【猫ゲー】のぶニャがの野望387NP【悲劇の義将】
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【猫ゲー】のぶニャがの野望386NP【悲劇の義将】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1519874085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営「まあ正直、ツールを使われるのには頭を痛めてたから、新しいアプリを立ち上げて解決することにしたよ。『ツール対策しろ』と怒ってた人たちに気に入ってもらえたらいいなあ☆」
おまえら「は?にゃプリとかなめてんのかよ」
運営「……」 猫引き継げるならそれでいいけど
ただの課金おかわりだとふざけるなとしか言いようがない 50%以上のランク3移植が2回連続ゲージマックスまでいかんとつかないって相変わらずの詐欺確率過ぎる
祭りからずっとこんな調子なんだがもう隠す気すらないレベルだわ 成功確率10%って実はめちゃくちゃ確率高いよね
なぜなら試行回数がたったの1回だけじゃなく何回でもチャレンジできるから
確率通りなのであれば10回に1回は成功する
10分の1で当たるジャグラーがあったらペカりまくりだよ・・・ それなのにここの運営ときたら確率いじって20%でも余裕で失敗しまくる
5分の1で当たるジャグラーがあったらペカリまくりどころの騒ぎじゃないよ・・・ >>313
10%で10回に1回当たるとかパチンカスはこれだから どうでもいい特技はランク5でも一発で成功したり・・・ 超・のぶニャが かなりの人がクリアしてるみたいだね(観戦公開してるね)
おいらもクリアできたし
調整でも入ったのかな? 変わってない
かなりってどのくらいを指しているのか分からないが
元々勝てるデッキを持っている人が進めているだけでしょ
奥義でどうにかなるものなのかな 偶然かもしれないけどおミーちが3ターン目まで小谷の方を撃ってこなくなって倒せた >好評サービス中の『のぶニャがの野望』のアプリ化に伴い、グラフィックが飛躍的に向上するほか、既存のイベントやゲームシステムをリニューアル。
>さらに、新イベントも登場することに加え、異なる時代や海外からもたくさんの英雄や偉人たちがねこ武将として参戦を予定しており、“ニャぷり!”としてより一層お手軽に、ゲーム性も奥深くなって大きくパワーアップします。
異なる時代とか海外とかもう何でもありやな >>320
という事は現状+α
バージョンアップ的な位置付けと捉えて良いのでしょうか・・・
にゃプリ=現在ののぶニャがの野望を包含する最新ののぶニャがの野望ってこと? FGOが海外の偉人出して成功してるからパクったんだろうな ログレスとかスマホアプリが人気出てブラゲ版は半分店じまいみたいな雰囲気になった例もある スマホだとどうしても画面小さくなるからブラウザなくならないでほしい
でも文章からしてメインはニャプリにシフトしていきそう、、 そういや新生活応援合戦ってどこら辺が新生活応援なの? 222で6万位使って強化したけど合戦順位変わらないから休止した
周りも強化しているから順位変わらないのは当然でむしろ良い事なのかもしれないけど
そのお金を別に使いたいと思うようになった
ここの掲示板見るのだけ止めない 休止する前に交換所に安値で置いてけ
なぁ 強化した猫だろう!?安値で置いてけ さっき煌だしたよ
未修練のドラニャン2枚とニャがまさ1枚
強化したのは出す気なし
ニャポも確保したし年末戻ってくるかもしれんしな 222にしても88にしてもコンビニで1万のカードを買って、枠いっぱいまで持てる素材猫の厳選、余りで5枚パックをちょろっと引いて終わらせるくらいが、使ったカネのことを後からくよくよ思い直したりせず、穏やかにいられると学んだ。
それなりにカネかけてるにも関わらず、超のぶニャがで苦労してしまった人とか案外に居そうだし、まったり微課金に切り替えるいい機会ではなかろうかと。 アプリ版へユーザー移行させたいなら相応の引継ぎ要素入れてくれると信じてる このゲームは金が余って仕方ない人向けだからな
数百万単位で課金してもシーズン終えたらゴミデッキになってまた課金のエンドレス
微課金くらいで満足できるならそうしたほうがいい >>334
その微課金を殺しにきたのが今回の超のぶニャがなんだよなぁ 諦めるって選択肢はないのか
超は廃人向けって割り切ろうぜ >>333
自社運営のGCなら分からんけどそれ以外からデータ引っ張って来るのは無理じゃないの
そもそも提携先にとっては客逃げられるだけで何の得もないし 超は全員混乱させられば勝てる可能性あるよ
風デバフ回復されないから命中下げも有効かも
なんとなくお袋蝶花滝川デッキ用に弱点が作られているように感じてしまった・・・ アプリ版へのデータの引き継ぎは無理にしてもなんか有利なアイテムとか色々配ってくれないかね
参戦キャンペーンとかやる前にまずそれでは アプリゲーって交換所とか実装できるの?見たことないんだけど... 別に禁止はされてないだろうけど
RMT業者とか複垢が圧倒的に有利になるから段々ソシャゲから排除されていったシステムなんだよね
このゲームは交換所が普通にあった時代のゲームだからあるけど 両職は名声ランキング100位までだったら90%は入れてるとおもって良いよ
デッキの選択肢の少ないゲームになったよ ぼんてんミャる
通称ぼんちゃん
開幕遠当て発動で敵大将一撃で仕留めました
合戦楽しい >>345
必ずではないね、高い確率で発動するけど >>343
防御捨てての速攻型、防御特化型、1T凌いでの攻撃特化型の3種だよね
中途半端なデッキだと勝率90%前位で止まっちゃうよね 泰然自若 ってどう活かせる?
泰然自若【地】[支援強化][ランク3]
防御力と徳が上がる。挑発系技能にかかりにくくなる。[自動]
防御力の強化は「馬廻衆Lv5」と同等!
徳の強化は「神の恵み」と同等!
「荒波」と同様に、挑発系技能にかかりにくくなる! >>346
金吾丸やいわしのように連発する特技じゃないんだね。レスありがとう 合戦に参戦していきなり10位台とマッチング
最初すら楽しめないとは… 合戦と場所はもう諦めろ
天上人とタイマンでぶっ潰されるから
場所も階級分けなんて形式的なものでしかないしね
煌部隊で最低でも極特技が飛び交う部隊を用意して初めてスタートライン ユーザー減少の一途だから仕方ない
4分の1は複垢だろうし どうせ簡単に貫かれるんだし、防御力アップ系の特技なんて入れてもしょうがないかなと思って外すと
微妙な特技でグサグサやられる… 神尾って2ターン目まで以外も発動頻度アップ一応ありますよね?
体力半減してるのに3ー7ターンで一度も発動してなかったのですが、 山岳での馬の与ダメージが異様に少なくて悲しくなるんだけど(剛勇)
足軽に隣接してる時のダメージカットの割合はどれくらいなの?ランダムなの? モバゲー
珍大野はるフサLv80 9000NP
珍千姫 Lv50 2500NP
推挙しました
よろしくおねがいします >>355
末っ子→左近衆だけなら、5色常陸でもあれば耐えるくらい、山の足軽はまあまあ粘り強い
剛勇は他の猫に一の槍あたりを使わせて、与ダメと当たる数を増やしたほうがいいかも 推挙しました!
って投稿たまにあるけど、交換所見りゃ分かることをなんで言うの?
日頃、交換所見ない人向け? 自分は勲功255で中途半端に値付けした場合にアピールしたくて書くことはあるw 抜刀術ってめっちゃ弱いのにランク5ってどういう事?
連撃Lv3の方が強いんだけど >>364初期の特技だもの
バランスもへったくれもないわ 推挙しましたって価値のある猫ならいいんだけど
ゴミ推挙しましたって言われても反応に困る >>364
その昔は守護不可なだけでも、それなりに価値があった
信義仁や守護5が一線級の時代もあったんだよ >>358
推挙がたくさんあってその中から検索するのが面倒で、売り手はNP稼ぎたくて見付けて欲しくて、買手はいかに安く買い叩きたくかで、両方のニーズがマッチしてるからじゃないからでしょうか? 陣中見舞Lv5にしたくて10%を8回連続失敗中
1回180MCで10回1800MC使えば100%強化可能だけど
こんなんに1800円強払いたくねーわ
かといって10%は失敗しまくりでNPが地味に減って行く
なんという悪魔のシステム >>370
普通に稀とか誉で陣中見舞い覚えるヤツ使えばええんちゃうの
稀家康とか稀隆景なんて募集すりゃ捨て値で出てくるじゃろ
それでもLv5にするほどの価値がある特技でもないと思うけど
ちなみに水軍デッキ作った時に珍松浦を陣中見舞5・浪切5・疾風船で作ったけど発動したの見た事ないぞ >>370
安い稀の水猫にLv1移植してから素材にすると少し幸せになれるよ >>370
レベル4以上は巫女が手に入ったらそれで上げた方がいいよ
膳ネネ使ってみてはどうかな >>370
来たる城攻めイベはLV制汎用特技のLV上げに使えるねこ巫女をたくさん貰えるチャンスがある
自分が活躍できなくても、勝ちチームに入ってりゃ稀巫女や極巫女がホイホイ貰えるから、とりあえずそれまで汎用特技のLV上げは止めとけ 今となっては陣中見舞なんて放っておいて
周囲回復の稀とかゴミのような値段で投げ売られてるからそっち買う方が良いと思うわ 陣中を育ててる感じからしてビギナーっぽいけど、今川氏真の蹴鞠を越えるビギナー向けの特技は早々ないよ
蹴鞠に浪切つけて(ニャポないならつけなくてもいい。アタッカー優先)、あとひと枠は合戦用なら迅速にしとけば、名乗らないで10連勝に大きく近づくでしょう 安芸中納言とか慈愛の心みたいに、固有が回復特技枠でない猫もいるから、陣中でも付けなきゃしょうがないことも確かにある
俺も不憫だと思いつつ、極綾に陣中を何年も使わせてたし 陣中の範囲に不満がある人は てへっ も発動よくておすすめ
回復量ばらつくけど範囲はレベル5で全体になってるのかも? 島津家で参戦してるのに敵にシャムづ極が出てきたでござるよ >>381
なあーに
裏切り乗っ取り下剋上はいつもの事よ
気にすんな 1戦目から合戦最大戦果10万台の人ばかり出てきて全然勝てない
100位ぐらいなのに何でこんな強いのばかり出てくるの? >>384
固定
>>385
300位台でも2桁順位上位とよく当たるよ
下位は上位のやられ役ってことかと カヨワイ頭領はそもそも名乗りを上げないニャン(*^-^*) 強いの来たら未修練でやられる
何回かやってると明らかに弱いのとあたる
その場合は連勝が伸びる気がする
気がするだけだがw 6連勝が限界。6戦目までに向こうの七本槍が2、3人出てくる時が
前回の合戦は守備隊ばかりで50位以内に入れたのに今回100位も無理そう 祝おミーチの才色兼備は智勇兼備と合わせると効果倍増ですか!? 智勇に乗らないんですね
自己解決しました
煌の水猫でも持ってない限りあんまり意味をなさない特技のようですね
宝おミーチは連撃強化用に使う事にします 信義仁って40%の確率で味方をかばうらしいけど五人全員に付けたら物理攻撃はほぼ全部かばうのですか?
何人持ってても40%なら1人でいいですよね? >>393
信義仁は単体攻撃しかかばえませんよ
複数人覚えると単体攻撃だけならかばえる確率はあがるとは思いますが、おすすめはしません >>394
まだ里も完成してない初心者なんですけど、信義仁はあまり使われない特技なんでしょうか?
ねこやなぎとセットで基本なのかと思ってました
なんか凄い惹かれるんですよね信義仁と渾身にw >>395
今から始めるなら
茶屋しろじろう 固有、ねこやなぎ、一意専心
国友ゼンベイ 知勇兼備、援護、会合
稀今川氏真、活法、固有、猫目ままか策士
稀蒲生氏郷、固有消で知勇兼備、早合、台子点前
稀木村重成、迅速、知勇兼備
の組み合わせに集中したらいいと思う。
フル修練も安いし、課金なく強化出来る。
基本古い特技で使えるものはあまりない。
族狩りや名乗らず合戦におススメ。
信義仁とか賊は不要、対人にはゴミ。
素殴りでバフの方がいい。
あとは少しずつ強い人の強い特技など回想で覚えたりがいいです。個人的意見 >>396
ありがとうございます、勉強になります!
無課金なので最強は目指していませんが、強いらしい仏敵、西館殿、輔弼の臣の3匹はニャポを貯めて確保しました
まったく育成が追いつかず持ってるだけの状態ですが
このゲーム、最終的には策猫だらけになっちゃう感じですか?
あと福クーポンで当たった三筑ってのが今のお気に入りです >>397
5色で効果最大になる特技とかもあるので策ばかりのデッキが強いという訳ではないです。風だけの速攻デッキもありますが、それ以外では基本的に水猫は入りますかね。
術デッキだと発動率とか威力の問題で初心者だとそこから強くなるのに時間(ニャポ)がかかるかもです。輔弼の臣は使ったことないので分かりませんが、あとの2つは私も未だに使っている特技ですし育てておくと良いと思います。
396の方が挙げてますが、物理なら木村の紅花が初心者におすすめです。アタッカーは二連苦無とか良いかもです。
煌持ってないけど中級者だと思っている程度の雑魚の意見なので参考までに。 >>398
ありがとうございます、まだ分からない(知らない)事だらけなので無駄に試行錯誤してるのが凄く楽しいです
自分の経験則で言うと何事も手探り状態の時が1番楽しいので、このゲームは奥が深そうなので長く楽しめそうです(=^ェ^=)
ウイニングポスト(競馬ゲーム)の連動キャンペーンで報酬目当てに来ただけだったのに完全にこっちの方が楽しいw 滝川左近衆ってあまり聞かない表現だなぁと思っていたが
ひょってして宮川左近ショーをもじったのか >>400
むしろ宮川左近ショーって何だよ
皆大好きWikipediaより引用
信長に仕えた時期は不明であるが『信長公記』首巻によると、信長が踊りを興行した際、「滝川左近衆」が餓鬼の役を務めたという記述があり GC鯖の上杉勢はもっと頑張れよ
遊撃できなくなるだろ
誰得だよ 同等!同等!同等!
泰然自若【地】[支援強化][ランク3]
防御力と徳が上がる。挑発系技能にかかりにくくなる。[自動]
伝授条件: 属性【地/水】
防御力の強化は「馬廻衆Lv5」と同等!
徳の強化は「神の恵み」と同等!
「荒波」と同様に、挑発系技能にかかりにくくなる! 信州先方衆【空】[支援強化][ランク3]術ダメージと行動速度が上がる。[自動]
行動速度は特技「迅速Lv4」と同等!
術ダメージは、部隊に1体「傅役」がいる場合の得意属性2種類分!
術ダメージアップの部分、説明ないのと同じだろ。いつまでも不明瞭な記載じゃなくて、何%アップとか書けよなー
明記しなければあとでこっそり修正しちゃおうっていう邪心がすけてみえる
○○のときは効果大っとかもめちゃくちゃ 術ダメアップ微妙であって欲しい。
強力な傅役術デッキに速く動かれたら困る。
喰らえばほぼ即死だしw どなたかねこ兵団に入団させて頂けませんでしょうか
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