【GAMECITY】信長の野望201X part373
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
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前スレ:【GAMECITY】信長の野望201X part372
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最速呪い打ってきそうだから、武蔵・義龍・麝香の出番になりそう
誰も持ってないけどw 強行で砂時計使わずオールクリア諦めた時が多かったが数個残して使ってよかったな
今まで1回武器初期化に使っただけで在庫が30以上残ってた 呪いは千代で簡単に対策できるからまだいいけど、仁王の1000万バリアみたいな理不尽なのは勘弁してほしい
あれ色々と試してみたけど、兵器すらも通用しないから冷泉で強引にぶった斬るか逆襲二天一流で削り倒すしかなかった 1000万以下のダメージを無効化は流石にやり過ぎたな ハロ幸隆は別所に移植したわ
おかげで落花流水も活かせるようになって満足 障壁に関しては冷泉接待を通り越してユーザーが全員冷泉を使ってる前提のような設計だったな 仁王コラボは高難易度だから、で済まされる範囲を
明らかに逸脱した仕様だったな 仁王でやる気無くしてどうでもよくなったな
ぶっちゃけ強行もフィーバーもいらない 義久使うときは少しだけボスの体力残して割れるんじゃないかと常にドキドキするな
そういう意味ではハロ百地のほうが単純で使いやすい 義久は高速アタッカーにして使ってるけど、癖が強いキャラだから自分でダメージを計算できる知識がないと使いこなせないと思う
使い方さえ間違えなければさすがに強い 強行とかなら百鬼が鬼の場合、割れる可能性高いからバフを調整するまたは兵器・範囲攻撃からの義久と工夫は必要かと。 ボスの体力もステージによって違うんだし
汎用だろうが特化だろうが >>711 の言うとおりダメージ量を把握することが重要 結城秀康はサーチ3回でなくてラ3回に指向性があると考えるとそれなりに優秀な気がする、不思議
もうちょっと倍率欲しかったけどラ複3,4回って殆ど倍率低いのよね 無双官兵衛も固有は良かったけど本人はどうしようも無かった >>1
>>950
>>980
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http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click 倍率が細かくなるほど計算するのがめんどい
まめな人なら自前キャラの与ダメージとかメモなり暗記をしてそうだが 薬師戦術バフくらいなら良いけど隣接や天上系付いてたりすると想定される条件が多くなって
計算もなかなか大変だね
まあ初見のとこに連れてくような武将じゃなく十分敵の情報が出てるところの周回なら
問題ないだろうけど まー隣接つけたからだろうな
マスによって汎用だと割れまくり。消すか残して特化にするか迷うわ 迎撃紹介状2枚余るの嫌だったから
70000ptでフィニッシュ 拳銃撃ちながらのんびりやってたのに8000ptで一位になれた
皆鬼と屍ステージを周回してるのか 義久は汎用だと縦有りで400から500万位だから200から300万位のボスがミリ残す事はまぁある事。 残る体力次第で割れるかどうかなんだから高体力なら2発命中する。 逆に考えるとオーバーキルし過ぎなバフは要らないとも言える。 奮励義久使ってるけど強行の獣鬼ステージではど安定してるよ
個人的感想だけど百鬼二体間引けてボスも撃ち抜けるから重宝してるわ 義久に威力6クリ1のファウスト装備させてるけど固有開眼と合わさってそこそこクリ出すし良いよ 百鬼蜂はけっこう体力あるから体力サーチで倒せそうだけどな >>724
縦ありで400-500万は特性構成がゴミかバファがゴミか知らんが幾ら何でもヘボすぎやわ 信長の忍びとコラボまだ〜?城姫クエストに先越されとるぞ〜 つべになんか凄いガチャ動画が上がってた
あんなに引きまくれるのは羨ましい >>741
ゲーム内バナーは山陰二倍になってるし
これだけ山陽やってでないのは内部設定山陰なってんじゃね 前に紀伊かなんかで二倍になってなくて補填されてたことあったな ガチャに関してはほんと気を付けないといけないのに、、、
ほんと最近ミス多すぎだな お知らせは山陽2倍
スカウトも山陽2倍
ゲーム内のバナーが山陰2倍
つまり山陰回した人は補填請求できるかもしれんな 201Xでバナー間違ってることは結構ある印象だけど つってもスカウト画面と確率見ればわかることだしなぁ
それに結構前からここで指摘されてたのに放置ってことは問題ないって判断だろうし 指摘されてるの気づいてたら直せよと思うが
気づいてないんじゃないかな ここの書き込みも土曜日が初出だし
社員が休みなだけじゃ ちなみに山陰バナーは山陰ガチャを出してない状態だとイベントは終了してますってなってトップに戻らされる バナーが固定されてなくて動くってのもあったな
あれは笑い話になるけど誘導しといて倍率変わってないなら擁護できないなあ 一般ガチャのバナーが動くのは良かったw
暇なとき動かしてたわ エージェントはうっかり八兵衛が多いから間違ってガチャしていそう 今から補填目当てで山陰回すのもリスキーだなw
金持ちさんがんばってww 動画は山陽270連で☆4が5枚か
確率的には等倍に近いけど、2倍でも起こり得るから何とも 3倍ガチャで紹介状だけど50連スカった事あるし確率だからなんとも言えないな
以前の薬師極み動画しかり また迎撃参加忘れてそのままフィニッシュ
けど紹介状キリのいい数字になったから別にいいや 今回は3-4回エントリーしてそのまま忘れちまったわ・・・ サブ垢は完全に忘れる
メインはちゃんとしてるからまぁいいやってなるけど 屍699 鬼375でフィニッシュです
迎撃に獣なんていらんかった 継承や訓練強化って1ヶ月で来たり2ヶ月空いたりマチマチなのか
来週、継承おなしゃす 屍が残700でも稲葉山5を回せば1日で到達可能なんだな
デメリットは周回飽きが来ることw 戦術の遠征で鬼ステージを一回引けば一発で100は貯まるはずよ
いけるいける 前回はイージーモードでボーダー高かったけど、今回も難易度同じぐらいなのにえらいボーダー低いな 溜まった霊力分しかまわさなかったのにランク落ちなかった
びっくり 全体範囲がそれなりの火力ないと高速周回しづらいってのがあるからじゃね?
毎回2枚で1ターンキルしても、ラストの前1が結構HPあるから中後列アタッカーいないとここで時間取られる場合あるし 今回の迎撃って石魔鬼やクソ虫、吸収とかイジワル系無しではトップクラスの難易度だと思うけどな
全体必須の構成だけど仮に90微開眼の宗滴だと結構バフ集めても撃ち漏らすと思う ちょいキツいのが1ステージ目だけっしょ
雑魚アタ2人用意して吉兆2つ踏ませたらどうってことないと思うけどな
間違えて、雑魚アタと獣アタ、その他全部Lv1の岡3周回用で出撃してしまったけど普通にクリアできたよ まぁクリアの難易度は高くないけど、ポイントを上手に取る難易度はそれなりに高いかな >>776
確かに、ラストは撃ち抜きアタ持ってなかったらダルいかも。。。
初心を忘れてたよ 全体+前列幸村通常からの全体処理、ラスト幸村で終わるな
まぁ全体の火力と幸村の有無の問題ではありそう 鵜飼当たった!やった〜。開眼7.5パーセントにするか、特性移植にするか迷うわ〜 雑魚多いし獅子奮迅系あれば漏らさないな
1ターン目だけ気をつければ 自分は1ターン目で全体と範囲でマス2つ使ってそっから適当にCQB処理してたが
糞エフェクトが重くて最近 思うように回らなかった。 体力多いのはナスビだけ、マンドラはそうでもない
つまり全体+ボスアタッカー素殴りでおkだったのねん 今回ボーダーおいくつくらい?
6.5万から1万以内に居るけど300位中盤だわ 今まで遥か昔に問田が当たったきりだったのが今回だけで☆4が3人当たった
(65000ptで500位逃す程度で)
酒井酒井赤井、、、贅沢言えないな鵜飼が良かったなんて
明日は事故に注意しよっと 2800がA級昇格基準だった
それでも半数が静観という 鵜飼と道糞と、どっちの屍アタッカーに先に大突破つぎ込むかなぁ
そろそろフル開眼だし道糞育てたいけど、軍師枠が豪姫確定になるデメリットはあるんだよなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています