【DMM】政剣マニフェスティア Part307
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
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前スレ
政剣マニフェスティア Part306
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522926636/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>504
時計はコストだと思う
もう少し軽くして欲しい
マツダも軽くなったし、軽くなると思ってる >>499
それ注意ダイアログが出るようになってるぞ 黒枠ってなくなると嬉しいんだけど
無いとないでワクワクが欲しくなるジレンマ >>500
シリウスから4ヶ月かもしれんがその前のカクタスも考えれば半年で二人だぞ。
まだしばらく限定は勘弁して欲しいわ。 カクタスは確かアンケートかなんか取った時の一位だから急遽作ったんじゃなかったっけ? あれ?
町興しのステージなんていつ増えたんだ…?
折角政霊別大成功報酬が埋まったと思ったら埋まってなかったんだが? 今回のイベントで食器90まで上げるって何周すればこなせるのSR+80ですらあやういわ 入閣順(実装順)はキャラ制作順じゃないからなんとも言えんな >>511
今がレベルいくつかしらんけど、イベントボーナスはSR+80作ってSSRをレベル差ボーナスで上げて、そこからイベントEXPボーナスで上げていくのが基本だゾ 使う予定のないキャラまで無理に育てようとしてないか。
ボーナスって文言に釣られ過ぎだろ まず主力にしたいキャラからってのは良いが
このゲームで全キャラ育てないってもったいないな >>514
完走って25,000,000だよね?どんだけ餅使うのさw >>515
使う予定…?
お前の予定に合わせてゲームデザインがされていると思うのか…?
いつ出番があるかわからないから育てておくんだろうが EXPボーナスは余裕があればでいいんじゃないかね?
多分、餅を食べなければSR+カンストできるか出来ないかくらいで終わる気がする。
完走とか目指す総理はSSRカンスト大正義になって行くだろうから手持ちのSSRを優先したらいいんじゃないかと。
ちなみに自分は完走するのに餅2〜30個くらい食べるかなぁ。 >>511
ちまつり周回で70→90にするのにモチベ20前後(効率次第) 前もこの話してたと思うけどSSR80からイベボでカンストなんてやってらんないよ
普通の人は90くらいでやめるんじゃないかな >>518
そういう殊勝な心掛けのやつなら
旧ルールだけでさっさと育てきってるよ
ボーナス有難がってるのは怠惰なやつだけだわ 育てるSSRが居なくなったので新しいSSRを下さい 一応、今回の場合だと最高効率なら完走で700万とか経験値稼げるから不可能ではないかな?
(SSRカンストに必要な経験値は900万)
完走前提な時点で色々間違って居る気しかしないが。 30万記念なら政霊席も30万個が妥当だと思うんです 昔の環境じゃ3倍はかかるだろうが、金も時間も
それに使う予定が決まってるやつってこういうんだぜ
特効キャラって シリウス育成していないなぁ・・・3倍こないかなぁ。
コスト多いから使いにくそうなんだよね。 >>522
怠惰だとか殊勝だとか何言ってんのかわかんないけど、雇印と報酬貰いながらレベリング出来て何の文句があるのかわからん
複数のSSRを同時に育てつつ+αも得られるなら効率いいと思うけど
どういう遊びしてるのかしらんけどSSR持ってないからわからないってこと? >>521
そ、そうだよな!(70〜80台ゴロゴロー) イベでSSRレベリングは95くらいまでは通常マップで事前にレベリングして、イベボで98くらいまで上げて最後に町興しやぞ
餅課金ジャブジャブ出来ない奴はこれくらいやろ。俺がそうや 普段使う気が起きない子達を使えるぜひゃっはーって喜んでボーナスキャラを出す
ちゃんりん防衛と相性悪すぎんよ 個人的にはイベボ来るまで育てて来なかった程度の優先度のやつなんて育てても今後も出番はないという結論が出た >大の酒好きで、酒乱。どんな政霊にも酔って絡んでくるが、
>昔何かあったのか、ダーシーだけには決して絡まない。
関係ない木戸さんと黒田さんの話はよくわかんないから
あんまりおいたしすぎて後ろのおっさんに怒られたんか…としか考えられなかった 評判が微妙だから放置してたけど、育てて実際運用したら
思ったより有能だったということも時々ある
まあ育ててみて有能でも他で代用が聞くこともよくあるわけだが シミュレーションゲームで偏ったレベリングして、ルート分岐入ってパーティ分かれて苦労しそうな総理が意外といるな シミュレーションゲームで偏ったレベリングして、ルート分岐入ってパーティ分かれて苦労しそうな総理が意外といるな イベボ来たから手が回ってなかったのを育成してるってだけで忘れてたりいらんこ扱いしてるわけではないから… ちまつりを全力メンバーで回すより、まつりをボーナス付きで回した方が経験値的には美味しそう つまりちまつりをボーナス付きで回せば最強ということですね ちまつり3人クリア動画があるんだからそれ真似れば育成枠9枠もあるじゃん!? Lv94かばんちゃんのおかげで初めてまつりボスまで殲滅できたやったー
はやくカンストさせたいけど先はながいなぁ
猫と狼もなんとかせな ちまつり3人動画とかあるのか。
カンストしてるのハラ様しか居ないけど、真似できたら活用したいな (ちまつり3人はSSRカンストでSL20の化け物ばかりなのであんまり参考にはなら)ないですね……
ティナとビアンカがどれだけ強いのか、メロウがこのタイプだとどれだけ化け物かがよく分かる動画だったわ。
後はその解を導き出した動画総理の頭も凄いわなぁ。
該当のキャラを持っていたら参考になるとは思うぞい。 あら、H8-6でバリア破壊して大型ボス辺りが出る辺りでエラー出る
他の人は大丈夫かしら? このイベント終わったら、大乱島あるんだが
カメヤマシャツってゾーイとかタナカのスキルで殺せるの?
変化スキルは通常攻撃扱いじゃないよな ボーナス混じりとは言えちまつりふつーに苦戦してるわ
あれこれ考えてやればやるほどスコアが下がっていく沼にハマってる時がもどかしくも楽しい >>550
(倒せ)ないですね
効くのは『対空攻撃可能な攻撃もしくは弱体スキル』のみ。
例外的に上記のスキルをコピーしたリーノでも可能。
変化及び強化スキルはあくまで通常攻撃判定になる。
ちなみにビアンカのスキルは範囲に入ってくれないので、それなりに広範囲にわたるスキルの方が良さそうね。 ちまつりの答え合わせは楽しみにとっておこうかな
ギリギリまで試行錯誤してみるか >>554
まじかー、ありがとう
今のうちにちょっと育てとくわ 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
昨日のメンテナンス以降、一部ステージのボスヤトー出現時にエラーが発生しておりました。
現在では修正が完了してます。ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございませんでした。
お詫びとしてモチベ全回復1個を配布致しました。
#政剣マニフェスティア
これがさっき言ってた8-6のアレ? 新仕様を入れてこれまで動作していた部分にも影響が出て
不具合が出るパターン ここは特にいじってなさそうな場所でちょくちょくエラーだすのなんでなん >>561
ヒント:最終面のデータの後に何か入れた 夏に新章でしょう?
カクタス以前の関係ない総理経験者が全員入閣したら
開戦の合図だと思ってるけど… 今やっと100万点貯まってストーリーのエンディング見れたんだけどさ、レイシィどこいったw 最近かなり攻めこんだ発言をさせているから無事公開できるのかちょっと心配
大津波が発生した時、それに類する展開していた漫画が一斉に自粛してたことを考えると
作ってる内容とリアル情勢次第では… 久しぶりについに500達したわ
もう無理だと思っていたが・・・俺は今全てのSSRを手中に収めてるのと同義
これから未来実装されるのも含めて持ってないキャラはいないと言えよう
さて今日のピックアッポは〜・・・・・・ヴォエ キャラゲーで露骨なキャラdisはいただけないダス
>>564
あ、もう発表あったのか
失礼した >565
ウナギ、前も忘れ去られていた件
>568
あっ!
ダーシーさんに簀巻きにされて家に配達されちゃったキティさんだ! 最近始めたけどおもしろいな、もっと早く知っておけば、、、 別に競争要素ないし、取り洩らしたキャラも復刻してくれてるし
ゆっくりやればええんやで デイリーNガチャからSSR
今月NガチャからSSR三人目なんだが死ぬのかな 運の揺り戻しが不安なら課金ガチャで爆死してバランス取っておくといいダスよ 無課金でも手持ちでどんどん進めるし
ログボやイベントでキャラもそろっていくんで
課金するなら復興枠がいいぞ 課金するなら町興PT枠いいね
6枠にすると経験値も大成功率も捗る 今から始めるなら町興しは課金最優先でも良いかもな
Rくらいなら無理せずカンスト出来そうだし 初手課金の推奨がガチャではなく町興枠とモチベのゲーム
実際SSRあっても序盤は持て余すしなw 町興は施設レベルが上がらないと効果がほとんどないから
施設レベルを上げるための政霊が揃うくらい
ある程度軌道に乗ってからの話だと思うよ >>572
夏に二章の予告きてるから頑張って一章クリアするダス コストキャットSSR付きは選択肢に入れてもいいと思うの ログボじゃなくて毎日給付?
あれログインしなくても貯まってくんだっけ?
俺総理欠かさずログインしてるから解らん
それにしても相変わらず新人総理に群がる総理達w 最初は餅といいたいところだけど
最序盤は溢れまくってむしろ消化がきついくらいだし
選挙区1〜2で任命券貯めてガチャ回すのがまず最初っぽい?
券的には2よりは先に1Hってのもある
課金先を考えるのはそっからで良いね
初心者ガチャは常設だっけ(もううろ覚え 今だともう町興しの枠開けやっておくだけで色々楽になるのがよいね
4枠からついに6枠になったよ 一番にやるべきはとにかくステージ進めて経験値効率の向上でしょ
だから餅でR+辺りの、カンストも好感度稼ぎも手頃なキャラを鍛えて
5か6面まで進む、ってのが俺の考えるベターなやり方かなあ
SRはレベリングもそうだけど好感度稼ぎが若手総理にはちょっと重い
イベントガチャで大口の収入を見込めるならSRの早期投入もいいけど
SSR12人は町中火の海で楽しいぞ、としか言えないな SSR12人は総理ランク100になってもコスト面で厳しいw ここの国会答弁は何を言ってるかよくわからんが
モチベが溢れるときに餅を買うわけも無いよな
復興を6枠にしてとりあえずいつもなんか復興させといて
もちべが回復で足らなくなったら餅を買う
キャラはゲームが進めばなんとなく手に入るし
貰った券と政霊石でじっくり増やせばいい
コストキャットは序盤には不要だからそれやるくらいなら
初心者がちゃを安いところだけやればいい なんとかデイパチ貯めて
町おこし枠拡張したからな
完全無課金でもやれるぞ まちおこしのことふっこうっていうの頭悪そうに見えるからやめよう >>572
ガチャ運はともかくSSR持ってなくても先進めるし
競争要素0だから早い遅いに不利はないで
淡々と進めればよろし
とりあえず序盤のアドバイスとしては
・イベントやってるけど中級以上を無理してクリアすることはない
・序盤は近接・射撃・魔法をバランス良く揃える(重装は後でも良い)
・別に3☆揃えてクリアする必要はない、まずは1☆でもクリアして先に進めることが重要
戦力が揃ったら戻って3☆に挑戦すれば良い
・任命券は50枚揃うまでは使うな、11連でやったほうが絶対得
・まずは3-2を目指して頑張ってみよう、3-2はレベル上げ第一の聖地
かな 100万都市まで育てたら大災害を引き起こして焦土にして、
そこから復興プレイに入るのも楽しいんだよな >>591
デイパチって有効期限が半年になったから貯めるのキツくない? 戦闘SEは悪くはないのにイベなんかのストーリー演出時のSEがやたらチープなのはなぜなんだ デイパチとか活用しても5枠目(1000)までは貯まるけど6枠目(2000)は期限切れて貯まらんな
大当たりは知らん かつての総理から聞いた……
RとR+が下限に達している時、2000万GoldあればNガチャで確率的にSSRを引けて政霊席も500稼げるから、実質SSR2人が手に入ると……
http://iup.2ch-library.com/i/i1903305-1524295100.jpg
2000万には届いていないものの、明日にメロウさん(SR)を引けるだけの席が手に入りますように>< >>599
しゅごい
Goldでメロウさん引けそう たまに2Mくらいまとめて引くけど
SRが1人でも出ればラッキーくらいの確率だからなあ まあ2000か3000も撒けば、10万G辺り席いくつ拾えるか
自分なりにアベレージが見えてくるんじゃないかな
俺は10万で1席弱程度と見てる 2000万貯めてNガチャ引くって言って一回目でSSR引いてた総理はいたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています