【DMM】政剣マニフェスティア Part307
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
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前スレ
政剣マニフェスティア Part306
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522926636/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured わざわざ政マニに来る新規は何故、何を見てやってきたのかは気になるところではある
ゲーム冒頭のキモい鳥とか乗り越えてるってことだし 今回はちまつりがやたら小物てんこもりで、味方がどう掃除をしているのか
眺めていてもさっぱり把握できなくてこまる
当たるを幸いとなぎ倒す爽快感があるので楽しい レイシィパイセン登場する度に言語野が退化していってる気がして心配になる
いずれ獣となろう あのキモ鳥が好きになって始めてしまったナイカク派の私はやはり少数派だったか……ッ! 今回は動けない代わりにワチャワチャしながら殲滅してってるから割と見てて楽しい
周回しないんだったら前回みたいに難易度高めのパズルみたいなのも面白いんだけどな なれると移動なしで順番に出して早送りするだけで終わるからすき ちまつり配置後放置で168000いったからフューリー99までちまつり回るか。ぷにぷにちゃんはどこまで上がるか… よくわからんが放置で殲滅いけたわトリガー最速で倒して残りは範囲適当ってのがテンプレだな 政剣のイベントの最初と最後でタイトルが虹色に光るじゃん
アレポケモンショックだよな
なんとかすべき ポケモンショックは若くないとおきないから高齢者だらけのゲームなら問題ない
目が痛いのは確かだがw 本当のパカパカ(フラッシュの連続をつかった演出)はもっと激しいから。
昔のアニメの映像探して、部屋を明るくしてモニターから離れてみてねダス ポケモンショックは背景(全画面)がフラッシングする奴
昔のファミコンゲーとか呪文使ったりするとよく光ってたな 昔の特撮の変身シーンとかかなり目に厳しかった記憶がある >>485
アニメエフェクトが容量の関係で実装できなかった時代の産物、かな
FCのドラクエとかめっさビカビカしてたし 三倍期間終わってから手に入れても育てないから羨ましくないぞ…嘘じゃないぞ はいはいとうせコラでしょがんばって作ったね良くできました
羨ましくなんて… コスト下がってるだけだし
とっくにカンストしてるだろ >>476
自分の性癖が一般的じゃないと自覚する必要は、多分ある >>472
こうやってアイギスの評判を悪くしようとしてる
ソシャゲ業界ではめっちゃメジャーなネガキャンの手口 こうやって加担する奴のおかげで楽々成り立つ手法だね >>495
せやね、こうやってアイギスの悪口しつつ、なんかあれば政剣の民度低いみたいにできるからねぇ、荒らしにとっちゃ良いエサやわな
他ゲー同士、コラボでもなきゃ関わらずが一番楽よな SSR限定政霊そろそろ欲しくなってきたぞ
政霊席の準備はできている! SSR限定政霊実装なのに気付かず
SR席回して出ないと泣く被害者はもう出ませんよね?(震え声 >>498
シリウスから4ヶ月経つから時期的にそろそろっぽい感じはあるな
イベ終了の5月2日にGWの日替わり3倍育成CPとか特別コジンジョウ宝とかもありえそうだし
合わせて狐妹がSSR限定で来てしまうのだろうか ちゃんりん地味につよい
今回で90ちょっとくらいまでは上げておきたいな もってる中でSSR80超えても使いづらいなと思うのは太鼓と時計さんだけかな
時計はせめて範囲1にでもしてくれないと >>504
時計はコストだと思う
もう少し軽くして欲しい
マツダも軽くなったし、軽くなると思ってる >>499
それ注意ダイアログが出るようになってるぞ 黒枠ってなくなると嬉しいんだけど
無いとないでワクワクが欲しくなるジレンマ >>500
シリウスから4ヶ月かもしれんがその前のカクタスも考えれば半年で二人だぞ。
まだしばらく限定は勘弁して欲しいわ。 カクタスは確かアンケートかなんか取った時の一位だから急遽作ったんじゃなかったっけ? あれ?
町興しのステージなんていつ増えたんだ…?
折角政霊別大成功報酬が埋まったと思ったら埋まってなかったんだが? 今回のイベントで食器90まで上げるって何周すればこなせるのSR+80ですらあやういわ 入閣順(実装順)はキャラ制作順じゃないからなんとも言えんな >>511
今がレベルいくつかしらんけど、イベントボーナスはSR+80作ってSSRをレベル差ボーナスで上げて、そこからイベントEXPボーナスで上げていくのが基本だゾ 使う予定のないキャラまで無理に育てようとしてないか。
ボーナスって文言に釣られ過ぎだろ まず主力にしたいキャラからってのは良いが
このゲームで全キャラ育てないってもったいないな >>514
完走って25,000,000だよね?どんだけ餅使うのさw >>515
使う予定…?
お前の予定に合わせてゲームデザインがされていると思うのか…?
いつ出番があるかわからないから育てておくんだろうが EXPボーナスは余裕があればでいいんじゃないかね?
多分、餅を食べなければSR+カンストできるか出来ないかくらいで終わる気がする。
完走とか目指す総理はSSRカンスト大正義になって行くだろうから手持ちのSSRを優先したらいいんじゃないかと。
ちなみに自分は完走するのに餅2〜30個くらい食べるかなぁ。 >>511
ちまつり周回で70→90にするのにモチベ20前後(効率次第) 前もこの話してたと思うけどSSR80からイベボでカンストなんてやってらんないよ
普通の人は90くらいでやめるんじゃないかな >>518
そういう殊勝な心掛けのやつなら
旧ルールだけでさっさと育てきってるよ
ボーナス有難がってるのは怠惰なやつだけだわ 育てるSSRが居なくなったので新しいSSRを下さい 一応、今回の場合だと最高効率なら完走で700万とか経験値稼げるから不可能ではないかな?
(SSRカンストに必要な経験値は900万)
完走前提な時点で色々間違って居る気しかしないが。 30万記念なら政霊席も30万個が妥当だと思うんです 昔の環境じゃ3倍はかかるだろうが、金も時間も
それに使う予定が決まってるやつってこういうんだぜ
特効キャラって シリウス育成していないなぁ・・・3倍こないかなぁ。
コスト多いから使いにくそうなんだよね。 >>522
怠惰だとか殊勝だとか何言ってんのかわかんないけど、雇印と報酬貰いながらレベリング出来て何の文句があるのかわからん
複数のSSRを同時に育てつつ+αも得られるなら効率いいと思うけど
どういう遊びしてるのかしらんけどSSR持ってないからわからないってこと? >>521
そ、そうだよな!(70〜80台ゴロゴロー) イベでSSRレベリングは95くらいまでは通常マップで事前にレベリングして、イベボで98くらいまで上げて最後に町興しやぞ
餅課金ジャブジャブ出来ない奴はこれくらいやろ。俺がそうや 普段使う気が起きない子達を使えるぜひゃっはーって喜んでボーナスキャラを出す
ちゃんりん防衛と相性悪すぎんよ 個人的にはイベボ来るまで育てて来なかった程度の優先度のやつなんて育てても今後も出番はないという結論が出た >大の酒好きで、酒乱。どんな政霊にも酔って絡んでくるが、
>昔何かあったのか、ダーシーだけには決して絡まない。
関係ない木戸さんと黒田さんの話はよくわかんないから
あんまりおいたしすぎて後ろのおっさんに怒られたんか…としか考えられなかった 評判が微妙だから放置してたけど、育てて実際運用したら
思ったより有能だったということも時々ある
まあ育ててみて有能でも他で代用が聞くこともよくあるわけだが シミュレーションゲームで偏ったレベリングして、ルート分岐入ってパーティ分かれて苦労しそうな総理が意外といるな シミュレーションゲームで偏ったレベリングして、ルート分岐入ってパーティ分かれて苦労しそうな総理が意外といるな イベボ来たから手が回ってなかったのを育成してるってだけで忘れてたりいらんこ扱いしてるわけではないから… ちまつりを全力メンバーで回すより、まつりをボーナス付きで回した方が経験値的には美味しそう つまりちまつりをボーナス付きで回せば最強ということですね ちまつり3人クリア動画があるんだからそれ真似れば育成枠9枠もあるじゃん!? Lv94かばんちゃんのおかげで初めてまつりボスまで殲滅できたやったー
はやくカンストさせたいけど先はながいなぁ
猫と狼もなんとかせな ちまつり3人動画とかあるのか。
カンストしてるのハラ様しか居ないけど、真似できたら活用したいな (ちまつり3人はSSRカンストでSL20の化け物ばかりなのであんまり参考にはなら)ないですね……
ティナとビアンカがどれだけ強いのか、メロウがこのタイプだとどれだけ化け物かがよく分かる動画だったわ。
後はその解を導き出した動画総理の頭も凄いわなぁ。
該当のキャラを持っていたら参考になるとは思うぞい。 あら、H8-6でバリア破壊して大型ボス辺りが出る辺りでエラー出る
他の人は大丈夫かしら? このイベント終わったら、大乱島あるんだが
カメヤマシャツってゾーイとかタナカのスキルで殺せるの?
変化スキルは通常攻撃扱いじゃないよな ボーナス混じりとは言えちまつりふつーに苦戦してるわ
あれこれ考えてやればやるほどスコアが下がっていく沼にハマってる時がもどかしくも楽しい >>550
(倒せ)ないですね
効くのは『対空攻撃可能な攻撃もしくは弱体スキル』のみ。
例外的に上記のスキルをコピーしたリーノでも可能。
変化及び強化スキルはあくまで通常攻撃判定になる。
ちなみにビアンカのスキルは範囲に入ってくれないので、それなりに広範囲にわたるスキルの方が良さそうね。 ちまつりの答え合わせは楽しみにとっておこうかな
ギリギリまで試行錯誤してみるか >>554
まじかー、ありがとう
今のうちにちょっと育てとくわ 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
昨日のメンテナンス以降、一部ステージのボスヤトー出現時にエラーが発生しておりました。
現在では修正が完了してます。ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございませんでした。
お詫びとしてモチベ全回復1個を配布致しました。
#政剣マニフェスティア
これがさっき言ってた8-6のアレ? 新仕様を入れてこれまで動作していた部分にも影響が出て
不具合が出るパターン ここは特にいじってなさそうな場所でちょくちょくエラーだすのなんでなん >>561
ヒント:最終面のデータの後に何か入れた 夏に新章でしょう?
カクタス以前の関係ない総理経験者が全員入閣したら
開戦の合図だと思ってるけど… 今やっと100万点貯まってストーリーのエンディング見れたんだけどさ、レイシィどこいったw 最近かなり攻めこんだ発言をさせているから無事公開できるのかちょっと心配
大津波が発生した時、それに類する展開していた漫画が一斉に自粛してたことを考えると
作ってる内容とリアル情勢次第では… 久しぶりについに500達したわ
もう無理だと思っていたが・・・俺は今全てのSSRを手中に収めてるのと同義
これから未来実装されるのも含めて持ってないキャラはいないと言えよう
さて今日のピックアッポは〜・・・・・・ヴォエ キャラゲーで露骨なキャラdisはいただけないダス
>>564
あ、もう発表あったのか
失礼した >565
ウナギ、前も忘れ去られていた件
>568
あっ!
ダーシーさんに簀巻きにされて家に配達されちゃったキティさんだ! 最近始めたけどおもしろいな、もっと早く知っておけば、、、 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています