Imperial SaGa(インペリアル サガ) part564
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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part562
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ランイベでマズかったのは上位者専用の「取り返しのつかない要素(限定家臣やアイテム)」を持ってきちゃったことであって
全員が同じもの(消費アイテム)をもらえてランクに応じて数が増えるだけとかだったら何も問題なかったと思うんだ、、、。
(1) 上位に入れる人は限定家臣が即戦力にはならない
(2) 限定家臣がいればもっと先に進めるって人の手には絶対に入らない
天上人同士の争いやパーティー編成見るの楽しいし
編成がそのものズバリの攻略法になっている親切な天上人までいて
俺はそのおかげで試練50がクリアできるようになったんだ。 ランディや殿下みたいな3連攻術デバフは威力低ければ低いで試練の宿屋作りに重宝するからなぁ
個人的には「倒す」って目的に直結する
防御(装備品)3連デバフ奥義のハロウィンバーバラと和装黄金の魔改造は
硬いのが多いアビス向きな気はしている
まぁ防御無視の術が居れば要らないんだけどw 地獄の壁はみんな大好き三連デバフが使えないからどうなるのかな >>555
皆さんアドバイスありがとうございました!アドバイスを元に以下の編成して無事にアビスデスクリア出来ました!
・ワグナス → ストスキ&ウェポン&デバフ奥義
・ロベルト → ウェポン&バフ奥義
・殿下 → デバフ奥義(神特攻・打)
・黄金の帝王 → デバフ奥義(打)
・緋色の女帝 → 後攻回復奥義
何より緋色の女帝の後攻回復が成功した。ガラハゲ持ってないから他人事のように思ってたけど緋色でも出来るんだね。
他のアビスでも成功するなら活用してみよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1489809.jpg アビスは術士4人とデバフ係がお決まりになりつつある。
耐性アクセ付けても術適性バフ掛けやすいから特に困らない。 >>739
おめおめ
比較的遅いデスでやれるなら他でも有効よ
しっかしいい面子だな なんかもうアビスロールの多人数取得はあれこれ組み合わせに悩むより
なめプで行けるメンツ固定でコマンダーだけ入れ替えた方が楽な気がしてきた
ってかもう誰が何覚えたか把握できん… 3連デバフを当てられない後列からためるで攻撃バフしてからのブレードロールとか楽しみだなw
マッドブルとストレイキャットだったか、攻撃がめっちゃ痛かったし発狂したらやばすぎる記憶がある
こん棒アルベルトに伝説ロール取らせとこうかなw >>729
そもそもの原因は、金をケチっていい思いだけしようともくろんだ事。
それはないわっていうのはゲームと一緒。
たっぷり金投入していれば、耐性もぱっちりつけられのに。 どうしてもクリアできない人用に光の壁×5という戦法もあったがもう手遅れかw
運営売るタイミング間違えたんじゃねww >>743
同意・・・
覚えさせないキャラ複数いれると、該当キャラだけ死んだりするんだよな
コマンダーにいれて出撃回数増えるけど、その方が結局時間節約になるって学んだわ >>750
SP30消費×5人 でどうやって敵のHP削るの? >>739
その面子でアドバイス求めてたってどういうことなん・・・ どうしてもクリア出来ないような人が、光の壁10ターンでどうこう出来るとは思えん 地獄の壁は共通弱点は雷なのか
バーバラロビンビューネイを持ってて上手く攻撃役に雷属性乗るような構成がいい感じかな ミカエルと動物園連れて行ったら瞬殺か
地獄の壁ももう怖くないね 便乗して参考までに以下の帝でアビスデスクリア出来たよ
* 黄金帝dh殿下
*アウナス
* 緋色
* ジニー
* 花火
今回も殿下がMVPかな 3連デバフありの構成は、その一人がいるだけでクリア確定やからなあ・・・・ ランディ回せ、ワグナス引け
何回も忠告したのに無視して
挙げ句苦労するとか自業自得 殿下は神特効の打で3連デバフとかさすがに今回強すぎる >>758
今のところ3連デバフは近接しか無いから
それだけを頼りにしてる人は来週の地獄の壁が鬼門だな
種族も人間だから確定デバフも居ないし 「ためる」からのブレロやトマホークが痛いから
後列も関係ないし紙防御は出せないだろうな ハードルあげてるけどどうせ大したことねえから大丈夫だ うちは遠隔単体の攻ダウン1人もいないんで最悪ウィークネス頼りやな
まぁどうにかなるとは思ってるけど この一月にサンタエミリアとサンタおやびんを引いて復刻楽しみにしていたが霜の巨人はランイベだったな 地獄の壁のカウンターで3連デバフカウンターされて死ぬ人がどれだけでるか 壁二人にはどんな技が追加されるかわからんけど
ソードバリアで余裕っぽくはある 遠隔・単体の攻撃力デバフ付きで、地獄の壁の弱点がつける術があるらしい >>736
ランイベ創設当初は上級でも決して無理のない周回数で20%以内に入れていた
しかしその後、必要ptがガンガンインフレしていくにも関わらず運営が全く手を加えなかったのが問題だった ワグナス!帝確から出た!
今回のアビスは攻撃痛すぎて諦めたが、これで少しは勝率上がるかね 地獄の壁復刻ならHPバーがどうなるか 雑魚と同じちっちゃいの二つになるのかな これまでのアビス級は単体だったから攻撃デバフが安易に入れれたが
地獄の壁は後列のマッドブルにデバフ出来るキャラが居なければ相当辛いだろうなぁ
まぁソードバリアでも軽減できるからストスキと併せるのが良さそうかね
手持ちによっては紙やデス以上に阿鼻叫喚な気はしている おかしい・・・かも・・・しれない・・・
サンダークラップのマヒのぶんのレジストがでない気がする
表示だけなのか判定も死んでるのかはわからないけど それぞれ判定の2回なのか
判定1回で麻痺とデバフ両方(麻痺耐性持ちには無効)なのか 攻術ダウンが攻と術別々に判定してるから1回ってことはないだろう
中本歯ァくいしばれよ >>767
本当ですか!?
どんな術なんでしょう?
買えるのであれば今すぐ買います! あー、なるほどね、1回判定かもしれないのか
2種デバフだと1回しか判定ないもんね
とりあえずアビスバトルだとデバフは入るんだけど
ちょっとその辺の雑魚殴ってくる 仮に1回判定だとしたら、バステとデバフのどっちで判定してるんだろうな デバブとバステがセットは初めてだからバグがあるかもしれないね
他にもあったらスマン サンクラは調整入ってSP10で撃てるようになるのを祈って1個だけキープした
まぁ11でも使えるからいいっちゃあいいんだが 少なくともレジストの表記が出ない時点で運営のやらかしなのは間違いない タームバトラーにマヒはいりました
お騒がせしてスマンやで
ロールもポイントも振ってない将のままだからめんどい
まだ気になることもあるけどよしとしよう 小剣キャットでなんとかならんかなぁ…
もう少し確率あげて欲しい 地獄の壁の時のピックアップは正装ベルトだったな
報酬の交換装備って何だったっけ?
プリムスラーヴス? ガチャで販売したキャラや技能は、強化にしろ弱体にしろあとから調整してしまうと
金払って買った人に購入時に見た商品のスペックとは違う物を売ってしまったような形になってしまうので
合成術の調整はないと思うけど、どうなんだろ?
自分は初期の頃プレイしてないので知らないけど、誤表記返金コースのポポイ以外に後日調整が入った例ってあるのかな? 報酬はなんか48武器じゃなかったか
今更もうどうでもいいやつ 散々既出だと思うんですけど、ロールの被ダメ軽減って防御力低いキャラほど恩恵得られるって考えでいいですか?
トレハン用に妖魔ロール更新しようと思って更新先を悩んでます >>786
そんな盛りだくさんなのか…
さすがに何か対策考えるか >>787
ポポイ知ってるなら横断縦断の消費SP減ったのも知ってるやろw アンバージャックだったか
プリムスがランイベだったかな アンバージャックか
あれは別にいらんな
プリムスだったら頑張って2個目取りに行くんだけどなぁ グレイだっけか奥義の修正もあった筈だし
家臣ピックアップも考えると販売に含まれると言えなくもない 地獄の壁の王道の倒し方は遠隔でとにかく後列だけを先に倒すだったかな
前列はHP減らし過ぎない限りカウンターをやめない仕様だったはず、
一番やっちゃいけないのが二体とも発狂にする事、ブレロが4発飛んでくるw
アビス級は仕様が変わってるかもしれないけど全体雷でまとめて倒そうとすると発狂で一気に返り討ちに合うかもね コンバトレハン帝だって
ボスタグがどう作用するかわからないしね 横断縦断技は金出さなくても覚えられるから該当しないんじゃ…と思ったけど
技オマケガチャにスウィング、ブレロがついてたことあったか、それにグレイやゲンも修正あったんですね
法的に云々は詳しくないからわからんけど、それなら調整はあってもおかしくはなさそうだね、レスありがとう アビスデスくりあ〜
ソードバリア、元気の水、ラザレスランディのダブルデバフで臨んだら安定はしないもののなんとかクリア
ただ、終盤にバフデバフが同時に切れたら途端に猛攻されたのがやばかった。
やはり確定デバフってありがたいね 下方修正は許されないが上方修正はその限りではないと言うことだろう
要は購入者にとって絶対的な価値が下がらなければ問題無いのだ 天帝実装前にハリードぶっこんでくるような運営だから何言われようが無視だよ 下方修整でも法的に弁済義務が発生するパターンは珍しいはず
でも客離れに繋がるのでまともな運営なら何らかのお詫びはする 遠隔で単体で雷で攻デバフという
地獄の壁にうってつけの子がいるらしい 同一データの後日調整は利用規約に入ってる案件なので、問題は何もない
ポポイのあれは、完全に別商品を紹介・販売してしまった 15万pt稼いで帝確、10%、獅子交換終了
もしランイベだったらこんなにのんびりとは出来なかったな
今後も今回のような形式だろうから次回も楽しみです >>806
次回はスプリガンスーツ入る可能性大だから、追加5万ポイントだぞ 次回は5月か
スプリガンスーツは取っときたいよなぁ 思い切ってヘルファイア買ったら14世が出てきた
倉庫にも一人いるから天帝なれるんだけどどうも使う気がおきんな…
未プレイのシリーズの知らないキャラでも強けりゃ普通に使うんだが14世は原作知っているからこそ使う気になれん できそこないめー!
インサガ版の十四世はちょっと浄化されすぎやなw
まあ存在自体が十三世のトラウマみたいなもんなんで
ああいう改変こそがお祭り作品に相応しいのかもしんないけど いつの間にか火パも出来るようになったから14世は普通に優秀だわ >>736
そのよくない点の限定家臣は、定確チケにしたのにな。 14世ほしかったよ〜。天帝になったら大活躍するはずだったんだよ〜。
さて皮掘らなきゃ スプリガンは古めの帝につけると3値の見栄えがよくなって素敵
まあ最近の帝はもっと見栄え良くなるけども そもそもゲーム中で姿を見せたのが戦いに敗れて処刑されるシーンのみでセリフは「出来損ないめー!」のみのキャラをプレイアブルキャラにするってどういう了見なのか
どんなキャラにでもファンはいるものだろうがはたしてこいつのファンはいるのか
フィリップ3世やデーヴィドを差し置いて実装するほどの価値があったのかと疑問が尽きない 10%&獅子1個とスプリガンスーツでは後者を優先する人が多そうな気がするな 人物像の掘り下げがしやすいのは13世周辺のキャラクターだからしょうがないね
真の問題は原作でプレイアブルなのに
そうでないキャラに先を越されてしまってる奴らだと思う 半額ガチャまわしたらダークが出走したよ・・・戦だけど(しかも手に入らない あとはやっぱ小林イラストがあるってのが強みじゃないかな 14世を使ってる奴はキャラ背景とか知らんニワカやろうなぁ〜
こんなリアルでいたら生粋の屑キャラやからな愛を持って育てるなんて到底できないわ 14世がクズっていうかギュス様陣営の友人らは人間出来杉君すぎるやで キャラを壮大にディスったあと自軍見たら
村のオトコ全部食った女と
村のオトコ全員奪われた女が共闘してた・・・
なんかゴメン・・・ オレ氏そんな事より
本日、戦場のヴァルキュリア4
明後日、二ノ国2
と待ち続けたゲームが家に届くからインサガエリートじゃなくなる心配。 14世は小林女史が気合入れて描いたイラストがあるからな
なお出番は
プレイアブルでも原作絵がないキャラは辛いよなー
公式絵はなくても、小林さんが非公式で描いたイラストが存在するキャラは数人いるから
イルドゥン他三騎士(原作は絵無し、攻略本で小林画イラストがついた)みたく
その絵で実装してもらえたら嬉しいのだが 小林さん気合入ってるのと入ってないのと結構差があるよな
ミンサガなんかは神系イラストはおそろしく気合入ってるけどアルベルトなんかは時間なかったのかな…とか思っちゃったもの オメー普通にぶん殴るぞ!!
妖魔は「フラワーガーデン」画集ですべて補完完了してんだよ!!! 夜猟者(ナハト・イェガー)が小林さんの絵で実装きたーーって夢を見たい こないだスクエニで始まったドラクエ・ライバルズ、インサガと同じPCで見てるとはとても思えない程画面すごい綺麗だな
これは3年という年月の差なのか、かけてもらってる金の桁の違いなのか
低予算で大変だろうけど中本さん頑張って続けて下さい ナハト・イェーガーは制作陣に生みの親ペニ松いるしいけるっしょw
大剣・メカとしてくれれば尚良し。
ナハトが救った少女の方が心配だわ・・・ヅニー絵師にされそうで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています