【DMM】政剣マニフェスティア Part307
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
政剣マニフェスティア Part306
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522926636/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください Q.マナが足りない
A.キモいのとシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット クラリス
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * にこぽこちゃんが二倍日なのにEXマップないってお冠なんですけど!
いちおつ ソーリにとって今年の一言は?
保守…ですかね
つーかもう20いったか 水曜日に、またイベントあるよね?
そこで、EX政霊が来る?
5月2日が、大乱島の新しいのが来るから、その時に新政霊が実施かな? > 作業内容
> WIKIWIKIへの接続をすべてHTTPS化します
> URLエンコードをEUC-JPからUTF-8化します
> HTMLの文字エンコーディングをEUC-JPからUTF-8化します
> URLのクエスチョンマーク ? が無くなります
訪問済みリンクの色が元に戻ってるから何かと思ったら
URL表記が変わったからか そういえば町興で貰える経験値も寄せできるのでしょうか? 町興しで経験値寄せが出来たら42万とか貰えちゃうんだよなぁ…… パネルに表示されてる獲得EXPが分配されるようになるだけじゃね?
獲得分が全員に等しく配られるとかむしろ感謝しかない 寄せが出来るようになるには
まず今の経験値を人数割りする所から始めないと >>30
仮に寄せができるとしたら
等分配なしで施設EXPと同値貰えてたのが寄せができる=等分配されると言うことは
1人に寄せた経験値が今の1人分の経験値になるだけじゃないか?
つまり総獲得値で1/3〜1/6に減るだけ まあ、自分も同じ疑問を持ったけど、10分のところでカンストキャラ
混ぜて確認したら一発で分かることだから聞く前に試したわ イベントボーナスや町興経験で
カンストより低LVから育成する様になった
もちろん寄せれるカンストキャラが既にいる前提だが H8-D寄せ
大剣は左塔へ、バズーカその場でスキル、ティナはちょっと移動
https://i.imgur.com/6lsvNr2.jpg
右塔からアリシアを出してティナ以外左に、ティナはスキル
https://i.imgur.com/48htM4F.jpg
アリシア到着後バフ付けてバズーカスキルオンでクリア
https://i.imgur.com/BQBR8kz.jpg こないだからこの寄せガイジは何がしたいん?動画でも上げとけよいい加減うぜーよ 3枚目の時点で322秒とか遅いしティナ使ってる時点で汎用性ゼロだし何目的で貼ってるのかさっぱりわからん なんで貼ってるのかはわからんけどまぁいいじゃろ
連投して荒らすわけでもないし興味なければスルーでよかろ そのキャラのレアリティとかレベルとかスキルレベルとか好感度までも明記したほうが良いな。
出来ればニコニコ動画とかに挙げてくれると他の総理も助かるんじゃないか説。
(ティナやフィーネみたいなガチャ限キャラは確定入手じゃないからどうしても敬遠されがちね) SSRカンストしてる様なのが多いから意味無いのは重々承知だが
俺と同程度の育成状況の奴なんてほぼ居ないし
淡々とやるとゲームクリアしそうな寂しい状況なのよ
なのでレスも求めてないんだけど、激怒する奴が居るとは思わなかったな
嫌がらせになる様では続ける気は無いのもうここには来ないよ
じゃあな そういう目的なら「○○寄せ」じゃなくて「やったー○○★3取れたー」とか言っとけばやったねって言ってくれるよ
1ステージ毎に言われても困るが特に苦戦したところだけならたぶんだいじょうぶ なるほどそう言う意図だったのな。
(何を求めているのかが分からなかったから受け取り手次第なとこあったしなー)
まぁチラ裏程度の場所だしあんまり気にしなくていいんじゃないかね? 掲示板というやつは人によって感覚違うからな
単なるパーソナルスペースの延長と取るやつと
いろんな人間があつまってゴチャゴチャして当然と思ってるやつ
だからまあ、感覚の違う人がいるところだから先に一言なんか言ってもいいだろと >>43
アンチの煽りに釣られてるぞ
まあ、もしキツイ言葉がつらいならコミュに行くといい 自分は書き込みが多い方が好きだから、どんな書き込みでもドンと来い、なんだぜ。 よくチラ裏とは言うけど俺の家のチラシの裏に書いたものは誰も見ないけどここ一応他の人も見る場所だからね
ある程度のルールもあるわけだし
>>44が言ってるけど素直にやったーの方が見てて気分は良いのだ 代わりに俺が寄せ画像出すか……
アドバイスも欲しいし 自分はそういうのあんま見ないし、気にしないかな
でも、画像のUPとか動画の書き込みはあった方がいいと思う
過疎るよりはね 最近ロリキャラ増えてきたけどみんな貧乳だからロリ巨乳の新キャラが欲しい こうして有能が去り無能がはびこるのか
>>43
私には十二分に役に立ち有難かったんだがな、ティナの扱い方とか
乞食レスに即gif返したあたりは尊敬すら覚えた
手持ちがひとりひとり全く違うんだからその分たくさん解見れた方が楽しいのにな 魔ボーナスExがどれもこれもクリアできないから寄せ魔マップの画像は俺に需要あるぞ ツイストステージは2000円札みたいな負の遺産になったんか? ツイストってそもそもどんなだっけ? EXみたいな特殊なルールあったっけ 攻撃的な人が増えたよね
俺は見ないけど参考にしてる人もいるかもしれないし
過疎るよりいいからどんな寄せでもあっていいと思うけどな 昔っから排他的だしこんなもんでしょ
新規なんて居付きやしない カンストSSRまみれで寄せとかしてなければ自分と違う攻略見てみたいけどなSSRまみれのドヤ動画はあんま好きくない 寄せのパターンの一つとして参考にしたい奴は覗けばいいし、興味ない奴はスルーすればいいだけの話だろうに
いきなりガイジ呼びはさすがに攻撃的過ぎる
まだここ見てたら気にしないで貼ってくれ>>43 トラブルになるのが嫌みたいだし、もういいっつってんだから放っといてやれよ
てかもう見てないだろ いや特に見所のない寄せ画像なんか貼らなくていいよ
マリオの1-1をキノコ取らずにクリアしましたって言われてもだからどうしたってなるでしょ めんどくさいなあ。個人の意見を特に合理的理由もなくゴリ推しするのは
なんていうかテロリズムみたいなもんなんだぞ
念のため言うとめんどくさいは合理的理由ではない
だから別にいいじゃん、もう名前変えすぎて覚えてないヤトーみたいに
気にくわないものを自分しか把握出来ないルールで選別しなくたって 流れ的に次の水曜で2週間イベかねぇ。
TAか殲滅か……新キャラよりボーナス誰かの方が気がかりだわ( リアルタイムネタは危険すぎるダス
このゲームは美少女が戦うフィクションダス 数ヶ月前のネタの方が丁度いい感じに熟成されて美味しい節(( あなたはどっち派? もりそば vs かけそば
こんなフェスをやるダス >>59
8EXのツイストとか特定のSSR99持ってないと攻略時間足りないとかになっていきそうで
ゲームの趣旨にあわなくなるんじゃね 一応迎撃戦もイベントのローテに入ってないんかね
あんま評判よろしくなかったが、個人的にたまになら良いかな 友達の友達はアルカイダくらいある程度時間経ってるのがいいな 迎撃戦ってあの移動不可な奴か
最初はナニコレだったけど、慣れて来たら結構面白かったな
ビアトリス育成しながらスタンバイしてるのでまたやって欲しいわ 直近のネタにこだわりすぎて期間が足りなくて出来が雑になるより
ちゃんと準備して出して欲しい
ピョンチャンイベントはキャラの違和感がひどかったけど
ライターの配分が変わったからなのかね 代表戦なら代表戦で面白そう
前回はリン、キララ、ジル、タイスで全員SRだったけど
今回は全員SSR運用ができるぞい
キララ育ててないからティナSR+使うと思うけど… ディフェンスで狐は無敵な陣地を築けるしな
死者の軍団的に タワーディフェンスは最初操作がアレだったのが途中で改善したけど
次にやるときは最初から改善された状態でくるってわけだからちょびっと期待してる >>78
あれは駄々滑りで酷かったよね
Twitterの漫画であった
理想の野党と現実の野党くらいセンス見せてほしい 10分前で初SSRカンスト間に合った!
意外とH-EXなんとかなるもんなんですね ピョンチャンの北の国から木造船に乗ってやってきたヤトーとか、ぎりぎり攻めてる感じすげぇ好きだったわ 私はピョンチャンのアレ結構好きだったけどなぁ。
まぁ賛否両論あってええと思うわ 迎撃戦はいままでとあまりにも動作の仕様が違って
戸惑ったが、慣れれば放置できるから楽で良かったわ
運営側の「12人制」は捨てたくないって意思を感じるし
今後もやると思う そういやメル○クリって潰れたのかな?一時期サカナとか売ってたけど 神運営のゲーム見つけたww
「政剣マニフェスティア」 神運営は間に合っているんだよなぁ……(白目
そう言えば町興も合わせてようやくサノさんSSRがカンストした。
これで12人目だが戦力的には充分になってきたし次誰育てるかね……(猫切手狼もSSRカンスト揃ってるし)
使っていると楽しくなれるようなキャラとかおススメありますかね?SSR限定?何故か縁が無いようで真っ黒なんすよね…… 好きなキャラを育てたいのか
周囲で強いと言われるキャラを育てたいのかどっちなのか 先ずカクタスを入手する事から始めないとですな……ウッ
強いキャラ!と言われて挙がるであろうキャラは取り敢えずカンストしていますし、好きな子はマイペースに上がっててそのうちカンストすると思うので。
ざっくり、最適解とかじゃないけど使ってて楽しいからおススメ!っていう総理達の推しを聞いてみたかった。 SSR限定は持ってないというのに推してくるとか運営への忖度がアツすぎる。
あぁ^〜ガチャがぐるぐる回るんじゃぁ^〜 民衆の声に耳を傾けてシ金投入とは優秀な総理ダスな
さあもっとぐるぐるするダス 個人的に最近よく使ってるのは、
・ユノ(魔火力)とヒラタ(軽量&スタン鈍足)とコレット(スタン破鎧呪い)
・リーノ(クラリスフューリースキル)とクラリスとフューリー
このへんの組み合わせだねー
ABC3シナジー重なると強くて楽しいのは勿論だけど、AB、BC、ACの2シナジーでも効果あるのがスキ サラカンストしてたら恩恵感じにくいけどヨナイは軽いし早いし使いやすくて好き
地上的限定にはなるがパンツで一掃するのも好き 充実してるな総理…(本音)URLに拡張子付けて欲しい!(本音)
面白すぎるサノさんの育成が終わって面白いを要求されたら
ルールを別ゲーにするSSR限定
全体効果のクラリス=オカザキ
迎撃戦を別ゲーにするトコナミんダー
の何やってんの系精鋭達が候補に出てきます うーん、単純に好きなキャラ使えてりゃ
それだけで楽しいもんだと思うが、俺が異常なのか・・・
そこまで戦力があるなら、どこのステージにでも好きなキャラを組み込めるだろうし・・・ 好きなキャラでイケそうもないマップには見向きもしない系総理は私です
お気に入りのほとんどがEXで、総理自身のスペックも低いので
未だにH5〜6がレベリング場所です
これでいいのだ(ボンパパ感) 関係ないおっさんの誕生日にはログイン時に挨拶&超絶UP&3倍とか欲しいな
元ネタなんてない美少女ふぁんたじーだけど >>107
テンポ悪くなりますよ総理!
色々楽しめる政マニ楽しい!ってことで
自分は縛りプレイもするけど、5倍速出来る事が一番楽しいと思っているので
迎撃戦等を性能の暴力で鎮圧してるのは尊敬と嫉妬がいっぺんに来たりする 色んな楽しみ方があって興味深い。
取り敢えずリーノ、サノ、フューリー、クラリスを中心に組んでやってみてるけどこれは楽しいな……
クラリスいいぞ^〜アドバイスくれた総理ありがとダス! ヒラタはSSRだったら完全にぶっ壊れだわ
EXでも異常に便利 >>109
サノ使うならイワクラも行こう
強化されたしな EXはSSRだったらぶっこわれなのほとんどじゃね?
上位レアリティがないからそういう性能やスキルなんだと思うけど ヒラタとモリーはEXでもSSR並みに使いやすいね
次いでマキノも使いやすい、やっぱ低コストは正義だな
猫や鞄ちゃんも性能の割にコストが低いのが
頭一つ抜けてる理由だしな EX専用政霊はまだレア表記枠に空きがあるしそのうち上位レアが・・・SEX!(中学生並総理) SSR限があと一人追加されたら、SSR限組閣で一から走り直すんだ…… 使ってて1番楽しいのはステラだわ燃え広がって行くの見てるだけで楽しい余計に時間かかるけど最近は無駄にステラ使ってる ジェラートは動かして効率よくしようとすると指揮してる感あって好き
上手く動かせてないけど カクタスのセリフで出てるダイヤって何のことだっけ?
元ネタ的な意味じゃなくてゲーム的な意味で
未登場の政霊? 明日4/18(水)から、緊急迎撃殲滅イベント「絶体絶命!ギュウホ戦術」が開催されます。
今回の戦挙は、時間内に敵を倒して撃破点を集める殲滅形式です。
報酬は、武器種「破鎌」のレアリティEX新政霊となります。
#政剣マニフェスティア
久々の鎌か えっ今回の子めっちゃ可愛い……取らなくちゃ……
そして迎撃殲滅って事はまた防衛町なのかな? >>123
毎回デザインが高レベルなのほんとやめてほしい
うそですやめないで このおっぱいで乳袋服を着せるのはイジメじゃないか?
あ、ティターニィは挑戦しなくていいから >>126
ティターニィは乳袋服着てるんじゃなかったっけ?
伝統だからとかなんとかで いや、丁度良いでしょー
デカイのも良いけど、コレくらいのもいいー >>121
ウミウシアユムクン大量発生とか
絶対にこっちに来ないのを全力で迎撃(迫真)しに行くモチベパズルが捗りますね
強い弱いではなく、アユムクンは鬱陶しさなら結構上位だと思う >>123
このクオリティをガチャキャラではなく全総理入手確定させてくるのは凄いよね……ぺたん娘だけど>< ノヅはスキルが攻速激昂のシンプルに強い仕上がりだけど、この子はスキル含めて変化球な感じになるんだろうか
ゾーイに対するカレンみたいな こんな可愛いキャラが無料で良いんですか
正直EXじゃなくSR系で出してもらって使い倒したかったです >>135
もっとエトウを話題にしてくれてもいいんですよ? なんでこう可愛いキャラばかりかねぇ…
ハイエースしたい(直球) そだそだ総理、アユムクンに封印かましたらどうなるか試した総理居る?
明日トコナミんが出撃するからすぐ解ってしまいそうですが
わんこにスロウ無効でアユムクンは餌になるんだろうな… >>130
初代「…ひどいのだ」
最近だとカレンもだな >>144
耐性がなんぼかまではわからんけど
砦に5ダメージ与えてた気がするから普通に効いてるとは思うけど・・・
殲滅戦でウミウシが議事堂まで辿り着かれるような状況から勝てるとも思えんし
ぶっちゃけ気にする必要ないような >>148
センキュ〜総理
アユムクンのスロウが地上限定でも、封印のトコナミ出しとけば列乱さずに移動させたりできるかもとか
もしもスタンするなら、0.6秒スタンのストンブリッジちゃんが範囲スタン+鈍足で大活躍したりとか
MAPおじがどんな沸き方をさせて来ても、スキップをするように乗り越えてやるつもりでさぁ! というか、こっちの攻撃さえ当たればあいつ弱いし。
大型ボスになってきたらそんとき考えるけど >>150
まじか〜。知らんかった。あんがと
いしばっしちゃんは攻撃速度上昇範囲攻撃で問答無用で強いけど、高速道路で突っ込んできたら恐怖でしかねぇ
やっぱりせいんと☆うるふでがるるるる〜の遠距離射殺安定ですかね >>153
このサイズだから完成されているの言うのがわからんのか >>151
巨大ウミウシアユムクンを想像して笑ったw
実際は広範囲鈍足でシャレにならなさそうだ >>160
スタンと鈍足に完全耐性を持ちつつ範囲120に入れば鈍足と攻撃速度低下をかけてくる巨大ボスとか嫌がらせにもほどがある……(白目 >>161
猫がすごい勢いでゴミにさせられるな
射程外からやるしかないか? スタンと鈍足に完全耐性持ちで鈍足ばらまくボスが出たら、トークンで足止めしつつ封印かけて遠距離から狙い撃ちかなぁ
さすがにHPはそこまで高くないだろうし スタン耐性あるから投剣も効かないというアレ。
大乱島一話で洗濯機を止めてた☆スキルと封印付与(ビアトリスやメロウ)を使いつつビアンカあたりで削るのが一番楽そうにすら見えるなぁ。
たらればだし是非とも来ない事を祈ろう。 と思ったけどウミウシスタン耐性あんのかよw
出現する前に倒してた気がするけどミスると足止めくらってめんどかったな ギチョーのスキル「トーヒョーを締め切ります」で完全無力化させられるウミウシアユムくん >>162
あるいは猫をボスの前に置いて待ちかまえて、高速道路立てるかだな
足を止めてバラ撒くボスならマジで知らん >>169
鈍足って地味に攻撃速度低下の効果まであるからホント厄介なのよ
前回のちまつりでバラマキ殴っているキャラが鈍足に巻き込まれたら目に見えて弱くなるもん >>126
むしろ俺総理はこの乳に乳袋で大歓喜なんだが >>171
清楚そうなのにちょっぴりやらしい感じがいいと思うであるます! 間に合ったー。コン吉レベルマ完成だ
これで心おきなくカトーのAカップ仲間を迎えられる
ここらでカップごとの勢力図でも考察してみようか 迎撃殲滅ってことはピョンと降り立ちと同じタイプかな?
トリガーと配置マスはいやらしかったけど、普段使わないキャラも出せるからあのタイプなら嬉しい >>176
ハリは無くてもやわらかいのだってEXの誰かが言ってたのだ 迎撃は好きだけどトリガー大嫌い
あれがあるイベントだったら自然回復だけで終わらすゾ TAよりはストレスたまらんから好きだな。
イベント中はあんまり放置せんでマメに動かしているし。 今日のEXマップ砦多いし社交場やたら出るし金全く減らんここが天国かよ
ちょっと夜更かしするか トチョーは砦いっぱいでドロップ美味いよなぁ
5倍速も簡単だし
魔を育てる時はできるだけトチョーのときにモチ食ってるわ ステラの計算間違えて最後の3倍更新前にあと2万になっちゃった
もったいなかったけどあとは町おこしで上げるか 防衛庁12人は最初は操作性に難があったが改善されて以降はイベボ育成しやすくてよかったわ
パターンできれば操作もそれほど忙しくないし なんかプレイ中にいきなりキャラが一人消えちゃった、時々聞くけどこれってその回はそのままクリアするしかないのかな?
ちなみにH8-B、二人目にいたアリシア、完全勝利済みだったからいいけど、危うく超EXPを無駄にするかとw バグは発生したらしっかり運営に報告するダス、それで治る可能性もあるダス
処理落ち系のバグに関しては昔から色々話あるけど、運営側は対処厳しそうよねぇ
そういや、ツイッターで見かけたけど、マナがものすごい高速で増え続けるバグもあるのね 静かなお嬢様っぽい?けど武器種先輩的に何かを秘めていそう……
この見た目で毒舌とかびっちとかドMだったらどうするんですか! >>191
関係ない人の名前を出すのはやめましょう、イイネ? もう一人の破鎌のノヅさんは戦ではプロレスの女王様だけど
シノブさんの政霊紹介の所為で普段はジャージにこたつにみかんなイメージ
頭にみかん乗せても怒らなかったら和む
そして剃刀のむっちゃんとビッキーのタッチ反応対比から、破鎌も同じ可能性は否定しない なんとか99間に合ったわ
しっかし3倍+銀砦だと10個くらいで済むんだな
もうこういう期間じゃなきゃガチャ回さねえぞおれぁ SSR育成も大分出来るようになってきて戦力的に整ってきたのは良いけどスキルレベル上げたくなってくるなこれ
アリシアSL20居れば早い周回できるようになるんじゃないかとか良く使うキャラは20にしておきたいとかスキルレベル上げると輝くキャラとか 期待値通りだとして自然回復分引いたら餅14くらいだな、銀マラで12個、多分後半みんなアイテム使うから10個くらいだろね
150%アイテム40個あれば銀マラ無しで自然回復ほぼちょうどでカンストっぽい 最初の頃のSSRカンストは2万とか言われてた気がするけどかなりお手軽になってきたんだね 2区までしかなかったんだっけ?
SRですらやりたくないな >>199
大丈夫、最終的にはスキル無し周回を目指すから まあH3までしかなかった頃はRで十分だったからなぁ (1)期間限定イベント 「絶体絶命!ギュウホ戦術」開催(2018/4/18〜5/2 全5難易度)
点数を貯めると、チェロ・マチダ(破鎌)EXなどが任命できます。
(2)新政霊 チェロ・マチダ(破鎌)の追加
チェロ・マチダは今回のイベント「絶体絶命!ギュウホ戦術」限定の政霊となります。
(3)30万人突破キャンペーン開催
3週目 総理ランクEXP2倍+政霊席30個
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今週の情報見て、武器名見て
今週の情報のゴトウちゃんとオオヤマちゃんが居るの見て
不穏な予感しかしない
政海はウミウシが多いな〜…ハッお前はこの後された気がする! ぷにぷにと太鼓ママがイベボ2回目か
この2人は射程で使えなくもないからまだしも
イオナなんて単体近接だからイベボでも完全に置き場所がないな・・・ 新キャラも食いしん坊なのか
元ネタとかないけどゴトウと関連があるのかな? マチダ キンメシ みたいなので検索すると出て来るかも?
キンメシタワ〜だと出てこないかも 今回の殲滅って置くタイプのやつかー…TAよりはマシだけどあんまり好きじゃないんよな ノンキナトウサンって愛称じゃないよな、流石にw
食いしん坊キャラじゃないよ
多分関係ないモデルなの人の逸話からですね
町田さんのwikiより
人に会うたび毎に「近日中に飯でも食おう」と声をかけるのを常としたが、実際に食事に行くことは余りなかった。これが知られて「ノントウのキンメシ」などと言われるようになった。
という事があったのさ
モデルなんていないけどね チェロ・マチダ
攻撃速度型
重装
破鎌
ダイレクトファング
周囲の敵に防御無視の攻撃
範囲100
[20,60]
(攻撃力*4.0*1 ディレイ4秒)
EX75
1190〜990
攻撃火力 3248
攻撃速度 22
移動速度 46 イベントEXPボーナス
3倍 チェロ・マチダ
2倍 シャーロット・ゴトウ、イオナ・オオヤマ、フューリー・ヤマカワ、メロウ・トコナミ、ケイト・キヨーラ、マージョリー・オオムラ >>218
凄く普通な子が来たわね
もう偉い普通な子が
>>221
下限じゃないですか嫌だぁっ!! ギュウホウミウシってやっぱりボスなのかね?それだったら丁度昨日話していた悪夢が…… なんだこのコスト・・・・(呆れ
これじゃすべからくSSRビッキー使うんだよなあ・・・・・(確信 なんかいつもよりコスト重くない?
この前の機関銃もっとゾーイより軽かったような すべから‐く【▽須く】の意味
[副]《動詞「す」に推量の助動詞「べし」の付いた「すべし」のク語法から。漢文訓読による語》
多くは下に「べし」を伴って、ある事をぜひともしなければならないという気持ちを表す。当然。ぜひとも。
[補説]文化庁が発表した平成22年度「国語に関する世論調査」では、
「学生はすべからく勉学に励むべきだ」を、本来の意味とされる「当然、ぜひとも」で使う人が41.2パーセント、
本来の意味ではない「すべて、皆」で使う人が38.5パーセントという結果が出ている。 西の横綱「はいはい。それ、みんな困ってますよ。その情熱は私を使ってからにして下さいね。」 全国の総理のみなさん。
本日4/18(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00?17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア ギュウホウミウシ(大)
Level 50
life 1014000
physicalDefense 428
magicalDefense 350
stunResistance 10000
Level 70
life 1326000
physicalDefense 543
magicalDefense 452
stunResistance 10000
ギュウホウミウシ(中)
Level 50
life 507000
physicalDefense 428
magicalDefense 350
stunResistance 8525
Level 70
life 663000
physicalDefense 543
magicalDefense 452
stunResistance 9535
ギュウホウミウシ(小)
Level 50
life 253500
physicalDefense 428
magicalDefense 350
stunResistance 6525
Level 70
life 331500
physicalDefense 543
magicalDefense 452
stunResistance 7535
鈍足スキルは無し 大中小ってどういうことなの……
鈍足無いのならまだマシだね。 いつもEXの下限は4回重なったSR+よりちょっと軽いぐらいだったかな 素でカニ砕ける鎌に防御無視か、うんち
イベボ倍率ケチってる、うんち 倍率は初期がミスってただけやから(震え)
でも3倍キャラは2名くらいほしいよなぁ 席30とはふとっぱらダスなぁ
えじゃあまさか次は券30? あの、レイシィ先輩って今まで普通に日本語喋れてましたよね・・・? 急に三國無双の魏延みたいになったな
まさかレイシィがヤトーだったとか? ウミウシきっついなぁ
なんとかちまつり3匹までは倒したけど拠点付近で封印+ゾーイ辺りが楽かねぇ・・・? カルチェは明るくてお喋りで皆と仲がいい
カルチェ? >>239
ここの運営がオチに使うアイテムはアレに決まってるぜ >>242
町興でも獅子姉以外言ってることがほとんど分からないって描写があって
同じ疑問を持ってたんだけど
もしかしたら総理も多少分かる側なのかも…? 設定と描写の矛盾を気にしてはならない
町興しではメンヘラ入ってて仲間外れに慣れてるビッキーも普段は明るくて社交的、いいね? ちまつりわちゃわちゃしてるな
でもだいぶ簡単になってた 道を動かす手間が無い分、ある意味癒しイベになれる予感がする 操られてたーってどうやってだよ
某城みたいにもっと説得力が欲しんだよなあ 今はその操ってたヤツの正体不明だから今後、その正体判ってどう乗っ取ったのか判明するんじゃね
その人の希望に少しづつ紛れ混んで最終的に乗っ取るとかそんな可能性 今回の子はSSRでも人気あったんじゃないかという容姿なんだけど。
白髪が好きなだけかもしれんが。 >>259
おや、本当だ、イベマップ開始しようとしたらローディング終わらない 久しぶりにハラさんのスキルの対地優先が輝いた嬉しい
>>259
こっちは安定してる トリガーからトリガーが発生する連鎖トリガーなくなったのか?まああれあると点数ガクっと落ちたりするからなくていいけど とりあえずまつりまではストレートで金バッジゲット
このイベント形式はある程度育成できてればほとんど何も考えずにクリアできて楽だな >>263
ちまつりにはあるよ、しかも同じ穴から対魔法・対物理のトリガーが出るから地味に対応だるいな
それでも前回に比べれば遥かに楽だけど
個人的に、中央から右下付近に最初に配置したいんだけど、前回みたいにポンポンポンっておけないのがちょっとだるい >>263
ちまつりはトリガー3でてるよ
気付かない内に倒してる 5倍速ムリー!配置してる間に20秒くらいロストしててダメソーリー!
