【猫ゲー】のぶニャがの野望387NP【悲劇の義将】
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公式
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公式Twitter
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のぶニャがの野望攻略wiki(引っ越し先)
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【猫ゲー】のぶニャがの野望386NP【悲劇の義将】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1519874085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>454
http://nobunyaganoyabo.wiki.fc2.com/wiki/攻略メモ
無課金?最初の1カ月くらいはイベント参加は無理なので
賊狩りと里作りの作業ゲーになるよ 新規じゃ知りようがないし今更言ってもしょうがないんだけどさ
このゲーム始めるなら新規プレイヤー応援キャンペーンのときに始めないときついよ
その間に始めれば1週間だけブーストかかって里作りも修練も進めやすいけど
というかいつ始めようが新規の1週間はそういうサービスするように変更してくれればいいんだけどね 平手ミャさひで
昨日は22時頃と申し上げましたが前倒しして19時前には推挙出来そうです
よろしくお願い致します >>460
無課金で新規だとにゃぽを稼ぐのに
時間と引き換えになるので
目標によってはマゾゲーになるよ >>452
挑発は[守備]に分類されるから、wikiの地の特技欄→[守備]の能書きを読めば、どれが挑発なのかくらい分かるだろ?
知ってるふうで何も分かってないのはおまえだよ >>454
水田と兵糧庫をlv9に
修練施設5色とも9に
賊退治とできればイベント参加して玉とにゃぽためる >>454
無課金なら特技移植は諦めて
にゃぽためて強い猫をそろえるといい >>452
>>462
物理攻撃の毛利両川・出世の白餅・伊賀十二人衆、術攻撃の肥後の虎・万川集海も挑発系だよ >>465
そのへんはあくまで挑発の機能も付いた攻撃特技の話で、あれもこれもと入れるなら直江状や対決のときも挑発になる。
要は能書きを読めば分かるものを、分類されてないから分からんとか言ってるのはズボラにも程があるだろ?という話をしてる。 日光一文字、風雲児、高田派槍術
西軍総大将、常陸、加賀
女地頭、鬼玄蕃、荒波
茶聖、常在戦場、京の御前
千里同風、天香国色、荒波
先日の合戦での勝率75%
どこを改善したらいいのか分からず完全に頭打ち。誰かアドバイスを… 3戦目が終わっての野良の順位622位〜639位を運営は何とかしろよな!
一応、スクショは撮っておいた 入った兵団の兵長が動いていないっぽい
兵団参加の登録もされない…
どうして兵団作ったんだろう…
抜けるしかないかな、でももうイベント開始しているんだよね GC鯖は兵団作るだけで福2枚確定で貰えるな
ま、どーせゴミしか出ないんだけどなw >>467
一文字は強力だけど、相手方の速攻で打たせてもらえなかったらどうしようもないだろね。山や馬防柵で届かないことだってあっただろし。
真っ先に相手を阻害する何かを加えるか、守りを更に増やすかだけど、速い助攻を入れる隙間はそのデッキにはもう無い。
足軽の揃いなら京の御前を武者修行に変えるとかできるけど、兵科混成の場合は強力な全バフをかけるしかない。
足軽か騎馬の揃いを得意地形で使うのが耐久力には何よりだけど、そこまでお金をかけてたら、もう自分が速くなるしかないんじゃないかな。
もったいないけど風雲児と鬼玄蕃を速度アップに変えるとか。 500今夜の19時から参戦登録希望してたんだけど城攻めのアイコン押して注意書き確認したら1日の参戦可能上限に達しましたって赤文字が、、、
城攻め初参戦なのに一体なんだこりゃ、、
兵団抜けて今から野良参戦した方が良いでしょうか? >>467
敗戦の報告書見て負けた原因調べてそれを克服するにはどうしたらいいかを考えるのが一番いいと思う >>472
言葉足らずだった
武者修行+足軽の揃いを山限定にできたりするなら、耐久力はまだ上げられるという意味。
馬なら平原でとにかく速く距離を詰める特技も有効。
たぶん平原限定のデッキにするなら、まだ余裕はあると思うよ。 貢献度も獲得されている方は複数いらっしゃるようですし参戦上限に達しているので団長は動いてはいるようなのですが、いかんせん初心者なので右も左も分かりません。一体何が起こっているのでしょうか、、 >>463
水田、兵糧庫、修練施設を9にするまでは、武将は初期武将のままでいいんでしょうか?
そのまま賊狩してたらいいんでしょうか? 大変長らくお待たせしました
モバゲー
ミャーゴ姫(稀)未強化を6250NPで推挙しました
現在の水修練Lv10は8500NPなので2250NPお得です
こショーショー(稀)未強化を15000NPで推挙しました
現在の未強化最安値は26000NPなので11000NPお得です
平手ミャさひで(稀)策Lv12傅役修得済みを66000NPで推挙しました
現在の策Lv12傅役修得済み最安値は80000NPなので14000NPお得です
どうぞ宜しくお願いしますm(_ _ )m >>479
平手ミャさひで登用頂けました
ありがとうございます >>479
続いてこショーショー登用ありがとうございました モバゲー
浅井ニャがまさ 極
未強化でも結構です
75000NPで一枚募集します
よろしくおねがいします あと、もしかして・・・なんですが、城攻めって兵長や分隊長のさじ加減で参戦メンバーを決定出来る仕様なのでしょうか。
せっかく兵団に入って参戦希望してるのに貢献度500獲得出来ずに兵団報酬ももらえないなんて事があるのでしょうか・・・。 >>484
出陣申請の方法
「ねこ兵団/登録状況」画面から、どの時間の陣に出陣できるかを
兵長や分隊長に数値として知らせます。
参加希望をした団員が10人以上いる場合、下記の城攻め登録を行ったタイミングで
出陣団員がランダムで選ばれます。出陣予定団員は「チャット」タブ内のログで確認できます。 ありがとうございます;
ランダムなんですね・・・じゃぁ今日は午前中に参戦登録希望してた人たちの中からランダムで選ばれて3回参戦して上限に達してしまったという事ですね・・・
私は19時から参戦登録してたので参戦枠は埋まってしまったのですね・・・
明日は6回参戦出来るみたいですが今日とまた同じ展開になるのではないかと心配しています・・・
なんでこんな訳のわからないシステムなんだろ・・・
城攻めイベント開始早々の参戦登録希望してた人が圧倒的に優位だし恩恵も大きい・・・
遅い時間帯に参戦登録希望している人にはお鉢が回ってこない・・・ 課題の兵団で毎日貢献度を300獲得bオよう
これもう自分は達成不可能って事ですよね・・・
あんまりだ・・・ しまったコピペ間違っちゃった汗
1日4回しか参戦できないから、兵長が4回出陣する陣を決定して終わってたんだね
参加希望の多い陣に参加希望だしとくといいけど、自分の活動時間と合わなかったら辛いね そうなんですよ!
昼間仕事だからどうしても参戦時間は遅めじゃないと無理です・・・
これは運営にメールしておこうと思います・・・
イベント期間が超短期間なのにこのシステムはさすがにおかしいですよ! >>490
兵団詳細で兵団方針、攻防希望、活動時間を表示してるから、次に兵団参加するときは参考にしたらいいと思う 普通に考えて兵団自体の参戦回数に上限を設定する必要はなくて
個人に参戦回数の上限を設定すれば良いだけですよね・・・
一戦ごとの人数合わせはNPCで代用出来るはず
今のシステムじゃ早い時間帯に参戦登録してる人ほど優遇されて最大限に報酬を獲得する事が出来、
遅めの時間帯に参戦登録している人は報酬以前の話でイベントそのものに参加する事が出来ない状態に陥っています。 この際私も報酬は二の次で本音を言うと課題をクリアしたいだけなんですよ;; 時間の合わない兵団でやるくらいなら野良でやったほうがいいのでは?
兵長がまともなら兵団員が課題クリアできるように参戦時間を考慮してくれると思いますが 初心者歓迎の兵団だったのですが、
おっしゃるとおり兵団を離脱して野良にシフトしました!
本日はまだ1回だけ参戦できるようです!!
兵団に残ってても明日あさってと参戦出来るかどうかも分かりませんから致し方なしですね >>463
水田、兵糧庫、修練施設を9にするまでは、武将は初期武将のままでいいんでしょうか?
そのまま賊狩してたらいいんでしょうか? >>496
勝てなくなるまでは、初期武将でいいんじゃないかな?
交換所使えるようになったら、順次入れ替えていけばいいし はじめての城攻めまであと7分 ドキドキ
最初は手堅く守りで行きます 大坂城は備大将が腹立つくらい高性能で、削るのがホント大変だねえ……。
「合戦のときはあんなにデキる猫だったのに、あのザマは何だ?」と説教しなきゃいけないくらい、バフ剥がしと回復の猫はフラフラと遊び回るばかりで、今回は守り手が大幅に有利になってる気がする。
2回の参戦で本陣を7〜8回叩いたけど喝破系が何故か全く出ず、淀の方が全然崩せない上に、姉御肌が付いてるっぽい千姫にカットされまくる。
川や山を挟む地形で特に苦労したから「おびき寄せろ」で1デッキ、「突撃」or 「両翼」で1デッキをプリセットしとくといいかもね。
「おびき寄せろ」は最近は下火だけど、今回は使ったほうがいいと思う。
〜兵団に入ったけどエラい目に遭った等ボヤいてる、初参加と思しき方々へ〜
今回の城攻めはとんでもなくマゾい!
とりあえず攻め手はやめといたほうがいいと思う。 初めてだったので参加してみたけどめんどくなって戦いもせず放置
すみませんw マップを移動するのにえらい時間がかかるので1か所で待ち伏せしてるんですが、全然敵が来ない・・・・ 野良は直前登録なのに登録だけして参加しない人が結構多い印象
攻め手が少ないと稼げないですね 普通に生活してたらほぼほぼ参加すら出来ない糞イベワロタw 自分では対戦画面が表示されないので全く気付かなかったのですが
6回くらい対人対戦になってたみたいです・・・
3勝3敗でしたが・・・勝利時の五輪玉各種300ずつとかもらえてやばいですねこれ
絶対野良でも参戦するべきですよ!
チャットで味方の育成武将をトラップとしてバラまきまくればいいって教えてもらいました
兵糧は無くなりましたが五輪玉はザックザク稼げました 対戦履歴見たら滝川左近衆で1発で5人全員全滅させられてるのとかあった・・・ 3勝3敗で見返したら内2回は完全に格上相手に対するラッキーパンチ
大将討ち取りで勝ってて凹んだ・・・ ラッキーパンチだろうが勝ちは勝ちだろ
凹む要素がどこにあるのか理解不能 とにかく城攻めは五輪玉がたくさん稼げる良イベだという事が分かりました
明日は1日の中で2回参戦出来るけど兵糧をこんなに消費するものとは知らなかったので
1回だけの参戦にしておきます。軍功450の課題は次1回参戦すればクリア確実です!
みなさん色々ありがとうございました >>496
交換所使えるようになるまで初期猫で
にゃぽためつつ交換できるようになったら稀に順次切り替え
でオーケー >>507
風弱体食らったら左近は弱体された猫全部に当たる
よくある事 [戦]チャチャ貰ったあと放置していた戦国IXAに帰参したらアイテムやるとか言うメールが
ガメシ運営から来ていたから冷やかしに帰ってみたら
完全に新規扱いで最初からプレイ要求されたうえ何も貰えなかったでござる
なんだこれ・・・ >>510
課題は450、700、900の3回まであるよ タイマンでそこそこ勝てる人は、守り手で極輝元と煌秀吉の番をすれば棒立ちで十分なんだろね
攻め手で3回出たけど、秀吉の門の攻防がいつも山場だったし >>513
普通にゲームアカウントが消えたんでしょ 先輩たちの餌役にも飽きて来たので通常の賊退治に戻ります( `ー´)ノ とりあえず
妖怪三国志に殿参戦
は有効じゃなかった うーん、煌秀吉は自前の猫ではどうにも対応ができなくて難儀しますなぁ……
狙撃や伏兵でガッツリ削られたあとの体に、バトルでは輔弼・二兵衛・猫舌がほぼ毎回くるから、プレイヤー間の連携がほぼ無い野良だとめちゃめちゃハードルが高いね
初手の楔に置いてる混乱付与の物理は潮風が付いてるっぽい半兵衛に悉く防がれるし、術3連発食らってヘロヘロのとこにどこからともなく飛んでくる援護射撃が効果的すぎるw
地形は進入不可の山が三列並んでるところに横槍陣形だから、動き出しで前に来ないぶん、飛び道具じゃないと触ることすらできない
この備大将は超のぶニャがより圧倒的に強いわ
おまけに吏の鬼庭というか、水猫そのものがどうもアホっぽくなってるようにも感じる
ガッツリ削られてポンコツになってても連戦に強いのが吏の鬼庭のいいとこなのに、それじゃ伏兵の意味なくね?とばかりに発動をイジってるんじゃないのかと邪推すらしてしまう
攻め手でもう6回出たけど、スーパーマンが居たときでも一度も勝ててない
あの備大将攻略のアイデア求む 煌秀吉を崩せたとしてもまた難儀
クランク状の一本道のある山道の向こうに、淀の方、姉御肌が付いてるっぽい千姫がいる
こっちは大ダメージを食らうというより、物理デッキにとってはとにかく辛い
できればこちらもアイデア求む 足軽罠踏んだら確定発動以外の特技はものすごく発動しにくくなるから、吏の鬼庭ついてたって回復となえないのは仕様だよ
守る側は回復させないためにも足軽まいてるんだから >>522
それは秀吉の門のときだけじゃなく、本陣の秀頼のときも鈍いように思うんだよ
ここでは弱体化のディレイをきっちり待つし、爆弾投下されたわけでもない
数字は忘れてしまったんだけど、既にそこそこ減ってる状態から更にジリジリ削られて、7〜8ターンで沈められるまで音沙汰ナシとか、たまたまにしてもサボりすぎだろとゲンナリさせられて、どうすりゃいいものかと苦慮した結果、ここでの神様ヘルプなんですわ >>523
確かに備大将の時は弱体してなくても全部サボってる感じするわw
弱体くらってないのにアタッカーも行ったり来たりしてるだけだし回復もほとんどでないね アタッカーにしても、備大将が居るとこの地形は面倒にしてあるから、敵方が射程内に入りにくいとなると道草を食うし、玄人向けにも程があるw
いやホント、モニター掴んで「おい、しっかりしろ!」とこぼしてしまったもの >>525
デッキを書けば、助言してくれるエロイ頭領さんが登場して下さるでござるよ 兵団作るときの10000NPだけど、
過去に10000NP払ってればOKとかにならないかな
軍功トータルで500なら可能だけど、1回で500は無理…
弱い人同士で兵団作ってワイワイやってもいいと思うんだけどな >>527
一回作れば次回同じ条件で作れるが
前回と同じメンバーに招待いくけどね
これじゃだめ? >>528
そっちから作るとNP要らなかったの?
知らなかった…ありがとう
にしても、無言で動かなかった人にまで招待が行くのはちょっとな… 物理と術のデッキを切り替えながらは面倒臭い
でないと勝つことができない^^; とりあえずこの度の大坂城は物理殺しなんだと諦めたw
宝半兵衛を器量上げに使わず取っておけば、術デッキを作ろうかという気にでもなってたろうに、本当に惜しいことをしてしまった。
鉄砲隊はいつか煌のぶニャがか政宗を入れられたらいいなあと完全に物理フォームにしてしまったから変えるのは難しいけど、足軽と騎馬は智見傅役常陸がすぐ効く形にはしてあるから、そこらに術猫を組み入れる工面を始めますわ。
さあ、ニャポ稼ぎに精を出すとすんべ。 ガチガチに対策されてる物理だから既にお守りへの対抗策にならないんだよな… おまもり対策での物理なら煌明智がまさになんじゃないの?
それこそ守護無効だし。 ねこ場所の副題って男だけで参戦しろじゃありませんでしたか?
一生懸命男の水猫育ててたんですが・・・ >>539
お題
地属性武将以外で戦え!
副題
男性武将のみで戦え!
あってるよ? そんな副題を達成したい貴公に送る
モバゲー
稀 メイクン雪斎 Lv80 陣中見舞5 禿皆坊主 守護4
70000NPで推挙しました
他に推挙されている稀メイクンと比較して頂ければと思います
よろしくおねがいします 素で15000NP程度の雪斎がなんでそんな値段に?と思ってみたら安いのは誰か移植目当てで爆買いしてんのか 兵団の格付けとかやってた人もう居なくなったのか、気になって覗いてみたけど
古参はもうツイッターだけっぽいね 今回の城攻めで同じ位のランクの頭領と戦えて楽しい反面、煌半蔵の一騎当千ぶりと士気下げ煌き伴った時の無双ぶりが酷い 煌き道三はやばいねー。回復できず、しかも固定300↑ダメージ
上位兵団でも兵力回復は多用はしてこないから士気下げはいいね 体力2割くらいなのに神尾1、2ターン目発動してないんだけど皆さんどうですか?
デバフ、状態異常なしです。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています