱体化
・ガーデンの土壌の解禁が「その周回の購入数」から「所持数」に変更

ガーデン系
・shift + ctrlを押しながら「Harvest all」をクリックする事で不死でない(elderwortなどを除く)全ての熟した作物を収穫する事が可能になった
・wrinkegillが出やすくなった?

オプション系(オプションから設定を切り替える必要あり)
・砂糖消費する行動に確認ログを表示させる機能追加
・画面中央の施設画面で任意の施設画面に最小化したり出来る機能追加
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 10:41:04.74ID:ycJjXqSJ
ケチシメジ建物転がしで無限にクッキー増やすやつできなくなったのな
まあ面白くないから元からやってなかったけど
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 10:42:39.93ID:n8pNbWvz
新しい砂糖はキャラメル砂糖かな?
収穫で1〜3個増えて、ミニゲームの砂糖使用制限を即解除してくれるらしい

これとドラゴンフォーチュンを使って、天然GC2個出し+塔売却法で魔法GC2個出し+砂糖で回復して更に2個出し+キャラメル砂糖で更に砂糖使って2個出し
という事をやればCPSが(2.23)^8で611倍に出来るな!
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 10:54:41.51ID:j5cel4Np
冷凍シメジはしゃーない
一応クッキー生産量やCpSに絡む実績解除するところまでは回したけど
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 11:07:22.75ID:n8pNbWvz
>>702
キャラメル砂糖の事なら抽選リストに乗る確率が2%らしい、実質的な確率としては0.9%ぐらいか
運が悪ければ1年以上出ない人がいても当たり前な確率
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 11:29:21.69ID:cFIxfo8u
金砂糖もまだなのに新しいレア砂糖か・・・
新しいミニゲームはダンジョン?になるのかな?
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 12:55:29.13ID:ddHquys2
養蜂で凍結なんて使ったことないが、なにか便利なの?
稼ぎをBakeberry系に依存するようになったら放置も意味ないから
寝るとか外出するときは凍結せずにおとせばいいし
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 12:56:25.88ID:acl4kHlN
>>711
だから枯れるのはシメジだけだろ?
シメジなんか放置でも9分セーブロードすれば6分+αで生えるんだからその時間の余裕すらない時に無理して農家しなくていいだろ
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 13:31:16.19ID:4VNfX6W8
>>713
だからシメジの話なんぞ微塵もしてないんだが
作物が込み合ってきても五分置きに凍結リロードする効率プレイを出来なくしたのと
離席するときに残りtickを確認して凍結するか閉じるしかなくなった不便さの話をしている
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 13:37:18.60ID:g/ok5DOF
リロード無し農家だがリロード前提農家には打撃かもなあ

種手持ち生贄はどうなるんだろう?

生贄可能なデータが無いので試せないが、どなたか調べてくれないか
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 13:42:19.86ID:j5cel4Np
なるほど シメジ以外のことは気にしてなかったが、
凍結でリロード繰り返してtick厳選する人も凍結サイクルの変更はキツいのか
やっぱりプレイスタイルが違うと全然前提が変わっちゃうな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 14:03:00.72ID:CBPr6bMo
凍結リロードと普通のリロードで凍結リロードのメリットってどんな感じ?パッと思いつくものが無い
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 14:09:44.64ID:CBPr6bMo
というか、あと30回でアセマラ地獄から解放される…って思ってる矢先に全アプグレ購入スイッチは何かこう悲しい
もうちょっと早ければこんな苦行しなくてすんだのに、って思ってしまう
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 14:11:45.88ID:lrRSZ5VK
リロードしたあとに一々フリーズを解除することを考えると寧ろ面倒臭い
3分ぐらい待てば良いじゃんと思う
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 14:20:01.55ID:7K4FqTXg
クキモンはロード時にバージョン違いの警告が出て下のバーの数値がおかしくなってるけど上のGC効果残り時間タイマーは正常に見える
フローズンも自動購入も問題なくできてるのでとりあえず問題なし
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 14:24:08.11ID:7K4FqTXg
マイナーアップデートで作物の種類が増えたりしてるわけでもないので乗り換えは本番が来てからでもいいかな
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 15:02:01.91ID:MOfwtHPk
売却金額いじったんなら冷凍間隔しばらなくてもいいじゃないって思うなあ
間違っておしちゃってアーみたいなのもあるし操作系に縛りいれるのやめてほしいわ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 16:57:47.66ID:Gmo55xct
そもそも隣にある全収穫も確認無しなんだし
鉢の確認消してほしいくらいなんだから逆に確認入れられるほうが面倒だ
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 18:13:56.56ID:7K4FqTXg
βだとCpsが7〜8倍上がるから10undecillion実績(Hypersonic)はすぐ取れるな
つまり累計生産実績も取りやすくなったということで、これが取れる頃には大規模アップデートで更に実績追加という感じになりそう
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 15:20:05.07ID:TAMZvLlR
自動GCクリック有りだと普段は常に契約してババアポ回避してる
クッキー稼ぎの視点では通常状態での稼ぎなんてJQB育成中の空きスペースでベリーやQB使って稼ぐ量に比べると何の足しにもならないほど微量な誤差だから、GC押した時のsweetの期待値だけ考えてる
ババアポ状態だとGCの効果抽選に常にlucky・ruin・clotが乗るしEF・strom・chainなどもあるからsweetの0.05%に成功した次の抽選での期待値が大幅に低下するので基本的に宥めて放置してる
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 19:51:06.23ID:AptmBBFy
現行verで予約してたBSがベータに移ったら変わってたわ
季節変えてもチャイムオンオフしてもダメ
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 20:27:49.73ID:SAQ7Gq1h
とりあえず予測スクリプトの結果は正しいように思える
(予測スクリプトはベータで起動、BSとEFを予測)
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 21:15:19.68ID:ebfN7Buq
>>735
サンクス。作ったばかりのスクリプトが無駄になるかと思った

>>694,696あたりを見て俺も欲しくなった結果、自分用に作ってみたんだがお礼にソースコード要る?
https://i.imgur.com/lUGdyle.png

最初は100回くらい先まで見ようと思ったんだけど、よく考えたら詠唱回数のスキップってできないから
5回先までみれれば十分なんじゃね?、という方向に切り替えた
BS、EF、砂糖が強調表示
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 21:19:01.30ID:SAQ7Gq1h
>>736
まあ、本番アップデートでどうなるかは分からないけど
ざっと見た感じその辺はいじっていないみたい

スクリプトは誰か要る人はいるんじゃないかな?
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 23:20:28.73ID:AptmBBFy
>>732だけど
現行で予約→ベータに移行→アセンド→予約が変わっていることに気づく
だからバージョン移行が原因じゃなく、アセンドが原因かもしれない
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 23:40:07.45ID:BukCAa7A
ベータだとババアポの研究時間短縮のレガシーが500になってない?
これだと序盤がほんの少しだけ面倒になるな
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 02:56:08.89ID:jkeqHoNB
>>743
申し訳ないんだが、>>739のスクリプトを使ってたらGCの結果が固定された気がする
wikiのグリモア予測は天然GCを固定化させる副作用があって、それをランダム結果に上書きし直して回避していたようだ
>>739のスクリプトを修正したので、こっちを使ってほしい、申し訳ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1592206.txt
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 07:20:27.14ID:+NKeL6Zk
グリモア結果を予測すると天然GCが固定化されるなんて素粒子世界の粒と波の性質みたいな話だな
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 23:45:22.57ID:1B1x+w2/
2周目以降は種持ち生贄もあるから少し楽になるよ
(生贄実績解除後は種子の購入費が 5 % 安く、作物の成熟が 5 % 短縮(枯死までの寿命はそのまま)、
作物の落とすアイテムドロップ率が 5 % 上昇する。)

後は気長に待てるかが分かれ道かねえ
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 17:53:16.72ID:xTDaRUXN
βの話だけど、Ctrl押しながらアップグレードをクリックすると
上に棚上げ(vault)して全購入の対象外になるっぽい
まあ買えるだけの手持ちがあるならその状態で直接クリックすれば買えるけど
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 19:51:27.15ID:xTDaRUXN
>>757
ニコ百は更新滞ってるからな。自主的にやる勤勉な職人兼プレミアム会員がいないんだろう

>>758
そういうことだと思う。ババアポ調査のアプグレと全購入の間に一段枠が設けられて
4分の1くらいの小さいアイコンとして保管される。もう一度Ctrl+クリックすればいつでも戻せるが
>>754でも言ったように手持ちさえあればその(保管)状態でも買えるので
チョコエッグならうっかりクリックしないように
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 21:00:58.49ID:d/ItHSsF
フローズンだと自動購入でもチョコは買わないから放置で行けるんだけど、ツール使わずにやってる人にとっては便利だろうね
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 16:29:23.62ID:ZjV9OGp6
バグ見つけた。既出だったり環境依存なら申し訳ないが教えて欲しい
適当なセーブデータをクリップボードにコピーして、魔法でGCを二枚出して
ctrlOVEnterでデータを読み込むと二枚目のGCが残る。クリックしてGC効果も出る
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 08:33:18.52ID:pp4n4dJv
シメジでコツコツ施設を増やしていくのが楽しみだったのにこれももうおしまいなのか
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 15:51:56.74ID:EBh3JHge
>>764
これどうやったらこんなことになるんでしょうか?
2個目のgcは残せたんですが、他と重ねることができません。
手順を教えて頂ければありがたいです。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 16:01:52.71ID:Sc0VQMqM
エクスポート、召喚、召喚、インポート、GCクリック、エクスポート、召喚、召喚、インポート、GC以下略
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 16:02:59.93ID:zRzueQqt
試してないけど
エクスポート→魔法クッキー2枚→インポート(1枚残り)
エクスポート→魔法クッキー2枚→インポート(2枚残り)
エクスポート→魔法クッキー2枚→インポート(3枚残り)
エクスポート→魔法クッキー2枚→インポート(4枚残り)
エクスポート→魔法クッキー2枚→インポート(5枚残り)
エクスポート→魔法クッキー2枚→インポート(6枚残り)
エクスポート→魔法クッキー2枚→インポート(7枚残り)
ってやって最後に全部のクッキーを一気にクリックするんじゃない?
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 16:06:01.64ID:D949ZfR/
>>768
@エクスポートセーブ
AGC召喚
Bタワー売却(または砂糖消費してMP回復)
CGC召喚(2枚目)(ここがBSになるように予約)
Dインポートセーブ(CのGCが残存)
EGC取得
Fエクスポートセーブ
Aに戻る(BSが発動している以外はAとほとんど同じ状態に戻る)
BSは予約しても取得するたびにランダムな建物のBSが発動するので複数種のBSを重複発動させられる

もしかしてBで砂糖消費してもDでインポートした時に戻ってきてしかも砂糖の消費タイマーもリセットかかるからタワーの売却操作いらない?
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 16:07:16.05ID:zRzueQqt
間違った。エクスポートは最初の一回で良さそう
エクスポート→
魔法クッキー2枚→インポート(1枚残り)
魔法クッキー2枚→インポート(2枚残り)
魔法クッキー2枚→インポート(3枚残り)
魔法クッキー2枚→インポート(4枚残り)
魔法クッキー2枚→インポート(5枚残り)
魔法クッキー2枚→インポート(6枚残り)
魔法クッキー2枚→インポート(7枚残り)
ってやって最後に全部のクッキーを一気にクリックでいけそう
GCがインポート後も残るんだからエクスポートは一回でいいはず
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 17:00:22.63ID:EBh3JHge
768です。
>>771さんの手順で砂糖使ってもストック減らすことなくいけました。
皆さん、ありがとうございました。
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 22:33:29.82ID:G3rTaWUL
このバグを提供しといてなんだけど基本的にはケチシメジと同じく縛ってる。まあゲーム崩壊するから仕方ないね
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 23:54:59.97ID:D0yJ+QXL
全施設500のクッキー取るの面倒な時にショートカットできるから楽かなとか思って軽い気持ちで試したらわけわからんくらいクッキーが手に入った
もうお砂糖以外何もいらない
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 05:17:59.27ID:YqPQgqnU
実はGCでなくトナカイも残る
本来は全部消さなきゃいけないところを、1個消す処理になっていると思われ
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 15:26:51.21ID:A91UsRAI
>>778
既にやってるよ
65回、315回、916回後にfree sugar lumpだ

養蜂と兼ねると、そこまで遠くはない

ちょっと思ったんだが金砂糖の予測は無理なのかね
乱数発生を極力抑えればできたりしないのかな?
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 22:31:27.00ID:1/OVpcud
>>779
上の方のBSを無限に重ねられるバグのBSをSweetに置き換えて無限お砂糖ってことだろ

これは無限BS以上にヤバくね?
手を出したらゲームエンドしてしまう……
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 23:36:27.63ID:A91UsRAI
>>782
おっ、そこまで考えていなかったが実現可能ではあるな

もっとも一瞬で最強コマンドもあることだし今更な気もするがw
(Ruin the funコマンドは現バージョンに対応してるかは知らない)
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 23:42:38.97ID:yqYhb+yq
砂糖を数百個無理やり取っても
実績獲得は早くなるけど、クッキーの生産量的にはたいして増えないから
ゲームが終わるインパクトは無いと思う
さらにBS重ね掛けで今までの総生産の数百倍、数万倍を稼いでも
プリズム500で行き詰ってたのが600とかに変わるだけで
同じことを続けていくのがこのゲームの恐ろしい所だと思う
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 11:25:23.05ID:yFz7aaA3
>>785
いや、砂糖って最近でこそ養蜂があるものの
基本的に高速化する方法が少ないリソースで
しかもレベル実績とかに直結してるからね

実績制覇が目的で「あとは砂糖実績だけだ」って人たちを
終わりに導きかねないと思ったんだよ
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 11:45:51.76ID:c+APRJ36
全実績取得後でも砂糖のCPS貢献率は高いでしょ
反物質のcps割合が50%超えてるから11個使うだけでcps0.5%弱上がるからやること無くなった人が伸ばす手段としては最優秀
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 11:20:13.23ID:vnAFHIjz
CPS割合が反物質が強いのは判ってたけど、シメジで施設を増やしていったら少しずつmineが追い上げてきた
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 19:07:57.95ID:ABj5WWgj
そりゃあグランマ以外のシナジー5種の全てが5%補正だからな
流石に初期値が違いすぎるから反物質とかに追いつくのは遠過ぎるけど伸び代という点では一番優れてる
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 19:45:21.15ID:Ja0+VKtr
ベータに更新来てた(2.0108)。フリーズの10分制限が無くなったり
表示されるアプグレの色名( Plain、 Berrylium等)が
明記されるようになる小ネタ程度の永久アプグレが追加
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 20:14:06.00ID:nPLPnuTm
あと1〜2日で正式版リリースか
作者によると「次はダンジョンだじょん!」だそうだが
これまでのダンジョンを踏襲するのか全く別物になるのかどっちかな
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 22:44:32.54ID:Ja0+VKtr
あとマウスオーバーで蟲が溜め込んでるクッキーの量が見えるようになる永久アプグレも
数字が大クッキーの真ん中に表示されつつ、どの蟲の貯蓄量を表すのかを
真ん中から伸びる線で示されるようになったから分かりやすくなってた
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 01:15:42.88ID:BETCQiQf
アプデの内容見るにあんまり影響なさそうなんだけど、結局農家と養蜂家はどっちが効率いいの?
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 02:01:36.46ID:qQY9J13N
好きなのを1種持ち越しできるとは言え全品種揃え直す煩雑さが苦にならなければ蜂
田の字植えでリロードして4つ揃えさえしたら後は放置できる楽さがよければJQB農家
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 09:33:09.99ID:lo0FCkq5
>>803
何をもって効率とするかによるんじゃない

大量のクッキーが欲しいのなら農家だし
砂糖が欲しいなら養蜂家
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 12:48:35.65ID:33ZHcnBj
養蜂家
ひたすら全種子生贄による砂糖10個を狙う砂糖至上主義者によるスタイル、種持ち越しバグ・生贄直後の雑草吟味なども利用する事で更に砂糖効率は高まる
後述のJQB農家より高速で砂糖が集まるが、全種子入手のためのチャート作成とその管理・リアル時間の犠牲などもあるので知識的・時間的敷居のどちらも高い
なお種持ち越しバグについては
・QB持ち越しでJQB4マスと平行に進めるよ派(JQB農家の傍らに養蜂するよ派とも)
・養蜂での最大の障害になる面倒な種子持ち込んで養蜂速度を徹底的に追求するよ派
の2つに大別される、後者派が持ち込む種子についてはelderwortが主流かと思われていたが近頃ではeverdaisyが良いのではないか?との声もある

JQB農家
生贄は(あまり)使わずにJQB4マス育成を主に扱う農家生活
砂糖入手速度は養蜂家より遅いが、全種子が揃っている事による臨機応変な畑の使い方・生やす作業だけ行えば2〜3日放置で済むというリアル時間の犠牲の少なさが大きな特徴となる
JQB以外の最大32マスを有効に使えるので、bakeberryやQBを7×BS×666で32マス収穫などを積極的に行えるのでPL稼ぎという面では極めて優秀
砂糖稼ぎ速度についてもリロードによる成長吟味を行えば、約4時間に1つのペースまで引き上げる事が可能なので最大ポテンシャルが低いというわけでもない
養蜂家は畑管理などの都合上、キリの良い段階になるまでは休憩≒冷凍による純時間ロスとなってしまいやすいが、JQB農家では好きな時に吟味して好きな時に放置に戻れるので時間の使い方が極めて自由

あなたの生活リズムに合わせて養蜂するか農家をするのか選べば良い
ずっとJQB農家なのんびりスタイル、平日は農家・金土日は養蜂を行う兼業農家の週末養蜂スタイル、常時養蜂平日睡眠完全無縁のストロングスズメバチ(ニート・無職)スタイル、どれでも良いぞ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 14:26:50.24ID:zsMpmhMy
ファームで麦回収するとCPS減ってる気がするんだけど気のせい?
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 15:51:18.17ID:Acb2mWZ4
前回のアセンドから今日でちょうど100日目
ピータンの効果が最大まで高まった今こそ再び昇天しよう
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 16:50:27.93ID:BqtbNgsh
>>813
前のにすっかり慣れてて探すのに手間取ってしまった
Fancy graphicsがONなら今まで通りにうねうねするみたいだけども
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 17:03:04.00ID:zsMpmhMy
>>812
てことは新種のたね入手以外は収穫するメリット無いってことですか?
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 17:13:05.70ID:qQY9J13N
>>817
https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/73.html
ここに各品種の効果があるからまずそれ読めよ
チョコルートやベイクベリーのようにmatureの時に収穫すればCpS数分〜数十分相当のクッキーを獲得できるものもある
いくつかのアプグレは収穫すると稀に入手可能となり、次のセッションからは最初から取得できるようになる
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 17:17:18.36ID:qQY9J13N
>>817
後100回と1000回で取得できる実績があるので、「早い品種をできるだけ多く育てて成熟したら収穫」を繰り返せば早く取れる
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 17:42:11.45ID:KOn7LT3d
久々に復帰して茶猫までの道のりに苦しんでる
とりあえず農場の種をコンプ目標にすればいいのかな
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 17:49:04.47ID:qQY9J13N
画面中央の施設欄で任意の施設の表示をオフにできるExtra Buttonと砂糖を使う前に確認メッセージを出すLump Confirmationはデフォルトではオフになってる
使いたい場合はOptionsのSteeingsの一番下にオンオフボタンが追加されてるのでこれをオンにすること
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 19:31:03.37ID:oK9ahmbO
ところでしばらく前からWikiの画像が見れなくなったんだが、自分だけかな?
ちなブラウザはIron
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 20:00:17.22ID:f/AaEa3J
今永久スロット5個入れるとしたら何がオススメ?
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 20:04:53.36ID:pC0r8uAt
特にアプデ前と変わらん
・猫の最上位
・指の最上位
・金卵
・取るのが最後になるとむかつくオムレット
・普通にやると最後になる+10%の最上位

PL溜まってるなら他はスタートダッシュで余裕で取れるしな
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 20:29:21.99ID:pivnBKPs
自分は

最上位猫
オムレツ
最上位チャンメ強化
最上位指
金黒強化の高い方

金黒強化あるとアセンドすぐが楽なのよね
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 20:31:44.95ID:oK9ahmbO
>>826
Firefoxインストしてみた、確かにこっちだと見えるな
Ironの更新もしばらくサボっていたからそのせいかもしれんね
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 20:47:25.98ID:Acb2mWZ4
今のところ
最上位猫
金卵
インペリアル(割引)卵
蟲卵
10%ビスケット(450)

500手に入れたいけどe+48に行かないと見えてこないな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 20:49:15.26ID:3sAj2pSw
俺はトナカイクッキーが一番時間かかる。
基本的にアセンド直後は種子捧げるからトナカイ増産系の植物植えられなくてな
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 21:13:07.33ID:qQY9J13N
最上位猫は鉄板として後は卵などのランダムドロップ物で早めに手に入れておきたいものや指最上位などスタートダッシュできるのを入れておくってところじゃないの
結局は好みの問題だけど
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 21:21:23.75ID:EfMJgeZ6
おもしろい
次は猫ひとつ切ってオムレツにしようかな

>>834
自分もトナカイが一番時間かかる
卵とハロウィンはグランマ全売りリロードで揃えてるからそこまでかな
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 21:44:38.25ID:BqtbNgsh
・最上猫
・全施設所持数ビスケット
・オムレツ
・金卵
・割引ファベルジュ
でやってる、次の転生で猫入れ替えるの忘れないようにせねば

>>836
チョコエッグを入れると転生直後に購入したことになっちゃって意味がないのでは?
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 22:51:26.16ID:xh9pFyr8
・最強猫
・最強全施設所持ビスケット
・金卵
・オムレツ
・トナカイクッキーのどれか

トナカイもしんどいよね
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 22:52:13.88ID:T9/5+APS
・最上位猫
・全施設所持数ビスケット
・オムレツ
・最上位チャンスメーカー強化
・金クローバー

でやってる
フローズンクッキーでGCオートクリックあり、アセンド後1番時間かかるのはやっぱトナカイかな
猫とチャンスメーカーは入れ替えたから全施設500のビスケットが取れたら入れ換えれば完璧になるな
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 23:31:21.28ID:Dj0Lw8GR
ファベルジェエッグ、ゴールデンエッグ、センチュリーエッグ、クッキーエッグ、リンクラースポウンでやってる
イースターが一番めんどくさいんじゃ
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 23:34:37.98ID:k/bmgifM
PL50trillionになったからもう指持ち越し必要なくね?と思って試しに最上位猫、全500記念クッキー、オムレツ、金クロ2種にしてみたら案の定開幕1分で最上位指届いたわ
全施設400とかを達成済みならもう指持ち越しいらないんじゃね?
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 05:58:31.06ID:3rOpQIrL
キャッシュを消してリロード、よくわからないならセーブデータをエクスポートしてブラウザの履歴・クッキー系を全部削除してインポートするんだ。

持ち越しは高価アプグレ、オムレツ、猫が鉄板であとは好みだよな。
俺はビスケット、オムレツ、割引卵、猫、猫にしてた。
指は正直あってもなくても変わんなくなるし
イースターとハロウィンは神殿の虫発生装置を使えばリロードなしでも
サクサク回収できると思う。その間GC押せなくなるけど
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 10:01:34.09ID:EX5hjDCR
シメジ+施設売買でクッキー増やせなくなった
これやるとクッキーの桁が増え続けるから対策されて当然か
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 14:04:59.14ID:gZOuyrK8
Macだと保管庫にアイテム入れておこうと思ってもcontrolが右クリック扱いだから困るな
You are holding Ctrl.を確認しないとたまに失敗するしもう一度押して解除しないと常に施設×10買いだし
Ctrl O+Vも連続で出来なくて地味に面倒
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 14:17:14.06ID:8bAXVSX7
なるほどね

Mac使いはクッキーじゃなくリンゴでもかじってろ!って所か

逆手にとってAppleClickerでも作ったら需要あるかもな
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 15:34:13.50ID:QVM4/krF
アプデで地味にいいのはクッキーストームが押しやすくなってるところ
これは良い改善

クッキーの大きさ変わると押しにくいし、
クッキーが重なってると当たり判定?もわかりにくいし、
大量のクッキーが出現すると微妙に処理が重くなるしで
あまりクッキーストームは好きじゃなかった
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 19:32:06.61ID:iJ3T8Jnl
2.0109になってCpSが大幅アップになったおかげで1QiD実績が1週間足らずで取れそうだな
それを見越して新たな目標として全施設500が条件の実績とアプグレ(黒ビスケット)が追加されたんだろうけど
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 20:07:02.66ID:6yCeODxp
Cps4倍くらいになったけど450に届く気がしないし
そもそも400個目売ってた方がはるかに効率よかったわ
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 20:18:34.45ID:iJ3T8Jnl
出現条件が全施設500のPure pitch-black chocolate butter biscuitは取れたら必ず永久アプグレスロットに入れるようにしよう
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 23:06:16.95ID:UjiH7b3Z
ババアポカリプス発動させた方が効率っていいの?
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 01:24:11.25ID:iNieHF1z
追加アプグレ強いな
停滞していたPLがまた跳ね始めた

全施設500って安い施設から買うのと効果が高い施設優先で買うのどっちが早いんだろ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 08:08:44.92ID:tsHbetbE
キャラメルシュガー、収穫失敗でも実績は取れるんだな
当然のごとくリセットして取り直したがw
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 11:49:52.15ID:BRuoMqrR
種と畑クッキーコンプしたから畑ほっぽって勝手にCrumbsporeやDoughshroomが増殖してるの見てる
楽しい
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 13:15:13.56ID:beprTy7Z
アプデ来てたか
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 13:42:48.99ID:v6jp3msO
>>867
基本発動させるべき
初めてなら最後まで取り続けて実績獲得
周回ならAwoken止め(Communal brainsweepを取らない)がいいかも
常時蟲に食わせつつFrenzy(×7)とElder frenzy(×666)の重ね掛けが期待出来たりする
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 19:35:51.25ID:2b16o4sR
>>875
おおー!おめでとう、おつかれさま
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 20:25:18.67ID:94P0a5iM
リロードで厳選するのよくわからなかったからやってなかったけど凄いな
昨日まで乾燥農業してたのに急に化学肥料使い始めましたくらいの驚き
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 21:58:03.17ID:ZDt2EPBz
ゴールデンクローバーってクローバーを4つ埋めてるときにしか出ないってこと?
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 22:13:26.67ID:lO7EHm7V
なのでBaker's wheatとGildmilletを隣り合わせになるように植えてリロード連続でOrdinaryとGoldenを一度に出すのも可能
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/04(土) 14:42:14.32ID:kip34Xih
>>879
リロード無し農家やっているが今周回はサクサク行って最短記録と思ったがJQBが出来ない出来ないw

その間、召喚クッキーのフリーシュガー2個ゲットしたけど、これ使って確率上げろと言う天の声か
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/04(土) 17:59:10.35ID:kip34Xih
その意味じゃ金砂糖は隠し実績だから長期的には影響少な目ともいえるか

隠し実績と言えば、ちょうど1trillionで転生するが増えたの最近気づいたよ

今周回は大幅に飛び越してるから無理だけど、結構めんどくさいかも
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/04(土) 23:52:42.72ID:yF5yTAOW
農場のリロード厳選ってどうやるんですか?
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 00:04:11.33ID:hLyuHvtJ
1.目的のタイミングのtickが発生する前にセーブしておく
2.tickを待ち結果を確認する
3.納得できない結果の場合は1でセーブしたデータをロードすると即tickが発生するので吟味する

フリーズは使っても使わなくても良い
使った場合はロード後フリーズを解除した瞬間に、使わなかった場合はロードの直後にtickが発生する
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 10:03:08.76ID:lCnVUxGY
Everdaisy作りの残骸のTidygrassの効果内で菌類生えないのにIchorpuff出そうと5分間くらいリロード繰り返してた…
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 10:48:13.45ID:G0ju6qXn
あれほんと腹立つよな
自分も前にやらかして以来、Tidygrassを出来るだけ畑の中に無いようにするために
Everdaisyを持ち越しにしてTidygrassは畑の隅に生えるように調整してる
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 21:42:47.63ID:nHQXnleO
8/8は五周年らしいけどなにかやってくれるのかな?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 01:20:28.34ID:Z5IUs6Rb
tickのタイミングって例えばクローバーのタネを4つ以上植えて、3分のtick発動前にセーブしてロードを繰り返せばゴールデンクローバーになるかもしれないということであってますか?
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 01:30:41.49ID:pVFY4bcg
>>897
そうじゃない、植えてる作物が変異するんじゃないぞ
クローバーでやるなら
■□■
□◆□
■□■
■にクローバーを4つ植えて全てmatureまで待つ
次のtickで◆に金クロが発生する可能性があるってこと
(matureするtickでもできるかもしれないけど)
セーブして、次のtickで金クロ生えてなかったらロード
生えるまで繰り返せばおk
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 01:32:57.56ID:pVFY4bcg
オートGCクリックありでやってるんだが、今Frenzyが残り40分とかになってた
なんでだ?クッキーストームを魔法で延長したからかな?普通に積み重なってこんなことになったのかな
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 03:00:39.70ID:5COuhX66
>>897
あと土壌を1tick3分のFertilizerから5分のWoodchipに切り替えておくことも重要
tick時間が長くなる代わりに突然変異確率が3倍になるので新品種が出やすくなる
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 05:05:25.79ID:HtBRaH49
>>900
例えばフレンジーの効果時間が3分ちょうどだとしてまだ残り時間が1分残っている時にもう一度フレンジーを発動すると効果時間が4分になる
そういうのの積み重ねで効果時間がべらぼうに伸びたんだろう
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 08:52:21.96ID:tK48if9j
>>900
ちなみにfrenzy取得時の表示が30分とかになってもGC1個で30分ずつ延長されるわけではないよ
ロード直後やバフ未発生の時に1個あたりの時間と残存時間の和として画面に表示されるだけで、frenzy1個で2分57秒前後なのは変わらない
んで一度あるバフの時間が表示されると1.ロードを行う 2.効果が終了する のどちらかが起こるまでは何度重ねても最初に表示された時間が表示される
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 11:16:42.01ID:ncEyGWr/
QBでギャーコン作る時の最適の配置ってあるんかな
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 20:44:58.67ID:5COuhX66
>>904
生育期間の長い公爵芋3つ以上(未成熟も可)で0.5%だからこれが一番手っ取り早い
縦か横に一列づつ開けて植えてしばらく放置で勝手に生えてくる

JQB発生のついでなら
BBBBBB
B B B
BBBBBB
B B B 
BBBBBB
B B B
にすれば両辺5マス(内右下隅は芋のみ)で生やすことができる
さらに縦か横にJQBが並んで生えたら間のQBを抜けば、その空きマスは周囲6個がQBなので芋も球根も生える条件を満たしている
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 18:09:30.64ID:bXdhr4P2
今やってるセッションで1Qid生産と全施設500実績を達成したのでアセンドしてそっちの実績も獲得予定
もう少し時間かかると思ったがPLが1T越えてるとけっこうあっさりいけるもんだな
これで後はいくつか残ってるLv10と偶然頼みのキャラメル砂糖実績のみ

あと全施設500で取れる漆黒チョコバタービスケットを忘れずに永久アプグレに入れとかないと
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 18:39:39.03ID:1/rxskrp
キャラメル砂糖はミルクに影響する実績だからそのうち救済来て欲しいわ
せめて3%か5%くらいになりませんかね?完全運頼みでリスト追加率2%はキツいっす
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 20:11:34.55ID:pbIGUvCF
永久アプグレでSucralosia Inutilis(分岐砂糖の発生率&2個収穫率UP)の上に
新しいの来ればいいね。砂糖の実が育ち始める段階で特殊な成分を振り掛けることで
変種そのものの発生率を上げる的な理屈のヤツとか
無論1,000,000,000(10億)を上回る法外なHCを要求されるだろうけど
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 21:17:04.24ID:8DhJavSJ
ちょっと質問、>>1 に "連打ツール有ならappeased一択" ってあるけどこれアポカリプス状態にする意味はなんなんだ?
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 21:26:09.48ID:uqS4Scn0
テンプレがかなり古い情報なことは踏まえてくれ

なだめることで「One Mind」以降のアプグレを買い進めてCpSを高くできる
連打ツールを使う前提なら、7×777が主力の収入源になる
「Elder Covenant」の5%減とは引き合わなかったとは思うので、60分(30分)毎のPredgeだと思う
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 22:38:30.35ID:cWcoeCPL
アプグレで増えるCpsが足し算じゃなくて掛け算だからOnemind以降1.04*1.05*0.95でElder Covenant買っても若干増えるような
Elder CovenantでもAppeasedになるから何も間違ってないけど
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:35:26.21ID:lbMEy/lA
放置か張り付きか、連打ツール使うか否かで最適なババアポ神殿オーラがわかる、
初心者や出戻り向けのチャートとかあったらいいんだけどね
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 00:22:13.66ID:6+gnyu9H
連打ツール使用だとThumbcornえらい強いな
すぐ育って実質2倍クッキー焼けるし、Pledge買うついでに植えるだけで何も調整しなくて済むから楽だ
Glovemorelはmature期間が短いのがね…
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 14:12:48.28ID:XjGfdJWy
5周年記念のv.2.011来たぞ
施設1種類ごとに500(ババアは550)個所有した実績
400個所有すると出る施設のアプグレ(Astrofudge)が追加
ただ最後にダンジョン云々書いてあるけど砂糖つぎ込んでも
それらしいものが出る気配ない
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 14:33:12.72ID:5jBdKziS
昨日アセンドしたばかりだからプリズムとチャンスの500個実績がまだ取れてないけど、新アプグレの効果でCpSが3倍近く上がってるからすぐに行けそうな感じだな
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 14:37:05.15ID:6AnrIer7
施設ごとに500実績はありがたいな
全部450がやっとできるか…ってところだったから全部500は遠すぎた
アプグレもあるし家に帰るのが楽しみだぜ
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 16:46:44.06ID:XjGfdJWy
もっとクッキーを焼きたいからクッキーを焼く
そして砂糖集めもまたクッキーを多く焼くのに役立つので
やはり(HC的な意味で)クッキーを焼き続けるのだ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 18:43:35.61ID:O8Qy1orN
まだ51桁程度だけど、いずれダブル型の限界値に到達してしまうのかな
5年掛かって51桁だからまだ25年ぐらいは大丈夫だろうけど
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 18:54:02.46ID:YphwKSCN
アプデまた来たのか
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 21:24:35.04ID:2K1zZKWG
全施設500遠いなあ
今PL250billionくらい
prism490とchancemakerが470
10ずつ買ってて次は20QDくらい必要
オーラは猫とプリズム
神殿は砂糖セレブラク牛にしてる
frozencookieで連打ありGCオートでやってて畑は金クロいっぱい植えてる
frenzy×BS×CFくらいしかクッキーが伸びない(重なれば一回で5QDくらい)
とりあえず100QD焼けるまで粘って転生後に目指した方がいいのかな
bakeberryとかのバフ多重収穫をやればすぐいけるのかな
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 22:53:41.57ID:bioCLwkP
bakeberryやQB稼ぎは計算の都合でQB30マスとするとcpsに対して3600×30=108000≒100×10^3を1クリックで稼げる
10^3=1000っていうのはつまり各数字の短縮表記(millionとかbillionとかのアレ)が一段階大きくなるキリのいい倍率の事ね
BSを60倍とすると7×BS×666×スイッチでcpsは約(671×10^3)倍になる
この二つを合わせると67×10^9になるので、要するに通常時cpsの短縮表記の3〜4段階上の量までは比較的簡単に稼げる
もちろん手持ちクッキーによる上限補正とかがあるから1回やってハイ終わりとはならないけど、cpsが10undほどあればさほど複雑でない稼ぎ方を何回か繰り返すだけで1QiDの実績まで到達できると思うよ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 23:22:18.44ID:sBezDHom
まだ全400すらいってないけど完全に放置だぜ
それでもアプでの度にCPSが上がっていく
これほどうれしいことはない
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 23:30:23.32ID:2K1zZKWG
>>933
なるほどありがとう
魔法のEFを予約してQB植えて7×BSを待てばいいってことか

ところでまたアプデ来たっぽいけど誰か内容プリーズ
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 00:14:55.66ID:GOy+wPks
>>935
魔法EFの予約は大変だから、まだ確率的にマシなBS予約しておいてリロード駆使してfrenzyの時間を溜めて(5〜10分ほどあると楽)、ババアポ再開して激怒状態でセーブしてEF引くまでリロードが良いと思う
操作を素早く行わないとEF終わってしまうからその辺だけ何回か操作試して慣れておく必要がある
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 08:54:41.52ID:fijZTWhH
>>937
最近はもう7×BS×666じゃ稼げなくなって来たから×15も載せてるけど面倒くさくて週1回実行出来るかどうかだわ
事前に20分ぐらいfrenzyが重ねておいて、×15の時間を伸ばすためにQB実った畑の冷凍を解除した状態で3〜4分ほど用意して、ババアポ再開してかなり早く激怒になるまで繰り返して、各種調整を済ませた上でEF出るまでリロード繰り返して、最後にスイッチ入れてBS発動してQB収穫
極端な低確率に依存する要素は全くないとはいえシンプルにめんどくさ過ぎる
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 10:11:46.17ID:+v8GjN/u
>>942
08/08/2018
・ドクターの楽天家すぎる予想に反して、クッキークリッカーはなんとか5年目を迎えました…
・施設に関する新しい段階の実績を追加したよ。Smash Mouth1999年のヒットソング"all star"から名前をとったよ
・施設に関する新しい段階のアプグレを追加したよ。由来は特にないよ
・皆様へ:何年も付き合ってくれてありがとう!もっと多くの人に知れわたるようなおバカなゲームにしたいからよろしくね!
・ダンジョンミニゲームの開発を再開

細かいとこは過去レス嫁
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 10:58:41.78ID:Cm2pOcOd
昨日クッキークリッカーアプデしたはずなのに、今朝開いたらまたアプデがあるって表示されたんだよ
でも>>943なら多分俺のパソコンの都合で2度アプデすることになっただけっぽいな
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 18:25:33.15ID:QyLZ4fSN
QBが育ってて
魔法でCFが予約できたんだけど
CFは作物の収穫には影響しないよね?
これは7×15×BSで消費した方がいいのかな
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 22:14:58.74ID:QyLZ4fSN
BSの予約したいけど全然できないな
CFばっかりくるよ

コスト20の魔法撃つかチャイム切り替えか季節変える
で召喚GC変わるんだよね
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 23:31:06.15ID:W4sXfsj7
>>949
概ねあってるんだけど、念のため色々書いとく

季節は「バレンタインかイースター」とその他で変化するから
切り替える季節はきちんと選ぶ必要がある

あと、魔法は唱えた回数の問題だから
唱えるものはHaggler's Charm以外でも構わない
まだ施設400行ってないなら施設生やしても良いし
レアではあるがGamblerのほうが安い場合もある
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 23:55:56.12ID:GoZYHkj5
>>691だが>>744のスクリプトが消えたようなので個人的に使ってるのをアップした

https://dotup.org/uploda/dotup.org1607535.txt
(広告のすぐ上のダウンロードをクリック)

やっつけで改造重ねたから出来は良くないが1000回以内のBSとEF、フリーシュガーが判る

0回なら条件が合えば次の召喚で発動する

3回なら3回、何か魔法を発動させれば次回の召喚で発動する
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 00:58:26.28ID:x/a1Z8Ha
>>950
ありがとう、さっきやっと引けました
>>952
あなたは神か
スレ内探してて消えちゃってるなーと思ってたんです
引けた後チェックしてみたらちゃんと0番目って出ました
本当に感謝します
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 16:40:02.18ID:now8MV8z
始めからやってたけど3年前のヘブンリーチップ80枚くらいあるデータあったわ
リセットすると分岐みたいなの出てくるようになったのか
なんか訳解らない
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 17:13:29.28ID:LlheyQ9D
>>955
wikiのlegacyのページ見るのだ〜

RPGとかでいうアビリティみたいなものだよ
解放するだけで次の周回で効果でる
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 18:37:39.26ID:now8MV8z
>>956
見まくってるけどややこしい・・・
適当に一番進んでると思われるデータで速攻アセンド130レベルでスロット一個開放したけど
日本版にクリックして有効化してくださいって注意書きあるのはなんだろ
切り替えられるの?
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 18:49:49.81ID:/IDRo96q
>>957
転生時のレガシー購入時の説明文が、ステータス欄でも使い回されてるだけ
レガシー購入時はクリックして持ち越したいアプグレはめ込んだじゃん?
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 19:21:44.56ID:now8MV8z
>>958
データ読み直して転生してみたらそういう事かと気づいたよ
使いまわしだね
いつでも変えられるのかな?と勘違いした
適当にSextillion fingers選んだけどまぁよろしいようで
暫くこれでまた遊んでみよう

ネットメディアの色んな所で取り上げてるから自分みたいに懐かしさから戻ってくる人結構いそう
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 13:38:08.14ID:FjQFizzl
砂糖収穫直前でタブ大量に開いて1個ずつ回収したら生える砂糖厳選できるかな?
ほぼ1日何もできなくなるけどキャラメルとか金砂糖を見たい
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 14:40:03.78ID:j/1jfEqg
>>964
出来ると思うよ、でも見るだけ・試すだけならシンプルにwikiにある適当なコード入力したほうが早いんじゃない?
それにタブ開きまくるだけとはいえキャラメルなら100個ほど、金砂糖なら1000個ほど開かなきゃならないから相当PCに負担かかると思うよ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 17:35:11.15ID:ejC+3Vl6
全施設Lv10達成、これでもう蜂ともおさらばだ
そしてbuy all upgradesが便利すぎる、チョコエッグ誤爆ともおさらばだ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 20:03:01.24ID:dh9sPENy
隠し実績When the cookies ascend just rightを入手

最初間違えたけどbakedじゃなくてbankなのね

徐々に安い施設に変えて慎重に売り買いしたけど面倒だったよ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 20:05:22.64ID:YlA8Iato
>>964
砂糖収穫の時間をずらしたセーブデータを大量に保存して、サトウがある程度成長してからデータ読み込んで
変種チェックしてた。もう変種関連の実績は全部とったとはいえ、効率的なやり方があるなら知りたい
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 21:36:29.97ID:6CkmV8xt
↑でまたやり始めたけどある程度までいくと飽きがくるね
自動クリック導入で持たせてる感じだ
まだやるけど砂糖のレベルアップってどれ優先がよろしい?
しかし虫とBBAのグロさは相変わらずだね
画像差替えたい
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 21:42:25.39ID:TitP4aJa
ガーデン、パンテオン、グリモアの3つを1でいいから上げて後はまあ貯めるなり使うなり自由だ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 22:04:46.60ID:vul4OEJC
>>970
変数参照すんの嫌じゃなきゃこんな感じか
セーブ → 収穫 → Game.lumpCurrentType(2: Golden 4:キャラメル)を確認 → 違ってたらロードして収穫から同じ処理の繰り返し
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 08:38:42.33ID:uUhGppaC
JQB交配リロードをしていたら3回目で出てメッチャ運がいい
あと1マスで4マス全部埋まるからがんばるぞい
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 13:32:52.89ID:ELKd+NA5
Frenzy(7倍)×Extra cycles(反物質510個=51倍)が来たので
スイッチONにしてから魔法で予約出来たBSを追加発動するとHigh-five(カーソル720個=72倍)
7×51×72=25,704。そこにスイッチの効果(2.4倍)を加えて61689.6倍

更に実ってたのでClayで待機させてたBakeberry36個を収穫し
手持ち277quattuordecillion(2.77e+47)が633QaD(6.33e+47)に膨れ上がる
Chancemakerを490→500にするのに必要なクッキーが
アプグレ(レガシー、クリスマス、卵)だけの割引で279.918QaD
他は全て500揃えてるから、あとは転生前にCM買うだけで
全500実績と記念クッキーが揃うのはマジ美味しい……という自分語り
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 14:24:15.57ID:4PiNM51u
所持クッキー量の上限に引っかかる状態だとbakeberry32マスでは1.03^32で2.5倍ちょい、QBだと6.5倍弱まで増やせる
その増え方だと上限に引っかかってるからQBで増やしていってもいいと思うよ
duketaterのが11倍程度まで増やせて凄いけど、アレは育てて整える手間が異常だからノーカン
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 15:16:38.29ID:bLrXcufq
レスの訳が解らないよ、先は長いな
やっとシーズンスイッチだ
Frozen Cookies使ってるけどトナカイ自動クリックってないのかな、限定クッキーと実績きついよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/16(木) 01:18:45.60ID:I6XSjVGU
>>950はスレ立てお願い
最新版に対応した最初のテンプレ

CookieClicker 本家(最新v.2.012)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
β (新要素追加時のβテスト用。v.2.0108)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/
βダンジョン(ダンジョンを楽しみたい人向け。v.1.037)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/
v.1.0466(旧・正規版。Ascend100回や1000回実績取得用)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/

情報まとめ
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Cookie_Clicker_Wiki トップページ
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Buildings 施設
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades アップグレード
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Achievements 実績
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips ヘヴンリーチップス

日本で書かれた情報まとめ(英語版のほうが充実)
ニコニコ大百科 - Cookieclicker (NGワードのためURLが貼れません)
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/
http://www59.atwiki.jp/cookieclickerwiki/

便利なシミュレータ(Import save対応)
https://coderpatsy.bitbucket.io/cookies/cookies.html Cookies Calculator

日本語翻訳版(最新ver.2.012)
http://natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/
翻訳版β (新要素追加時のβテスト用。v.2.0108)
http://natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/beta/

質問前に各種wikiや>>2-6あたりのテンプレに目を通しましょう
※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。

次スレは>>950が立ててください。

前スレ
【クッキー】CookieClicker 45枚目【ババア】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526378195/l50
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/16(木) 18:26:56.69ID:1YTH1Wq7
>>986
効率では圧倒的にほかの戦法に劣るので、放置スタイル専用かな

cps重視構成にして虫をそだてる→虫を潰すときだけパンテオンを入れ替え
→パンテオンをもとに戻す
の繰り返し

正直いってつまらないけどな
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/16(木) 22:52:45.79ID:oMg10ON0
所持クッキーが約6septdecillion(10^54)でcpsが約20duodecillion(10^39)なんだけど、バフない時はPLのゲージが進まなくなった
これは1フレーム(1秒=30フレーム)あたりの増加量では所持量に対して加算処理をしても実数計算の丸め込みによって無視されるようになってしまったという事でいいのか?
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 05:24:57.69ID:0+Hx/2xj
>>993
同じ現象かどうか分からんけど、自分のところだと
Legacyにカーソル合わせた時の第4段落(次のレベルまであと◯クッキー)が
ずっとマイナス表記になってる

ゲージは伸びきった状態のまま動かず、777だの666だのの時だけ一瞬動く
10011001
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