4Gamer:
 システム周りでいうと,7周年記念のオフラインイベントで,前プロデューサーの高橋氏が
「サーバーが重くなる症状の改善に取り組む」と発言していましたが,そちらはどうなっているでしょうか。

木滝氏:
 改修を進めています。サーバーが重くなる原因は,プレイヤーの増加やピークタイムの問題などいくつかあるのですが,
外部ツールの使用もその一つです。最近では1つのアカウントから,数分間で数千から数万ものアクセスがくることもあって

moko使っても数分間で数万アクセスとかありえんだろw
仮に5分で1万アクセスとしても秒間33回以上パケット送信連打してるって事になるわ