【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part21
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■前スレ 【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part20
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518174856/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コンディションスキルってパッシブに
発動条件が付いただけの劣化パッシブじゃないか?
あと課金が露骨過ぎる(-_-;)余り儲かってないんだろうな
あと今回のレイドのシステムが、精霊進化を含め分かり辛いし
3体とも今までの精霊よりもインフレ性能過ぎるし、バランス考えてよ 模擬戦用の接待デッキにしてるうちのメンバーが凄い勢いでボコられてる
内容の予告なしでこれはひどいw
>>521
戦績の次回勝利報酬の所にあるから1日毎のやつかと 相手クランの一番弱い奴をひたすらボコるだけ?
これ楽しいの?
全員撃破したらボーナスとかでもあれば
少し戦略みたいなものができそうだけど 1人ごとに初回撃破ボーナスでポイント加算はあるが穴を叩くだけのイベントですなあ
これインだけ勢もしくはイン出来てない勢を解雇する大義名分イベなのでは? 他のクランの一番弱いメンバーを叩くだけの
簡単なイベントですねぇ・・・新イベントがコレって
何かの冗談ですよね(^.^)これって無課金・初心者狩りが
横行するだけじゃないの?殺伐として辞める人も増えそう
只でさえ人が減ってるのに ※一度のクランデュエルイベントで限定精霊を最終進化させることは困難となります。ご了承ください。
しれっとこっそり但し書きがあるのな >>527
弱いものイジメイベントがレギュラー化
するのか・・・まったり遊ぶ事も許されなくなりそう >>527
まぁ最初に交換所にあったGラン精霊も不可能に見えたけど
コツコツやれば手に入ったし気長に遊んでいれば手に入るでしょ
問題は虹色のキューブがレイド毎に持ち越せるかどうかなんだよね クラン対抗イベばっかりでうんざりだ
どうせランキング報酬なんて貰ってるヤツは毎回一緒だろうに・・・
その他大勢にはワンチャンすらないんだから
それに、まともに稼動しているクランなんて都市伝説レベルだろ? 「稼いだポイントが多い方が勝ち」とはどこにも書いてないからな
説明あるまでは全クラン勝利扱いやろ 普通のストーリーイベントも
やって欲しいよね、スザクもキャラだけだし
色々設定とかあるんだし >>529 さすがにキューブ類は持ち越しになると思いたい
なしだと無理すぎるし G猫5凸1体売却値400万かあ
1戦あたりG猫1体として 1戦100万 勝利時70万+5万 敗北時50万
400/6=約66 減らすどころか増えるなあこれ
金貨足らんってやつそもそもいないとは思うけど 金貨なんかあっても邪魔でしょうがないんだよな
プレのコインが消せなくなるし…
メイトもいらない
無料クリもカード枠広げ終わったら余る一方
ガチャでG出たって光闇のジャマでしか無い
枠塞ぎにしかならんし、売って金にする楽しみすら無い
だいたいガチャで出さ無くともイベごとに光闇が
5凸で艦隊組めるほど出るし…
故に進化も意味なくなって、s以下は完全なゴミ
進化素材も同じく
グリムのSもGも余ってるから、食わせる必要すらない
処分しても無意味に金が増えるだけだし、金はカンストしてて…
本気で終わってるな >だいたいガチャで出さ無くともイベごとに光闇が
5凸で艦隊組めるほど出るし…
これ廃人だろwみんなそんな時間も暇もねーよ
終わってるのはオマエ。ガチャは時間無い社会人組が金で解決できるツール
5凸艦隊とか作れる時間あるヤツは時間の浪費すぎるわ
今回の防御デッキで光闇以外も一考の余地アリになった
イベント仕様はクソだけど新しい試みまで腐す必要はないわ 弱い者いじめみたいなシステムになってるのが最悪。
ランダムで対戦相手を決めるとか、ローテーションにするとか、もっとやりようはあっただろ。
仲間割れを誘発してるとしか思えん。 金曜に新イベ始めたら土日も修正要員を置けよ・・・
3戦目終わってから不具合修正されても色々遅いんだよ >>536
運営乙
ついでに他のとこの言い訳もしてくれませんかねw 改善案
・デュエル画面でクラン掲示板の更新が分からん。更新されたらマーク表示
・操作の関係で上ほど狙われやすい。ランダムでいいから毎日クラメンの並び変更 弱いものイジメをして何が面白いの?
このイベ企画した運営は頭がおかしいわ 今年の夏は長期間ログインボーナスはあるんだろうかな?
G確定ガチャのためにネットカフェからログインしていたのが懐かしいな
あとカブト狩りの復刻もおねがいするな
今回のイベントでアルケーの需要ができたしさ このスレだんだん楽しい雰囲気になってきたな。
でももう一押し、決定的なのが必要かな。 ゲームに愛の無い奴らがゲームを作るとこうなる、って言う見本みたいなゲーム。
正直ゲームって言いたくない。 大丈夫だこんなゲームやってること自体病んでる
外道運営がクイズRPGをカードバトルゲーと勘違いしてるからタチが悪い
hi〇oなんてかわいいもんだろ、もっとすげえのが君臨してるだろ
古巣をミニメとかいろんな策略駆使し執拗に勧誘して崩壊に追い込んだのが
そしてみんないなくなった 新イベントって言う割には新鮮味が無い
いつもの、討伐数競うレイドの方がまだマシ
弱デッキ狙って集中攻撃するだけだし クラン内で一番弱い俺が集中して狙われているんだけど >>552
そういうイベントだから 場合によっては解雇コースもあるかもな >>553
しかも相手側が毎ターン回復してくると一体も倒せずに終る
マジで解雇されそう >>556
初回撃破ボーナス+150pt
クラン内早い者勝ちになってるっつても言うほどポイント多くないから
倒しやすいやつ高速で回してる場合ほぼ差がない 一番弱い奴を集中攻撃して、個人ランキング上位にいるやつって恥ずかしくないんかな? このイベント囚人のジレンマっぽくない?所詮頑張っても報酬はさほど良くないし、長い時間かけてアイテムを集めるのが目的なら、互いに協力する方が利益になると思うがどうかな? レベルの近い対戦相手が、プレイヤー全体から
ランダムに選ばれるとか、相手のレベルが下だったらら勝ってもポイント少ないとか
そういうシステムには出来ないのかな?今回の新イベントに期待してたのに >>559
強いやつ倒しても何のメリットもないからな
これが続くなら今後、クランに新人入れられないな
報酬も多いように見えてゴミしか来ないから、
むしろ処分に困る 金貨は攻撃に必要だから分かるけど
魔石は何で欠片なの?完成品で良いじゃない 前回レイドの歪界物質の数値が万象の極点のところに反映されてるけど、これって7/9過ぎても残るの?
残るのなら消費せずに残すけど、消えるのなら消費すべきだし... 我々にはほぼデメリットは無いけど
クランデュエルで魔力消費0とか頭おかしい
あとウィズもう要らないから
貰えるEXP多過ぎだし場所取るしー
エーテルなら幾らでもちょうだい 【注意事項】
※アイテム「不定なる歪み」「混沌を孕む歪み」「禍いを招く歪界物質」は、次回クランレイドバトル開催時に所持数が0にリセットされます。
6月からこの項目は消されてる
既にリセットされてないだろ? 一旦行き詰まると何も出来ないな
また何かのキャンペーンまで休止するか >>569
あるだろ。やっても無駄な事延々やってるんだぞ。
もう既にやること自体、そのものがデメリット。知らんうちに人生吸われてるぞ。 金貨のロスしかない開幕で全滅させに来るアホデッキがたまにいるな
このルールで何の意味があるんだ? トーナメント4段から全然勝てない
デッキはGクラス3枚までが精一杯
絶級で助っ人次第で勝てるかどうか
レベルも全然上がらない
ストーリー追加されるまで休止だな >>573
談合じゃないぞ不在のクラメンが接待デッキだから責任感じさせないようにリーダーが接待デッキにしただけだ。 >>576
え???10位以内の上位クランに接待デッキなんてあるか? 廃垢の一人クランばっかりで初心者は手の出しようもないわ今回 >>577
このイベ前から接待デッキにしててイベ開始後もインしてない奴がいるわけだよ。そいつが戻ってきたら責任感じるかもしれないからリーダーが泥かぶったんだよ。 弱者をタコ殴りして、笑ってるヤツみるとドン引きやわ >>580
ランキング10位以上常連の某クランでは、クラン掲示板でどうどうと1番弱いやつを叩けと
書いてる。 今回の新イベントは失敗だよね、次からもっとルールを改善しないと
弱いデッキを叩くだけじゃ、クラン対抗とは言えないし
討伐数を競うレイドの方が何百倍もマシ 弱い奴を延々と叩くか、強い奴しかいないクランに瞬殺されて1ptも稼げないかの二択。
どっちにしろ地獄。
この仕様でプレイヤー同士を戦わせること自体無理がある。 今回のイベは中堅クランでも全勝出来るのは良いが、
全勝しても特に意味が無いからな〜 >>585
全勝したら依代沢山貰えて良いじゃんか。A精霊から光闇Gまで一体どれだけ必要か。
サービス終了まてまに間に合うか? てか密かに前回の対抗戦の順位かなにかでリーグ分けされてなかった?
後半明らかに上位クランとばかり当立ってた気がするんだが >>588
多分前回のマスターとコモンでスタートして後は勝敗同じとこと当たってたんだろう。対抗戦と同じ仕様かな。 >>587
参加賞でも二個貰えるから、たった二個の差だぜ
談合で接待デッキ出し合って、ドロップ稼いだほうがマシじゃね?
まあ、腐るほど出たプレを回収、整理するのが面倒なんだが… >>590
まあ。2個の差といえばそうだが、先が長くなりそうだから100個と200個の差となれば大きいから羨ましいぞ。防衛デッキ倒せないメンバーがいるウチみたいなクランには。でもそれで邪魔には思ってないが。対戦仕様変更して弱いメンバーも楽しめるように期待! >>587
コアエッジのバハクラが5月に終わったんだけど引き継ぎというか勧めるゲームがにゃんこ大戦争のみだったらしいじゃない
ドラタク終了の時はバハクラとウィズを勧めていたのだけれど >>591
金は足りた?
勝てばペイ出来るにしても、参加費用高すぎだろ
上位のカンストしてる奴らは処分出来たぐらいのもんだが…
それだって別に無駄使いしたい訳じゃない
もうちょっとマシな使い方考えられんのかねぇ この前のいじめバトルで悪いと思ったか知らないが
今回のレイドの敵は攻撃ゆるいね。 >>593
そうなんだ。参加費用だけどクラン全員で使えるようにして欲しい。カバーし合うのもクランならではだからさ。こっちは余ってるのに
助けてやれないジレンマがね。 また単色問題のオンパレードか
クロスワードパズルでもやってたほうが楽しいな 運営覇級の泥率下げた?
1/2 → 1/3 ぐらいになってる気がするんだけど いままでレイド碌に殴ってなかった奴が
急にやる気になってるの面白い 赤いのが全く出ないんだけどどうなってるの?
赤いのが欲しいのに赤いのだけが出ない >>600
赤いの?ヒトデみたいな紫の?あれは今回のイベでは出ないよ。精霊とキューブだけ。
イベお知らせを読むと今回ドロップするものが出てるから読んでみて >>602
あれはたしか3色1個ずつ出て4個目はランダムでどれかじゃなかったかな
赤だけ出ないなんてことはないと思うぞ 対象ランダム泥はドロップさせたいやつから倒すと良いぞ >>602
進化素材か。あれは最近集めてないけど
昔色が偏って苦労したな。みんな苦労して集めた。頑張ってくれ クライベを毎回ずるがしこくサボってるくせに、最近また仕切りだしたの、失笑やわ まぁズル賢い寄生虫野郎は一人くらいはどこでもいるんじゃね? 本人は上手いことやってるつもりだろうけど、バレバレだけどね 人間の汚いところが見えて猜疑心も募るばかり
生き残ってるのもガチャ依存症や変なのばかりで面白くなってきた
二次デュエルはよ、最後の醜い争いが始まる 606-607の流れにワロタw
しかし予想はしてたけど虹キューブ集まらんね
メダルみたいにある程度確定で取れるようにしてくれい 606名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE52-YhBd)2018/07/12(木) 22:01:09.51ID:Z6VRGSx6E
クライベを毎回ずるがしこくサボってるくせに、最近また仕切りだしたの、失笑やわ
607名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE52-YnaR)2018/07/12(木) 22:16:57.28ID:Z6VRGSx6E
まぁズル賢い寄生虫野郎は一人くらいはどこでもいるんじゃね? 本人は上手いことやってるつもりだろうけど、バレバレだけどね 今回のレイドのドロップ精霊は、戦士デッキで組めれば
結構な火力が出せるんじゃない?3体位は作りたいな(*‘∀‘) >>610
3回のCTのうち2.5時間くらい参加して1個だけ落ちた。ま。、落ちすぎてもつまらん レイドの交換所は虹のやつ交換するだけ・・・
デュエルのやつ目指してたら何にも交換出来ないじゃん >>612
でも今回のイベントドロの精霊のASってどっかで見たことあるんだよなぁ
また修正するとかやめてくださいよコアエッジさん 絶級安定やな
ガチャチケも型落ちだし、模擬戦で無限に手に入るゴミを報酬にすんなよ・・・ >>615
修正された全体強化持ちと全然違うわ
日本語読めないのか? また報酬で強化カード来るのか。数十枚のグリムよりたった一枚のミニエーテルのが嬉しい >>617
あらら似たような性能だったからカンチガイしてたわぁ
どっちにしろ5枚並べれば強力になることには変わらないけどさ 土日更新なしで月曜だけお知らせ遅いんだから
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