クリック数の最小化という観点だと、陣形変更はしないのが前提だから、メンバーのすばやさ次第では、太陽風係が先頭というか、先に素振りできることを確定させられないケースもあるわけで、それを嫌うのだと思う
太陽風係には単騎分岐しか任せないで、竜陣の最後尾において合流時はお休みさせておくスタイルなんじゃないか
この辺は人によってクリック数最適化の方法が無数にあるからどれがベストって概念はないと思うな
7試合スタイルはむしろ思いつかなかったというか、素振りしたいときにいい感じに合流できてないとダメだからマップの敵配置依存が高そうだがいけるのだな