【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part21
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■前スレ 【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part20
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ところでランキング報酬のパッシブ(右)意味なくね?
(バトル)開始時に攻撃力上げるのは当然として、
(バトル)終了時に攻撃しても敵いねーじゃん。
ターン終了後発動の間違い? 久々に不具合ないやんとか思ってたらイスルギに影響大の不具合発見
ミリアンのときと同じ症状
またランキングリセットかな?
つーか気づいてて黙ってたランカーおるやろこれ
全員馬鹿ってわけじゃないだろうし >>299
ストーリーらしいストーリー載せてくれないから分からないけど
「時間切れか」は
覚醒前のリヴェータとその一行と黒猫氏が
ルドヴィカとギルベインの眼の力を付与されたヤーボとイスルギにボロ負けした時の状況でのセリフ
眼の力は覇眼戦線の世界の中でも特殊な一族にしか使えない味方強化or敵弱体化みたいなもん
片目に特殊エフェクト入ってる人が使用者、片目が光ってるのは付与された者みたいな感じ で、条件は?
語りたいんだろうけど背景はどうでもいいわ SSでも発生したからHP依存50%ぐらいで弱体化てか覇級やってりゃだいたい分かるだろ 白銀狐でがっつり削ると弱体化しない
つまりHP依存ではないことは確認済
イスルギの回復用に黄青アーシア入れたら超攻撃力で( Д ) ゜゜ポーン
イスルギのせいだろこれ しかし50%ぐらいで弱体化と確信している人がいるということは
ターン経過+一定HPか?
やはりその前に倒せるから意味ないな 想定以上にスキル内容が違った・・・
そら超火力でるわ
〈不具合内容〉
一部の精霊のアンサースキルが正常に動作していない。
〈対象スキル〉
『近衛装甲軽歩兵 イスルギ』
『凛牙の尖刀 イスルギ・ユスラウメ』
・アンサースキル「秘技「白羽凍氷牙」 」
「水属性の味方の攻撃力アップ[+100%]、味方の戦士の数だけ自分の攻撃力アップ[戦士の味方の数x(+120%)]」
⇛「味方の戦士の数だけ味方の攻撃力アップ[戦士の味方の数x(+120%)]」
となっている。
こちらのスキルの内容に関して、6月8日に大幅に修正いたします。
また、今回の不具合での高速クリアランキングはランキング期間の残り日数を考慮しリセットをいたしません。
※今回の不具合に関するお詫びにつきまして、現在補填内容を検討しております。 >>307
これは酷いw道理でイスルギ並べてたら、予想以上に火力が出るはずだわ
補填はアリュールの時と同じで、ギルベイン全員配布かな?
しかしランキングに影響するミスは止めて欲しい
やったもん勝ちじゃないか(-_-;)何で直ぐに気が付かなかったんだろ? イスルギ今更ですか・・・・
なけなしのエーテル使ったのに(>_<) どう修正するかまで言ってくれないとな
シャミアで連撃死にスキルにした前科あるし今回もそうとうヤバそう これやったらゲーム終わるから絶対やらんだろうという希望込みだけど
全体への攻撃ブーストは最大値のひとつだけが適用される、みたいなクソ改変しそうで怖い
100%と120%だと120%の方だけ適用されて、加算(220%)はされないみたいな
まさかそんなことするはず無いよね そういえばデイリーミッションの消費魔力って前から10でしたっけ?
20だと思ってたんだけど
お知らせチェックしたけど修正の記載も見当たらないし
自分の勘違いかな >>313
2018.06.01 梅雨を吹きとばせ!「スタートダッシュキャンペーン」開催! 修正いたしますでいいのに、「大幅に」修正なんて要らんこと書くから邪推する奴が出るんやで
最大3100%が1300%になるから、絶級早回しは今だけ >>314 どうも読み飛ばしてたみたい
すっきりしましたありがとう! 覇眼の覇、ドロップ設定コッソリいじりやがったな
今までSヤボ一枚も落ちなかったのに落ちるようになってる
その分、剣が減ったが
日に5匹は交換できるからどっちが得なのかは分からんな >>317
交換用のアイテムで欲しいのがカードだけなら多分覇級のほうがいいかもしれないな
経験値もウマいしさ
あと覇級攻略のコツもちょっとだけ教えてほしいんだよね
ガチャ以外の精霊だと力押しで負けるんだけどなにかいい方法はないですかね? 全キャラ光属性、遅延(なんとカウンター無し)、割合ダメージ、回復でなんとかなりませんか?
HPが2600万とかあるから割合ダメ凄い事になりますよ 遅延枠 火ステイシー(Gガチャから進化) 火闇ニレイヌ(ギルドメダル必要大) 雷闇プラフモ(5凸推奨)
割合枠 水ニティア(50%) 雷闇ファラフォリア(5凸18%) 火パトラ(10%) 火スモモ(GガチャS5凸30%)
この辺からどうぞ ステイシーと特効ガチャの割合持ち助っ人に選べばクリアはできるんでない? そういや次イベ、レイドって書いてあったけど
前回レイドの歪み結晶の交換期限が6/10
一部未交換で持ってる分どうなるんだっけ 前連続レイドやった時は引き継いだけど今回は分かんないや >>318 泥の火/光+回復遅延ステイシーだと
火力、回復量と遅延ターンもチェイン依存なんで
1ポカで詰む感。長さに疲れて訳わからんやらかしとか…
助っ人アルバとか頼めるなら
ラスト迄はミウミウ軍団もしくはトウマ+ミウ3+ブラフモ5凸
倒れたらサブの火/光の泥(できれば5凸)+ステイシーで
(アルバ出たところで残りのミウも自爆交代)
遅延入れつつ殴り、遅延切れるターンは獣賢者SPで攻↓入れて持ちこたえる
こんな感じでやっとります 泥の火/光はAS火力がかなりチェイン依存なのに
5凸じゃないとSPでチェイン消費することが多いから
チェイン消費のSPは無闇に使わない方がいいかも イスルギに使った分だけ補填・・・アホか
不具合利用しなかった方が不利な裁定とかあり得んぞ イスルギの不具合のほうは補填こんなもんだろ
というかランキングのほうの補填なし? 20位以内にイスルギいないからこんなもんじゃないかな イスルギにナーフしすぎテキスト通りに修正するだけでよかったろ イスルギ、ナーフ酷くて使う気無くす感じ
あれ位補填貰わないとキレる
つうか、5凸揃える為に使った手間暇分を返して欲しい… イスルギ超よえー
もう高難度絶級でもまともに運用できん 水5枚制限が増えて味方+100%がないとマジでもうだめだな
作ったのが本当に無駄だった A 対象精霊の潜在開放している数と同数の『ハイ・エーテルグラス』
ってあるけど 開放したのリセットされたわけじゃないよね?
使わなかった人が損してるだけ? だけ
開放した分が丸々浮き、不具合告知見て使わなかった人は丸損 って言ってもイスルギのナーフのされ方酷いから投入したエーテル戻ってくる分は妥当だぞ
5凸マラソンしてた人の分が足りないんだけどスペリオルよこすか旧テキスト通りに再修正して欲しいレベル 以前のスキル見て獲得しに行ってんだからそこ変えたらアカンよね
水属性5枚とHP条件ついた上に
他の水光戦士持ってないと条件全部満たしても弱体化してるからな ほんとそれ、イスルギ弱体化しすぎだろ
テキスト通りの修正でいい筈なのに
なんであんな事になってんだよ 元々のイスルギの設定が間違ってた
とかじゃ無い限りは、元通りにするだけでOKなのにね
あと今回のレイドの報酬精霊って、龍族ってだけでアレなのに
個人上位のもドロップ進化のもスキルが微妙だね >>311
>>312
どっちもはずれてて笑える。
カードの性能そのものが変わったのって初めてじゃない? 意味わかんねーよ
なんだこれ
何時間かけて集めたと思ってんの は?
まじふざけんなって つかこっちが何をいくつ使ったかとかのいろんなデータが向こうに筒抜けって
まあ当たり前っちゃ当たり前だけど気持ち悪い。
あとここで聞くことじゃないけど身に覚えのないミクポが3000増えてた。
垢ハックとかされたの?利用履歴にはキャンペーンがどうとか書いてあったけど
信用できない。怖い。 >>334
ほんとこれ
精霊のASとSSのMIU☆MIUを超える火力の惚れ込んで500回近くレイドを
クリアしたのにこの弱体化は理不尽すぎるよね
せめて「水属性が5体以上いる」っていうASの条件がなければまだよかったのにさ 今回のアプデで良かったのは
ミスのペナルティがチェイン-1になったこと位かな
これで無課金デッキでも高難度ある程度安定させられそう… クイズ正解するのは大前提です
開幕10チェインの重課金をより安定させる目的だしな
イスルギはそもそもテキスト通りには「できなかった」のが真相かねえ
1つのASで「味方の攻撃力アップ」と「自分の攻撃力アップ」をプログラム上処理できない(前例ないよね)
何にせよ弱体化するならイスルギ所持数に対する補填をだな ダメ計なんて単純な四則計算の組み合わせでしかないぞ
全体火力アップとかバフの倍率加算とかが成立してるあげく
HP・属性・種族変数参照までしてるんだから
技術的な問題じゃなくて恣意的な変更だろ
強めのカードレイド報酬にしといてプレイヤーの動向調査しつつ
予め不具合しこんどいて修正するための言い訳用にやってた可能性すらあるわ 故意としか思えないやらかし度々するよな、このゲーム ・イスルギに使ったエーテル→有償でも売ってるので補填
・イスルギ自身や強化に使った金貨→無料配布品なので補填なし
っことじゃね?
有料ガチャやエーテルは金取ってるから商売上補償しないとダメなんだろ。
ドロップ精霊は金取ってないんだから不要。 補填の問題というよりは性能ガッツリ下げたのが問題なんだって
>>346は運営かな? 有償無償関係なくイベ後に参加煽った餌を弱体化とか
参加したユーザーに不具合しか与えてないんだから補填か元に戻すのが当たり前
これ許したら今後何でもありになるだろ
それと有償無償で分けるなら
イスルギが強いから今回のイベは頑張ろうと課金した奴には補填あってもいいよな >>348
後半部分は蛇足な感はあるけど、前半部分は同意
餌として誘った仕様を変えてしまった件に関してこのままなら今後何でもありだよね
この後ここに関して何の対処もないなら、かなり時間をかけてカード集めたユーザは納得できないままに今後のモチベがどうなるのかどうか さすがにイスルギ修正内容には不満続出だなw
自分も汎用性を見込んで5凸5枚まで集めたくちだから、まさか全体バフの方を削るとはナナメ上すぎる・・・
エーテル云々より、かけた時間と労力が無駄になるほうが痛すぎるw
まだ全体バフだけを残す、とかだったらここまでヘイト貯まらんかった気がする…それでも大分弱体化だがまだ有用性は残ったのに そもそも一番削っちゃいけない
部分を、削っちゃったのが理解不能
ASの、味方攻撃力UPだけは残して欲しかった
手間暇掛けてイスルギを、5凸5枚作った人は
ドンマイだね >>351
5凸5枚作った人っているの?見てないけど。 ここに1人いるぞ 高性能だったし普段より躍起になって取り行った奴は多いんでない? >>353
あ、そうだ。5凸はいるわ。ごめん。
5凸全潜在開放を見てない、の間違い イスルギ5凸5体作って
そのうちの3体の潜在能力を全部解放したのに
あんなASの改変は本当にクソだわ
なんでテキスト通りの性能にしなかったんだろうかね?
MIUMIUの回復削って攻撃に回したようなASは無課金にとっては魅力的ですのに コアエッジのことだからエンハが自分にもかかってダメージアップと重複して
うまく処理できないとかそんな感じのしょーもない問題な気がする テキスト改変前テキスト通りのイスルギは強すぎるからまあ仕方ない >>357
・回復がない
・戦士がいないと火力が上がらない
・そもそももともとの攻撃力がそれほど高くはない
こういうデメリットがあるからあのASやSSはいいと思うんだよね
水属性の戦士でASやSSに回復効果持ちはそれほどないし >>357
改変前のテキスト通りじゃなかったから強かった
それをテキスト通りにすれば良い筈なのに
何故かテキスト通りに修正でなく謎弱体した
あと内容どうこうより、イベの餌にしたカードを
イベ終わって用済みになったら即修正がおかしいんだよ しかしミスしてもチェインがゼロに
ならなくなったのは良い修正だよね
チエインがゼロになると(-_-)になるし >>360
おいしっかりしろ、もっと盛り上げないとバイト代もらえないぞ お前らまだこんなクソゲーやってるのか。ガチャ当たっても1週間見栄張れるだけで
うれしくもないし、要望も通らねえ課金煽るだけのクソ運営のゲーム
つまらんレイドの繰り返しで早めにやめてよかった
少しはなんか変化あったかなと思って来てみたら相変わらずのようだな、あばよー >>362
あすなさん、ひさしぶりです。お元気でしたか?
え、ちがう?
なんだ。王立めちゃくちゃにしていったhiroか。はやく、お世話になった方に挨拶しろよ スレ覗いて未練がましいしレスが特徴的だからすぐわかる
ワッチョイって全部が変わるわけではないからすぐにばれるで 362が誰だか知らねーけどクソ運営は当たってるかもな
イスルギの件でマジ不信感MAXだわ
今回カードが微妙なのもあると思うが毎回5凸頑張ってるクラメン達が
課金控えてるようで大人しいし結構キレてるやつ多いんじゃないの ガチャあたっても1週間っていうかイベントでしか使えなくなるのは仕方ない
初回レイド開催時に特攻ガチャじゃないイベント精霊で差を拡げられたときに
差が開きすぎてやる気が起きません><もう課金しません><って意見を送った課金者が複数人いたらしいし
それ以降種族していしたり連撃数指定したり面倒になったのそいつらと運営のせいだろ
あと運営が斜め下な方向なのはいつもの事じゃね レイドばかりやるわりにランキングガチャの更新はさっぱりだな。
どうせ無償配布精霊しか入らないんだから、どんどん追加していけばいいのに。 緊急メンテ
レイド終わって即離脱した人がいたのかw 14時まで緊急メンテするなら最初から予定メンテやっとけ
ドゲザは性能ゴミクズだったからしゃーない
HP↓条件は相手次第だし元の攻撃力が低すぎて話にならん
闇3連目当てなら5凸いらんし >>370
一時期、龍デッキが課金デッキ並に火力出せた
あったし、意図的に性能を下げてるのかな?
闇連撃とSS目当てで作ったけどさ
ドゲザ5凸にしても、スキルや攻撃力が大して上がらないし
HPも元々多いから、余り5凸にする意味が薄いんだよね あれ?なんで前のっつか終わったイベの順位が現行のイベの窓に出てるの?
2年近くもおんなじゲーム運営しててこの様ってどうなの しかし表彰台に乗ってる奴って痛々しいよな。金かけて仕事もロクにせず廃人みたいに周回して。おめでとうーなんて言われて喜んでまた金かけて。まそんな有り難い奴のお陰で自分も遊べてるんだから感謝しないとな! 【注意事項】
※クラン総合ランキングの報酬は、配布時に所属しているクランのランキングに応じて配布します。
=配布までに移動した場合、移動先が適用 確かに働かなきゃ暮らしていけない人は上位にいないからしゃーないな
痛々しい雑魚は「忙しい」と言っておけばクラン報酬タダ取りできるんだからもっと感謝してくれ >>379
その通り!痛い奴もっとおだてて課金させるのだ。そしてお世辞言って媚びて報酬貰おう!
舌ペロしてても見えんしな 10連2回引いてGが4つ当たったんだけどw半年以上やってなかったからどうなってんだろう
最高レアなんだろうけど、もう入手簡単なん?Aから育成とかはやってたような。てか育成要素なくね?
経験値もないし当たってもやる気センナ、もう末期なのかな クソインフレとガチャ連打と最近始めましたな初心者お断り状態かつ
既存プレイヤーが現状このゲームおすすめできるかというとノーっていう4翻の時点で
末期傾向といえばそうかな 不具合連打と鯖が怪しい(進化先表示でクソ遅延)ってのと
この間のクソナーフで倍満以上は確定してるけど
Gが最高レアで継続だけど複属性光か闇ついてないならほぼハズレア
10連撃付近のASか状態異常回復SSか無効の潜在付いてれば一考の余地はある
光闇の複属性持ちでも今AS倍率1000%前後だから
AS600%程度ぐらいしかとりえないと若干の型落ち感ある
復帰するなら今イベのヤーボやっとけと思ったが半年前だと光闇の戦力ないだろうから
イベントクリアすら無理だろうな どっかのクラン入ってレイド待ちしとけ このゲーム続けてる人って何がモチベでやってる?
イスルギまでは結構頑張ってたんだけど
弱体化されてなんか急に冷めたんだよなぁ
毎回レイドだクエだって同じこと繰り返してグルグルするだけだし
ろくな攻略要素もないし、なんか冷静になって続けてる人のモチベが聞いてみたくなった >>385
5枚集めるモチベーションって、次イベで準特攻になることだし
手間ヒマ全部無駄になったら、そりゃ辞めたくなるわな 今のイベ終わったら即魔道杯
他のイベやる余裕が全然ない
つーかしんどい ガチャが全く楽しくないよよな
光闇バラマキ状態だから、ハズレを使う余裕なんて無い
ましてA,Sを育てるなんて全く意味がなくなったから
一向に増やされない使いづらいカード枠から金の上限を気にしながら
消す手間ばっか増える
本気で末期症状だ やはりイスルギ弱体化はね
どれだけ時間かけても不具合で無にされるのはアカン
今イベで11位から15位クランがふるい落とされるわけでその辺も文句の元やな
周りがマラソンやってるときにウォークラリー感覚だから上から順に出ていった
賢者は経営再建頑張れ イスルギ自体の弱体化もダメだけど
これが前例となって今後運営の都合で同じこと起きる可能性あるのが問題だわ >>389
たかがクイズゲームぐらい好きにやらせたれよ。
他人のプレイに文句付ける奴ってホントクソだと思うわ。
イベント連打で競争を煽る運営もクソだが。 他人のプレイへの文句に見えたなら本人か身内やな
好きにやった結果衰退しただけだろ
追記されてるけど読んでなかった人が各地でトラブル起こしましたね
0時にクラン異動はできんぞ
>※クラン報酬付与のため、イベント終了24時間前からイベント終了後1時間30分後までクランの異動をおこなうことができません。 魔道杯もイベント特効かよ
さらにくそつまらんくなった 新段位の追加なし
かなりの人が肆式1位安定なんで
半日しない内にポイント累計報酬取り終わる
そして50万とっても100位には入れない
所持金はとうにカンスト
単にデイリー順位報酬のためだけに延々回す状態
中々減らない魔力見てうんざりしてる 最近、やたら龍族多いな。今回は火光だが他に龍族っていたか? >>395
先日のイベ特効が龍だから買った人へのサービス ピーターパンに登場するワニが苦手なキャラはという問題
アニゲー、芸能、文系、雑学で出たんだけどこんないい加減でいいんかな
図書館戦争もいくつかのジャンルで出てた 今回の特効pt+50%って、4式1位12,000が特効1体→150%で18,000
特効5体→350%で42,000ってことなん?
2日目02:00の段階でのトップの数字が時速ほぼ100万って... 12000が1体居たら18000に
2体居たら24000に、です ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています