【DMM】政剣マニフェスティア Part307
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※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
政剣マニフェスティア Part306
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522926636/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 期待値通りだとして自然回復分引いたら餅14くらいだな、銀マラで12個、多分後半みんなアイテム使うから10個くらいだろね
150%アイテム40個あれば銀マラ無しで自然回復ほぼちょうどでカンストっぽい 最初の頃のSSRカンストは2万とか言われてた気がするけどかなりお手軽になってきたんだね 2区までしかなかったんだっけ?
SRですらやりたくないな >>199
大丈夫、最終的にはスキル無し周回を目指すから まあH3までしかなかった頃はRで十分だったからなぁ (1)期間限定イベント 「絶体絶命!ギュウホ戦術」開催(2018/4/18〜5/2 全5難易度)
点数を貯めると、チェロ・マチダ(破鎌)EXなどが任命できます。
(2)新政霊 チェロ・マチダ(破鎌)の追加
チェロ・マチダは今回のイベント「絶体絶命!ギュウホ戦術」限定の政霊となります。
(3)30万人突破キャンペーン開催
3週目 総理ランクEXP2倍+政霊席30個
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=yg6IgWWUyIv4BTQ5Lsn9prKDYnfzFiD9
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今週の情報見て、武器名見て
今週の情報のゴトウちゃんとオオヤマちゃんが居るの見て
不穏な予感しかしない
政海はウミウシが多いな〜…ハッお前はこの後された気がする! ぷにぷにと太鼓ママがイベボ2回目か
この2人は射程で使えなくもないからまだしも
イオナなんて単体近接だからイベボでも完全に置き場所がないな・・・ 新キャラも食いしん坊なのか
元ネタとかないけどゴトウと関連があるのかな? マチダ キンメシ みたいなので検索すると出て来るかも?
キンメシタワ〜だと出てこないかも 今回の殲滅って置くタイプのやつかー…TAよりはマシだけどあんまり好きじゃないんよな ノンキナトウサンって愛称じゃないよな、流石にw
食いしん坊キャラじゃないよ
多分関係ないモデルなの人の逸話からですね
町田さんのwikiより
人に会うたび毎に「近日中に飯でも食おう」と声をかけるのを常としたが、実際に食事に行くことは余りなかった。これが知られて「ノントウのキンメシ」などと言われるようになった。
という事があったのさ
モデルなんていないけどね チェロ・マチダ
攻撃速度型
重装
破鎌
ダイレクトファング
周囲の敵に防御無視の攻撃
範囲100
[20,60]
(攻撃力*4.0*1 ディレイ4秒)
EX75
1190〜990
攻撃火力 3248
攻撃速度 22
移動速度 46 イベントEXPボーナス
3倍 チェロ・マチダ
2倍 シャーロット・ゴトウ、イオナ・オオヤマ、フューリー・ヤマカワ、メロウ・トコナミ、ケイト・キヨーラ、マージョリー・オオムラ >>218
凄く普通な子が来たわね
もう偉い普通な子が
>>221
下限じゃないですか嫌だぁっ!! ギュウホウミウシってやっぱりボスなのかね?それだったら丁度昨日話していた悪夢が…… なんだこのコスト・・・・(呆れ
これじゃすべからくSSRビッキー使うんだよなあ・・・・・(確信 なんかいつもよりコスト重くない?
この前の機関銃もっとゾーイより軽かったような すべから‐く【▽須く】の意味
[副]《動詞「す」に推量の助動詞「べし」の付いた「すべし」のク語法から。漢文訓読による語》
多くは下に「べし」を伴って、ある事をぜひともしなければならないという気持ちを表す。当然。ぜひとも。
[補説]文化庁が発表した平成22年度「国語に関する世論調査」では、
「学生はすべからく勉学に励むべきだ」を、本来の意味とされる「当然、ぜひとも」で使う人が41.2パーセント、
本来の意味ではない「すべて、皆」で使う人が38.5パーセントという結果が出ている。 西の横綱「はいはい。それ、みんな困ってますよ。その情熱は私を使ってからにして下さいね。」 全国の総理のみなさん。
本日4/18(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00?17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア ギュウホウミウシ(大)
Level 50
life 1014000
physicalDefense 428
magicalDefense 350
stunResistance 10000
Level 70
life 1326000
physicalDefense 543
magicalDefense 452
stunResistance 10000
ギュウホウミウシ(中)
Level 50
life 507000
physicalDefense 428
magicalDefense 350
stunResistance 8525
Level 70
life 663000
physicalDefense 543
magicalDefense 452
stunResistance 9535
ギュウホウミウシ(小)
Level 50
life 253500
physicalDefense 428
magicalDefense 350
stunResistance 6525
Level 70
life 331500
physicalDefense 543
magicalDefense 452
stunResistance 7535
鈍足スキルは無し 大中小ってどういうことなの……
鈍足無いのならまだマシだね。 いつもEXの下限は4回重なったSR+よりちょっと軽いぐらいだったかな 素でカニ砕ける鎌に防御無視か、うんち
イベボ倍率ケチってる、うんち 倍率は初期がミスってただけやから(震え)
でも3倍キャラは2名くらいほしいよなぁ 席30とはふとっぱらダスなぁ
えじゃあまさか次は券30? あの、レイシィ先輩って今まで普通に日本語喋れてましたよね・・・? 急に三國無双の魏延みたいになったな
まさかレイシィがヤトーだったとか? ウミウシきっついなぁ
なんとかちまつり3匹までは倒したけど拠点付近で封印+ゾーイ辺りが楽かねぇ・・・? カルチェは明るくてお喋りで皆と仲がいい
カルチェ? >>239
ここの運営がオチに使うアイテムはアレに決まってるぜ >>242
町興でも獅子姉以外言ってることがほとんど分からないって描写があって
同じ疑問を持ってたんだけど
もしかしたら総理も多少分かる側なのかも…? 設定と描写の矛盾を気にしてはならない
町興しではメンヘラ入ってて仲間外れに慣れてるビッキーも普段は明るくて社交的、いいね? ちまつりわちゃわちゃしてるな
でもだいぶ簡単になってた 道を動かす手間が無い分、ある意味癒しイベになれる予感がする 操られてたーってどうやってだよ
某城みたいにもっと説得力が欲しんだよなあ 今はその操ってたヤツの正体不明だから今後、その正体判ってどう乗っ取ったのか判明するんじゃね
その人の希望に少しづつ紛れ混んで最終的に乗っ取るとかそんな可能性 今回の子はSSRでも人気あったんじゃないかという容姿なんだけど。
白髪が好きなだけかもしれんが。 >>259
おや、本当だ、イベマップ開始しようとしたらローディング終わらない 久しぶりにハラさんのスキルの対地優先が輝いた嬉しい
>>259
こっちは安定してる トリガーからトリガーが発生する連鎖トリガーなくなったのか?まああれあると点数ガクっと落ちたりするからなくていいけど とりあえずまつりまではストレートで金バッジゲット
このイベント形式はある程度育成できてればほとんど何も考えずにクリアできて楽だな >>263
ちまつりにはあるよ、しかも同じ穴から対魔法・対物理のトリガーが出るから地味に対応だるいな
それでも前回に比べれば遥かに楽だけど
個人的に、中央から右下付近に最初に配置したいんだけど、前回みたいにポンポンポンっておけないのがちょっとだるい >>263
ちまつりはトリガー3でてるよ
気付かない内に倒してる 5倍速ムリー!配置してる間に20秒くらいロストしててダメソーリー!
ゴトウちゃんの好感度アイテムの数は伊達ではなかった。やはりイオナはまだ未熟 今回の大型は鈍足ばらまかないし、スキル撃てる子の場所いっぱい経由してくれるし前回よりMAP狭いしで有情だった気がします
あれで鈍足ばらまいてたら地獄だったぜ 狐さん使えそうなマップだが、うちSRしかいないからなぁ https://i.gyazo.com/07e97076d97caf3d65340ff23c34fc9b.png
血祭は真ん中のここに湧く硬い地上トリガーが次のトリガーに繋がってる上に飛行敵も湧くから人選が難しい
ゾーイ育ってたらいいんだけど居ないダス モチベウェーブ1回切れる配置かもしれないけど、猫をそこの1回目と右上に使いまわすとか ユノちゃんにフラグ持ちお任せしたらスキル一発で一瞬で溶けた メロウは出撃拠点から近ければ近いほどステータスが上がるでの、迎撃殲滅イベントだと常に最高倍率のステ補正がかかるからイベント形式と相性がいい
ゾーイも移動しないので相性はいい >>276
左はゾーイとマエジマ右はハラさんでやったぞい
ゾーイ育てるんだぞい 新キャラがご飯ご飯いってるけど腹ペコキャラなんだろうか 今回のボーナスキャラのマージョリーさんもスキル中移動できないデメリットが意味ないから良いぞい >>274
わざわざ胸の部分に肌色に近い布地を使うところに
妙なこだわりを感じる
あと鎌の軸受けから漏れるエグゾースト見てると
政霊武器の機械的メカニズムがムニムニ気になってくる スキルは防御無視っていう特性を持ってるんじゃなくて物理でも魔法でもない無属性攻撃だから対応する防御力が0っていう扱いなのか イベントでヤマオカのスキル使ったら落ちた
他にもいるかな >>285
>>217とは全然関係ないと思うし、おコメや農作物を守る政策を立てた事も関係ないと思うよ >>287
(妙な)こだわりがある人が作ったコラだぞ >>291>>293
俺もさっき自前で確認したら白だった
なんでやええやろ肌色水着 ちょっと使っただけで判る狐のやばさw
狐火がどんどん伸びて穴まで攻め上っていくわww 大体のゲームでバランス壊す要素になる防御貫通だけど、EXのスペックなら割りと大人しいのか >>292
結構昔の人なんだな
関係ない人のことだけどひとつ勉強になった 防御貫通も万能じゃないから、まだ大した影響ではない
カニ対策にはなってもHPオバケ相手にはせいぜい二倍撃程度のもんでしょ
その攻撃で露払いをして、猫あたりをスピーディに大物に取り付ける戦術とか
むしろそういう下ごしらえのためのスキルになる気がする >>296
単発スキルだしね、継続スキルならまた扱い変わるだろうけど、一発スキルで最大SLにしても再使用まで45秒だからね
一発スキルでたまに流れてくる魔法じゃないと倒しにくい敵が倒せるかもって程度かねぇ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています