【DMM一般】千年戦争アイギス816年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス815年目
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ちゃんとフェスきめてからハッピーきめろよ ミルノ一人仕上がってるけど
もう一人いるかなあ
王子のせいでちょっと地位が低下 >>652
無限回収のカヨウ以外は持って無い黒しかないから勝ち確ガチャだな(慢心) 今更ミルノは要らないんじゃね?
1体居たら十分レベル 白近接遠距離業界だとコノハとレイメイが一歩先に行ってるイメージ 黒はいつもみたいに月跨いでガチャらせるように来週じゃない?
セノーテリヴルレイメイ欲しいけど黒半分所持でサクヤとシエナ持ってるから回しづらいな 新ユニは月末だろう、って再来週はエイプリルフールじゃん
去年はダンが最強アビ貰っただけという結果だったけど
ことしはせめて新しい男ユニットを実装して
最近は男ユニが不遇でアイギス熱が冷めてきてる というかチケ販売の時点で新キャラあるわけねーじゃんと思ってたが
そうじゃなくて第二覚醒とかなんもないのが退屈 やっぱり男の第二覚醒イラストを求めてる王子は他にもいたようだな
王子を熱くさせるのはいつだって男と男のブツカリ合い で偽ガード(サヨ)が仲間になる
スキルは魔界審判(偽)で味方デバフ >>644
別にいいんだよ、石を作れる環境でなきゃ、玉は生まれないのだ >>661 そだね。その二人は破格だ。
コノハに至っては入り口に放り込むことで難易度さがるのとほぼ同じ意味になるし。
レイメイも楽になるけれど、こちらは管理がちょっとめんどい時があるね。 レイメイってS覚醒する?
未覚醒だとマルチロックで便利
S覚醒だと高射程永続で便利
未覚醒のマルチロックは捨てがたいが、初動が長いから使いづらかったりもする。 長短あるから自分の目的と好みに合わせて決めるといいよ レイメイはスキル覚醒させたら脳死が更に加速した
ミヤビ添えると王子バフ込みで攻撃2千ちょいだから勝手に敵をどんどん間引いてく あ、キキョウとウズメ(レオラおりゃん)で攻撃12%アップも込みの数字だったスマン 使ってみなきゃわからんから、まずは入手するところからはじめるわ
ガチャしてこよう >>676
射程帯に対し持ってるキャラの層の厚さ次第じゃない?
通常レイメイは壁の二マス後ろくらいからの支援が主だけどこの帯はシルセスイングも使える
なのでその更に後ろからってことになるとS覚醒が良くなる
そもそもシルセスイングの射程帯のキャラろくにいないって言うなら通常を勧めるかなあ 通常版レイメイはWT長すぎて普段使いには向かんわ
じゃあどこなら向いてるかと聞かれると困るが 次のメンテで石の保有上限上がらんかな
再販買いたいのに石溢れるからシステム上の理由で購入できませんとかアホすぎる リヴル欲しいが時期的にそろそろ川崎さんの復刻が来るんじゃないか?
帝国ガチャも来そうな気もするし迷うな ヴェルティのこと言ってるなら順番的にはまだ3ヶ月以上先だぞ
まあ順番通りの保証も別にないけど コストピックまで引かねーから!
石溢れてパックも買えねーぞオラ ヴェルティいてもリヴルの方が火力、射程あるから・・・・ 黒キョンシーだと?
スタンプ未レジェだし久々にSまで割ってみるか リヴルのアニメーションは目を引くからプレイがおろそかになりがち
オススメしない ・召喚にレアリティブラックの新ユニットが登場
2018年3月29日(木)メンテナンス後より、プレミアム召喚1に
レアリティブラックの新ユニット、クラス『キョンシー』の『屍仙道士スーシェン』が登場します。
レイメイがあのやばさなのに黒キョンシーとかおりゅ案件になるのは確定的に明らかだな
最近の運営的に永続スキルが流行だしスーシェンも永続でヤバい事になるのは間違いない シエナ、ミルノ第二覚醒立ち絵追加
シエナのパラメータ調整 (´・ω・`)あ・・・さっきフーリ合成しまくって55にしたのに
(´・ω・`)それに半端なレベルの銀をほぼ倉庫に移動させちゃった・・・
(´・ω・`)休日を利用して兵舎がすっきりしたと思ったらご覧の有様だよ
(´・ω・`)パーシスくだちい 黒キョンか、可愛さによるな
もし可愛ければ課金も辞さない >>696
ツイッターの「新米王子キャンペーン」のお知らせのリンク先の中にあったで >>696
ないから公式コミュ見たらそっちには載ってた >>697
>>698
あんがと
ガチャですごいのが出るようにアイギス様にお願いしといた >>696
んな記憶俺もねぇぞ・・・
って思ってたら3時ごろに追加で上がってた >>699
実際火力方面でレイメイ以上に伸ばすとヤバいしそっち方向に行きそうな予感がする
レイメイの少ない弱点の毒面で出せないとかの点がなくなるのも相当強いと思うが ピックアップ黒をすり抜けて羅刹さん、モルテナをすり抜けてフィオレとどの道ピックアップは仕事しない プラセルって何かと思ったらコラボ餌なのか
一体だけならともかく、毎日配布とか止めてもらいたい
倉庫が溢れるだろ
ちからのたね や いのちのきのみを死蔵したままクリアーする王子は俺以外におりゅ? 普通にポチポチするタイプの高火力なら別に食い合わないんじゃないの
でもイングとかそっちの方と比べてあーだこーだみたいな展開になるかもだが >>701
その位置にラピス様でスキル覚醒なら届くかも?スキル未覚醒だと届かないのは確認済み
俺の場合はリヴルの位置にラピス様、プリムの位置にリヴル置いてるな。覚醒さえしてればリヴルで旗持ちに届くよ プラセル配布が地味に嬉しい
黒キョンシーはまだ見た目もわからんしどうせでないからどうでもいいや >>704
デューオ的な2体マルチロックで最大射程はレイメイより短いとかなら差別化できそうだけどね
因みにキョンシーはHP回復できないけどその分HP自体は高いから余程の長丁場でない限りは猛毒MAPでも案外イケるっていうね
実際レイメイが曜日クエの猛毒MAPで最初から最後まで普通に立ってられるし
流石に胃底クラスのDoTだと無理ゲーだけどもw >>693
シエナのパラメータ調整とかあったっけ?
レイメイですらヤバイのに黒キョンシーどうなるんじゃろ
HP回復不可とか全然リスクになってないのに超強化されすぎぃ 鎧神って風水置かないと死なね?
配置調整すれば2体放置いけるんかね? >>714
レオラとVリノちゃんじゃないの?
シエナ調整とか見当たらないけど戦闘中のライフ表現の調整って何するんだろうな ところで今のカリスタ上限っていくらだっけ?
スタミナは20〜30くらいになるとすっきりするんだけど端数は嫌い 3年ぶりくらいに初めからやろうと思うんだが
これやっておけって事あるかな ミルノとキュウビのイラスト修正は第二絵と一緒に絵師にやって貰ったんだろうが
セーラさんはよくわからんな何か言われてたっけ キュウビちゃん覚醒絵で胸元の装甲が厚くなったのはがしてもらえるの? やったー >>716
そっかありがと、ラピスの上に誰もいないのに不安を感じるけど
ちょっと真似してみようかな >>718
もらえる黒チケは貴重だから良く考えて使う >>713
ああ、流石に風水は必要だね
それと鎧神だとうちの場合は左上にレイメイ置いてあと真中下にクリシャル、横にトワとリンネで放置してる
>>721
大討伐ちょこっと残ってたから消化してきたけどうちはこんな形で40匹あたりからレオラ点火放置だった
https://i.gyazo.com/3b61858c2c5593cb2da6e4f8f9928398.png 黒キョンシーはレイメイ完全上位互換じゃないとケチつけられそう
レイメイは超射程も単射程マルチロックも持ち合わせてるから難しそうだな
折衷案として通常時はブロック数0で超射程の単体攻撃
スキル使用時は短射程でタゲ数無制限のマルチロックが永続って辺りかな >>724
ププルちゃんのスキルの持続版がいいかもな
射程は短くする必要あるけど 別にゴネ王子にケチ付けられても誰も構わないのでは…… お城は終わったときにR18化できなかったことが悔やまれる
アヘアヘ言う彦根ちゃんが見たかったの!! ドルチェが強いから黒はぶっ壊れ
エレニアが強いから黒はぶっ壊れ
レイメイが強いから黒は(ry
俺はもう騙されないよ ソシエもティファも十二分に強いと思うけどな
だからください 白が永続長射程だしドルチェとソシエを連想するよね
黒キョンシーも強いだろうけど置いて終了って感じではなさそう ソシエはフェネクスとグラ犬で大活躍したから強いと思うよ(故人の感想です) 遡ればリヴル→ラピスもあったな
結局どう転ぶかは五分じゃないか ソシエは強くも弱くもない普通の黒だっていつも使ってて思う、だがCTだけはなんとかしろ >>731のこれな…、弱くはないけど完全な期待はずれ的な
というか最初のソシエはCT減少や攻撃力UPやスキルの倍率とか今とは色々違って文句言われるだけのものは持っていた ラピス様は元々が強いから覚醒が微妙
調整覚醒と言うかがっかり覚醒は止めて欲しいものだ ルチア怒りのダイエット拒否
ラピスさんも何か言ってやってくださいよ・・・ コスト貯めてラピス置くでしょ!避雷針にルチア置くでしょ!
ダイエットすればもっと早く一緒に戦えるでしょーああああもおおおおお 「帝国神官戦士がダイエットを拒否?仕方がない私の椅子の隣が空いて居るからそこに座って貰え、移動は任せてもらおう」 だがルチア、意外にもデモニックフィールド内の敵をスルー 黒キョンシーねぇ
既にウェンディって言うキョンシー以上のバケモノが居るから最低でも彼女超えないとってなると辛いな クラリーチェ覚醒させてフォンフォンに挫けずなんとかスキル5まで上げたんだけど
スキル覚醒ってしたほうがよい?本体が攻撃参加するようになるのは嬉しいんだけど
初動再動が結構伸びるから使い勝手悪くならないかな >>751
トークンたくさん置くスタイルならしない方がいい 城の方の定期3000円パックは1度に3回までか
アイギスの方もチビチケパックが好評だったらそこまで増えるのかな 普通にs覚の方がええぞ
回転悪化つってもそんなに点火しまくるキャラではないし
厳しい場面での最大火力伸ばした方が圧倒的にいい 範囲内にトークン3つ置いて機能してる場面なんてほぼないし普通にS覚の方がいい >>750-756
ありがとう、折角スキル上げたんだしスキル覚醒しないと損だよな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています