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ユバのしるし 生贄73人目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3f-dO0w)
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2018/03/19(月) 16:12:16.02ID:AgpoXG8+M
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スレ建て時に!extend:checked:vvvvv:1000:512を1行目に追加して三行になるようにしてください。

祈り人と契って最強の戦士一族を育成せよ!
横スクロールアクション型世代交代RPG

PC版 http://www.dmm.com/netgame/feature/yuba.html
iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%83%A6%E3%83%90%E3%81%AE%E5%BE%BD/id1102312087?mt=8
泥版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.yuba
データの共有は不可

公式Twitter https://twitter.com/yubaofficial

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ユバのしるし 生贄72人目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf5-2SVt)
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2018/03/29(木) 16:07:39.80ID:YMt0KWRiM
60万の壁、進行中

100位ボーダー推移
  金    土   日  月    火   水   木    金   土    日    月    火    水   木
山 13万→30万→40万→41万→41万→44万→49万→58万→65万→77万→.86万→.96万→113万→152万
渓 11万→26万→41万→57万→60万→60万→61万→61万→61万→62万→.66万→.75万→.83万→115万
島  5万→21万→31万→43万→57万→61万→61万→61万→62万→70万→.78万→.92万→105万→144万
山  4万→17万→31万→46万→60万→61万→61万→63万→73万→83万→.94万→106万→121万→173万
草     7万→21万→31万→44万→56万→61万→62万→73万→91万→101万→117万→145万→193万
渓  7万→23万→34万→60万→61万→61万→62万→64万→75万→81万→101万→116万→137万→201万
森  5万→17万→29万→39万→51万→60万→61万→62万→68万→79万→.98万→115万→137万→204万
島  5万→13万→21万→31万→40万→49万→59万→61万→61万→61万→.62万→.62万→.66万→120万
山  6万→17万→26万→38万→49万→60万→61万→
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf5-2SVt)
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2018/03/29(木) 16:08:37.46ID:YMt0KWRiM
オーソドックスに

盆栽 中間 837,598 最終 1,767,762 ラス日 280,898
麻呂 中間 986,147 最終 2,087,018 ラス日 327,834
鹿子 中間 956,350 最終 2,037,149 ラス日 387,023
機兵 中間 1,312,982 最終 3,136,537 ラス日 551,132
獣姐 中間 577,108 最終 1,518,000 ラス日 387,938
盗賊 中間 606,221 最終 1,150,480 ラス日 323,470
海牛 中間 606,938 最終 1,435,890 ラス日 386,985
茄子 中間 608,518 最終 1,723,139 ラス日 520,274
鳥籠 中間 603,162 最終 1,925,339 ラス日 482,461 (13日)
航娘 中間 617,350 最終 2,006,273 ラス日 617,350
屍子 中間 602,150 最終 2,034,315 ラス日 672,208
蝦蛄 中間 583,174 最終 1,197,444 ラス日 539,086
祭祀 中間 604,231 最終 ???? ラス日 ????
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-EdfM)
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2018/03/29(木) 16:21:48.53ID:QTf8Bb2Ta
周囲ってのがどの程度の範囲かと反応速度次第だな
妖ちゃんが接敵されて攻撃途切れちゃう範囲だともうアウトだし
近付こうとする敵を未然に倒せるなら有用

まあ実用性は未知数だけど面白い試みではあるね
これから各職に対応した祈り人が出てきそう
本体の能力的に強みがない鉈に強力な専用祈り人が付くフラグかもしれんし>>383元気出せw
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14a-Xp6v)
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2018/03/29(木) 16:26:24.84ID:iJkVUJKm0
次のシルシちゃんシリーズがユバ強化ではなく各職の強化の可能性もあるのかな
妖は強化されてもウロウロして攻撃を始めないっていう致命的なAIの弱点があるからそれが治らないことにはなぁ
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf5-2SVt)
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2018/03/29(木) 16:51:40.47ID:YMt0KWRiM
妖ちゃん、ちゃんと一度当てたら攻撃続行するように
直ってたー!運営ちゃん、ありり

でもレア5なんかそう簡単に引けないよ!!(ノД`)

>>391
妖ちゃん、最近だいぶまともになって
殴られてもその場で再攻撃とかよくするようになってた
攻撃出だしモーションはダメージ食らっても中断されにくくなったし

殴られっぱなしとも言う
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7162-xd4o)
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2018/03/29(木) 16:51:53.06ID:lrpg+aOf0
AIで言えば、弓ちゃんがすぐ巨人の近くに行ってタコ殴りにされるのも何とかしてほしい
遠距離武器の意味…
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-ZMa1)
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2018/03/29(木) 19:05:16.75ID:p/ScOk6ra
今回のアプデ、イベ後半の特攻出現率up無し?
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14a-Xp6v)
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2018/03/29(木) 19:39:25.03ID:iJkVUJKm0
>>392
おーそれは良かった
殴られっぱなしとはいえ無限ハメとかザラだったし
今回ザラド当てられれば雷撃の火力によるけど2番目ルートでいい仕事しそう

ユバマリオやってて思ったけど、
近接職が0距離攻撃(三連撃)と軸合わせ攻撃(ジャンプ攻撃)を持ってるのに対して、
弓や妖は適切な間合いピンポイントでしか攻撃出来ないのがウロウロの原因なのかな
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7162-xd4o)
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2018/03/29(木) 23:10:38.56ID:lrpg+aOf0
いま上のレス見て救出したら一号ちゃんニッコリからのアルパカで涙出てきた
遅いわ、今来たって火ウルになるだけやぞ…
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab57-vS9T)
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2018/03/30(金) 00:29:45.17ID:WXjpSMpN0
そういえばラムサラと同じ絵師なんだよな…同じ絵師でこの胸の差、一体何が…?
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM85-2SVt)
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2018/03/30(金) 08:24:38.08ID:zxGPJoXlM
脱ぐんじゃね?高山民だしw

追加でさらに10玉割ったがレア5が引けない
アルパカが4体になったのでピックアップ自体は仕事してる

前回森でレフリカさん欲しさに相当割ったが
やっと来たレア5がすり抜けフリル一人
20%よりもっと上げてもええのよ
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-Cdlt)
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2018/03/30(金) 13:03:20.84ID:4agB/y5da
ガイア進化1にしたがこいつ高山のくせに脱がねえ...
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM85-2SVt)
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2018/03/30(金) 16:06:33.11ID:zxGPJoXlM
一気に加速、最速ペースに

100位ボーダー推移
  金    土   日  月    火   水   木    金   土    日    月    火    水   木
山 13万→30万→40万→41万→41万→44万→49万→58万→65万→77万→.86万→.96万→113万→152万
渓 11万→26万→41万→57万→60万→60万→61万→61万→61万→62万→.66万→.75万→.83万→115万
島  5万→21万→31万→43万→57万→61万→61万→61万→62万→70万→.78万→.92万→105万→144万
山  4万→17万→31万→46万→60万→61万→61万→63万→73万→83万→.94万→106万→121万→173万
草     7万→21万→31万→44万→56万→61万→62万→73万→91万→101万→117万→145万→193万
渓  7万→23万→34万→60万→61万→61万→62万→64万→75万→81万→101万→116万→137万→201万
森  5万→17万→29万→39万→51万→60万→61万→62万→68万→79万→.98万→115万→137万→204万
島  5万→13万→21万→31万→40万→49万→59万→61万→61万→61万→.62万→.62万→.66万→120万
山  6万→17万→26万→38万→49万→60万→61万→66万→
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-Fib0)
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2018/03/30(金) 18:23:21.14ID:ce4W3JqMa
>>431
ユバの☆5とは思えぬ爽やかさwww
良かったらステもお願いします
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d376-/uSV)
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2018/03/30(金) 19:11:25.41ID:9O+svbuJ0
>>428
今回の3倍ステージはE-7がクリア条件だから、E-8が原因で伸び悩んでるわけじゃないと思う。
特効の効果が初期に比べて落ちてるし、シルシちゃん試練やボーナス2倍とか運営がユーザーにDG消費させようと躍起になってるから、その反動がきてるのかもね。
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM85-2SVt)
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2018/03/30(金) 19:20:03.53ID:zxGPJoXlM
>>439
いやいや
前回まで、特にシャコちゃんがE8ネックで伸び悩んでて
今回は解き放たれてるのかいな、って話

>>436
防御高くてええやね
天撃もっと欲しいがもしかして運営ちゃんは
これで決戦じゃなくて討伐行けって言いたいのか
引けてないけど
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14a-Xp6v)
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2018/03/30(金) 19:32:51.08ID:+1ABHala0
>>443
レポ乙
天撃が出たときってのは攻撃の初回だけなのかな?あと雷撃は敵が複数いても2発まで?
妖は天撃が発動すれば中断まで全部天撃になるけど毎回雷撃出たら強すぎなような…
雷撃の攻撃力は画像から推測すると妖の攻撃力と同じ数値っぽい
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM85-2SVt)
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2018/03/30(金) 19:59:58.44ID:AEVe0x+oM
妖ちゃん、攻撃の出が遅いのに単体ヒットしかしないから
多攻撃手段があるのは有り難い
妖ちゃんの攻撃力なら雑魚はさっくり倒せるはずやし

問題はレア5やな
礼装みたいなもんだと思えばいいのか
他の戦士版もあるとええやね
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7162-xd4o)
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2018/03/30(金) 20:41:56.70ID:2mOOdyS/0
ザラドの雷撃で敵倒しても「戦士様すごーい!」とか言われるのか…
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d14a-Xp6v)
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2018/03/30(金) 22:48:16.88ID:+1ABHala0
>>446
器用貧乏だけど他の微妙な復活持ちと抱き合わせるのもありかなとは思う
コアトの復活は500でちょっと少ないけどそこにアウララで300くらい追加させるとか

どうもE-8のタイムの振れ幅が大きいと思ってたら2番目の弓がドクロタワーに行くときがあるのね…
ザーフェみたいな跳力持ちの祈り人付けちゃダメだな
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7162-xd4o)
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2018/03/30(金) 23:54:31.14ID:2mOOdyS/0
最近しょぼいステの星5実装するの好きねぇ
雷撃はやく見たいから当たってくれ
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f0-Gh3L)
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2018/03/31(土) 01:31:33.11ID:riL/qnlE0
ザラドの雷撃検証貼っときます

・雷撃のダメージは妖の攻撃力の10分の1
・雷撃にも天撃や貫通、変異カット等が入る
・進化1だとホーム補正で妖の攻撃力÷100×2の追加ダメージ、進化前未検証
・対象は画面左端に妖がいる時で、左端から7割ぐらいの範囲にいる敵全て
・雷撃のタイミングは天撃か貫通が発生した時だけど
ザラド抜きの妖と違って1発ずつ天撃の判定をしてると思う
(3発目や10発目でも起きる)
・雷撃が出たら妖は攻撃中断してターゲットを取り直す

長文失礼
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMad-q0TS)
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2018/03/31(土) 01:42:38.72ID:JHABlr3zM
今回は諦める
アウララさん絡み多そうで欲しいけど
たぶん皆同じ事を考えてる
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf5-HAdz)
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2018/03/31(土) 08:58:10.24ID:dT0vQrHPH
ザラドの周りに雷撃出してほしい妖ちゃんが集まってザラドが保父さん状態になってるの想像して和んだ
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf5-HAdz)
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2018/03/31(土) 10:03:06.10ID:dT0vQrHPH
>>470
あとこの組み合わせだと天撃は10+26+40+25だから100越えで確実に天撃が出るようになってるね
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-2SVt)
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2018/03/31(土) 10:58:37.04ID:3QQNdb+40
そのスクショ見たときに豪華に積んでるなと思ったんよ
ただザラドは進化前だから天撃は96なんじゃないかな

ライヒアの分は他で延長積むとして
ゾンビちゃんや進化2の使い道が増えたのはよかよか
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf5-HAdz)
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2018/03/31(土) 11:25:15.47ID:dT0vQrHPH
おおう…ほんとだ…スペースイケメンじゃなくてノーマルイケメンだわ…すまん
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf5-HAdz)
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2018/03/31(土) 14:14:01.15ID:dT0vQrHPH
>>474
進化後にスペース化?するかもしれない、アルクとザラドみたくw
ただ、男だけの可能性もありそう
元洞窟の民だと、フルマは記憶を失ってるから別として、シナイは草原の宝持ってたから草原の民として生きていくつもりだろうし
ニコラも進化後は渓谷女子ーズの仲間入りしたっぽいし、ドンゴもどちらかというと森の一員っぽい
アルビオ進化後は中の人に忠実にした、ということだろうしで
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf5-HAdz)
垢版 |
2018/03/31(土) 14:18:30.76ID:dT0vQrHPH
あとレフリカもフルマと似たような感じで記憶があやふや、ライヒアは瘴気の魔物が入り込んでいるから洞窟の民の時の記憶はないだろうし
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-2SVt)
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2018/03/31(土) 14:22:48.08ID:3QQNdb+40
>>476
前衛+弓妖って前衛が保てば結構いい感じなんだよねー
ザラド引けたら試してみたいなあ

>>477
スペースドンゴwww

それはともかく、シャリバンのエピ見ると
ドンゴさんは厳密には洞窟民じゃなくて亜人らしいんだよね
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