御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 122城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1521786115/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 人気ランキングがっつり落ちててちょっと不安になるな
アプリ版に流れてるだけならいいんだけど >>63
俺なんか今週回した10回ほどでツバ白ゼロ
どんどん確率絞ってるよな 烈実装直後も4回で1体だったし実際変わってないから
神娘来る度に絞ってる絞ってる言い出す奴うざすぎるわ >>64
☆4イベの時はもともと低調だし復刻の☆5もない、実質最強歌舞全員配布後の☆6歌舞
育成キャンペーンでもないから育成割りも躊躇する。これで金を落とす人は富豪以外いないな
大坂をくれたことを運営に感謝している人も多いのでは。 この前までランキング一位とかその辺りにずっといた
今週は課金要素ないからランキング落ちても気にする必要は全くない
課金要素のない週は前からこんなもん 完全に課金するタイミング用意されてるからそれ以外は仕方ないね 育成が面倒だからガチャ回す気にならないしな
どうせまた限定商法してくるから平時に回すメリットが薄い >>67
金銀蔵の時はそっちも出やすくなってたから絞られてるように感じるだけ 絞られてはいないが単純に糞確率なだけだっていう話だな 少ない試行回数で確率語るのは恥ずかしいからやめてくれ >>76
糞確率を生成してるからダメなんだろ
ユーザーごとに乱数表持てばトータルで平等になる というかこの件に関していえるのは「わからない」ってことだけだな
絞っているというのも絞られていないっていうのも証明できませーん 五回回ればたいてい四人はツバシロで安定してるから全然絞られてる気がしないわ 絞られた絞られてないは知らんけどどっちにしろ神娘烈が最高効率なんだからそこまわるしかない >>80
ツバ白でないと効率悪いっしょ
日曜も出なかったら2度と曜日出兵しないわ 宇和島のコストが重すぎてかれこれ半年以上使ってないんだが、改にしたら優秀なんかね
全体的に改築が進んできて候補にあがってきてるから使用感が知りたい 強いは強いけど臼杵でよくねってなる
教会置く場所がなければ宇和島出そうかなってなる 臼杵いないと気が足りねぇってんでなければ宇和島一択だぞ
火力が違いすぎる そりゃ今後二度とツバシロでないって想定ならクソだけど期待値を計算(あくまでも体感でしかないが)
した場合長い目で見て回らない選択はありえないと思う
勝手に損したいならすればいいけど
ただし偏りがクソって点は言っておくよ(偏りが無い委任を最高効率にしてくれる方が健全) コストが重すぎてって言ってるから臼杵がええやろな
臼杵は穴も空けやすいしバフも競合しない
既に宇和島穴いっぱいとか他に範囲や全体攻撃バフいないとかなら改築してもいいと思うが 臼杵じゃダメで宇和島じゃなきゃダメって状況の方が少ないんだよな
たいていレベルで解決しちゃうし
宇和島の凸が進んでるならそりゃ最終的には宇和島だろうけど 持ってるのがLv70穴0宇和島とLv71穴4臼杵だから、やっぱり優先順位低そうね。ありがとう ☆6ってよっぽど課金するのでなければ重ねるのも難しいし
7ほど強烈というわけでもないって中途半端感がねえ
特に5で有能なのが既に育ってるとなるとなおさら >>85
築城や開発がMAXになっててツバ白でないと効率悪いよ ツバサ改と白泉改が出れば和泉より上なるから悪くなる事は殆どないぞ 期待値で神娘烈が一番効率が良いことは間違いないし
ツバ白が出ない時だけ想定して効率語ることに何の意味もないでしょ ☆6ユニット名いちいちあげるの辞めてくれんかな
結局☆5以下って言いだして、ディスる奴らばっかりだから 星6用の限凸神娘を実装して特別戦功にいれるべき
たまにでいいから それこそ武神難報酬とかに置けばいいのにな
新規星6とかガチャに追加されてもふーんって感じになるわ 武神難クリアするために限凸してレベル上げしたいのに
それを武神難報酬にするとか意味不明
課金したときのおまけでいいよ
キャンペーンでたまに付ければいい >>84
難しいマップだと臼杵使わずに宇和島使うね >>96
高レベルで殴る殿だとそうなるけど
うちみたいにレベル70行かないなら普通に6使った方が強いw そうはいっても難がくっそ難しくなった今の城プロじゃ
レベル60とか70じゃクソの役にもたたんやろ?
いくら別に難はクリアしなくていいんやで^−^;って言ったところで 70くらいが主戦場でしょ
あとは計略うまく使うかどうか 武神難やったメンバーだとひこにゃんがいないせいで
出ずっぱりになってる鹿野大先生LV82以外は
70台2人60台2人50台3人だったな 完凸した星5で武神難をクリアして
その報酬で星6を凸して乗り換えていく
割りと普通の考えだと思うんだけど理解不能な人もいるんだな >>81
ツバ白抜きでも経験値効率は委任より神娘烈のがよっぽど良い
ツバ白も出ないつってるけど全く出ないわけじゃないんだからどっちにしろ効率で見て回らない選択肢は無い >>103
キャラさえ揃ってたらレベル1でクリア出来るじゃんw
うちも参考にしてこないだの武神難浜松大先生ひこにゃん大坂改込みで平均46で割と楽にクリア出来たし(63宇和島が最高)
今回の絶一難なら大坂ひこにゃんなし平統一平均56でクリア出来たから60あればまだまだ困らないw >>99
たまーにでいいから羅紗改配ればいいよ
つか今さら☆6羅紗とか導入されたら逆に損した気分になるわ >>112
ただでさえキャンペーン以外で課金されなくなってるのに
羅紗改配ったりしたらいよいよ課金者減るだろうから無いだろうな 貴重なラサ改は7に使われて、良く配られる普通のラサでは凸できないから
純粋に同キャラをガチャで引くしかない6が割食ってるという事なんだから
ラサ改配布では解決にならないじゃん まあ現状は現状で景品がないから必死にやることもなく
ガチャまわして戦力補強する必要もないし育成に石を割る必要もないから楽なんだけどな 霊珠よりクスリ配れみたいな話?
正直理解不能です…好きなキャラを凸しなよ なんでもタダでくれるなら貰うからどんどん配っていいよ
それはそうとそろそろ8ステッポくるのかねあれが貴重な補給源やし 彦根or大阪配るぐらいなら羅紗改配ったほうがマシだったな アイギスの魔神15みたいに無課金ではほぼクリア不能ぐらいの難易度に閻魔をしない限り高レアは必要ないな現状
武神もレア5以下でクリアできてしまう 80上限に決めてるけど、自力クリアするまで攻略とか見ないわ
せっかくリトライ安いんだから試行錯誤するっしょ 低レアの方が凸りやすい分、育てたら強いのはあるけど
アイギスと比べると育成コストがきっついのよね
Lv70くらいになると育成モチベがぽっきりいっちゃう 羅紗やススキを星6以下にして改は星8以下にしておけば今後星8実装しても大丈夫 分散するから8体纏めて育てなきゃいけないけど委任の方が時間効率は良くない?
スタ効率の話なのは分かるけどちょっとそっちも気になったんだ 羅砂改は配んなよ、これのためだけに課金してるのにただで配るならアホらしくなるわ
無課金はおとなしく8ステップ用に375個玉貯めとけ
やるとすれば☆6は羅砂改1つで穴が2つか3つ開けれるようになることだな アイギスはユニットの特性差が激しく色んなキャラをとっかえ引っ返して楽しみ
こっちはアイギスほど特性の差が無い分レベルの天井が高いので
好きなキャラを長く使ってくという感じ
俺はどっちも好きだけど合わないのはどうにもならんと思う うーんゲームとしてはアイギスの方が奥深いかな
城が好きでやるんでしょこっちは 井上喜久子キャラ貰えると生放送から始めてやっと絶壱普通クリア
分かったことは大阪城にしておけばよかった、いやひこにゃん強いんだけど扱いきれてない
まさか☆7がこんなに遠いとは おめでとう
まー大坂選んでたら彦根欲しかったって思ったかも知らんし、気にせず行こう
必須かどうかで言えばどっちも必須ではないから大丈夫だ 限定キャラじゃないんだし珠300集めて取ればいいのよ 彦根は扱いきるも糞もないと思うぞ
ただ最速で最大化させるだけで全キャラ強化されるアホ性能だからな
計略も安全そうな場所においておくだけでいいし 浜松のいない彦根なんて特技発動時は回復手段が切れた案山子に過ぎません
という意味では扱いきれないのかもしれない ステを高レベルでごまかしてる人が多数では 団体で考えるなら浜松入れるより☆7で固めたほうがどう考えても彦根は強いぞ
何より高レベルで誤魔化すもなにもLvが上がっている前提で話すのは当たり前だしな
他のゲームで強キャラを低レベルのうちに評価してる阿呆なんていないだろ
育成も糞ほど温くなったしわざわざ低レベル彦根の話をする必要性を感じない 初心者殿が何も考えずに使ったら巨大化終わった槍は落ちやすいって事は事実だし
絶壱普クリアなんとか出来るくらいなら低レベルだろうよ 絶壱普クリアなんとか出来るくらいの新規殿だけど、彦根が脆いって思ったことはまだないな
歌舞ちゃんと育成して入れてるかどうかじゃない >>135
低レベルならレベルを上げろで済む話だろ?
それをお前は浜松がいない彦根は案山子とか阿呆な事を言ってるんだが このスレで彦根派に喧嘩売るのは転載マンの方々だな。 そもそも歌舞を常時出すゲームになったのに彦根で耐久に不安とかちょっとよくわからない
つか盾で受けて歌舞で回復して〜みたいになって欲しくはなかったんだけどな >>133
今回の武神難で再確認したけど、再配置するとなると槍の軽さはやっぱり魅力
耐えきれずになったら一旦撤退、再配置も出来るし、歌舞つけてもいいし、計略で回復とか守ってもいいし、トークンでタゲそらしてもいいからやり方色々 >>132
ただの強化じゃなくて、1レベルアップで攻撃2上がるんだっけ?
だとしたら全員35レベル分の攻撃力アップだから凄いw改だと45だし 殿によって色々考えが違って面白い 129さんの扱いきれない理由というのが
分からない以上何も言わない方が良かったな >>129で扱いきれてないってのは絶壱でひこにゃんが蔵前フランケンの後ろの間合いで刺してるだけなんだが
よく竹束にすり抜かれて殿が落とされてな
フランケン最大化4体足止めひこにゃん最大化、歌の防御+25でようやく相撲登場
があっさり抜かれて無事死亡をさっきなんとか回避してクリア >>148
相撲は受けるんじゃなくて遠距離で倒すのを考えた方がいいかも
殿下右蔵前なら、足止めより槌に歌舞と鈴か大砲添えれば大体抜かれることなく倒せると思う
ひこにゃんは下蔵守らせたらいいんじゃないかな? 少し前にはじめたってことは単にレベル不足とすぐわかる ひこにゃんとsnpをセット運用すると回復強化火力もりもりで
序盤から一方面完封出来たりするので良いぞ 彦根が扱いきれない殿に大坂が扱いきれるとは思えない このゲームにおける二強なんだから両方取っとけよとしか・・・ 彦根と大阪使わんとクリアできないとか
どんだけプレイヤースキル低いんだよ 彦根はただの攻撃バフ+気トークンだけだと思ってたけど計略短縮もかなりヤベーな
使ってみてガチのぶっ壊れだってわかったわ >>148
それはキャラを扱いきれていないんじゃなくて単純に敵の性能を理解できていないだけじゃないか?
ほかの人がいってるように相撲マンは遠距離で殺した方が良いんだけど
その遠距離キャラ(大抵は攻撃が上がりにくい)を強化できるのが彦根だ
とりあえず言えるのは竹束に抜かれるとか言ってるレベルなら彦根いなかったら根本的に火力負けしてると思う つかブロックのためにフランケンなのかもしれんが平槌鍛えて火力で押した方がいいと思う
有岡でもどうしても漏れそうな時に計略の保険があるし
地形の合わないフランケンを優先的に最大化まで持っていこうとするから気の使い方のバランスが悪くなっているような
(浜松いないって想定だけど) 3月に始めたからそんな高ランク戦力は豊富に居ない
熊本47、ひこにゃん43でフランケン、山形他40前後、属性一致30前半
火力足りないから巨大化タイミングがシビア
曜日神娘90も毎回象前蔵壊されてて今日ギリギリ安定編成したようなところ、蔵耐久3倍の弓入れてだけど 平槌は高レアに寄っててガチャ運に恵まれないといないからなぁ
有岡はイベント、夏名古屋は期間配布だからその時期プレイしてないと手に入らないし 最高レアの平槌を手に入れるチャンスが全員にあるらしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています