【艦これ】2-4突破した提督スレ225【まったり】
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主に2-4(沖ノ島海域)を突破し中盤海域に進んだ提督たちが「まったり」集うスレッドです
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スレ立て出来ない場合には必ず次の方をアンカーで指定してください。 始めた頃に、もしフルで使うことになったらマズイなと12機作ったなぁ
今はそれをクォータリーで一式に入れ替え中 うちは確か8機だか9機かな
3、4機くらい必要なとき作りゃ良いし、デイリーでやることなくなったり紫電改が足りないときに作っても良いしって
レシピは重いには重いけど、出来る率は他に比べて良いもの >>747
俺は後発組なんだけど、格差については今はしょうがないのかなと思ってるよ
けど17夏以降に疾風2機出したり紫電一一、隼、雷電を配った辺りを考えるとそれは後発に向けて配ったんだと思うから運営だって解ってはいるんだろうなと思ってる
俺らが出来ることは如何に今後に基地絡みが出た時に取り逃がさないように努力するか、かなと
当然、高難易度海域報酬とかだと中々難しいけど、なんとか取り行けるとこにチャンス来たらガンガン攻めていけばいずれかどうにかなるかなーと考えてる >>744
>>745
>>748
12まであと3つなので開発してみますね
副産物で62型爆戦が16になったんですけどいくつ保有しとけばいいですか?
あと25o連装機銃が40で圧迫してるんですけど廃棄しても大丈夫ですよね? >>736
みんな全然手に入らず発狂している奴多数の稀少艦こそ、苦労して入手できたら嬉しい
脱落者多数の高いハードルこそ突破に価値があるので
「よっしゃ、やったるか!」と燃えるんだよ
レアとは脱落者の涙の数だけ輝くものだ
誰でも確実に入手できるものに価値はない >>752
尚こんな奴に限って自分が沼ると糞ゲー糞ゲー連呼し泥報告に悪態つきまくるのはスレの歴史が証明している >>747
なら「一式陸攻>>」をひたすら量産・ストックしてローテーション運用で性能をカバーできるよ
でもキミは面倒だから絶対やらんでしょ?
つまり格差は存在せず「強さはモチベーション相応」に落ち着くんだよ
モチベ高い人は手間を惜しまずすぐ強くなる
モチベ低い人は面倒臭がってずっと弱いまんま 特に苦労も沼もなく1年半で全艦コンプしたからレア艦なんていないな 陸攻熟練度上げたところで鼻くそみたいな対空値しかもらえんでしょ
どうして君はうまいこと言ったつもりで毎回的はずれなんだ >>756
・ボーダー調べてないでしょ
・どうしても肉薄したいなら一式戦 隼III型甲★10作ったら?いつでも任務で入手できるよ
いくらでも反論できるよ?
結局だるいだるい言って運営が用意してくれた伸び白をものにしていないじゃないか
やることやらずになーにが格差だよ お、この書き方は例の人か
何か最近見なかった気がする 気持ち良くなってるとこすまんが
レア陸攻>>とコモン陸攻>>の差が埋まるわけでもないしねぇ 熟練度なしの銀河や野中と、普通の一式>>ではどっちがマシなんですかね
前者がハゲたときに、控えを出す価値あるのだろうか イベント中は熟練度ハゲ散らかすのが普通だし基地は入れ換えだけでボーキ持ってかれるし
普通はちまちま入れ換えたりせんわな いつまでもやることやらずに人の装備を羨む人ってのはいるね
そういう人が格差格差言うんだよ
怠惰で強欲だと思わないか 16年6月デビュー組だけど
前の大規模で甲クリアできた
またいつものかって思う >>754
このドキチガイは熟練度やユニット理解して無い故に適当な精神論いっとる
具体的数字で言えば一式陸攻では制空値11〜8、野中隊や銀河は15〜12で一式の最大熟練度でも丸ハゲの銀河に敵わん 同じようなワードしか出てこなくて毎回ワンパターンだからねぇ
色んな角度から攻め込んでみればいいのに 新艦は鎮守府近海ドロップにして確率は提督経験値に反比例させると面白いと思う
司令部Lvを120でカンストさせたのが失敗だと思うからこれからは司令部レベルじゃなくって提督経験値 後発や新規のフリして騒いでるだけだから意味ないなそれ 質問です
砲戦で同レンジの艦が複数存在する時の打順て何で決まるのですか?速力? 艦これのランダムはなにかしら法則性があるんじゃないの?と、思わせるランダム。
今週の潜水艦カレクルは14出撃12ボス到達。
おかげでろ号の進行が遅延。さっき終わったけど。 何も考えずにランダムと即答するのが多いけど証明はされていないから
正確には「わからない」というのが回答となる 法則性が存在しないことを証明なんてできるわけないだろ… 疑って検証してもことごとく否定されてるから
証明はできないとしてもランダムと推定するのが妥当 ある規則が存在しない→全ての規則が存在しない
というのは論理的に破綻しているよ。中学校の数学でも習うだろうに 艦これ検証勢をナメちゃいかん
法則性があればほぼ必ず見つけてる
ケッコンによる加重ペナ減少とかよく見つけると思うわ
おれなら単にレベルと運上昇による命中率上昇としか思わない
その後艦これ改のぶっこぬきでだいたい追認されてるし 法則は発見されたもので全てだと言う根拠が全く分からないんだけど いやそれは悪魔の証明ってやつだとさんざん言われてるだろ
法則性があると証明されない限り無いとみなすのが常識 「無い」ではなく「不明」が論理的には正解なんだけど違いはわからんか・・・ 更に言うと自然なランダムの乱数は人間が思うよりはるかに極端に偏る
つまり人間が自然だと感じる乱数は実際には不自然に結果を均等にしたもの
なのでよく疑われる法則の大半はたまたまの乱数の偏りからくる思い込み >>781
だから不明ならランダムと見なすべきだって言ってるの
何を主張したいのか意味が分からん
公平なこと言ってるようでどういう行動が確率的に最適かという観点が抜けてるぞ
何らかの法則性がある可能性がゼロでないとしてだからどうするべきだと言いたいんだ? ギャンブラーの誤謬で説明がつく範囲の話ばかりだからね
法則が無いことを証明できない以上、見落とされているかもしれない法則を
ギャンブラーの誤謬と片付けるのはよくない、と言う主張はもっともなので、
そう主張する人は統計的に優位になるまで検証を重ねるべきだと思うよ
僕は実害のあるレベルで見落とされている法則はないと判断してそんな労力を割くつもりはないが >>783
発見されていない法則が存在する可能性がある以上は
無いと言い切ることは論理的な誤りだと言っているだけだよ
ちなみにランダムに話戻すけど乱数の検定方法はいくつか存在して
統計的に乱数と判定できるけど誰一人それをやらずにランダムだと主張している 「まれによくある」
統計と主観をよくあらわしてる。 >>785
だからどうするべきだと言ってるんだと聞いてるんだが
ゼロでない可能性気にして行動曲げろと言ってるのか
検証勢のやり方が正しくないというなら具体的な説明して実行してくれ
主張するのは自由だけど意味がある役に立つ内容か考えてくれ 君ごときが知ってる「乱数の判定方法」とやらを検証勢が使っていないとでも? >>787
わからない→無い
という論理展開をしなければいいだけだよ 誰も試してないから不明(キリッ
じゃなくて自分が試して証明しろって話ですよ 中学校で必要条件と十分条件については教わるのだから
何かを主張するならそれを考慮すべきだというだけの話だよ じゃあwikiとか全部書き直さないとね
がんばってね いかにも厨房でワロタ
世の中で実際に役に立つ書き込みしような坊主 こんなどうでもいいことでムキムキマウント合戦できるのは凄い 羅針盤のところのランダムって書いてるのをランダムであるという検証を行っていないため不明って変えて回るのかw いや羅針盤に限らず全てにおいてランダムと証明されてないからランダムと言うのは間違いという無意味な主張をリピートしてるだけ まぁほとんどがwikiとか攻略サイトの情報信じるんだから、そういうところに活動拠点移して根本から改革すればいいんじゃないの
こんな末端でお話するより有意義だと思うよ ほんとどうでもいいことで毎日よく喧嘩できるな
すげぇ暇だと思う 別に喧嘩しているつもりはないんだけどな
推測から断定につなげるのを頭弱いって言っているだけで そのぼくのかんがえたさいきょうのろんりを世の中の役に立てて見せてくれ AはBをアホだと思い、BはAをアホだと思い、双方が優越感を得て幸せになれるWin-Winな仕組みである 考え方としては圧倒的にID:/GpN3MUyを支持するが
いつまでもアホに構っているID:/GpN3MUyも相当アホで暇だと思う アホスキーな自演ストーカーの彼がいるからな
5-3初心者スレで先輩面するくらいの阿呆w >>776
>証明はできないとしてもランダムと推定するのが妥当
これが正解だな
妥当の意味がわからない奴は統計学の他に国語の勉強も必要そうだ あくまで論理的には「ランダム」と言い切ることはできず「不明」と表現するのが正しいんだけど、
wikiや掲示板に書くときは「不明」という表現はむしろ誤解を招きやすいし情報としても意味がない
だから厳密な正確性には目をつぶって「ランダム」という表現の方が適切
ということだと自分は理解している まあケンカしないで5-5でもやりなよ
つうか高戦3装母2サラトガ(改造前)ってどう?
そろそろサラトガ85になるんで、ここでぶっ壊して改造→任務的な流れで行こうかなと思ってるわ
6-5は何となく毎月やってたが5-5は3か月ぶり
しかも軽空なしとかチビりそうだわ 「ランダムではない」と主張する人間に砲撃ターゲット決定法則の説明責任がある
法則を説明できないなら「それって現状ではランダムと同じだよね」で終わり 5-5はずっとやらず嫌いで去年のsaratoga任務で漸く重い腰上げたわ
やってみりゃ一発クリアで大したこと無くて放置してた長門荒潮任務サクッと終わらせて今まで勿体無い事してたなぁと
と思って割に行ったらヒデェもんで以降ちっともボス行けねぇからこの半年やってない >>808
イントレピッド入れて戦2空4の方が楽かもしれない
一応、戦3空3でも問題なく行けるってか前はそれでやってた時期が俺にはあるわ 確率の話は文系ホイホイだからな
数学的に言葉を選んで表現した奴が居て終了の筈なのに言葉遊びに血眼になる 現状規則性、法則性を証明する事が出来ないからランダムと表現してるなんて文系でも分かるぞ 俺も文系だけど分かる
言葉遊びの奴は義務教育も終わってないんだろ 言葉遊びのつもりで「ぼくちゃんはみんなよりふかくかんがえているんだぞ」とドヤりたいだけにしか見えないし、それが滑っているのも当人以外には明確なんだよね 俺体育会系だけど、この人は数学語で喋ってんなーとか、
この人は数学の話なのに法廷番組か何かのノリで敗訴に向かってんなーとか、
それ位は分かる。
体育会系バカにすんな 明後日の丁改用に浦風をとりあえず70まで育成(30→70)完了。こんだけあれば磯風浜風の要求レベル的にまず足りるはず。後は谷風さんをどうするかやな
サプライズで谷風さんも一緒に〜なんて事も無いとは言い切れんから浦風は一旦止めて谷風さんを鍛えるべきかなぁ… 谷風もついでに一緒に演習ぶっこんでるわ
どうせそのうち底上げしようと思ってたから陽炎型取っ替え引っ替えやってるよ今 谷風さんは残念ながら現在(演習に)お前の席ねぇから!状態なんだよねぇ
浦風(旗艦)・2順用低速戦艦・浜風・磯風・霰・ガンビーor改二目指してるづほ2号で枠がいっぱいですだ(´・ω・`) あらら
まあ谷風は落ち着いてからでもいいんでない? ちょうど誰を育てるか迷ってたから為になった
サンキューお前ら 浦風磯風はレイテに合わせて育成済みだったからのんびり他の子を鍛えれるな マジか…どんなのかなぁ
面倒臭いのじゃなければいいけど そういえば二期って結局いつからなんだ
この前のイベントが一期最後のイベントという事だったから、少なくとも春イベントをやる前にまず二期になるんだろうけど
来月あたりに二期になると同時に春イベント開始といった感じか? 二期は一年くらいかけて移行とか言ってたぞ
当分先だろう 18年度通して慎重に移行していく流れだったと思う
確かコンプ情報がそんな感じだった
18夏までには友軍は実装するとかなんとか言ってたね こちとら牧場や2号に春雨の育成中で乙改装組や霰なんかは手付ず、牧場が一段落つきそうだからこれから育成開始 二期はもうすでに三回くらいずれ込んでるから
再来年くらいだと思っておけば大体正解だろう 2018年春!
↓
夏ごろまでに〜
↓
今年度中には・・・
↓
??? HTML5移行の失敗さえ無ければ何でも許すよ
やっぱ某配信サイトのようにHTML5化で激重になったら許さん 翔鶴不在提督だったけど別に翔鶴狙いとかじゃなく普通に6-2攻略してたらボスで翔鶴ドロップしたぜ
ル級に殺意が湧きそうになってたとこだったが許してやる 6-4は別格として、よく6-1・6-3が面倒いって言われるけど
6-2のが嫌いだわ
酒匂落ちると良いな。もう持ってるかもだけど 任務で指定されるのが6-1 6-3>6-2だからしゃーない >>836
ありがとう、もちろん酒匂も未所持だから割りついでに狙うよ
翔鶴が任務ストッパーになってたから色々消化できてテンション上がるぜ リランカで駆逐艦レベリングしてたら由良さんと長良がLv80まで育ったんですけど
由良さんが弱いのか長良が強いのか
長良や矢矧の改二がきたら由良さんの立場は…
まあかわいいからいいですけどね 長良、名取、球磨は現時点で生半可に火力強いから改二が想像出来ないってか調整難しい気がする
島風と雪風もそんな感じで中々簡単には改二実装できないんじゃないかなぁ 瑞雲祭りの感想見て自分も行きたかったとため息をつきながら5-4回してたら任務ストッパ
ー瑞鶴がついに着任。
これでカタパルトやらゼロファイターゴットやら基地航空隊開設やら色々と任務が出来る
これも師匠のおかげだな。 そもそも由良は脳筋系じゃなくて特殊スキル系だから性能で比較するのはあまり意味がないと思う 脳筋系でもないのに特殊スキルも実質皆無な阿賀野型はどうすれば…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています