Imperial SaGa(インペリアル サガ) part564
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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part562
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランディも殿下もいるから攻ダウンとか邪魔でしかない サンクラ回さなかったのは消費がちょっと高いなって思ったんだよなー。ゆきだるまにつけたかったんだけど。
マヒつき400ダメのブレードネットが消費8、攻撃ダウンつき400ダメのグライダースパイクも消費8
マヒとダウン両方ついても消費9じゃないのかって思ったが、そうすると単体術奥義とのバランスが少しおかしい ちょっと重いのは水DSが適用される雷だからってことで強引に納得してる ブラックスフィアの消費SP間違ってて修正されたことあったよな 役に立つかはともかく、状態異常とデバフの組み合わせは消費多めなのかもね そんな役に立たない理由で重くしても
売れなくなるだけやんけ
よーわからんわ 課金限定で売るつもりなら、この消費だとサンクラ目的で回す人が減るからやめたほうが無難だよな
ただでさえ、使用できるキャラにも縛りがあって売れにくい商品なのに
4発しかうてないとアビス用に魔改造ってのはかなり抵抗あるから、改造費のもうけ損みたいな観点もある気がするし 麻痺・スタンがボス戦でも有効なら売れたんだろうけどさ
麻痺・スタンなんてトレハンでも脅威でもなんでもないからなぁ〜
普通に要らんわw サンクラの消費の是非は置いといて元々集金手段としては大して重視してないだろ
所詮はガチャのオマケでしかない
まかり間違って奥義を食うような性能にしちまったらむしろマイナスの方が遥かにデカい スルーされた>>360誰か回答お願いできないですか? どちらがいいかならともかくひとつだけ貼られていいですかって
自分で満足してるかだけだろ どういう条件でOKかリターンかよく分からなくて……
明らかなリターンはすぐ分かるんですが迷います
とにかくありがとうございました 他人に賛否を問うな。
自分で決めれんのか?優柔不断者かよ?でオワリ。 コラボの値打ちって、期間逃したらもう二度と手に入れないって事だよな
ヴァルキリーの再コラボなんていらない
VPは好きだから、VP2でまたコラボしてほしい
前の(今となっては性能微妙)とは重ならない、性能良くなった新しいのであったらつぎ込むわ 確殺ラインが攻撃力で決まる物理と違って
術士は本当に本人の妥協基準次第 術氏は攻撃力は捨てられるから妥協ラインがだいぶ下がって開花に優しい 防御がのびればあとは好きにしてくれって感じだからなあ
低速ならそれはそれで使い道があったりするし よっしゃあ、三日もかけたがようやくアビスデス撃破!
でも道場に篭ってたメタルアルカイザーを引きずり出して無理やり使ったから実質敗北かな
天魔プログラムありがとう >>678
シリーズものだったらアリだな
例えば過去の帝と新帝のみのVPガチャで新帝の方は排出率30%または50%みたいな
あと変態レザードとメルティーナに奥義ください ルルハちゃんは強いけど、何のコラボだったか全く分かってない いくら半端な強化だったとはいえ700近い威力の真ダークフェニックスが
アビスデス相手にたったの2000ちょっとぐらいしか出ない有様を見たら
たとえ消費11だろうとサンダークラップはとても有能だと思いました Q.防具60って具体的にどれくらいなの?
A.武器バフ・防具デバフのどちらかがないと、必ず技ダメがマイナスされます さすがに2000ちょいは攻撃力低すぎとか付与してないとか
複数の問題がありそうやが 素手じゃないとでないようなダメージなんですが大丈夫ですかね >>684
>VPガチャで新帝の方は排出率30%または50%みたいな
のぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっっ//
コラボの良さは100%なとこだよ100%(震え声 見切り揃ってきたからアビス行ってみたら強すぎて笑ったw
デバフもなかなか入らないし……見切り捨ててストスキにした方がいいのかな。 無改造かめごうら武器強化+5程度でも3000後半から熱&性能強化バフ9000は出るんだが… >>686
与ダメマイナスのロールつけて、装備どれかつけ忘れたりしてなかった? >>691
両立できないくらい技欄空いてないの?
見切り・ストスキ・道中用全体・ボス用単体でいいじゃん 見切りあるから余裕と思って、スキン装備してるキャラがいなかったんじゃね? 帝か、天帝でも攻がへたれてるか、
あるいは防御力重視でT260Gにつけてたら2000台かもな >>695
よく考えたら枠の問題よりもそれぞれがデバフとウエポンと状態異常回復と攻撃で大忙しだった。
一人をストスキとウエポンを交互にする係にするようにして再チャレンジしてみます。 >>691
アビス級ボスには強化pt全75が振られているようなので煉獄やアビスバトルと違ってデバフが入りにくい
それ故に確定デバフ付き奥義を持っている家臣はそれだけで重宝される サンダークラップは適当すぎだけど、既存のバフ奥義も結構SP設定ブレてるんだよな
同じ2値バフでも22だったり24だったりで統一されてない ヘルファイアなんか弱いなと思ったら斬入ってるのかよ
道中精霊くらいにしか使えんなあ >>694
攻すカンスト耐性装備+天魔プログラム、武器はパンプキンボムMAX改造でだいたい2500ほど
ファイアウェポン込みだと5000以上出てたから低乱数引いたのかもしれない
どの道アビスじゃ術ほど威力出ないな
複数の術士でサンクラ撃ってたほうがお手軽そう 無属性物理ってのは微妙なのかー。あやうく改造するところだった。
やっぱアビスでの物理はデュアルウィーク前提なんかなー >>705
いやいや微妙どころか超有能だよ
威力1,000までしっかり改造してウェポンとバフのせりゃどんな敵にも10,000ダメ出る バフデバフ積めば無属性術より大きいダメージ出せるし、
少なくとも耐性に悩まされる要素がない >>705
アビス級ではあまり出番はないかもしれないがアビスバトルでは斬打突に弱点がないのもいるからそう悪くもないぞ DHきたからWウィークネス狙いやすくなった分 若干使いどころ減ったかもだけど
無属性のアドバンテージは相手を選ばないってところだからなぁ
アビスバトルみたいな3体の弱点と耐性バラバラな時は強いよね まじかー。さっき出てたメタアルの奥義が異常に弱いから無属性物理は地雷かと思ったけど、よくよく考えたら威力700と1000だと約1.5倍はダメ変ってくるし、攻バフ防デバフも加味したら1万はあるんだね
メカ好きだからよかった 最初の単体魔改造は無属性でよいと思う。
っていうかアルカイザー 確かにミルリクいいかもな
天帝きて光り輝くかもしれん ミルリクきゅんは追加の特効次第だな
多分アビスでボス系特化になるんだろうけど ミルリクは消費8ってのもなかなかに便利そう
DH運用でも消費10で済むからなぁ アルカイザーもメタアルも柔らかすぎで
武器、種族的にDHさせる先も固さでは人材不足感あるのがな
やはり花火の君は格が違った ワイ帝国の単体魔改造遍歴はアルカイザー ワグナス ランディ
今は縦断のアザミたんに浮気してるけど
次は横断のエレノアさんか術パの要になれるニーナちゃんと思ってる 縛りプレイが好きなわけではないが全てのデバフ一切なしで誰も死なずにアビスデスSクリアできた。
メンツは天帝のゾウ、パウルス、冬コーディ、タチアナ、こん棒サラ、コマンダーは帝のハミルトン
ゾウはスキンとソードバリアの完全ロータリー、ダメージソースは女キャラ3人で魔改造一切無し、
サラとコーディはDH奥義の帝チョコリナ、帝アラケスの無強化、タチアナはDH天帝ノーマルエミリア+100程度
硬さを備えた火ウェポン役がいなかったから奥義で調整、火力の低さはダクソと武器性能バフでフォローした おとこ2が手に入ったら時短突っ込んですぐ改造したい やっぱりデスの前足がちんこに見えるな
だから打弱点なのか ウチは何故か体術キャットのにゃ〜んが一番乗り
いいんだ好きだから
トレハンでワグナスとかワンパンしてくれるよ >>707
言うてアビス級の場合ジュピターバースト積んだ程度だとまだ術に勝てないからなぁ
防御ダウンと防性ダウンまで積んでようやく術超えるくらいでしょ
さすがにしんどい
まあ術弱点の敵がいる以上術耐性の敵がいつ来てもおかしくないし両方鍛えとくのが一番だろうけど >>721
おとこ2…
ゲンさんとタイラーさんですな
いい趣味だ(違) 弱点付いたほうが強いのは当たり前だけど
なら斬打突三種全部改造技揃えられるんですかって話
揃えるのが難しいからどの弱点(耐性)相手でも使える汎用性のある無属性を優先的に改造するんじゃろがい 精霊銀の鎧かそれの代わりになる鎧があと2個欲しいな……
ウェアウルフコートじゃ守備力低すぎて代わりにはならないし
新規の人も助かると思うしそろそろ耐性防具来て欲しい 無属性が喜ばれるのはアビス基準抜きだと圧倒的に耐性のマイナスがでかいからでしょ >>722
切り落とされたあの弁護士も斬耐性あればよかったのにな 単体魔改造3本というのはトレハン実装で強化石の有り余る今では
わりと現実的なラインだったりするが
最初にやるなら無属性かランディMS殿下原作ウィルがいいだろうな >>729
斬耐性あったら後ろから突かれてただけだ もしくは居るなら連携奥義かなぁ
花火の君じゃなくてもすごい強い 要するに術で無属性で攻術デバフのワグナス!最強って話ですわ 光の壁覚えられるしますます最強感強まったなワグナス
ここの運営ホンマ何も考えてないな >>562
ランイベでマズかったのは上位者専用の「取り返しのつかない要素(限定家臣やアイテム)」を持ってきちゃったことであって
全員が同じもの(消費アイテム)をもらえてランクに応じて数が増えるだけとかだったら何も問題なかったと思うんだ、、、。
(1) 上位に入れる人は限定家臣が即戦力にはならない
(2) 限定家臣がいればもっと先に進めるって人の手には絶対に入らない
天上人同士の争いやパーティー編成見るの楽しいし
編成がそのものズバリの攻略法になっている親切な天上人までいて
俺はそのおかげで試練50がクリアできるようになったんだ。 ランディや殿下みたいな3連攻術デバフは威力低ければ低いで試練の宿屋作りに重宝するからなぁ
個人的には「倒す」って目的に直結する
防御(装備品)3連デバフ奥義のハロウィンバーバラと和装黄金の魔改造は
硬いのが多いアビス向きな気はしている
まぁ防御無視の術が居れば要らないんだけどw 地獄の壁はみんな大好き三連デバフが使えないからどうなるのかな >>555
皆さんアドバイスありがとうございました!アドバイスを元に以下の編成して無事にアビスデスクリア出来ました!
・ワグナス → ストスキ&ウェポン&デバフ奥義
・ロベルト → ウェポン&バフ奥義
・殿下 → デバフ奥義(神特攻・打)
・黄金の帝王 → デバフ奥義(打)
・緋色の女帝 → 後攻回復奥義
何より緋色の女帝の後攻回復が成功した。ガラハゲ持ってないから他人事のように思ってたけど緋色でも出来るんだね。
他のアビスでも成功するなら活用してみよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1489809.jpg アビスは術士4人とデバフ係がお決まりになりつつある。
耐性アクセ付けても術適性バフ掛けやすいから特に困らない。 >>739
おめおめ
比較的遅いデスでやれるなら他でも有効よ
しっかしいい面子だな なんかもうアビスロールの多人数取得はあれこれ組み合わせに悩むより
なめプで行けるメンツ固定でコマンダーだけ入れ替えた方が楽な気がしてきた
ってかもう誰が何覚えたか把握できん… 3連デバフを当てられない後列からためるで攻撃バフしてからのブレードロールとか楽しみだなw
マッドブルとストレイキャットだったか、攻撃がめっちゃ痛かったし発狂したらやばすぎる記憶がある
こん棒アルベルトに伝説ロール取らせとこうかなw >>729
そもそもの原因は、金をケチっていい思いだけしようともくろんだ事。
それはないわっていうのはゲームと一緒。
たっぷり金投入していれば、耐性もぱっちりつけられのに。 どうしてもクリアできない人用に光の壁×5という戦法もあったがもう手遅れかw
運営売るタイミング間違えたんじゃねww >>743
同意・・・
覚えさせないキャラ複数いれると、該当キャラだけ死んだりするんだよな
コマンダーにいれて出撃回数増えるけど、その方が結局時間節約になるって学んだわ >>750
SP30消費×5人 でどうやって敵のHP削るの? >>739
その面子でアドバイス求めてたってどういうことなん・・・ どうしてもクリア出来ないような人が、光の壁10ターンでどうこう出来るとは思えん 地獄の壁は共通弱点は雷なのか
バーバラロビンビューネイを持ってて上手く攻撃役に雷属性乗るような構成がいい感じかな ミカエルと動物園連れて行ったら瞬殺か
地獄の壁ももう怖くないね 便乗して参考までに以下の帝でアビスデスクリア出来たよ
* 黄金帝dh殿下
*アウナス
* 緋色
* ジニー
* 花火
今回も殿下がMVPかな 3連デバフありの構成は、その一人がいるだけでクリア確定やからなあ・・・・ ランディ回せ、ワグナス引け
何回も忠告したのに無視して
挙げ句苦労するとか自業自得 殿下は神特効の打で3連デバフとかさすがに今回強すぎる >>758
今のところ3連デバフは近接しか無いから
それだけを頼りにしてる人は来週の地獄の壁が鬼門だな
種族も人間だから確定デバフも居ないし 「ためる」からのブレロやトマホークが痛いから
後列も関係ないし紙防御は出せないだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています