【夜逃げ準備完了】英雄伝説 暁の軌跡 Part238【ゲーム崩壊の糞運営】
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【GWは残念イベ】英雄伝説 暁の軌跡 Part237【ゴリラの糞運営】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524837498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 週末になったんでワクワクしながらティオガチャしたけど、
結局シードとかしか出なかったわ。
誰でもで取ろう。かわいいし。 >>496
わたしは一向にかまわんッッ(`・ω・´) BBAだからやけに性能盛られるんだろうな
キリカとか遅延耐性的に必須級にされそうだし チャットは時間表示してくれないかな、どこまで読んだのか分からなくて読んだ部分まで読み直す羽目になってるわ 毎回毎回NGガイジに触れるアホ多すぎるだろ
いい加減にしろよ リーシャみたいに元から強いキャラよりテコ入れありそう 敵のAT加速に辟易させまくったところで
敵のAT加速無効の新キャラ出してくるまでがテンプレだからね >>496
水着ならまだ許せる
セーラー服は勘弁だが 増加AT-10とかか、シェラは鞭打ったら強いけど
ターンが回って来ず置き物化している時とでムラがあって
チアクロエのほうが安定してるわ、Sクラの硬直は受け入れるしかないね
マジレンはまだ役に立つ ロさん衣装はボクサーと水着、見た目はボクサーパンツの色違い、これで同時実装出来るだろうゴリラ?(´・ω・`) 道の最後にLV36セーラティオいるんですけど、しかもLV38フィー付
最高戦力65000位でも出るのかよ
つんだかもしれん >>496
ババアじゃなくてもっと若い子をお願いします… セラティオ控えが最悪なパターンだな
対策チームが当てられん セラティオ終わったわまたバレティータ再販したら売れそうだなこれw 控えは自分のときだけで敵で出てくる場合はスタメンだけだろ多分敵の戦力値的にも
今まで敵でスタメンにリレイズいなくて復活したこと無かったし なんとかSクラ間に合って勝てたわ
セーラティオそのものは怖くないけど、クラフト組と組まれたらキツイ
フィーのクラフト強すぎ通常で15000って、クリティカルだったら終わってたわ 試練は壊れキャラを前衛に出していると、恩恵以上に自分らに災いが降り注ぐからな
中二・セラティオ・蒼騎士・カンパネ・衣装ノエル辺りは、もう前衛禁止キャラでいいよ >>520
自分のパーティ構成に近い構成の敵がマッチングされ道に登場すれば解決なんだよな
チートキャラ使うなら相手もチートキャラ持ちが出てくる、チートキャラ使わなければ相手側もチートキャラいないって感じで 試練は戦力62000を超えたあたりから敵側にチートキャラが出やすい気がする
50000くらいならナハト クロエ リーヴ ロナカスだらけになる >>521
そそ、でも出来れば自分の前衛チームと必ず当たるくらいしてくれないと
壊れキャラ前衛に置く愚かさに気づかないだろけどな >>521
そんな高度な振り分けをゴリラに求める時点で間違いw >>522
そんな感じだな
水曜日の1戦目は戦力そのままだったから相手にLV40がうじゃうじゃと居たが
2戦目から6万以下に戦力下げてリセットしたらLV30後半のキャラは出て来ない >>523
壊れキャラを置く愚かさって一体何言ってんだ?
そんなに強いキャラとやりたくないならMQ外したりして戦力下げてから更新しろよ
その後MQつけても敵の構成変わらないんだから
敵がレベル34とかならSクラ撃たれたりしない限りカスダメにしかならないんだし マフラーとイベリングに衣替えして制覇者装備以外全部外した
アリオスさんが単体で7万越えてる俺は今回3割くらいの確率で
途中で爆死マッチング
もうね鍛えすぎるとダメとかどんなクソゲー >>526
そんな確実に回避出来るかも不明用な事して、報酬まで下がるんだぜ
コッチ側は控えに置いて恩恵受けれるんだから、前衛に置くのは嫌がらせとしか思えない >>528
クォーツ外しで戦力低下させる → 確実ではないが高確率で雑魚が登場
壊れキャラを前衛に出さない → 自軍の構成に無関係でマッチングされるため、壊れキャラが普通に登場する。こちらは壊れを用意してないので不利に
どう考えても前者のほうが理にかなってる。報酬下がるのだって、安心してクリアするための可能性を高める手数料と考えれば妥当だし
さっき俺は「こちらの構成と似たチームが登場すれば解決」と書いたけど、実際にそうなってない現状じゃ>>526の考えのほうがはるかに現実的だよ 楽して報酬もいっぱい貰いたいから特定のキャラは前衛禁止にしろってのはさすがに自分勝手すぎると思うけど 報償が増えると言っても勲章が毎ステージ少し増えるだけで
結果的には衣装券が一つ増えるかどうかに影響するのかも
しれんがそれほど大きな差ではないよな 試練に限らず報酬据え置きで敵側が強くなってくだけならクソだが
強さに合わせて報酬変わるならとりあえず問題無いわ 寝ぼけて試練の道やってたらナハトだと思ってたのがフィーだったってことはある
アイコン似過ぎなんだよ! >>534
実は生き別れの兄妹なんじゃないかと思ってる どちらも戦災孤児で猟兵団に拾われ色々あって
遊撃士に就職と経緯もよく似ているな その設定なら閃4にナハト登場しても不思議じゃないね、今更感あるけども
それはそうと閃3でクロスベル支部閉鎖されててヴェンツェル以外がどこ行ったのか非常に気になる
併合後も試験班は存続してるのか、レミフェリアや共和国に活動拠点を移したのか?
暁6章でその辺りの展開が薄っすらとでも読めてくれば面白いんだけど 閃3のIBCでエルフェンテック的な文字列がないか探し回ったのは俺だけではないはず 五章でちらっと帝国の内乱起きたっぽいことは言ってたから次の六章辺りでクロスベル襲撃かな
名前も忘れたけど五章のやばい会社調べるためにレミフェリアまで行ってちょうどクロスベル襲撃でナハトたちは都合よくいない、とかそんな感じだろう
六章ほんのちょっとだけと言わずレベル撤廃して一気にシナリオ実装しねーかな しねーな ゴリラだし >>541
なんかレミフェリアの企業が居なくなったとかは言ってたような 週末イベダンは前回といい今回といいロイドがウザいなあ
ガチャで来るノーマルロイドは雑魚のクセに ってかシナリオ出し渋っても百害あって一利なしなのに頭ゴリラ過ぎひん? やり始めの頃あんなに苦戦したケツアルさんもいまや通常1発か・・・
いい加減ミラダン、セピダンにも究極以上が欲しいな >>547
別にやられてはいないのだけどいつも最後に残るのがロイドなので セーラー続いたけどそろそろ教師側でBBA壊してくる予感がするんだが
白衣シェラルシオラとか今のゴリラなら人権問題にしてくるだろ ロイドの挑発とランディの暗闇の組み合わせが地味にイラつくよね
まじアリ借りていけば余裕で対処できるけど、いないとキツそう まじアリ強いのは確かなんだけど心眼のせいで味方が回避しまくるからカウンターで敵加速しまくってちょっとモヤモヤするわ……ほんとAT弄りは害しかないな 回避してカウンターするのがペナルティになってる感あるのがなぁ・・・ (´・ω・`)回避キャラはずっと前から死んでるからね 敵の初動対策に対するゴリラの解答は2T停止現象だからな アクアミラージュと心眼掛けたサラデュバワジロイドケビンオリビエ
待機すると延々回避カウンターからATUPしてSクラくらって死ぬ姿が見れるわけか セラティオ居れば煉獄でもザコ戦は2T悠々準備できるから、まじアリの心眼ブーストで軽減ごとぶち貫けるのは大きい(´・ω・`)
けど回避反撃ATUPのギャグみたいなデメリットはほんとどうにかしてほしい 昔はフィー衣装来たら取る気だったけど
今はもう、敵にダメージ与えてもゴリラギミックが発動しなくなるデバフとかパッシブをフィー衣装につけてくんないと
追撃や回避カウンターでゴリ発動が邪魔すぎて取る気しなくなってる 煉獄フレフィーなんとなく連れて行ってSクラ連打で終わったが
今日はWシェラで行ったら時間かかったわ 鞭ふりすぎて敵のダメカットが解けてない状態で攻撃したからだろうなあ わしゃあ成長したリーブとクロエが見たいんじゃあ(パンツヌギー せっかく声優陣も良いんだし閃4に出るなり、EVO出すなりして欲しいけどねえ >>563
3年くらいしか経過してないと思うけど、ストライクゾーン低すぎん?(´・ω・`) >>565
某第一位さんこんなところで何してはるんですかw 新作過疎ってるしこのゲームまだまだ続いてもおかしくない気がしてきた まずUJJオリジナル作品なんて見えてる地雷が過疎ってなかったら事件だわ セーラーティオてピックアップ期間終わっても低確率でガチャ残るっけ? 最近の傾向的には残らない可能性が高いが、チート級の目玉キャラは、
頻繁に再販される事が多い。BCで取るなら今が最高効率だと思うけど。
誰でも推薦状で取るなら再販まで様子見も選択肢としてある。 バランスブレイクな強キャラの実装後に、更なる強キャラを続けて実装が、
いつものパターンだからね。すぐにセラティオ以上のキャラが出ると確信してる。
ヴァルターの後にみしぇティオ、月姫の後にフィー、Pルシオラの後にマジレン、
まリサの後にサラ、すぐ後にでるチートキャラは、育成済みが多いキャラだとみて、
本命フィー対抗シャーリィ大穴エマだと予測する。 欲しいキャラ取ってるだけだから性能なんて二の次だわ ただ、セラティオキャンセラーはセラティオで作ってしまったからな
次はやっぱり水着ババアあたりが本命じゃないか
あー、でも6月は花嫁か 花嫁といえば次の社長の衣装は強そうな予感がするな。
チアクロエのステの盛りっぷりと、ロリが強い傾向でかなり期待できる。
ダメージ増3×5が10×5に、ダメージ耐性1×5が3×5になるだけでも
十分強いけど、それに加えて独自の強化がありそうで、ちょっと楽しみ。 社長パッシブはテンポ悪すぎるから削除して上位互換のものにしろ ロナードはメルティ組めなくて来てもメインで使いづらいリーヴはアタッカーでもいける 4着目出たことで3着目が遅れてるキャラどうするか困るなあ >>582
売れるキャラの衣装を優先したほうが利益になるからそんなことは知らんウホ!
3着目よか2着目すらない連中どうにかしてくれやほんと
俺は剣鬼フィリップさんとか魔人ヴァルドさんを待ってるんや メインキャラなのに1着も来ていないキャラがいるらしい >>585
プレイアブルって意味で捉えるならダドリーやリシャールもじゃね? そう考えるとサーシャって異常なほど衣装早かったよな
Sクラカットインの正面眼鏡がかわいくないとか思われたのか?とかBBAだからか?とか色々考える程度には 今年の水着キャラはエリィさんで良いよ
またイベントやって衣装無料配布(性能微妙)にされそうな気がするけど 今更エリイ来てもなあ
ストライクベルつくならいいけど もはやインフレしすぎてベルが付くだけなら見向きもされないんじゃね もう自動オンリーだから加速はいらない上に
加速したところでダメカ+反撃効果祭りは無視できんし エリィは単体攻撃、指定範囲攻撃、指定範囲回復、全体パッシブ、コマクラと、
クラフトの構成が優秀でワンチャンでストライクベルもあるから、
全て最新基準で強化されれば、強キャラになる素質は秘めてる。
星4以下のキャラでは一番下地が良いキャラで、4ヶ月前の晴リースの
優秀さを考えれば、エリィ超強化はあり得なくは無い。 セーラーティオ並みのパッシブ引っさげてくるかもしれんし、いまさらとかゴリラには通じない セラティオはクリ率に関する問い合わせをスルーするためにあんな性能にしてきたんだと思ってる
これでクリ率なんてもうどうでもいいだろと思わせるゴリラのゴリ押し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています