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【GAMECITY】信長の野望201X part373
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc4-x9ai)
垢版 |
2018/04/17(火) 10:51:29.75ID:6VT5NxyC0
ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください

質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜

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信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html


次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください

ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります

ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください

前スレ:【GAMECITY】信長の野望201X part372
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1523337379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8304-VvGC)
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2018/04/17(火) 13:05:34.65ID:JK5pQZ/j0
位置乙よ
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-LJHW)
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2018/04/17(火) 13:51:16.88ID:nXsSaVaw0
1週間で鬼1000討伐は結構面倒くさく、こなすだけなら駿河になるだろうが迎撃紹介状のためにわざわざ行くのもなんだかなー
今月の強行戦は1週10匹もでたかどうかだし迎撃で大量編成でなければやれなくてもええかな
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6350-Mqc2)
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2018/04/17(火) 13:56:45.00ID:3p5HinHT0
甲斐で盾無掘りもかねて脳死巡回でもするかな
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf57-erfy)
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2018/04/17(火) 14:02:00.37ID:HQf9jcLs0
待ちに待った井伊谷2倍来たか、紹介状30如きで直虎取れるか不安じゃのー
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf57-mfs+)
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2018/04/17(火) 14:05:09.22ID:HQf9jcLs0
これは嬉しい
そろそろブースト来るかと思って温存したかいがあったわ
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8397-ycE0)
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2018/04/17(火) 14:08:42.12ID:8zu5cgKc0
これだけきついミッションを課して紹介状1枚とか割とケチくさいですな
兵器500回とか100ステージとか
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb4-e3Qp)
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2018/04/17(火) 14:13:14.30ID:BQu23GYn0
追加イベントないんだからギアチケットもう一枚増やしてくれてもいいんだが
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8397-ycE0)
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2018/04/17(火) 14:31:05.27ID:8zu5cgKc0
もうフィーバーで師範かき集めるシステムやめればいいのにな
昔と違って育てる武将増えてるからかなり必死に参戦できないと育成追いつかないし
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8397-ycE0)
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2018/04/17(火) 14:32:25.35ID:8zu5cgKc0
>>61
もちろんその場合はデイリーとか遠征とかで代替の入手方法を用意するのは前提だけどね
デイリーが出来た時みんな思ったんじゃないのかな
え、もらえるの1枚だけ?って
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 835b-9Ynv)
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2018/04/17(火) 14:43:47.42ID:JAdDyT9Z0
期間限定じゃなく一般に混ぜてくれればいいのにと思ったけど
補佐師範と同じでそれだと天地人契約に響くのか
ほんで連休フィーバーは本気でやめてほしい
普段よりずっと貼り付けない
だいたい魔界の時にも逃しまくって嫌気さして半引退したし
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8397-ycE0)
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2018/04/17(火) 14:44:08.84ID:8zu5cgKc0
アイテムの交換レートなんかもそうだし
今のバランス用にちゃんと調整して欲しいよね
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8397-ycE0)
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2018/04/17(火) 14:48:10.94ID:8zu5cgKc0
>>74
どう一理あると思ったのか知らんけど全く通じてないな

やらないのはプレイヤー側が旨味を感じてないからだよ
うまいタイトルはそういう時もちゃんとエサをぶら下げてプレイヤーが動いてくれるようにするんだよ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b2-LJHW)
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2018/04/17(火) 14:51:43.68ID:SeHvy4Gh0
フィーバー時と通常時じゃ4倍の泥期待値の差があるんだから通常時は霊力余ってなきゃ回さないでしょ
増量キャンペーン時の時だけ石買ってるから売上上がらないことに文句言ってるのと一緒だな
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8364-wnac)
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2018/04/17(火) 14:52:01.63ID:x6Si5ySm0
>>74
そりゃフィーバーは完全終了になったら
通常緊急回しかなくなるから通常の緊急も回す人はでるでしょ
フィーバーが毎月来ていた状態なら普通はそれを待つんじゃないの
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Hlh0)
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2018/04/17(火) 14:58:13.81ID:yKnSfo4id
そうなると旨味があるフィーバーをいつまでも気長に待てよとしか言えんな
常に入手機会はあるんだからゲーム上の問題ではなくてプレイヤーの考え方に問題があるってわけだし
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ペラペラ SDff-moYN)
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2018/04/17(火) 15:18:51.28ID:ME9irgjuD
フィーバーやめると後発の人は大変だろうな
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8397-ycE0)
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2018/04/17(火) 15:22:56.61ID:8zu5cgKc0
>>90
いやそんな事誰も言ってないけど

さっきから大丈夫か?
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-KMlG)
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2018/04/17(火) 15:27:48.39ID:1Ou89NLsd
強行は錬士のために周回してるのであって楽しくはない
フィーバーも突破と開眼餌のために周回してるのであって楽しくはない
楽しいのはストーリーとガチャだけでパズルは好きでも嫌いでもない
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