ゴトウちゃんの好感度アイテムの数は伊達ではなかった。やはりイオナはまだ未熟 今回の大型は鈍足ばらまかないし、スキル撃てる子の場所いっぱい経由してくれるし前回よりMAP狭いしで有情だった気がします
あれで鈍足ばらまいてたら地獄だったぜ 狐さん使えそうなマップだが、うちSRしかいないからなぁ https://i.gyazo.com/07e97076d97caf3d65340ff23c34fc9b.png
血祭は真ん中のここに湧く硬い地上トリガーが次のトリガーに繋がってる上に飛行敵も湧くから人選が難しい
ゾーイ育ってたらいいんだけど居ないダス モチベウェーブ1回切れる配置かもしれないけど、猫をそこの1回目と右上に使いまわすとか ユノちゃんにフラグ持ちお任せしたらスキル一発で一瞬で溶けた メロウは出撃拠点から近ければ近いほどステータスが上がるでの、迎撃殲滅イベントだと常に最高倍率のステ補正がかかるからイベント形式と相性がいい
ゾーイも移動しないので相性はいい >>276
左はゾーイとマエジマ右はハラさんでやったぞい
ゾーイ育てるんだぞい 新キャラがご飯ご飯いってるけど腹ペコキャラなんだろうか 今回のボーナスキャラのマージョリーさんもスキル中移動できないデメリットが意味ないから良いぞい >>274
わざわざ胸の部分に肌色に近い布地を使うところに
妙なこだわりを感じる
あと鎌の軸受けから漏れるエグゾースト見てると
政霊武器の機械的メカニズムがムニムニ気になってくる スキルは防御無視っていう特性を持ってるんじゃなくて物理でも魔法でもない無属性攻撃だから対応する防御力が0っていう扱いなのか イベントでヤマオカのスキル使ったら落ちた
他にもいるかな >>285
>>217とは全然関係ないと思うし、おコメや農作物を守る政策を立てた事も関係ないと思うよ >>287
(妙な)こだわりがある人が作ったコラだぞ >>291>>293
俺もさっき自前で確認したら白だった
なんでやええやろ肌色水着 ちょっと使っただけで判る狐のやばさw
狐火がどんどん伸びて穴まで攻め上っていくわww 大体のゲームでバランス壊す要素になる防御貫通だけど、EXのスペックなら割りと大人しいのか >>292
結構昔の人なんだな
関係ない人のことだけどひとつ勉強になった 防御貫通も万能じゃないから、まだ大した影響ではない
カニ対策にはなってもHPオバケ相手にはせいぜい二倍撃程度のもんでしょ
その攻撃で露払いをして、猫あたりをスピーディに大物に取り付ける戦術とか
むしろそういう下ごしらえのためのスキルになる気がする >>296
単発スキルだしね、継続スキルならまた扱い変わるだろうけど、一発スキルで最大SLにしても再使用まで45秒だからね
一発スキルでたまに流れてくる魔法じゃないと倒しにくい敵が倒せるかもって程度かねぇ? 狐やばいよね
ヤトーが過密なマップで使うと半分以上狐火の射程内なんてことになりそう 今回のアプリ版はすんなりアプデ終了できた
今回のイベで狐火使ってアプリ落ちたりしない? トークンがトークン産むとか実装する前にやばいって分かりそうなもんだけど気づかなかったんだろうか 逆にトークンがトークンを産まなかったら狐さんは凄い微妙な性能になってたと思うな……
殲滅特化の娘だし、まぁ多少はね?
実装直後のイベだから接待なのかもしれないし。 言うてもマップやイベントの形式次第のところあるからなぁ
殲滅では無類の強さだけど他ではそこまで壊れでもないような
まだ猫の方がやばいと思う
この二人は競合しないけどさ >>303
局所的に狐火だらけで完全に地獄絵図だから絵面は楽しいけど
同じ場所にお花ちゃん置いても仕事変わんないから言うほどヤバくないよ
まぁ動けない迎撃戦だからそうなだけで
穴をトークンで抑えて本体は別の場所に行ける殲滅戦だと明確に範囲魔で頭抜けた存在だけど 笛も出てしばらくは壊れだの言われてたけど結局大丈夫だったし、狐も問題ないでしょう 今までエラー落ち全然なかったけどスキル使わなくても今日は落ちるな
やっぱ狐が悪さしてんのかねえ ゴトウも強いけどキャラの性能とマップの移動不可が相性最悪すぎる 最適な環境での最強キャラならティナもいるしね
カタログスペックから想像で言われてた強さは実感できた 迎撃はサノとリーノとフューリーの不正献金コンボが強すぎるわ……楽しい うちもエラー出るなー
しばらく餅くわずに様子見しておくか トークン出しちゃったの?
この新キャラトークン以下wwwwと馬鹿にされるアイギス化まったなしだな あ、ボス出たんやでー
よしゃタイスで足止めしてゴトウでぼこったろポチィ
(スキルは届かんやろうけどせっかくのイベボキャラやからな^^)
その位置で通常攻撃も届かんのか…… トークンが倒したらトークン産みます、空中でもその場に産みます!
アイギスもびっくりだわ
まぁそれはいいとしてイベキャラ容姿可愛すぎ、ガチャユニで欲しかったなぁEX使わないだろうし >>316
アイギス運営とかいう頭のおかしいゴミクズ無能なんかを比較対象に出すとか失礼極まりない
トークンをガチャ最高レアの大半より強くするキチガイはあそこくらいだわ
そもそも強キャラ置いてバシーンするだけの糞をゲームとは思いたくない 別に大量に敵が来た時に強いってだけだから
ボスにも強いんか?おーん? 別にハマってるマップの時くらいキャラ持ち上げたってええですやん… (狐火並べたところにボスがつっこんできてくれれば)つよいです
トークン溜まるともう何が出てきても大丈夫だけど倒すの遅れてタゲを後方に逸らされるととたんに仕事してくれなくなった
SSR欲しい 自分は金魚ちゃん使うから関係ないな(狐SSRください) ガチャゲーである以上強キャラバシーンは他所もこっちも変わんないよ
売り上げも知名度も人気も負けてんのにそんなこと言っても悲しくなるからやめよう
せっかくこじんまりとでも楽しくやってるのに他所に喧嘩売る必要ないでしょ ステラ火が溜まり出すとすごい楽しいな
SRだとやっぱり初動火力に難がある気がするけど 火力だしてなんぼだからな狐は
敵倒さなきゃ全く役たたないしスキルもないようなもんだし
爆弾とか笛みたいなのはレベルもレア度もいらんけど真逆を行ってる まつりやると残り80秒ぐらいでエラーになるわ
なにがきっかけだろう・・・ 連鎖系は連鎖の往復があるから
元の火力が足りなくても手数で何とかなるからね
狐火は射程の短さ+攻撃回数制限があるから
仕留めきれないと意味がない エラーは大体最近の追加キャラのスキルがトリガーになってることが多い気がする 狐、広範囲職の隙間を突いてて差別化出来ていい感じ
ちょい重いのと、鈍足とかサポートつけようとすると雑魚の取り合いになる様な場面もあるけど
その辺差し引いても割と使いやすいと思う これまで安定していた箇所を弄ってエラーが出ているパターンの方が多いよ
データ形式を変えて旧仕様からの変更漏れとか
最近は新規要素でのバグはほとんど出てない 根本的にログインしようとしてエラーが頻発中
調子いい時は何とかできるんだけど PCでChromeだけど
タナカ 猫 金魚 ジル 笛 ハラ ゾーイ フューリー 狐 ユノ トコマンダー チェロ でエラーは出てないな
今回は前回と違ってマップがそこそこのサイズでウェーブをそんなに気にしなくていいからか格段に快適で楽しいわ
ただ最初に出撃したときにギア赤くなるのはどうにかしてほしいな 今までエラー出てなかったのにまつり周回してて0秒になったらエラーになったわ >>333
そうだっけ?新スキルは不具合と共に実装が多い印象だった 半々くらいかなって新規追加も既存の問題なかったところに不具合もどっちもよくあるかな よし割ってちまつり挑戦しよ。
まつりまで一回でノルマ達成しているし、余裕だろ。 上級でリトライ繰り返してギリギリなのでまつり以降は無理だな ステラのスキル範囲の説明がしれっと32から48に修正されてるな >>293
でももともとなんか乳首浮いて見えるよね 最初のトリガー固いわ・・・
やっぱここのプロ総理が固いいった敵はポンコツ総理じゃどうにもならんかった。 ちまつり1回目と2回目のトリガーは猫で処理した。
自分の組閣だと猫以外じゃ無理っぽかったな。 3回目のトリガーもだった。
2回目は獅子姉とユノがちょっとだけ絡んでた。 一回目は奇魚(魔法防御がべらぼうに高い)で
二回目はパナマシェル(物理攻撃がほぼ通らない)
三回目はヨステビト(防御・魔法防御はうんちだけど耐久もりもり)
ヨステ以外は赤いから余計に大変だよね推奨レベルぐらいだと >>342
初日にスレで報告上がってたね
表示32だけど設定48になってるって 奇魚は物理防御も高いからアームでも良さそうだけど
2回攻撃の1回目しか破鎧が付いてないからな チマツリのトリガーしゃん、あえて猫置けるすぐ傍に出て来て即潰されるの・・・しゅきぃ >>347 OKありがと。3回目でノルマ達成した。
猫おいて、脇に鞄ちゃんで大丈夫だった。
上はリンとタナカ。リンは稼働率悪い。
まぁ、155000超えたし周回するわ。 アプリで上級出撃したら2度連続で同じタイミングでアプリが通信エラー出す
クマを左上モチベギリギリ届くところにおいた直後に発生
時間経過によるものかは不明
通常マップのH7−Eに出撃したところ無事クリアー
なのでイベマップに問題ありそう
というかなんで常に通信し続けてるんだこれ >>352
時間経過ってか敵たまって重くなってるんじゃない?
ハラ問題から考えるに攻撃エフェクト重いんだと思う >>353
いや、上級開幕直後の初手配置で通信エラーで落ちる
いまさっき初級やってみたけど残り65で通信エラーがでた
いままでアプリでてからずっとアプリでプレイしてるけど
イベントで必ず落ちるなんてのは今回が初
異常すぎる 前回よりずっと良心的だなぁ。わちゃわちゃして把握できないけれど、トリガーさえ落とせれば大丈夫っぽい。
残2だったから完璧できそうだが、イベントボーナス何人いれられるかな・・・ あと編成したときも通信が切れてて編成が前のに戻ってたりとかな
今回はちょっと普通じゃねぇ >>354
あーあの通信エラーが起きましたリトライしてもダメなら時間を置いて〜ってやつか
偽初代イベで偽初代に止めさすと2回に1回落ちる日があった
リロードしても再起動してもダメだったけど他に言ってる人いないから俺環だと思ってた
たぶん明日になれば落ちないと思う そもそもなんで対戦ゲームでもないのに戦闘中に通信するんだろ
エラーの原因にしかならないのに アプリ版の挙動は不明だけどPC版は戦挙中に通信はしない
単に発生したエラーの内容に関わらず表記が同じなだけ はぁーん まつり級ちっこい牛が残るわ
でかいうちに削りたいけど最初左に3体出さないとトリガー倒せないのぉぉぉぉぉ >>361
最初のトリガーはSR+のカンストゾーイがいたらトリガー出てくる穴の上に置くといい感じに倒してくれる ボーナス3人だと15万
ボーナス2人ならパーフェクト
さって、どっちで周回するかね・・・キヨーラなんかつかわんかな・・・ >>362
ゾーイちゃん残念ながら育ってないのよね
クマとタナカで削って下処理にユッカ出してるのよね
射程140だと少し離れられると届かないし、よく考えられてるものだわ
もうちょい試行錯誤してみるわ ありがとう 今回の形式はロートル総理には優しいよな。好きだわ。ついつい割っちゃう。
手順通りにユニットを並べ替えておくとわかりやすくなる。
そうすればコスト貯まったら並べるだけになって、あとはスキルのタイミングだけだし混乱しなくてすむ。
イベントボーナスの子も育ってくると活躍しだすし、頼りになって楽しい。 コーデリア・ヤマモトをちまつりで使用すると、表示バグ起きますね
ゲームやってる分じゃ支障ないけど はじめてアンドロイドで戦挙ったけどほんとにハラスキル使うと落ちるな
諦めて起きてPC起動した
運営側だと再現できないらしいけどなんでだろ
ただでさえボロスペックなのにタスクに他のゲームが起動しててカツカツだからかな だめだー、いまアンドロイド版初級で残り65になったらまた落ちた
通常マップはアプリで7クリアしてるし前回の天国も余裕だったから
同じタイムに発生するギミックがエラーの原因っぽいこれ
運営はアプリ版ちゃんと動作テストしてないのかな >>368
ハラはスキルじゃなく、通常攻撃でもたまに落ちるから前回必須だったのできつかった
約10%くらいの確率でエラー出して終了する >>369
ここで見た話だと運営では再現できないから情報収集しているらしい?
考えられる原因も添えてバグ報告してみたら
たぶんモチも返してくれると思うよ 殲滅は出来るけどワチャワチャしすぎてて何がどうなって殲滅出来てるのか分からんww >>371
ありがと、公式の掲示板の方で質問してみるよ
このままじゃイベントそのものをプレイ不可能になってしまうからなんとかしてもらわないと ちょっとまって?ウミウシにビアンカのスキル撃ったら、攻撃のエフェクトが画面上部に表示されたんだが? たぶんそれで座標見失って上に飛んだんだろうね
ダメージ見てたら分裂したウミウシにダメージ入ってなかった 残り数秒で狼ちゃんがタゲ見失って虚空撃ちだすのほんまハラハラするw ウミウシはデータを見た感じだと中級でも分裂設定があるけど分裂してないし
分裂の処理がうまくいってないのかな ちまつり、びっくりするほど簡単だな
強敵と言えるのはトリガーの赤奇魚くらいだわ 育成3人入れてるとちまつりギリギリだな……ほとんどスキル使ってないのもあるけど 分裂は条件があるのかな
上級も分裂しなかった
現在HPと最大HPで何かチェックしてるみたいだけど 分裂って時間経過(移動距離?)だと思ってたんだけどもっと複雑な条件なの? >>384
単純に位置で分裂する場所決まってるんじゃね
ちまつりだと一番上の高速→右に分裂した方は拠点右上くらい?の通路で更に分裂って決まってたし スロウかけたりカクタスで走らせたりしてるの見れば場所で決まってるのが確認できるね クラリスに鈍足かけられまくって
SSR猫にバラバラに引き裂いてやろうかされる哀れなナメクジがいた 大と中*2のキル判定が付いてたり
分裂処理はバグが多そう 攻撃を食らった時:蟹
攻撃回数が指定数に達した時:ヤッパヤリマセーン!・おいどん
自分の周りの味方が一定数に達した時:バラマキ・クリオネ・闇コリス・ホウドウオ
特定のヤトー・砦が生存している時:洗濯機・あいつ
特定のヤトー・砦が倒された時:EXギミック・トリガー
体力の変動:ロスジェネ
時間変化:ドライヤドカリ
指定地点に到達:ギュウホ
一定間隔でデバフ:アユムクン
長い長〜い準備期間だったが、2章はとんでもないボスが出てくるかもしれない スキルカウンター:あれだよ、あれ
も居た
特定のヤトー・砦が倒された時、チャージ時間リセット:あいつ
もだ 今回のイベント見ると洗脳使うヤトーが出てくる可能性
希望が乗っ取られるダス ギアって成金装備なきゃただの美少女が戦うファンタジーですし
でもギアは道路のとマナの影響を受けるから、そこんとこ理解してるアユムクンとあいつ強い >>372 トリガー3体を効率よく倒すようにする。それでどれくらい残存するか見て、残っている地域に強ユニットの配置かな。
対トリガーが安定すれば、他を見る余裕もできるから、あとは火力効率をあげていけば勝手に敵が消滅する。 前回に比べたらちまつりはかなり簡単になったけど
そのかわりバグでちっとも安定しないな
ティナがヤトー無視して画面端を延々空撃ちしたりマエジマのスキルが画面外にぶっ飛んでいったり
アトラクション感ハンパない 鞄のスキルのやつは俺も1回あった気がするな、タイミングが違うのかその後は見てないけど エフェクトが消えずに残ってるのは頻繁にあるなー
敵のHPバーとかも何故か残ってたり Twitterでチェロのイラストクソクソ言われまくってて辛くなった
個人の好みなのは分かってるけど俺は髪も服も武器も全部好きなんだ クソかどうかはしらんけど、ちょっと目と目が離れてるかなーとは思う
パーツの配置が好みではないかな程度の感覚だと思うけど 太眉って性癖あんま見ないからな
眼鏡・角・ケモとかはよく見るけど SRエノモトの時と同じような雑コラ感がほんのりとはしてる >>404
みんながみんな好きなんてことはないだろうから、俺は好きだ!って叫ぶかまあそういう人もいるよなって流すくらいがちょうどいいよ。 回りでは可愛い言ってる人のが多いな
そも、可愛いとかの感覚が人それぞれなんだから、自分の感覚を信じるんだ
例えば、カーラさんとか可愛いって思う人も居ればカッコイイって思う人もいる、ティターニだって貧乳だって思う人も居ればまな板だって思う人も居る、他人に惑わされるな、自分の好みの感覚を信じろ 昨日のメンテナンス以降、分裂後のギュウホウミウシへの攻撃エフェクトが残る不具合が発生しておりました。現在では修正が完了しております。
不具合のお詫びとしてモチベ全回復アイテムを1個配布致しました。
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございませんでした。 貧乳もまな板も価値観は一緒ではないでしょうか……?
それが好き嫌いはあるだろうけど また、Android版で、現在開催中のイベントステージ挑戦時にエラーとなるお問い合わせを頂いております。
リソースの読み込みに失敗している可能性がございますので、アプリ起動後のタイトル画面より「データ修復」をお試し頂けますでしょうか。 二次元絵だとか二次元キャラだとかをクソだと罵る自分に酔ってる異常者が結構いる
なんでそんなもんを罵るのかっていうと絵は反論しないから
通り魔が幼児や女性を狙う思考 エフェクト残るのやっぱ不具合か
獅子姉の攻撃の魔法玉がずっと狐火みたいに残ってて
かっこよかったんだけど
録画しとけばよかったか http://tekunodo.jp/seimani/gallery/p_maejima.jpg
鞄ちゃんは運営がかばんアッピールしてきてる
総理も宣伝する時、これを見せて鞄ちゃん言ってます
ぱんぱんなのにちんまいのが可愛いんじゃ〜〜〜 だが、あるのも一興…そうだろう?総理。成長の過程に魅了されていたはずだ
それだから、という理由にはならないのだよ! >>407
メガネスキーだが太眉やそばかすもイケるぞ そういえばそばかすの子っていないな
一人くらいいてもいいかもしれん まつりまでは順調だったけどちまつり結構辛い
3体目のヨステビト倒すのがかなり遅いんだろうな 今さらだけど、ボスってどのサイズでも全部倒したら点数一緒だよね?
まつりをギリギリで最大状態で倒せなくてくやしい… 全部倒せば点数は同じはずだけど、バグで大の状態で倒すのと分裂のタイミング重なると余分に倒せて点数増えるらしいな 今の戦力だと下限に出来るのはウナギとデコどっちか1人になりそうなんだけどどっちがオススメ? >>437
ウナギ→低コストで火力弱いがスキルに範囲攻撃有り
デコ →中コストだが火力強、その代わり範囲小さめ
こっちから判断するが良い とりあえずマージョリーさんの好感度100まであげて胸タッチしてこいよ 鰻 →エロい
デコ→デコい
この形式だとデコのスキルつええな… うーん…見た目も同じくらい好きなので難しいね
スーザンはSRならいるけどレベルも上げてないしあんまり使ってない 鰻は足が速くて実は99アリシアより75ケイトの方が移動速度が高い ケイトはR+を使っていて力不足を感じていたなら置き換えで使うだろうけど
そもそも使っていないなら今後も出番は無い ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" またしても400万顧印がALL好感度アイテムに
顧員ガチャには夢見ちゃダメね… 毎回思うが撃破点一覧のアユムクンの点数を隠してるのは何故…
これがわからない ボスだから秘密というのと
難易度によって点が変わるから
見せ方を考えるのが面倒なんじゃない かといって顧員で政霊席チマチマ貯めるのもなあ。。。
SSRでるかもしれないし・・・という誘惑には勝てないのであった。 今更だけど
ジルは3頭身くらいで眼鏡に蝶ネクタイして武器はボールとかで実装かな?
とか考えてたこともあったダス。バーr >>458
他が全員SR70なら強い方
他がSSRなら役割ない
下のレアリティでもパワープレイできるのは一部のキャラだけ ちなみにちょっと前に復刻での席稼ぎはできなくなったから普通に回すしか手はないゾーイ。 たしか席の期待値としても普通に回した方が良かった気がする >>459
本これ
SSRで持て余す
イトウちゃんのスキル・猫・狼・敵が周りに居すぎる(時の)ビッキー・連鎖対象が一瞬で爆散する笛爆弾
はSRでも行けるけど、SSRで万能感が出るジル・鞄・ゾーイ等は、SSRだからこそ強い
味方強化バフは味方依存なので味方次第 ゾーイは可愛いそれだけで十分
声も反響してメカっぽいし アイギスは3年惰性で続けてたけど
UI改悪で画面が目に痛すぎるようになったのでもうダメだ
完全引退。 UIと言えばアップデート後からか泥版で左上の矢印タップすると出てくるバーの位置がずれる事がある 何が目的でSS貼りまくってんのかわからんけどアイギスからこっちに来る事はあっても逆はもうないんじゃね わざわざ政マニに来る新規は何故、何を見てやってきたのかは気になるところではある
ゲーム冒頭のキモい鳥とか乗り越えてるってことだし 今回はちまつりがやたら小物てんこもりで、味方がどう掃除をしているのか
眺めていてもさっぱり把握できなくてこまる
当たるを幸いとなぎ倒す爽快感があるので楽しい レイシィパイセン登場する度に言語野が退化していってる気がして心配になる
いずれ獣となろう あのキモ鳥が好きになって始めてしまったナイカク派の私はやはり少数派だったか……ッ! 今回は動けない代わりにワチャワチャしながら殲滅してってるから割と見てて楽しい
周回しないんだったら前回みたいに難易度高めのパズルみたいなのも面白いんだけどな なれると移動なしで順番に出して早送りするだけで終わるからすき ちまつり配置後放置で168000いったからフューリー99までちまつり回るか。ぷにぷにちゃんはどこまで上がるか… よくわからんが放置で殲滅いけたわトリガー最速で倒して残りは範囲適当ってのがテンプレだな 政剣のイベントの最初と最後でタイトルが虹色に光るじゃん
アレポケモンショックだよな
なんとかすべき ポケモンショックは若くないとおきないから高齢者だらけのゲームなら問題ない
目が痛いのは確かだがw 本当のパカパカ(フラッシュの連続をつかった演出)はもっと激しいから。
昔のアニメの映像探して、部屋を明るくしてモニターから離れてみてねダス ポケモンショックは背景(全画面)がフラッシングする奴
昔のファミコンゲーとか呪文使ったりするとよく光ってたな 昔の特撮の変身シーンとかかなり目に厳しかった記憶がある >>485
アニメエフェクトが容量の関係で実装できなかった時代の産物、かな
FCのドラクエとかめっさビカビカしてたし 三倍期間終わってから手に入れても育てないから羨ましくないぞ…嘘じゃないぞ はいはいとうせコラでしょがんばって作ったね良くできました
羨ましくなんて… コスト下がってるだけだし
とっくにカンストしてるだろ >>476
自分の性癖が一般的じゃないと自覚する必要は、多分ある >>472
こうやってアイギスの評判を悪くしようとしてる
ソシャゲ業界ではめっちゃメジャーなネガキャンの手口 こうやって加担する奴のおかげで楽々成り立つ手法だね >>495
せやね、こうやってアイギスの悪口しつつ、なんかあれば政剣の民度低いみたいにできるからねぇ、荒らしにとっちゃ良いエサやわな
他ゲー同士、コラボでもなきゃ関わらずが一番楽よな SSR限定政霊そろそろ欲しくなってきたぞ
政霊席の準備はできている! SSR限定政霊実装なのに気付かず
SR席回して出ないと泣く被害者はもう出ませんよね?(震え声 >>498
シリウスから4ヶ月経つから時期的にそろそろっぽい感じはあるな
イベ終了の5月2日にGWの日替わり3倍育成CPとか特別コジンジョウ宝とかもありえそうだし
合わせて狐妹がSSR限定で来てしまうのだろうか ちゃんりん地味につよい
今回で90ちょっとくらいまでは上げておきたいな もってる中でSSR80超えても使いづらいなと思うのは太鼓と時計さんだけかな
時計はせめて範囲1にでもしてくれないと >>504
時計はコストだと思う
もう少し軽くして欲しい
マツダも軽くなったし、軽くなると思ってる >>499
それ注意ダイアログが出るようになってるぞ 黒枠ってなくなると嬉しいんだけど
無いとないでワクワクが欲しくなるジレンマ >>500
シリウスから4ヶ月かもしれんがその前のカクタスも考えれば半年で二人だぞ。
まだしばらく限定は勘弁して欲しいわ。 カクタスは確かアンケートかなんか取った時の一位だから急遽作ったんじゃなかったっけ? あれ?
町興しのステージなんていつ増えたんだ…?
折角政霊別大成功報酬が埋まったと思ったら埋まってなかったんだが? 今回のイベントで食器90まで上げるって何周すればこなせるのSR+80ですらあやういわ 入閣順(実装順)はキャラ制作順じゃないからなんとも言えんな >>511
今がレベルいくつかしらんけど、イベントボーナスはSR+80作ってSSRをレベル差ボーナスで上げて、そこからイベントEXPボーナスで上げていくのが基本だゾ 使う予定のないキャラまで無理に育てようとしてないか。
ボーナスって文言に釣られ過ぎだろ まず主力にしたいキャラからってのは良いが
このゲームで全キャラ育てないってもったいないな >>514
完走って25,000,000だよね?どんだけ餅使うのさw >>515
使う予定…?
お前の予定に合わせてゲームデザインがされていると思うのか…?
いつ出番があるかわからないから育てておくんだろうが EXPボーナスは余裕があればでいいんじゃないかね?
多分、餅を食べなければSR+カンストできるか出来ないかくらいで終わる気がする。
完走とか目指す総理はSSRカンスト大正義になって行くだろうから手持ちのSSRを優先したらいいんじゃないかと。
ちなみに自分は完走するのに餅2〜30個くらい食べるかなぁ。 >>511
ちまつり周回で70→90にするのにモチベ20前後(効率次第) 前もこの話してたと思うけどSSR80からイベボでカンストなんてやってらんないよ
普通の人は90くらいでやめるんじゃないかな >>518
そういう殊勝な心掛けのやつなら
旧ルールだけでさっさと育てきってるよ
ボーナス有難がってるのは怠惰なやつだけだわ 育てるSSRが居なくなったので新しいSSRを下さい 一応、今回の場合だと最高効率なら完走で700万とか経験値稼げるから不可能ではないかな?
(SSRカンストに必要な経験値は900万)
完走前提な時点で色々間違って居る気しかしないが。 30万記念なら政霊席も30万個が妥当だと思うんです 昔の環境じゃ3倍はかかるだろうが、金も時間も
それに使う予定が決まってるやつってこういうんだぜ
特効キャラって シリウス育成していないなぁ・・・3倍こないかなぁ。
コスト多いから使いにくそうなんだよね。 >>522
怠惰だとか殊勝だとか何言ってんのかわかんないけど、雇印と報酬貰いながらレベリング出来て何の文句があるのかわからん
複数のSSRを同時に育てつつ+αも得られるなら効率いいと思うけど
どういう遊びしてるのかしらんけどSSR持ってないからわからないってこと? >>521
そ、そうだよな!(70〜80台ゴロゴロー) イベでSSRレベリングは95くらいまでは通常マップで事前にレベリングして、イベボで98くらいまで上げて最後に町興しやぞ
餅課金ジャブジャブ出来ない奴はこれくらいやろ。俺がそうや 普段使う気が起きない子達を使えるぜひゃっはーって喜んでボーナスキャラを出す
ちゃんりん防衛と相性悪すぎんよ 個人的にはイベボ来るまで育てて来なかった程度の優先度のやつなんて育てても今後も出番はないという結論が出た >大の酒好きで、酒乱。どんな政霊にも酔って絡んでくるが、
>昔何かあったのか、ダーシーだけには決して絡まない。
関係ない木戸さんと黒田さんの話はよくわかんないから
あんまりおいたしすぎて後ろのおっさんに怒られたんか…としか考えられなかった 評判が微妙だから放置してたけど、育てて実際運用したら
思ったより有能だったということも時々ある
まあ育ててみて有能でも他で代用が聞くこともよくあるわけだが シミュレーションゲームで偏ったレベリングして、ルート分岐入ってパーティ分かれて苦労しそうな総理が意外といるな シミュレーションゲームで偏ったレベリングして、ルート分岐入ってパーティ分かれて苦労しそうな総理が意外といるな イベボ来たから手が回ってなかったのを育成してるってだけで忘れてたりいらんこ扱いしてるわけではないから… ちまつりを全力メンバーで回すより、まつりをボーナス付きで回した方が経験値的には美味しそう つまりちまつりをボーナス付きで回せば最強ということですね ちまつり3人クリア動画があるんだからそれ真似れば育成枠9枠もあるじゃん!? Lv94かばんちゃんのおかげで初めてまつりボスまで殲滅できたやったー
はやくカンストさせたいけど先はながいなぁ
猫と狼もなんとかせな ちまつり3人動画とかあるのか。
カンストしてるのハラ様しか居ないけど、真似できたら活用したいな (ちまつり3人はSSRカンストでSL20の化け物ばかりなのであんまり参考にはなら)ないですね……
ティナとビアンカがどれだけ強いのか、メロウがこのタイプだとどれだけ化け物かがよく分かる動画だったわ。
後はその解を導き出した動画総理の頭も凄いわなぁ。
該当のキャラを持っていたら参考になるとは思うぞい。 あら、H8-6でバリア破壊して大型ボス辺りが出る辺りでエラー出る
他の人は大丈夫かしら? このイベント終わったら、大乱島あるんだが
カメヤマシャツってゾーイとかタナカのスキルで殺せるの?
変化スキルは通常攻撃扱いじゃないよな ボーナス混じりとは言えちまつりふつーに苦戦してるわ
あれこれ考えてやればやるほどスコアが下がっていく沼にハマってる時がもどかしくも楽しい >>550
(倒せ)ないですね
効くのは『対空攻撃可能な攻撃もしくは弱体スキル』のみ。
例外的に上記のスキルをコピーしたリーノでも可能。
変化及び強化スキルはあくまで通常攻撃判定になる。
ちなみにビアンカのスキルは範囲に入ってくれないので、それなりに広範囲にわたるスキルの方が良さそうね。 ちまつりの答え合わせは楽しみにとっておこうかな
ギリギリまで試行錯誤してみるか >>554
まじかー、ありがとう
今のうちにちょっと育てとくわ 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
昨日のメンテナンス以降、一部ステージのボスヤトー出現時にエラーが発生しておりました。
現在では修正が完了してます。ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございませんでした。
お詫びとしてモチベ全回復1個を配布致しました。
#政剣マニフェスティア
これがさっき言ってた8-6のアレ? 新仕様を入れてこれまで動作していた部分にも影響が出て
不具合が出るパターン ここは特にいじってなさそうな場所でちょくちょくエラーだすのなんでなん >>561
ヒント:最終面のデータの後に何か入れた 夏に新章でしょう?
カクタス以前の関係ない総理経験者が全員入閣したら
開戦の合図だと思ってるけど… 今やっと100万点貯まってストーリーのエンディング見れたんだけどさ、レイシィどこいったw 最近かなり攻めこんだ発言をさせているから無事公開できるのかちょっと心配
大津波が発生した時、それに類する展開していた漫画が一斉に自粛してたことを考えると
作ってる内容とリアル情勢次第では… 久しぶりについに500達したわ
もう無理だと思っていたが・・・俺は今全てのSSRを手中に収めてるのと同義
これから未来実装されるのも含めて持ってないキャラはいないと言えよう
さて今日のピックアッポは〜・・・・・・ヴォエ キャラゲーで露骨なキャラdisはいただけないダス
>>564
あ、もう発表あったのか
失礼した >565
ウナギ、前も忘れ去られていた件
>568
あっ!
ダーシーさんに簀巻きにされて家に配達されちゃったキティさんだ! 最近始めたけどおもしろいな、もっと早く知っておけば、、、 別に競争要素ないし、取り洩らしたキャラも復刻してくれてるし
ゆっくりやればええんやで デイリーNガチャからSSR
今月NガチャからSSR三人目なんだが死ぬのかな 運の揺り戻しが不安なら課金ガチャで爆死してバランス取っておくといいダスよ 無課金でも手持ちでどんどん進めるし
ログボやイベントでキャラもそろっていくんで
課金するなら復興枠がいいぞ 課金するなら町興PT枠いいね
6枠にすると経験値も大成功率も捗る 今から始めるなら町興しは課金最優先でも良いかもな
Rくらいなら無理せずカンスト出来そうだし 初手課金の推奨がガチャではなく町興枠とモチベのゲーム
実際SSRあっても序盤は持て余すしなw 町興は施設レベルが上がらないと効果がほとんどないから
施設レベルを上げるための政霊が揃うくらい
ある程度軌道に乗ってからの話だと思うよ >>572
夏に二章の予告きてるから頑張って一章クリアするダス コストキャットSSR付きは選択肢に入れてもいいと思うの ログボじゃなくて毎日給付?
あれログインしなくても貯まってくんだっけ?
俺総理欠かさずログインしてるから解らん
それにしても相変わらず新人総理に群がる総理達w 最初は餅といいたいところだけど
最序盤は溢れまくってむしろ消化がきついくらいだし
選挙区1〜2で任命券貯めてガチャ回すのがまず最初っぽい?
券的には2よりは先に1Hってのもある
課金先を考えるのはそっからで良いね
初心者ガチャは常設だっけ(もううろ覚え 今だともう町興しの枠開けやっておくだけで色々楽になるのがよいね
4枠からついに6枠になったよ 一番にやるべきはとにかくステージ進めて経験値効率の向上でしょ
だから餅でR+辺りの、カンストも好感度稼ぎも手頃なキャラを鍛えて
5か6面まで進む、ってのが俺の考えるベターなやり方かなあ
SRはレベリングもそうだけど好感度稼ぎが若手総理にはちょっと重い
イベントガチャで大口の収入を見込めるならSRの早期投入もいいけど
SSR12人は町中火の海で楽しいぞ、としか言えないな SSR12人は総理ランク100になってもコスト面で厳しいw ここの国会答弁は何を言ってるかよくわからんが
モチベが溢れるときに餅を買うわけも無いよな
復興を6枠にしてとりあえずいつもなんか復興させといて
もちべが回復で足らなくなったら餅を買う
キャラはゲームが進めばなんとなく手に入るし
貰った券と政霊石でじっくり増やせばいい
コストキャットは序盤には不要だからそれやるくらいなら
初心者がちゃを安いところだけやればいい なんとかデイパチ貯めて
町おこし枠拡張したからな
完全無課金でもやれるぞ まちおこしのことふっこうっていうの頭悪そうに見えるからやめよう >>572
ガチャ運はともかくSSR持ってなくても先進めるし
競争要素0だから早い遅いに不利はないで
淡々と進めればよろし
とりあえず序盤のアドバイスとしては
・イベントやってるけど中級以上を無理してクリアすることはない
・序盤は近接・射撃・魔法をバランス良く揃える(重装は後でも良い)
・別に3☆揃えてクリアする必要はない、まずは1☆でもクリアして先に進めることが重要
戦力が揃ったら戻って3☆に挑戦すれば良い
・任命券は50枚揃うまでは使うな、11連でやったほうが絶対得
・まずは3-2を目指して頑張ってみよう、3-2はレベル上げ第一の聖地
かな 100万都市まで育てたら大災害を引き起こして焦土にして、
そこから復興プレイに入るのも楽しいんだよな >>591
デイパチって有効期限が半年になったから貯めるのキツくない? 戦闘SEは悪くはないのにイベなんかのストーリー演出時のSEがやたらチープなのはなぜなんだ デイパチとか活用しても5枠目(1000)までは貯まるけど6枠目(2000)は期限切れて貯まらんな
大当たりは知らん かつての総理から聞いた……
RとR+が下限に達している時、2000万GoldあればNガチャで確率的にSSRを引けて政霊席も500稼げるから、実質SSR2人が手に入ると……
http://iup.2ch-library.com/i/i1903305-1524295100.jpg
2000万には届いていないものの、明日にメロウさん(SR)を引けるだけの席が手に入りますように>< >>599
しゅごい
Goldでメロウさん引けそう たまに2Mくらいまとめて引くけど
SRが1人でも出ればラッキーくらいの確率だからなあ まあ2000か3000も撒けば、10万G辺り席いくつ拾えるか
自分なりにアベレージが見えてくるんじゃないかな
俺は10万で1席弱程度と見てる 2000万貯めてNガチャ引くって言って一回目でSSR引いてた総理はいたな 最後まで引ききった……メロウさんもSSRも引けなかったけど><
http://iup.2ch-library.com/i/i1903344-1524303869.jpg
ちなみに席は10→358なので、348席獲得出来た >>605
おつかれ
ところでタワシの数は大丈夫? >>606
いえ、普通に溢れてます……けど、手持ち全員最低100までは上がっているので大丈夫 >>605
おつおつSR以上でまとめてくれて見やすいぞ
170万でSR以上が1体っぽいね
2700万で席704の動画もあるし大体確率通りなのではないだろうか SRそんなに出るのかよ・・・
300万~400万に1回あるかないかなのに 昨日300万G突っ込んだけど
SR以上0だったよ
席は70くらい増えた >>602
大体のキャラがカンストしてるけど100連で40〜50席くらいが多いな 大した話ではないんだがちまつりの二匹目のトリガーのパナマがカウント1で出てきてる気がするんだが俺だけか? 2000万ゴールドとか途中で引くのが嫌になるレべル
500万あたりまでに残りは明日でいいやって投げ出しそう 戦力不足で中級回って得点溜めてたけど上級に切り替えてからすごく効率良くなったわ やべえ
席500になってからずっと横隔膜が震えっぱなしだ
耐えろ俺耐えろ!!! >>616
いいんだ、耐えなくてもいいんだ
冷静に計算しろ。10万Gで席2つくらいキープ出来る試算もある
席500欲しければ2500万G散らせばいい。2500万G欲しければ
ちまつりを2000周そこいら走ればいいんだ
たったの20万モチベで席500なんて何度でも稼げるんだ! >>617
その周回にかかる餅課金をガチャに回した方が期待値は高いのかな? リンのSSRが欲しいなぁってピックアップで
席500出したけど来なかったから
500溜まったらその場でガンガン使っていくよ 500が250になるだけだよ
40%8連敗中だし、確定以外信じるな まぁイベの子可愛すぎだからこいつがガチャだったらとっくに席は消滅してたよね
眉毛的にカルロッタ鈴木の人かな? イベの子、夏に水着にならないかな
ついでに言うと狐の水着も見たい やっと害虫に追加発注出来る程収益が出て来た様子だし
このまま続いて欲しいところ
下手にブレイクすると王子やお花や御城のようなマウントゴリラが来てしまうからな・・・ >>627
衣装イラストが一回二枚に増えたとかそういう話?
個人的にはイベキャラのボイス数を増やして欲しいけど
それは贅沢なんだろうなぁ… どうせ当たらないだろって
日替わりピックで席500.使ったら
当たったわ! イベントボ―ナスがまだ来てない政霊を狙おうと思って過去のイベボキャラ全員調べたけど
フューリーとシャーロットって2回目のイベボだったのか >>631
ウナギも忘れないで…
まだ1回も来てない古参のキャラもいるから意外だったよな 運営が暗に古参キャラはカンスト済じゃろ?と言っている可能性があったりして 全員まず一周ってすると予想できちゃうし過ぎた直後にゲットしてモチベ下がったりあるから悪くないのかもね 今回で言えばシャーロットなんだけど、1週間イベントでイベント・ボーナス付与されてたキャラクターに再度ボーナス付与してもらえるのは個人的にはありがたい Rは復刻常設組がスルーされてるんだよな
新規イベ内でのコイン復刻は諦めるからどっかのボーナスにねじ込んで欲しいEX育たぬ EX限定政霊の復刻こそ一周しないと二周目はなさそうだよなぁ 2週目もわりとあり得るとわかってほっとしてる
町興しもあるしSSR以外はイベで上げればいいやと割り切れた >>605だけど、政霊席ガチャ十数回引いて無事にメロウさんを引けませんでした……orz
2回、3回と同じ子を引くのにピックアップされてる子を引けないってどういう事><
そのうちポロっと出てくるのを待つしかないか EXならテラウチ育てたいから早くイベボ来てほしいな >>642
悲しいなあ
一週間くらいして物欲が消散してからが本当の勝負だよ EX政霊はボーナスつけば育てるけどSR以上SR+未満なスペックがなあ
ヒラタちゃんや三羽烏みたいな役割はっきりした政霊ももちろんいるんだけど、他にも突出した性能の政霊っているのだろうか >>640
自分も待ってるんだけどまだ実装されないんだよなぁ、欲しいよねSSRマロンちゃん…… ってREXはなしでSEXのみかな
今回みたいなイベのマジョリーとかどうよ
デメリット帳消しで結構強いはず EXは12人以上必要なマップで出番あればラッキーくらいな気持ちで育ててるな
普段SSR並べてる人にはほとんど使いどころ無いってのはしゃーない 大乱闘1,2ステージはEXにお世話になるわ。あと通常ステージでミオ使っとる程度かな。強いのは大体重いからなぁ…… >>649
突出してはないかもだが
スカーレットとネリーとマージョリー先生は(同武器の他キャラよりは)よく使ってる
まぁ、まず好みだからとかそっちが優先されてるだけな部分はあるんだが… SR+メインだったころはマージョリーお世話になったな
SSR90量産し始めてからはコスト気にするときしか出番なくなったけど >>650
現状のオカダの死にっぷりを思うと武器変えないと厳しそうなんだがね 双剣や拳は複数欲しいときがあるからヒラタとモリ―はそこそこ出番あるイメージ ティターニィはコストの関係で大乱闘以外でもたまに使うかな
ヒラヌマで良くね?って言われたらその通りかもしれんが SSR90台結構増えてきたけど未だにSRばっかり使ってるわ
SSRは下限しないと重くて使う気にならないんだ ケイシアはよく使っとるわ。下限だからコスト安いしスキル20だから割とバンバン使えるし鈍足も便利だし。範囲魔1人しか入れんから基本ケイシアだけじゃな >>660
普通は逆じゃないのかw
5/5SR70を2人出すより0/3SSR90を1人出す方が強くてコストも安い
SSR育ってきたら性能の割にSRは重すぎるから使わなくなった
どうしても初手で5人出したい時とかに重宝するから不要にはならないけどね >>661
裏返すとそれくらい愛(金)注がないと特に使い道ないってことになるよね SSRは
せっかく引いたのだから使うのです
どかーんばりばりしたいのです >>663
まあ範囲魔自体殲滅以外じゃ使わんからなぁ……がおーとかぞーいとかやってるといつの間にか終わってるし。共闘でデメクレア使ったくらいかねぇ >>662
自分は元々コスト低めなSSR組はともかく1100超えてる奴ら重い割りにってイメージなんだよ
それに現状SSRを必要してるマップも無いから下限SR/SR+で初手複数出しした方が安定感あると感じる
もちろん枠がキツイ時はSSR出すし、好きなキャラはずっと入れてるが 別にこいつじゃなくてもいいになっちゃうのが
仲間いっぱいいるゲームの悪いところ そりゃ功罪両面あるでしょ
自分は特定キャラ要求されてキャラ愛に従えないのは不満だし
実際そういうゲームは続かなかったし 魔道具は鈍足特化の武器だから
HPが高い相手はいつまで経っても削れずに残って
最近だと使いづらいね 人がどう言おうと自分の好きなキャラでクリアすれば良いじゃない 取りあえずSR+から来る感じが多いので微妙に使い難い 迎撃に獅子姉置いてると獅子姉(落胆)だったのが嘘みたいな有能さ 初期の頃からいる範囲魔で今一番落胆枠なのはケイシア
他のキャラの劣化でしかないのに調整入らなくて運営から既に見捨てられてる SRとSR+のレベル上限もうちょっと何とかならないかなぁ
今回のイベでカンストしてしまった・・・
いや現ナマ使ってナントカしろよいう話しはあるけどさ >>677
カンストしたらレベルリセットできて0/5→1/5みたいな感じにできるとか 政剣かなり久しぶりに復帰して遊んでるけどあんまり操作性は変わってないんだな
現イベ上級で45000ちょっとがせいぜいの戦力だとイベキャラ完凸までいったらメインで育成でいいんだろうか? そんな育生シンドイのやりたいなら他ゲーにいっぱいあるぞ キャラとして替えがないEv-EXはもうちょっと何とかならんかなと思わんこともない
下限+カンストで上位レアの枠が開くとか それ使うとオルタヤトーとして敵で出てきちゃうやつだ イベントキャラは75でいいし上限開放もいらないよ
これ以上インフレさせてどうするの >>657
ケイシアは超高範囲の弱体スキル持ちだから8EX2で砦4本割りとかでよく使ってる。
でもまぁ、SSRカンストが複数揃って来たら2番手3番手感は否めんなー。 ケイシアdisじゃない前提で口にするけど、使ってる人の話を見てる限りSLを上げまくって塔を折って活躍させたり?
が多い辺り、キャラというか武器自体はやっぱあんま今は強くないんだろうね
役割分担のゲームだから引き合いに出すなら同じ範囲魔法なんだろうけど、獅子の人はバフが強いし、クレアはバフが強いし
っていうかバフが強すぎやねんな… スキルレベル来る前はバフスキル微妙って考えてる人のほうが多そうに見えた ケイシアはスキル範囲だけが良いという状態だしなぁ
封印付けるか火力あげてくれないとすごく使いどころが難しい
ニコラとステラと比べても火力で劣る分SSRとしても光れないのが居たい
今後の修正に期待したい SL実装された時に、それまであまり強くないと思われてたキャラはSL上昇で激しくスキル強化されて
既に強いと思われてたキャラはSL上昇で少しずつのスキル強化されて、ってバランスを平均化させようとしてた意図は見て取れた
その時にもケイシアはスキルが威力強化無しで回転率をそこそこ強化されたくらいなんだよね そうか・・・
ケイシアは初SSRだから思い入れてもひとしおなんだけどなぁ・・・
もう少し考えて見るわ 大変ダスなあ。うちは計算めんどくさいから狸はいまだレギュラーダスよ 鈍足は耐性ゆるいしケイシア自体は使い所は多いよ
SSR99でさっさとぶっ殺すようになるとなくてもいいってなるのはしゃーないわ
このキャラじゃなくてもいいってのはケイシアに限らず大半のキャラが当てはまるから
別にケイシアに限ったことじゃない 強キャラの前ではほとんどが趣味枠だし好きな子を育てればいいのよ
今はインフレしてるから拳すら必要ないもの 初カンストSSRがミレイアさんだが
外そうとすると火力面はともかく射程とコストの両条件を満たせる代打キャラがそんなにいない ケイシアは実装当初SSRならニコラコよりもDPSが高くなる(範囲では劣っているが)と言う攻撃速度タイプだったけども。
スキルレベルの実装とニコラコの調整が入った後の比較だとどうなったか調べてないわ……
いかんせん、SSRカンストで効率のみを考えていくと支援スキルをではない範囲魔法はそこまで使われないというアレになってしまうのが。
その中でもケイシアは通常攻撃の範囲が狭い方だしなぁ。
まぁ産廃という訳ではないし、SSR持っているならカンストさせている状態の攻撃エフェクト盛り盛りは結構楽しいよ。
休日も実装されているしな! >>699
金魚の代打は居ないが他の魔の代打に金魚ってたいていいけてしまうんだよな不思議 初SSRカンストは何故か狐・・・
今までlv90越えで放置が多かったからw
狼と鞄はなんとなく街興で上げようとかしてるなぁ ケイシアのSL上昇での物足りなさは同じ単発範囲系のヨナイやヒガシクニ辺りのスキルをwikiで比べてみると分かり易いかもね
言われてるように使う使わないは好き好きだから、あくまでキャラ知識としてケイシア以外も強いってのは知っておいて損は無いんじゃないかな
極乱闘でギリギリの攻略とかになってくると育成済みキャラの性能は無視できないのも事実だけども
ま、これでケイシアや魔道具そのものが大幅な調整される切欠になってくれるとこっちは嬉しいけどね! 今回のちまつりで分裂前に倒すならケイシアいないときつくない? ケイシアは別に弱くなったわけじゃないし、
まだまだ上位性能だと思うけどね
コノエの方が使いどころがなくて深刻じゃない? ちまつりで17万いった……まつり級の敵全滅よりも効率良いのは嬉しい>< >>688
周回前提で考えるとスキルを使いたくなくてなぁ >>685
コストカットにかけてるんだからセイケン的にはコスキャで正解 ぼくのコノエちゃん90…意気揚々と極乱島に連れていくもかみ合わない……でもかわいいよねかわいい ケイシアは途中まで通常マップでスタメンだったけど、いつの間には使わなくなってしまったな
初期は魔にしては足が速いってのが魅力の一つだったけど、もっと早い魔がぽろぽろ出て来たしなぁ ケイシアもコノエちゃんも2番目と3番目に99なったキャラだから、何処へでも連れて行くよ! わざわざ足止めするより殺すか相手しないままクリアする方が強いから同じなんだけどな ケイシアは足止めとデバッファーやんな
他キャラで倒すのが基本 ケイシアカンスト済みだけど最近全く使ってないなあ
範囲系はスーザンローズマリーサラばかり使ってる
ステラも加わってますます出番が
正直てこ入れして欲しいところ あとSSRだとエフェクトでなにも見えなくなるのも
これは他にもいるけど、顕著な方だわ ニコラコも火力+500程度じゃ2番手にすらなれなかったし範囲職はキツイ
さすがに新キャラのステラはそれなりだけどコスト考えるとティナビアンカゾーイ使うよね スタンだけじゃ止めきれないボスに鈍足併用するし、周囲の状況次第でケイシアプリミュラジュリエット選ぶことになるからなあ。
単体で火力求めて運用はまずしない 他人が使わなくても自分の最適化で出番があったりなかったりするのが
このゲームだからこの流れは平行線で終わるだけだと思った
自分は全SSRキャラ持ってないし持ってる子も等しく重なってはないけど
これが普通だよな? まったく普通だよ。ビアンカSSRの運用論がたびたび巻き起こるけど
俺ビアンカSSR持ってないし、狼SSRだってまだ2軍だし
まあRTA勢が頂点を極めるのが本能みたいなもんなのと同じだから、
そこをお互いわきまえれば問題はないはず まあ結局は持っているキャラで「自分のTNKに一番反応する」政霊をダスだからな そりゃ普通でしょ
SSR全種持ってないのはもちろん重なり具合だって人それぞれ
ビアンカSSR持ってても好みじゃないから使ってない俺みたいなのもいる
今のところ使わないでも全く困ってない
一番好きなタティアナはどんなマップにも無理やり連れてって使ったりもするし ハラの範囲だと足りなくてデメトリア使うこと何度もあったから
範囲魔の代わりにビアンカは少し無理があると思う 範囲魔が一斉に倒すところをマエジマが逐一倒すのはたぶん戦況的に変わらない場面が多い >>725
からの流れでビアンカが出ただけで、範囲魔の代わりにビアンカって話ではないでしょ。 ロリ好きじゃなくてロリコン好きとは・・・
総理はどんだけ業が深いんだ >>733
俺の事好きとか言われても困るんだけど・・・ 何と言うことだ
総理は衆道も嗜む必要があったのか・・・(汗) 一方面をソロで戦うのはビアンカはかなり安定していると思う。
カーラも強いよ。
範囲魔は殲滅力がないから連携ありきで、メンバーと戦略を選ぶ上に総理の技術も必要だ。
ハラ、ネコ、リンなんかは攻撃集中だから使いやすいけれど、
狼は人気だけど運用方法はけっこう選ぶ。
なんやかんやタナカとか、サカモトは使いやすい。
カルロッタはかなり強いけれど、クセが強い。
こんな感じで表裏一体、一長一短あるから面白いし、まぁ好きなキャラ育成すればいいよ。 まぁボクはアリシアさんのぺぇずりシーンでヌくけどね? タニといったら飛行ボスの足止め役でしょ
この子がいないとかなり面倒な運用をしないといけなくなる >>740
横巻きロールで可愛いキャラってめちゃくちゃ珍しいんだ タニは空中の敵にスタン能力を発揮する。
カーラに比べて範囲が狭い代わりに攻撃速度が速いので、空中ボスなどをタゲできれば足止め役としては一番手じゃないかな。 普通の範囲魔のテンポ
ブン…ブン…ブン…
かばんちゃんのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! お気に入りの魔法政霊が、火力も攻速も移速わりと高くて使いやすいとおもってるのにあんまり名前が挙がらずちょっと寂しいダス… むしろ自分のお気に入りは不人気のほうが俺はうれしい
コスチュームや町興とかで不遇になるのは仕方ないが >>754
どういう使い方してるか挙げてみるよ良いと思うダスよ 使いやすさの基準は相対的なものだから
人によって感じ方は違う 政剣30位か・・・
中堅あたりなんだろうけどやっと30万人とか人の出入り少なかったんやな・・・ 攻速高くて名前あがらないってユノくらいしか思いつかない プレイヤーの人数じゃなく今週は課金要素まったくないから順位下がるのしかたない >>756
そりゃあのはいてない服装から伸びる太ももや健康的な腋で色々妄想を… >>753
FF14が元ネタだったのか、それはすまない。 ジルのことなら漫然と使っても強いキャラだから
話題にならないだけだゾ つーか、ジルはむしろ名前あがる方だと思うが。
性能でもルックスでも。 マエジマ登場後はかなり減ったかもね
ハラvsジルみたいなのが減っただけかもしれないけど ジルSSRは流石の重コスっぽく対空スタンまでさせちゃう凄い子な上に自己強化持ちで使いやすい
でも重コスで1ブースト欲しくなるので評価が分かれる子
1ブーストしなくちゃ蜘蛛に抜けられて村踏まれて辛いじゃん?という
もう全部あいつ一人でいいじゃないかな系の論争だったり
総理の欲望はとどまることを知らないので、総理自信が強いと思ったら大抵強いであってます 自分もユノだと思ったんだけど、どうなんだろ。
ジル攻撃速度早いかな? ジルは3体までしか攻撃出来ないのが使いにくいと感じてしまうな 腋と穿いてない太ももはジルじゃないかね?
ユノは腋キャラじゃないし……
両方強いから安心してほしい。 魔で脇属性なのは多分ジルだけなのだ。多分政霊図鑑にも書いてあるのだ
イワクラちゃんをソロで使ったらイマイチ!な話だっら、そらそうよ 火力にやけくそ調整が入った今のイワクラはソロでも普通に強いですが スレであまり話題に出ないキャラもカンストしたらアホみたいに強いからなw
ろくに育ててないまま使うから強弱バランスおかしく感じてんじゃねーの SRやSR+のカンストだけで(凄い頑張らないといけないが)クリア出来るようなマップしかないのだから、SSRカンスト持って来たらどのキャラでも無双出来るのは自明よな。
そう言う意味では非常にありがたいバランスよね。 調整前のデメトリアでも素のユノより強かったでしょ
これでイマイチだったらほとんどのキャラが産廃になってしまう ほとんどカンストSSRばかり使うようになってきたけど、高難易度だと全然無双なんて出来ないんだが…
ちまつりはともかく極乱闘のボスなんてフルSSRでやっとだわ、みんな上手いのね うちも好きなSSRで無双なんて全然無理だ
範囲魔が活躍する場面で範囲魔のSSRなら誰でも無双できるならできてるけど 無双ってのは言葉のアヤで
ごり押し・力押し可能、くらいの意味だろ いくらカンストしてたって支援特化のフューリーとかで城や大型ボス倒すのは時間の無駄だし そうは言っても総理、イワクラちゃんのあの呪い特攻を味わったらソロなんて考えられないだろう?
大型だろうが何だろうが、スキル中に呪いさえつけてしまえば範囲48に瞬殺魔法をバラまく子を知ってしまっただろう?
好感度含めハイローな子
ハイ中に眼がメガ綺麗言った時の反応どっかでください うちのイワクラはほとんどソロ運用だわ
16組の3倍の範囲でジルと違って分散しないし対象数制限もないから
多数も単体も1人でやれるオールマイティ系
呪い特攻は全く使ってないなぁ
結局2人出すならイワクラ+クレアorサノより強い組み合わせが他にいっぱいあるから・・・ >>776
上手いと無双できるというよりか極乱闘はどのキャラがどういう風に育っててどれだけ刺さるかみたいなところあるから
6人SSR99組閣でもボスをなんとか撃破の人もいれば90秒〜100秒残して撃破する人もいる
EX以下攻略とか低レベル攻略やってる人は本当に上手いと思うけどね 動画勢とカンストSSRの下限率までほぼ同じで差が付いてるとしたら試行錯誤の差じゃないの ジルもイワクラちゃんも語れば話題になるので、後は総理が振るだけ
でも総理は新規総理を絶対に逃すつもりがないので、コスト低めの子を優先的におすすめしますし話題にします 3人育成してたらシャーロット働けねぇなぁって思ってたのよ。
よくよく見たら射程小さいのな。近接枠にしたら敵全滅したわ。。。 ぷにぷにちゃんを使いこなせる自信がない。一応育ててみるけど ぷにぷにはTAでは双剣にならぶレギュラーでキャラも好きだから
2番目に99になった子
双剣ほど足は速くないけどスキルによる砦攻略が強いから頼もしい 低コストで初手からバラマキ折りに行こうとすると猫かシャーロットかってなる TAだとめちゃくちゃ強いね双剣の重コスみたいなもんだし
通常は過剰戦力の高射程で操作手間減らすほうが楽だったり 実際のところ使ってみないと使用感まではつかめないからなぁ
今回のイベではひたすら狐をねじ込めないか色々やってるわw ぷにぷに育ててるけどまだ90ってところだなー
コストは運がいいのか悪いのか下限になってるけど デメちゃん+ナタリーは凄く強い
大乱島は毎回このコンビボスにぶつけている
他のキャラが攻撃に参加するときも呪いついているとダメージ増えるしおすすめ デメの相方はクレアという認識でいたが……バフるか高速回転にシフト出来るかで考えるとナタリーもアリか
ところで好きで育ててるがいまいち使いどころに困る手榴弾の活かしどころ求む サノといえば、ニコニコでクロダのスキルをSSRサノのブーストマックスで支援すると6秒に1回使えるっていう動画があったけど、
金魚だとどうなるんだろう。 SSRカンスト好感度700スキルレベル20フルブーストのサノの攻速は580
つまり1秒に5.8発、1発辺り1秒チャージするので素のチャージと合わせて6.8倍のチャージができる
スキルレベル20のクラリススキルをかければ攻速812、実に9倍以上の高速チャージが可能
ここまで来ると金魚なら2秒かからずにスキルを乱射できる >>797
やばすぎワロタw DPS最高になるんじゃねーの?猫超えるだろ・・・ >>797
ロマン大きすぎる
次のサノピックアップでタニ用に貯めた500席使うわ >>797
スキルの硬直キャンセルとか出来そうなレベルだな( >>566
地震のあと地震のエロゲも発売止まったっけ
ミサイル落ちたら半島関連やら都市破壊ネタやら全部止められそう リーノのロマン砲も完全体サノなら尻スキルはなくても行けるのよ
クラリススキルはないとしても攻速580ならリーノは6秒でチャージできて、シャロンスキルのため時間は3秒、
メイド長スキルは15秒あるから、差引6秒の猶予があれば、スキルエフェクトのタイムラグを考慮しても間に合うからね
空いた枠にコレット師匠を入れて、破鎧と呪いをかけてもらえば、ロマン砲はさらに完成に近づく >>797
サンクス。面白そうだ。
サノフルブーストまでの過程が短くできないと実用的とは言えないだろうけど。
フューリーとリーノかなぁ。
でもそれだともっとハードル上がるな。。 >>800
スキル後硬直のキャンセル狙うならイタガキかな
30秒チャージの硬直5秒だから、攻速バフなくても理論上は硬直中に次のスキルが打てる、
まぁバフがあったほうが確実だけど タニはスキルが地味だからな。多分改名して呪力が弱まった
その分通常戦闘ではスタンが強い単独射撃という珍しい事やってる まあ大久保でも結構止められるからな
そりゃSSRなら 上級余裕だったから祭りいってみたら5000ポイントしかとれなくて笑ってしまったわい まつりはトリガー持ちが2回になるから出現地点の近くに相性いいのを置いてスキル使って素早く処理しないと後がきつい みんな初見はトリガー敵の位置が分からず酷い事になるもんだ
左上→右下のトリガー処理できればあとは適当置いても伸びる 防衛戦は他以上にマップの把握が重要だな
トリガー敵を叩かないと早回しもクソもないし、
そのためには適切なユニットを適切に配置する必要がある
SSRごっそり持っていっても、トリガーに届かないと
出入りが激しくなってマナの浪費が激しくなるばかりという 好感度アイテム狙いで無心で回したらびっくりした
嬉しいけどまじで1回もつかったことないや
https://i.imgur.com/SktyzAZ.png >>812
何か嫉妬しないSSR画像って凄い珍しい…… まあ強いと褒められたことはほぼ無いよなw
愛用している総理もいるわけだからあからさまな立ち絵担当でもないんだけど
わかりやすくて汎用性の高い売りを持っていない、不器用なタイプ
でも俺は半年以上エトウSSRが来るのを待ってるんだ 代表選挙で頑張ったけど代表選挙が一回で終わってしまった
でもタイムアタックではたまに使います ジェニファーはSR+以下とSSRだと結構扱い変わると思うのよね
個人的にはSSRは愛用してて使いやすいんだけど、SRとかだとものすごい扱いにくく感じちゃうのよねぇ・・・ ジェニファーの通常絵はそれほど好みじゃなかったけど浴衣は滅茶苦茶かわいい
コスチュームで一番化けた娘だと思う >>819
せやね、槍自体はスタン値低めだから、SSRでもないと厳しいってか、SSRでも通常時はちょい微妙だからねぇ
とはいえ、下手にスタン増やすと他の武器食いそうだし、この辺の調整難しそうよなぁ・・・
初のSSR99はエトウちゃんなんでもっと強くしてくれても嬉しいのよ! 代表戦みたいな各タイプ一人の形式だと近接の範囲攻撃は彼女くらいだったから選択肢に上がってた記憶。
SSRだとSR+以下みたいにおもらしすることもほぼ無くなるから扱いやすくはなるね。
ただ、槍の特殊な挙動(キャラの中心部には攻撃判定が発生しないとか)があるから慣れとかは必要。 攻撃自体は射程が短くて対空できないクラリスみたいなもんだな SSRエトウは足速いから愛用してるけど
SSR99でも普通に漏らすよ
目玉くらいの雑魚なら抜かれる前に倒せるようになるってだけで
エビどころか死んだ魚くらいのHPでもスキルなしだと抜かれる まつり☆2いけたからちまつりいったけど
クリアすらできねえ
4−5回ダメだったししばらくレベリングしとこ まつりクリア出来たのならなんとかなるんじゃないかな
例によってユニット配置がまずいとエスパー
赤い骨魚がたいていの元凶だから、適正ポイントに物理ねじこんで
一匹でも止めること考えるのが第一だと思う ちまつりは海牛分裂してたかられるとアウトだったから海牛粘着してたらクリアだけはとれたな あーカイギュウに鈍足ぶち込んで粘着するか
いやもうスコアはほどほどでいいから経験値欲しかっただけなんで あぁ、ウミウシ分裂して殴られるのか
あれ結構硬いしきついね しゅてるんの友達も分裂前二発くらいで落ちるんだよな 夕方ごろにケイシアなしだときつくない?って言ってた人がいたから倒せるもんじゃないのかな?
うちは普通にやっていっぱいいっぱいなので試しもしてないけど 分裂前に倒して殲滅もする動画が上がってるよ
簡単に真似できそうにないけど ちょっと動画みてくる。
最初のトリガーは猫だけでいけるし挑戦してみたいんだ。 思ったよりぜんぜん固いというか耐久があって無理目なんだな・・・そりゃそうか・・・ 防御は目玉より低いけどHPは133万あるから
鈍足で足止めしつつDPS重視の編成じゃないと逃げられる 鈍足して4人でフルボッコのほうは分からなくもないけどトークン足止めの方このメンバーで削り切れるもんなんだね >>1
>>950
>>980
大前提でこういった冒頭の謎の文字列は「テンプレ」ではありません、ワッチョイから貴方のスレを守りましょう
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑ワッチョイ用、これを行頭に3行入れてね。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を3行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されないのでコピペしましょう)
!extend::vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。正常にいけば2行になります。
ワッチョイスレのURLを貼るとIP,UAなど丸見え
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click
ワッチョイスレでの自演を見抜く方法
ttp://do-not-open.hatenablog.com/
必死チェッカーもどき
http://hissi.org/
IP検索
http://www.iputilities.net
ワッチョイのメリット
・荒らし対策→ワッチョイは変えられる為無意味(むしろ堂々と別人を名乗れるので悪化)
・埋め立て→ワッチョイで消そうと止めることは出来ず無力(むしろ堂々とry)
ワッチョイのデメリット
・ワッチョイを強制される事で書き込みづらくなる(人を減らす)
・個人情報を特定される恐れがある
・ワッチョイも変えようと思えば誰でも変えられる
・このシステムのせいで議論で無駄に揉める
・ワッチョイ導入という正義を掲げた自治厨がマウント取ってくる
・ワッチョイ導入強硬派が無しスレを荒らして反対派を追い出す(現在は既に追い出し済) EXPブースト勢詰めこんでチビチビ血祭ってたけど、なんだかんだ血祭☆2も回収出来た
やっぱ試行回数こそ正義なんやなって 関係ない話だけど、
明治天皇が落馬したときに、男が痛い痛い言うなーってモリーも怒ったらしいね
関係ない話だけど 訊いてもいないのにウンチク語り出すのはどこにでもいるよね 現役時代にもっと日本史真剣にやってればなぁとは思う
仮想通貨値上がりしたので、次ビアトリスがピックアップしたらケン菌したいダス
運営様ダイレクトソンタクお願いしますダス いちいち嫌味を言ったり俺は嫌いだからやて欲しいとか言うやつが嫌いだからやめて欲しいかな おいおいブーメランになってるぞ落ち着け
はいこの話はここまで、おしまい! 今週は新規政霊実装だっけ?
シルエットだけ公開されてた政霊もだいぶ数が出揃ってきたけど >>861
イベント2週間だから、今週はまだイベ続くよってだけじゃない、あれまだ一周目よな? 今イベ一応5/2までだし、祝日ではないからメンテもあるからGWに期待 次の新政霊は「政界の団十郎」「早耳の栄作」の異名を持ち、ノーベル平和賞もらった人とは関係無いが来そうだなぁ
関係ない話だけど 連続でガチャに政霊番号二桁のキャラを実装はしないでしょ >865
カクモチコミマセン(モチコマセマス
ということで武器は暗器とみた! 最近ティナおむかえしたんだけどスキルの回転率やばない? >>869
スキルレベル20になれば効果20秒リキャスト40秒とか言う化け物になるね。 結構えげつないよね
仮に一戦一回しか使えないとしても十分有能なのに殲滅でも3回は使えるからな
効果時間20秒ってのもかなり長く感じるしやっぱティナ強い イケダちゃん実装されるなら、どう調整してくるのかは気になるな
所得倍増計画とか、マナ絡みだったらヤバそうな匂いしかしないし ゴールドがクリア後二倍になる感じかな
武器の特性でつく感じ? ヤトーが2倍でGも2倍になれば解決
つまり天国仕様だな!(迷推理
尚ビザのドロップ率は変わらない模様
個人的に考えてボツったのは
砦撃破する度(奪還も可)にゴールド獲得
爆弾クラゲが神に見えるでぇ! ヤトーの撃破数でゴールド増えるのかもしれない
所得を増やすにはヤトー撃退しなきゃならないって字面が凄いけど
ある意味正しくもあるか こっちも赤くなるとパワーダウンしちゃうから
まあ、そういうことなんだろう 分裂するヤトーでてきたから次は合体するヤトーか
合体すればするほど小さくなっていくけど ヤトーを食ってでかくなったら吐きだし、
また食って吐きだすやつなら実装済みだな ヤトー選挙前に合体を仄めかしといて結局しないから… 停電でプレイできなかったあぁぁぁ
モチベあふれちゃううぅぅぅぅ
メンテ前に復旧したのは良かったけどさ ぼくの考えたさいきょうヤトー
出現している全ヤトーを生贄に真・偽巨姫(超巨大ボス)が出現! ヤトーのネタの溢れ具合を見るに政剣もまだまだ安泰だな 分裂と合体を繰り返すヤトーによって
虹砦(通称:希望の塔)が占拠無効化されました 全ヤトーを生贄にするんじゃなくて、真・偽巨姫が現れると全ヤトーがぎじどうへの前進をやめて敵城へ後退
敵城へヤトーが生還するごとに真・偽巨姫のHPが増加とか
これでもヤトー吸収するのと似たようなものか (1)新システム「練成(アベのミックス)」実装
(2)復刻戦挙 対応イベントの追加
今回は「異臣英雄伝改 追憶の拳編」「悪戯狩超戦挙」の2イベントが復刻されます。
(3)30万人突破キャンペーン開催
4週目:EXPボーナスチャンス継続半額+たわし300個プレゼント
前倒ししなかったのは新システムの影響か 新システム.。。。だと。。。
練成のような名前のシステムにはあまりいい覚えがないけどこのゲーム装備品ないしな何やるんだろ キシというギリギリの球投げたばかりなのにアベのミックスとかマジかよw いらん好感度アイテム混ぜてEXPボーナスにするとかその辺か? (3)30万人突破キャンペーン開催
4週目:EXPボーナスチャンス継続半額+たわし300個プレゼント
うおおおお29日レベリングはかどるぞ 〆はたわしとか冗談言ってたら
本当にぶん投げてきて草 今攻めるなら35万スーツとかじゃないと
35万とか安!と思ったものだが ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=fis63DeOLxljACjyGaLNjP_z7Lw8zd.G
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次週ネタバレ
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4062-00.png?versionid=7TF3MX.Qrbvknz0t39VpnCjONhyTvNtM SSRコストキャット作れるように見えるんだがまさかな 錬成の成功のとこにSSRコストキャットが見えるんだけどマジすか? アベノミックスwwwwwwwwwwww
草生えるわwwwwwww SSRコストキャット練成できるにしても初回かぎりとかでしょ流石に
いやそれでもサービスし過ぎだけど これでまたユーリアを違うアベちゃんと間違える新人総理が続出するな(革新 栄作きたー!
にしてもアベノミックスって攻めすぎだろw アベノミックスwwwwww
そして巫女服のケモミミとか最高かよ ケモ耳かと思ったけど尻尾はないし人型の耳も見えるんだが とりあえず券はためとくか
そして大量の好感度アイテムが日の目を見る日がようやくきたか 岸→アベノミックス→佐藤
どう考えても誤認させる気しかないw エーちゃん可愛いなぁ
武器は魔法の新武器か
来週が楽しみだ 政霊席500個+1MGoldを使ってSSRコストキャット 100%
というのもある 特別純米水「圉権」1個+10万Goldで
チャレンジ錬成(大)
SSRコストキャット 1%
SR+コストキャット 3%
SRコストキャット 11%
任命券 85%
特別純米水「圉権」1個+5万Goldで
チャレンジ錬成(中)
SR+コストキャット 2%
SRコストキャット 8%
任命券 15%
モチベ全回復 15%
金たわし 20%
特別純米水「圉権」 40%
特別純米水「圉権」1個+1万Goldで
チャレンジ錬成(小)
SRコストキャット 1%
任命券 4%
金たわし 7%
モチベ全回復 3%
モチベ50回復 15%
特別純米水「圉権」 30%
たわし 40%
コストキャットが狙えるチャレンジ錬成が目玉になりそう 新武器はカード?
お前なんだかトランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)
とか煽られちゃう? アベノミクスするんなら天国すぐにやって貰いたかったもうノーマルガチャ回しまくった後だわ 期間内にできる合成回数きまってるっぽいし
今年はじめたばっかりでお金も贈り物も余ってない総理でも遊べる程度のコストにしてくれるとうれしいのぉ 三本の矢よ・・・
異次元のキンユウカンワよ・・・
草 SSRコストキャット作る奴これ現実的じゃないわ好感度アイテム1000点分使って1%はキツ過ぎる 一回くらいやっとくか〜と思ってぶち込んだけど案の定任命券になった 銀バッジ腐ってたから個人情報と交換してなかったのが悲しみ 練成マジかよ・・・これで売れないで溜まってるやつの使い道が・・・・ 来週の新キャラちゃん服透けてるわ白髪だはどストライクです いろいろやるほど余ってないし任命権と餅錬成して来月かな 金たわしでナイカクの高感度を一気に上げたかったけど50%かー
銀たわしも大した効率じゃないし なんかこの消費アイテムよりお金必須でジャブジャブって部分が妙にリアルw うまいこと考えるなぁ。
コストキャット課金アイテムだけど、無課金でも一応入手可だね。 >>956乙
コストキャットを複数一気に錬成しようとするとエラー出るわね
席足りないのが原因だけど >>956
乙
練成のオススメ もしかして毎月変わったりするん? エーちゃんは錬成のイベントで使うから出しただけで、来週に実装されると決まったわけじゃなさそうだな
しかしHPブーストの使い道ができたのはうれしい
欲を言えば、何度も錬成をやったら成功率が上がるようにしてほしいぐらいか 限定タブのコストキャットは席はレア度相当にいるのかw
確定で同キャラ引けるというのはお得なようなそうでもないような 変にエフェクトどんがらがっしゃーんってやらないところがとても良い しかしこれ調子に乗ってると一気に破産しそうで怖い
経済回りすぎぃ
スーザンSR+の1lvにEXPブーストつかったら銀塔でてきて一気にlv66になったわーい SSRコスキャ席500だけじゃなく100万にアイテム諸々ってこれ誰か取るのかよ・・・ 錬成ポイント
たわし1点
特別純米水10点
金のたわし10点←?????
ミスじゃないんかこれ? エーちゃんがわ゛いい゛な゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!!!!!! >>974
廃課金総理は、SSR下限いっぱい持ってて
SSR下限をもう一回引くよりはコレやったほうが得
SSR下限がかなりの数いない限り取る必要はない 好物率が低すぎて使うに使えなかった高レア好感度品を処分できるのは良いな 交換効率を先に考えてやらないと
実は損してたとかありそう >>974
SSRコストキャット錬成10万だし、席使うって何の話だ? >>974
使わないSSRでてくる可能性あるならコストキャットの方がお得ダス 点数にかなりかかるね
チャレンジは廃でもそんなにやれなそうだわうちは餅だけになりそうかなぁ >>981
キモイからちゃんとゲーム内みないで脊髄反射でレスするなよ てか調子乗ってたらいつの間にか破産間近だった
ノマガチャのせいでゴールド貯まらんから結構しんどい 限定と通常でコストキャットは二通りの方法があるのか >>981
それは確率が低いチャレンジの方でそれも10万と水と1000点分のアイテム必要だよしかもSSR率1%期待値的にタワシ10万個と1000万G
確実なのは500席と100万と50点分のアイテム >>974
狙ってるのあるならこっちのほうがかなりお得でしょ? とりあえず取って良さそうなのはモチベ回復薬と券くらいかね?
あとは足りなくなったらその都度補充って感じか >>984
アイテムなんてNガチャ回してれば余るほど取れるじゃん? >>984
プレイスタイルにもよるんだろうけど、これ好感度アイテムより先に金が尽きそうじゃね?
錬成じゃキャラは出てこないし、おれはでかいほうまわすと思う
一回ジルSSRをだしてしまったから夢よもう一度という感じで メンテ画面の初代とベアみたいなのこれからも増えるといいな 通常のチャレンジ=福引 みたいなもん
限定は必ず成功できる、ただし制限あり 好感度品は銀か金たわしに変換して食わせるほうがいいよなこれ
刀とかの大好物多い系はそのままでも良いけど使いみち無いヤツのほうが多いし・・・ キモいといえば相手より上に立てると考えるのやめような…子供じゃないんだから…
>>988
SSRコストキャット錬成二種類あったのね。既にSSRいるけどコスト下げたいスキルレベル上げたい場合はこっちのが確実だな。 >>984
少なくとも初心者は小一択で良さそうだね
無課金総理が小を回せば120のブーストチャレンジが10回できるくらいか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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