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アルフヘイムの魔物使い 413匹目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb02-4QcU)
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2018/04/24(火) 09:27:25.37ID:QAjT7e8n0
!extend:on:vvvvv:1000:512

http://www.alfheim-monsters.com/

wiki
ttp://www.kanmuryou.com/wiki/alfheim/
ttp://wikiwiki.jp/alfheim-mons/

前スレ
アルフヘイムの魔物使い 412匹目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520287138/l50

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建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b2-23pz)
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2018/05/01(火) 15:44:05.03ID:B6CBuaV50
※GWセレクション召喚で神力を消費した場合、
「スキルゼリーボックス3」を入手することが出来ます。
※「スキルゼリーボックス3」では、特別なスキルを覚えた魔物44種類のうち
ランダムな2匹を入手することが出来ます。

2000円で魔物12匹とスキルゼリー4匹はおいしいな
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f0-o04W)
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2018/05/04(金) 13:15:58.45ID:dmVHCzJD0
俺もソロメインだけど、URが来ると平均して育てたくなってくる
それが少ないうちは良かったけど、今年に入って大盤振る舞いだからなあ
今朝も13体目のUR神シェーシャが来てしまってミニパニック状態
後回しにしてる子も最低Lv50までは育ててあげたいし星も3つぐらいは付けてあげたいし

だけど、欲しい神ジブなどの回復要員が来ない贅沢な悩みががが
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a53-uqIz)
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2018/05/05(土) 08:17:50.03ID:uCh0/nqX0
あまりにスキタリス引かな過ぎて(天からSSR44体引いて1、その間にSR6)
カンヘルから進化を考えたけど、結構なコスト掛けてロア含め爪系が無駄になるのが辛く感じて二の足を踏む
双竜打上げるのつらい……とはいえ月&虹錬金はまだしてないのでまだ望みはある、かも?
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb2-a7mP)
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2018/05/05(土) 09:36:49.45ID:3pbkILRO0
SRとSSR進化はもっとハードル下げてもいいと思うんだが
進化の湧水使わない方法にして欲しい
あとレア魔石の欠片もデイリーにしてくれ
バラ撒いてるのはスゴイ嬉しいけどゲームの中身も改善してくれと思う
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b04-XJxX)
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2018/05/05(土) 12:09:00.98ID:uezKbGz+0
>>366
天からCが消えたし無料天もそこそこやってるし出やすい方だと思うから
たぶん改善はされないと思う
ゴエゴエなんて壊塔戦というランキングイベの報酬でしか
プラ進化素材貰えないんだぞ…
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff0-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 12:18:52.54ID:JIDwHqID0
魔法耐性とか物理耐性って
物理魔法耐性とは重複せずに値の高い方だけしか適用されないのな
ステ見ずに両方つけたほうが良いと思って今まで付けてたけど久々に魔法耐性のlv上げたからステ確認してたけど何の意味もなかった
重複して上がるようにしてくれればいいのに
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b51-XJxX)
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2018/05/05(土) 20:43:13.58ID:+fGqqdVt0
バラマキは真面目に確率考えながらやると消化しきれんほどやってると思うがな
(そういう複雑なシステムがばらまきのライトユーザーへの効力を弱めてしまって
人口増につながらないのかもしれない)
ガチャで出たやつに重ねて作るほうが有利なのはそもそも
育成の一部である進化システムとかちあってる、そこは問題だと思う
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-bFfe)
垢版 |
2018/05/05(土) 20:59:52.56ID:7cogFPNtd
今のままで全然良いと思うけどな。
補正値があるからステータスの差は出るけど、
重ねてけば強くなるから個人的にはやる気が出る。
(かく言う自分は無課金だけど、2年ほど楽しめてる)
そも、このゲームって少しずつでも育成やってく人じゃないと
残ってる感じがしないんだよな…マゾいからw
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb2-a7mP)
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2018/05/05(土) 23:45:16.84ID:3pbkILRO0
>>375
好きな魔物狙って進化させて強化出来るなら課金するよ、欲しいURは金払ったし
バラ撒きは無微の引き止めとあるかわからない新規獲得が狙いでしょ廃課金関係ない
レアもランクで分けてるんだから素材も分けてって普通だと思うけどなあ

PCゲーなんて黎明期経験したおっさんしかやってないんだから
努力で報われる部分があって良いしそれを初期に排除して
ガチャゲーにしたから今こんなに下火なんだろう
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ab4-NTQD)
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2018/05/06(日) 02:31:01.73ID:4z71RnyI0
昨日の14時か16時だかに始まって300レスしかついてない上にゲーム内容の話2割位だったわやばいな確かに
戦闘背景が綺麗とかは見かけたけど面白いって意見が見当たらん
既存ユーザーは新作出る度に蔑ろにされてきたからあんま良い感情持ってないし新規も少なそう
様子見でキャラ作って一戦闘位はしようと思ってたけどパス

後オープンβだけど正式に引き継ぎはないから手出す人は注意してな
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a81-XJxX)
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2018/05/06(日) 04:28:45.41ID:A8R9SxjQ0
あんなくだらないテスト企画でもお金と時間と人員投入してんだからそれを他に回した方がよっぽどいいわ
ゲームの中身自体も何か挑戦的なことやってるわけでもなく何がしたいのかわからない
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27f6-pRpi)
垢版 |
2018/05/06(日) 22:36:24.93ID:I5a4pqZ+0
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0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27f6-pRpi)
垢版 |
2018/05/07(月) 01:54:22.72ID:YnFOgebI0
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