【ダンボール戦機】装甲娘 9機目 【DMM】
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https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1521005764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これ邪神が独立して、邪神と城とアカデミア
斎藤?がDMM本家でこれをリリース
そういうことじゃねーの?w こんなクソゲーなのにわざわざ芸人とか呼んで発表会やったんだよなw
こいつらのギャラすら回収出来てなさそう
https://www.youtube.com/watch?v=I0pT3byWOvQ 会見、サンドウィッチマンとカミナリがゲストだったのか
双方ともに名前の知れてる芸人だから今は結構値が張るぞ、金かかっている・・・
声優も有名所を使ったりイラストレーターも実績のある隠れた実力者、題材もヒット作品。
ここまで揃えてPと運営でこれだけアクロバティックなコケっぷりは後世に語り継がれるな。アプリ・ブラゲーでは前代未聞と言った所だろう
専門学校で反面教師的な教材として扱えば世に貢献できるな >>788
「ダンボール戦機」という大型IPを使って、ここまでの大コケはさすがに近年類を見ないだろうな
Live 2Dを使って、声優に池田秀一まで使って、スマホ化どころか、アニメ化やモデル化、ねんどろ化まで予定
クソシナリオに多少目をつぶれば題材は良かったのに、「クソゲー」ただ一点でここまで落ちぶれてしまった
ただキャラ配布じゃなくて、ピース配布は昨今の中華ゲーの流れらしく、最近始めた某中華ゲーもピース泥だった
もっとも泥率はここほど酷くは無いけどな
戦闘も紙芝居形式だけど、装甲娘ほどつまらなくないし、なんならさくっとスキップも出来るし
やっぱり「装甲娘」の致命的な欠点は戦闘システムのつまらなさ
あれをどうして放置したんだ…
せめて 戦闘スキップが無限&無料 & 通常ステでピース泥していれば… クソゲー一点突破ていうかむしろキャラデザ、シナリオ、配布の渋さ、世界観と構成要素ほぼ全てが低レベルでまとまってるからこそのこの大ゴケだろ 正直題材もそんな御大層なもんじゃなかったよ
だからこそ斎藤部なんてゴミが担当できたんだし
本当に大型案件ならサイゲでスマホとかになるよ 開始一週間で止めて久しぶりに来たんだけど、メディアミックスは順調? 題材やイラストレーターに関して、比較的過小評価のコメントも見られるが・・・
確かに、イナズマイレブンや妖怪ウォッチなどの大型タイトルと比べれば題材はどうしても見劣りするだろう
ただし、ヒット作品に相違無い無い所は留め置かれたい
POP氏に関しては、調べれば調べるほど本当に何故こんな仕事を引き受けてしまったのかと思ってしまう。はっきり言って、勿体ない
この辺りはご存知の方には説明がいらないかもしれない、知らない人で興味が湧いた方などは実際に検索などで作品を見てみるのもまた一驚
もっとも、作品がコケた言い訳として使いたいのならこれ以上言う必要性を感じないが、言い訳として認める人間がどれだけいるか疑問であるという事は一応注意を促しておきたい コケた言い訳とかじゃなくて題材が上等だっていう寝言に対する反論だろ
本当に題材が上等だったとしてコケなかったかってのとはまた別の話
後お前いい加減その文調スベってるしキモい ヒット作品=上等な題材という寝言 と捉えたのなら認識の違いだろう
問題は敢えて口に出してまで貶める発言に対しフォローも兼ねて返事が必要だという部分がある
現にこのスレで類似の発言に対し遺憾を口にする原作ファンが居なかった訳ではないからだ
文体に関しては不快な思いをさせているようで申し訳無いが、スベってて寒いなら嘲りつつスルーしてほしい 題材も大したことない=コケた言い訳とか超解釈しだしたやつが認識の違いって何のギャグだ
そして原作ファンの代わりにお返事とか何気取りだ
ほんとキモイ、お返事は要らねえからもう絡んでくんな では「題材が上等だっていう寝言」に該当する発言がどこだったのかを教えてほしい
それから原作ファンの代弁をしたつもりは無い。あくまでこのスレの過去の事例を踏まえ無用な誤解を招かないようスレ民の枠で発言したまで
キモくて絡んでほしくない、絡んでくるなという要求は結構だが、最後にその辺りの返事を是非お聞きかせ願いたい。納得した後、ご希望に沿える形を取らせて頂く スピンオフ作品のスレで何かと原作sageてくる奴が反感買わないわけがないんだよなぁ アプリ版の事前登録者が60万人もいるゲームが死亡するなんてありえますか? 盛り過ぎだよなw
20~30万にしておけばフェイクとまでは言われなかった
真相はTwitterの件を考えると10万以下だと思うけど いい感じの思い浮かばなかったから放置したけど
>>801 は上手いと思う 近年稀に見る大爆死とのことですが、個人的にはDMM史上最大の大爆死は、
モンハンの名前を冠してサービス開始時にはあの艦これを抜いて1位になったにも関わらずあっという間に順位を落とし、
サービス終了告知ゲームどころかサービス終了したゲームより順位が下回るという謎の勢いでサービス終了までランキング最下位に鎮座し続けた
「モンスターハンターメゼポルタ開拓記」です メゼポルタはバグ多すぎゲーで致命的なのもてんこ盛りで超失速して死んだが
こっちはバグに関してはほとんどなく死んでるな
もしメゼポルタにバグがほとんどなかったらどのくらい持ってただろうか アプデ一切なしの状態で2年放置し続けた伝説の便所メゼポルタ
装甲娘も他社との絡みの関係で延命が必要だし
斎藤、お前もこのやり方で便所として放置するか?超低コストで延命だけはできるぞ >>799
原作ファンがクソゲー扱いされてキレてるのならわかるけど
運営叩きたさに題材大げさに持ち上げてるのにそうじゃないだろっていっただけじゃん 昨日から順位だいぶ上がったじゃん
えっ?なんかあった? 最近チョロメでも効果音が鳴る様になったからじゃね(しらんけど >>809
誰宛のつもりだろうと、誰でも見られるスレで言う時点で全員に向けて「ダン戦なんて言う程大したことないよ」って発信してるのと同義だよ 好きな作品がロクな根拠もなく貶されればそりゃ不快にはなるさ 最初から無分別に叩きたいだけと高を括ってかかるのもどうかと思うぞ
それと、こちらからは何故それほど「ダンボール戦機がヒット作品」という認識を許せないのか、そこを頑なに譲らないのかという所が気になる。何かそちらに不都合が生じるのか だから貶してんじゃなくてアホな持ち上げに対するそれ言い過ぎってツッコミじゃん…
何?マンセー以外一切禁止なの?それなら俺が悪かったわゴメンね 君の言葉を借りるなら言うほど持ち上げてもいないと思うんだけどね
それとも、君の価値観とその尺度が共通認識でないと気が済まないのかな?
謝るのはそちらの勝手だが、昨日から君は文句と罵倒ばかりで相手の質問に対し何一つ明確な答えを返していない
昨今のお偉い方の謝罪会見と同等の利己と独善に偏った精神性しか垣間見えない
それから君が主張する「題材が上等だっていう寝言」「言う程大したことない」は冷静に客観視すれば無暗に波風を立てる言い回しだと分かるはずだ >>811
いつもにゃんこ大戦争やキルドヤが安定して居るラインより更に下だから変動しやすい所まで落ちたのかもしれない
ある時期から何かが外れたかのように一気に下がったな つーか、今のレイドイベント延長以外何もしない状態って結構相当な状態だよな。
誰も碌にプレーしてないから文句言わないだけでw レイドイベって言っても2月からやってる恒常レイドだし終わらせるほうが手間かかるだろうからガチで一切なにもしてないと思う エロだコラボだと、あらゆるテコ入れしても徒労に終わるお手上げ状態ならしゃーなしだけど
こんな最初から金稼ぐ気すらない無気力運営みたことない 金稼ぐ気は凄くあったろプレイヤーには受け入れられない方向性だっただけでw
あとiPhoneで出す以上エロ成分強いと審査通らないからこれ以上はエロくできない少なくともアプリ版出すまでエロく書き換える金銭的時間的余裕もたぶん無い
コラボするくらいなら複数の別の絵師にまだ出てないデクーとか描かせたほうがいい正直コラボは新規が少し増えるだけで根本的な解決には全くならないと思う
っていうかもう閉じるかREするでしょこのイベントの流れからしてどう見ても 久々に来てみたけど、
今週も新イベ新キャラ無しだったのか
これもう死刑宣告終わってて執行待ってる状態なんだろうな 廃村みたいに放置するんかな。でもポージングの募集始めてたよね
全体的にどう収集つけるつもりなんだか 返金したくないから半年だかの返金期限おわるまでわざわざ運営しとるんか? これに関してはアニメとプラモ控えてるから迂闊にたためないってのもあるんだと思う
アニメプラモ無かったらどう考えても6ヶ月終了コース REするかね 同じ斎藤部運営ならDMMにも客にも金と時間の無駄になる可能性が高いが うちらユーザーは面白いゲームがしたいだけやが、
この運営は別なことを考えてる気がする >>831
もう別なの製作してるっぽいぜ
剣と幻想のアカデミアがアイギス、お城の管轄ってバレた >>832
>>833
逐一告知を怠る所にも本当に不誠実さが顕れている。DMM GAMESでは珍しくないが、斎藤部は特に顕著だ
面白いゲームをやりたい所にそれを提供してこそ商売なんて事は誰もが知る常識。自分達が儲ける事しか頭に無い仕組みにニーズとサプライが成立する道理は無い
これまでの所業と付いて回る悪評を鑑みるに、こんな事があっても謙虚に反省なんて事は無いんだろうな >>835
と思っていたらもう投げて別件に手をつけていたのか
こんな事では剣と幻想のアカデミアとやらも期待できそうに無いな 城アイギスの方が運営移管したって話じゃなかったか
斎藤は東京湾支部に転任じゃね 運営移転言うてもSONYとSIEみたいなもんだろ
運営というか大本のボスは結局変わらんという メンテが火曜から木曜になったけど多分メンテなんかしなくても良いんだろうな アプリ版が近いんだが知らんが、さすがにブラウザ版の方放置してんの、
何なんだろうな。
そんなに、アプリ版と、ブラウザで差が開くのが嫌なのかは知らんがな。 剣と幻想のアカデミアはDMMプレイヤー+対人戦メインという始まる前から死亡確定だからな DMMプレイヤー自体はそんな悪いものだとは思わないんだが ソロゲーならともかく対人だとある程度人いないと過疎化スパイラルが起こるからなぁ
場末ゲーなうえDMMプレイヤーがよかろうが悪かろうがそれ通さないといけないのは間口を狭める
アプデ関係の異様な遅さもプレイヤーの悪評に一役買ってると思っている
小さいゲームならまだしもPUBGのアプデとか来た日には時間にびびるで DMMプレイヤーはゲームのショートカットで起動してもDMMプレイヤーも一緒に起動しちゃうのが困る
前まではゲームのショートカットで起動しておけばMYプレイヤーは開かなかったんだけどなぁ ファントムオブキルとかも同じ仕様だったな
DMMプレイヤーの方がよく固まるんだよな
アップデート入るとWindows自体に起動拒否られることが度々あったし
あの程度の安定性ならゲームだけ起動させてほしいよな シャドバがsteam版リリースするまでの短期間しかDMMプレイヤー触ってないけどマジでクソだったからなあ 通信要素とか一切ないPCゲー遊んでても
ランチャーが死んでゲームフリーズがあるからな… 反応なくなった時にタスク開くとexeが多重起動してるんだよな
認証が何時の間にか無くなったのはいいとしてなんでこんなゴミになってるんだろう もはやゲームの中身の話を誰もしてなくてワロタ
更新止まってるし当然か もう問題点は住人が洗い出し尽くしてるし、まだやってる少数の人は
アンチスレ化してるここには当然寄り付かない 公式ツイッターの華の無さがつらい
メンテしました、ばっかり
今こんなイベントやってますぜひ参加を!みたいなのが全然無い >>855
閉じようとしてんのにそんな事書くわけないじゃん >>854
過去ログ見るとわかるけど、
サービス開始30分くらいでもう具体的な不満点書き込まれてるんだよな…
トリトーンゲーて言われ始めるのも開始後3時間経たないくらい
絶対テストプレイしてないよなこれ >858
トリトーンの件は単にトリトーンがなければゲームにならないようにすればトリトーン取るために課金殺到という
発想以外の何物でもないと思う 成功を疑っていなかったから出てきた傲慢な「仕様」 割と謎なのがなぜトリトーンなのか。
そこはアキレスD9とかにしなかったんだろうかあれ >960
また同じことをずっと繰り返して儲けるつもりだったからに決まってる
スタメンが弱いのもガチャのみのデラックス版が出る予定だったからだろ
ただで強いキャラを渡す気がないだけ ただ、それ以前にゲームがつまらなすぎた だってスタッフに大事にされてそうなのはカリナというよりはどっちかというとソフィアだもの
そりゃトリトーン優遇になる こうして皆の意見を拝見していると、顧客軽視の利己主義も極まっていたのだな、と
平気で斎藤部のようなものにここ一番の企画で白羽の矢を立てた事も、納得できる。見たままそのまま掌を指すが如し
せめてこれを機にDMM GAMES全体が危機感を持ってくれればと思う とりあえずは、課金アイテムやガチャクレジットの消費をミッションにするような無粋な悪手は即時廃止して欲しい
「どうせ回すんだろ?」という傲慢な態度が透けて見えるし、
ガチャにオマケがついてくるサービスとガチャに義務感を覚えさせる報酬とでは根源的に天と地ほどの違いがある ランキンみれば分かるけど自分の所のゲームが売れずに外部のゲームが売れても胴元としてはロイヤリティ入ってくるしな
ちょっとダメならそのまま放置しても会社経営としては成り立っていけるし本気になる訳が無いよね 確かに。成り立っていけると思っている以上は無理だな いや、御船筆頭にどんどん人減ってるから今焦ってDMM主導ゲーを連発してるんでしょ
今まで当てた事がないから方向性もなくクソゲー連発してるけど 狙って打ったヒットやホームランが無い事も確か
量産して捨てるの連発なんだよな。そして瞬間爆発力を生み出せなかったものはすぐに放り投げる
その中に良い発想から生まれているものもあるが、実力で勝ち取った経験が無いばかりにそこに気付けない。腰を据えて発展を目指す方針も取れない
俺は割と賛否共にどこにでも意見を出しているんだが、DMM GAMESに関してはフィードバックがほぼ皆無なので今や意見を出す気にもなれない
そういった謙虚さや誠実さを欠いたまま最後までいくんだろうな プレイヤーから効率良く金を奪うということに最適化してるんだから装甲は予定通りのものじゃないの
だから、金、時間の制約や間違った方向への努力の結果おかしくなってる所謂クソゲーとは厳密には違う
しかし、ゲームは楽しいものという根本を全然抑えてない連中にいいゲームが作れるなんて思わないな >>870
効率良く奪えてたらこんな風になってないw
俺って頭いいんじゃねって感じで指示出して作らせて自分がやってみて楽しいかどうか考えて無いんだろうな 主導が糞ばっかりだから諦めて外から呼んで来る方向になって来てるじゃん
そうむすとセリアは最後のあだ花になりそう はっきり言って、
「プレイヤーから効率良く金を奪うということに最適化」はできていないな。本人達はそのつもりで上手くやっているつもりなのかもしれないが
「プレイヤーから効率良く金を奪うということに特化した仕組み」にしかなっていないのが現状、つまり自己の利益に突出する余り要所に於いて粗漏を出している
装甲娘と斎藤部はそういった思想の権化、具現者と言う表現を用いると最も説明がつき易い
だからこそ非難殺到も当然の結果だろう >>873
ご高説はともかく、「装甲娘」が『プレイヤーから効率良く金を奪うということに特化した仕組み』になってるか?
『プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる』仕様になってるか?
「装甲娘」が最初っから非難殺到だったのは『どうしようもないクソゲー』だった。ただ一点だけだよ >>874
気に障ったようで申し訳無い。あまり目くじらを立てないでほしい所だ、思う所は恐らく君と同じだ
補足させて頂きたい
金を奪う事に特化したばかりにその『プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる』仕様にならなかったと言っているだけだよ
自分達が儲ける事しか考えていないような「プレイヤーから効率良く金を奪うということに特化した仕組み」に対し現にここで実際に非難殺到だっただろう
石30個使うのがミッションって何だよ、という声や、そもそも石を渋って全く撒く事もしないのにガチャ欲なんか湧くか誰が課金するか、といった具合に。
『どうしようもないクソゲーだったから』という所も否定しない。むしろ賛同を示す所だ、その要素に上記も含まれているのだから >>875
別に気に障ってないよ
たしかに「石30個使うミッション」「極端に石を渋る」などと「金を奪う事に特化」していたのかもしれないけど、
ほとんどのユーザーはそんなところに辿り着く遙か以前に『どうしようもないクソゲー』という時点で脱落してる
だから、「装甲娘」を叩く際に「金を奪う事に特化」したから「ダメ」だった、と叩くのは不正確
「装甲娘」が失敗したのは「どうしようもないクソゲー」ただ一点だけ
廃課金仕様だの、泥が渋いだの、シナリオがクソだの、そういうのは「クソゲー」の前では些細な誤差でしかない
パーセンテージでいえば、クソゲー部分が「95%」だから、残りの数%をとやかく言っても無駄だ、って話 >>876
そうだな、そもそも本質が面白味が全くないクソゲーだからという所がやはり大部分のウエイトを占めている所だと俺も思う
正直、書き込んだ後に君と話していて気付いたが、やはり確認したら同じ事を感じていた
よく読んでいたつもりだったのだが、どこかでつまらない言葉尻を捉える事と相違無い読み取り方になっていた。本当に申し訳無い
ただ、話に付き合ってくれたお蔭で気付けたので有り難くも思っている。これも以後の自戒としたい バランスが糞でも運営が友好的ならそこそこいけるが、
このゲームは早々に弱体修正したからな
救いようがない あれだろ、お舟の舐めプ運営をそのままコピーした結果だろ
当時ならともかく今そんなのやったら無理だって分からんのだねDMM 結果的に面白くないのと最初から面白くする気がほとんどないのは違うと思うんだけどなぁ
面白く出来たら良いとは運営も思っているんだろうけどその優先順位が普通よりずっと下としか思えないわけよ
だからクソゲーとも呼びたくないので毎回「仕様」と表現している つまらなくなった理由が他とは全然違うからね
まあ、本音は「美少女さえ出しておけば少々つまらなくてもシステム的に絞り上げても課金する」なんだろうけどね
誰かの「DMMのこれまでの積み重ねの結果であり総決算」とは上手いこと言ってると思う
ただ、その人は「クソゲー」という表現を使ってたけどこれをクソゲーと呼ぶのは他のクソゲーに失礼だと思う 斎藤部が持つ糞要素の集大成だから失敗して当然
客をナメてる、配布が渋いといった特徴が最大限に発揮されてる
そして極めつけはアプリ版の事前登録者60万人突破という虚偽の申告 まぁ失敗したからreしようにも周辺に手を広げすぎて止める事も出来ないという舐めきった末の産廃だと思うわ コンビニでガ○ガ○くん買った時のレシートみたいないらなさだな120日ログボ そういった姿勢が伝わってしまっている辺り、商売の基本から成って無いとも言えるな
ゲームの質は既に言うまでもないか
ソーシャルネットワークが発達普及した現代では露見しやすいにも拘らずそこを市場に展開している事も考慮できない所にも失態があると言える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています