儲かったんだろうけど、モノマネと銅銭武将は色んな意味でゲームそのもののバランス崩したよね
ゲームそのものの面白さよりも儲けを優先するようなエンターテイメント会社に将来なんかあるのかね

損して得取れって意味深いよね